3.1 代码示例 3.1.1 效果图 3.UISearchController(iOS8新特性) UISearchController实现和上述效果基本一致,适用于iOS8以上版本 实现如下图搜索效果...3.1.2 1)新建数据源属性 代码如下: 1)新建控制器,继承与UITableViewController,在extension中定义属性 //存储原来的数据 @property (nonatomic...中也有Search bar变量,但是此界面中的Search bar必须自己新建定义,不能通过重用UISearchController....此界面中的Search bar只用于触发搜索操作,从而显示UISearchController页面。 ...使用时注意:在searchBarTextDidBeginEditing事件中必须将当前子视图上移44px(即移到导航条中),以便达到让用户觉得UISearchController界面中的Search bar
最近项目中用到了搜索栏,所以在网上搜了一些相关的资料学习了一下,现在记录一下,iOS中的搜索栏实现起来相对简单一点,网上也有很多参考资料,不过靠谱的不是很多,很多都是iOS 8.0之前的实现,iOS...8.0上的实现貌似很少看到,看了一些其他人的代码,使用了一下UISearchController感觉还是非常不错的。...2 UISearchController实现搜索 UISeachBar通过UISearchDisplayDelegate实现上面的效果是没有问题的,网上也有很多类似的实现效果,不过是警告的...,信息如下: 'searchDisplayController' is deprecated: first deprecated in iOS 8.0,这么明显一个警告总不能视而不见吧 ,也就是说 iOS...; 之前是通过判断搜索时候的TableView,不过现在直接使用self.searchController.active进行判断即可,也就是UISearchController的active属性:
以前我们在项目中使用搜索框的时候,如果用系统自带的控件则是使用UISearchDisplayController,而自从iOS8之后,系统重新给我们提供了一个搜索控件:UISearchController...在UISearchController中我们无需再自己初始化UISearchBar,只需要提供searchResult展示的视图。...获取子View 我们在UISearchController或者是UISearchDisplayController中都可以直接获取到UISearchBar的实例,我们可以从这里改变一些UISearchBar...同时我们也可以直接获取UISearchBar的subViews,UISearchBar的subView是一个UIView的实例,这个UIView包含了所有在UISearchBar上可以展示的子视图,iOS...SDK提供的UISearchBar,在iOS7之前是分为UISearchBarBackground、UISearchBarTextField、UIButton这几个类的实例组成,而在iOS7之后,是将
当tableView中的数据过多的时候,在tableView上加一个搜索框就变的很必要了,本文就讨论搜索控制器的使用,以及谓词的简单实现。...self.tableView setTableFooterView:[[UIView alloc]initWithFrame:CGRectZero]]; } 在输入搜索框中输入文本执行的代理函数 //...*)searchBar shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text NS_AVAILABLE_IOS...NS_AVAILABLE_IOS(3_2) __TVOS_PROHIBITED; // called when search results button pressed - (void)searchBar...:(UISearchBar *)searchBar selectedScopeButtonIndexDidChange:(NSInteger)selectedScope NS_AVAILABLE_IOS
1.在 swift 工程中 使用 cocoapods 导入第三方库后出现 no such module afnetworking 错误 解决办法: 这是swift项目,在Podfile文件中加入“use_frameworks...使用 cocoapods 时,编译报错 在 Building Setting 中的Other Linker Flags 中检查是不是为空了,如果是那么添加一句 $(inherited),再重新编译就不会报错了...3.使用 UISearchController 遇到的问题: 我自定义了一个 HeaderView,如下图: ?...,苹果开发中心的demo中的对这行代码,注释如下 // know where you want UISearchController to be displayed 如果不添加上面这行代码,在设置 hidesNavigationBarDuringPresentation...这个属性为YES的时候,搜索框进入编辑模式会导致,搜索栏不可见,偏移 -64 ;在设置为 NO 的时候,进入编辑模式输入内容会导致高度为 64 的白条,猜测是导航栏没有渲染出来。
创建一个UISearchController 如果传入的searchResultsController为nil,则表示搜索的结果在当前控制器中显示,现在我让它在searchResultVC中显示 //...UIViewController() // 设置背景颜色为红色 searchResultVC.view.backgroundColor = UIColor.red let searchController = UISearchController...添加searchBar 设置搜索框 // 搜索框 let bar = searchController.searchBar // 样式 bar.barStyle = .default // 设置光标及取消按钮的颜色...主要代码 上面仅作演示,下面的代码为searchBar的主要设置 let commonBgColor = RGBA(r: 0.94, g: 0.94, b: 0.96, a: 1.00) searchBar.barTintColor...= commonBgColor // 搜索框 searchBar.barStyle = .default searchBar.tintColor = RGBA(r: 0.12, g: 0.74, b
在iOS13中发现presentViewController和之前弹出的样式不一样 显示如下图 ?...屏幕快照 2019-10-21 上午11.01.50.png 原因: 在iOS13中modalPresentationStyle的默认改为UIModalPresentationAutomatic...解决方案:每个UIView都做修改是不现实的,统一的实现方式为: 在plist文件中增加配置项UIUserInterfaceStyle,值为UIUserInterfaceStyleLight。...8.通过kvc获取获取searchBar中的TextField方法更改,会引起崩溃 原因: ios13之后把SearchBar中的textField直接暴露给开发者使用,无需在通过kvc获取。...解决方案: 1、使用UISearchController替代UISearchDisplayController 2、检查工程中是否有使用MPMoviePlayerController 10.UISegmentedControl
上面是后端同学按照照module的方式开发的服务,在整个的项目中请求中前缀相同而每个module都有自己的前缀,结合起来整个请求URL格式就可以拆分为 HOT:PORT?...正如我们的标题一样我们采用category将统一的网络请求拆分到不同的文件中---类似服务端的module一样将器拆分到不同的文件中进行管理 比如上面的我们将通过用的网络请求放置到ApiFetch这个类中...保持一致我们进行各模块的网络请求管理以便根据某一某块的特殊要求作出变化,例如,user模块中 -(void)userGetFetch:(NSString *)url query:(NSDictionary...中附带一个module对应的参数---user,对应的Oder也会添加一个order作为模块url参数的前缀 然后是模块对应的url的管理啦: 如上图每个模块都有自己的path对应url,我们可以统一的防止在...category对应的头文件中 总之一句话就是分而治之,将杂而乱的url分化到不同的模块中去,按照每个模块的特性去进行管理 最后我们看看怎么使用吧 user模块的网络请求实例 NSDictionary
我们在开发 iOS 程序的时候,往往都会根据需要导入很多的第三方框架,但是不同的框架完成的功能不同,所以导入的方式也不同,并不是把它直接拖进工程中就完事了,我们需要配置各种环境,链接各种库文件等等。...这个时候我们就需要用到 cocoapods 来管理我们的第三方了,在我们有了 CocoaPods 这个工具之后,只需要将用到的第三方开源库放到一个名为 Podfile 的文件中, 然后在命令行执行 $...网上也有类似的教程,但是有些很旧,有些写的不详细,导致新手在使用的时候整的一头雾水,我就来说下。...### 第五步: 进入你的工程目录,这里建议直接右键你工程中.xcodeproj 文件选择在终端中打开,然后 在终端中输入命令 cd .. ...以后打卡工程就直接打开这个文件就好啦 其中 podfile 文件中显示了我们这个工程中所以集成的第三方, 想修改版本的话就把后面的版本号改成你所需要的版本号就好,想删除的话就把这行删掉,想添加的话就用第五部的搜索命令去搜索然后同样把搜索结果中以
当然我想起在UNITY3D中,如果检视面板的数值发生改变对应的GameObject发生位移之类的。我曾经实现了一个inspector的编辑器类,值改变直接通知(其实是调用)对应的函数。...在iOS这里 一切发生的那么自然。不需要额外实现 这是iOS的特性之一 名曰:KVO 。 前情提要 上一篇 KVC 讲到需要遵循的几条几本规则在 KVO 中同样适用。...在值改变之前和值改变之后。 0 不带任何参数进去 传递给监听的值在接受函数ofObject:(id)object可以获取到。...有时候我们在某些条件下不希望接受到KVO的通知,需要重写如下方法: NSInteger HP = 10; +(BOOL)automaticallyNotifiesObserversOfStringOnFoo...手动触发KVO也是允许的,下面主要使用到了 willChangeValueForKey / didChangeValueForKey 这两个函数。即使禁止了自动通知也可以直接在get函数中触发。
在 C# 里我们常用 .net reflect 类库配合typeof/getType来反射设置函数与字段等等。在iOS里也有这样的功能,比C#的门槛低的多。...只要你合乎规范的定义函数与属性字段,就能方便的使用。...foo.bar.stringOnBar); //testforkeyle NSLog(@"%@",foo.stringOnFoo); //blah blah return 0; } 使用KVC在便利数组上尤为方便...[foo.bar.array valueForKeyPath:@"@sum.price"]; KVC的其他函数 //对于KVC的一些命令 ,如果要操作 NSArray 之类的字典可以方便的调用。.../@distinctUnionOfObjects //返回一个包含所有元素的数组 / 返回一个不重复元素的数组 使用要求 骆驼命名法,不能数字开头 不能包含空格 键必须是ASCII编码的 使用默认的get
概要 RunLoop在iOS开发中的应用范围并没有像runtime 那样广泛,我们通过CFRuntime的源代码可知runloop跟线程的是密不可分的,一个线程一定会创建一个对应的runloop,只是主线程创建就自动...此外,runloop并不是一个简单的do-while,作为OSX/iOS系统中Event Loop表现,runloop需要处理消息事件,在没有消息的时候休眠,有消息事件的时候立刻唤醒。 ...所有的关于这个的都会拿AF2.X的代码说明这个常驻的案例,如果同学开发iOS稍微有点年长的话或者古董代码的都会用到网络第三方库ASIHTTPRequest,也用到利用CFRunLoopAddSource...系统会监听主线程中runloop的的进入/休眠、退出的activities 来处理autoreleasepool,也是同学们长讨论的自动释放池在什么时候释放的问题。...image.png 3.3 TableView中实现平滑滚动延迟加载图片 顺带提一下,这个我在开发中没有用到。
,介绍目前在项目中runtime的具体使用,真切希望和各位同学探讨。...1 关联对象(AssociatedObject ) Catagory主要为已经存在的类(主要是系统类)扩展新的方法,关联对象是runtime在开发中应用的最广泛,其主要用于为Catagory的对象增加属性...能保证在类的初始化过程中被加载。...处理用户登录 5.4Crash的防范 OC中容器类在空值nil 和数组越界都会直接导致我们app 的crash 我们一种处理方式是利用Category增加新方法中判断值是否为空或者越界,对于新工程我们使用大家约定使用容器的...6 逆向开发 逆向开发主要集中在iOS越狱方面,逆向开发可以让我们在iOS开发中打开另一扇门,对于大部门开发者来说很少接触这个领域,我也是在工作中才接触到iOS的越狱,逆向开发的基础就是利用Method
在看文档的过程中,发现GCD的变化跟OC相比简直都要不认识了,赶紧写个文章总结下,顺手复习下GCD中死锁的概念,死锁的总结发布在另一篇文章里了。...所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。...比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新 UI, 这种操作在新的 Swift 语法中是这样的: DispatchQueue.global().async { DispatchQueue.main.async...再使用 DispatchQueue.main.after 让这个操作在 60 秒后执行。 相比于之前的 GCD 语法,那就容易理解很多了。...希望这篇文章能帮你节省查阅文档的时间, 在闲暇时刻了解一些技术点。
即线程是进程的基本执行单元 1)线程的串行:一个线程中任务的执行是串行的 2)多线程的原理:同一时间,CPU只能处理一条线程。...多线程并发执行,其实就是CPU快速地在多条线程之间调度(如果CPU调度的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象) 二、多线程在iOS开发中的应用 1、什么是主线程:一个iOS程序运行之后,默认会开启一条线程...,称为“主线程”,或者“UI线程” 2、主线程的主要作用: 显示、刷新UI界面 处理UI事件(点击、滚动、拖拽) 2.1 主线程的使用注意事项: 别将比较耗时的操作放到主线程中 一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行...2.2 iOS中多线程的实现方案 公众号:iOS逆向 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。...Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率 2.4 线程状态 公众号:iOS逆向
记录的存储位置=f(关键字) 这里的对应关系f称为哈希函数(散列函数),采用散列技术将记录存储在一块连续的存储空间中,这块连续存储空间称为散列表或哈希表(Hash table)。...解决冲突的常用方法: 1.开放定址法:使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到。...,向后查找即可 image.png 哈希在OC中的应用 NSDictionary 1.使用 hash表来实现key和value之间的映射和存储 2.字典的key需要遵循NSCopying协议,重写hash...3.NSString类作为key的时候不需要重写,系统已经重写过了,对于值相同的字符串得到的哈希值相同 NSDictionary实现原理 iOS底层原理:NSDictionary原理 runloop kvo...该函数的动作如下: 1、从weak表中获取废弃对象的地址为键值的记录 2、将包含在记录中的所有附有 weak修饰符变量的地址,赋值为nil 3、将weak表中该记录删除 4、从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录
1.2 面向对象 万物皆对象 面向对象对比面向过程的优胜之处在于,名词化的概念比动词化的描述,更便于人类理解。 这也是相比函数式编程的主要优点,许多函数是难以命名的,但对象却很容易。...封装是为了更好的重用性、可扩展性,但要综合考虑性能问题,即使新增了判断也会增加性能的消耗,只是不会量级的增加。比如简单工厂和抽象工厂(反射机制)的封装,会增加性能的消耗。...的妙用:结合block和方法的优点实现iOS的链式编程) 文章:https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/107835195 从CSDN资源下载完整..., 76)); }]; } return _imgForReason; } see also iOS...CSDN博主「#公众号:iOS逆向」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/53412473 思路:要创建自己App的自定义相册,首先要获取系统中的所有自定义相册,看这些自定义相册中是否已经包含了我们自己要创建的自定义相册...注意:iOS中在创建自定义相册之后并不会给我们返回一个相册的对象,还需要我们自己根据一个标识去系统中获取我们创建的自定义相册。...代码: // 创建自己要创建的自定义相册 - (PHAssetCollection * )createCollection{ // 创建一个新的相册 // 查看所有的自定义相册 // 先查看是否有自己要创建的自定义相册...// 如果没有自己要创建的自定义相册那么我们就进行创建 NSString * title = [NSBundle mainBundle].infoDictionary[(NSString *)...PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegular options:nil]; PHAssetCollection * createCollection = nil; // 最终要获取的自己创建的相册
在iOS5.0以下,在程序中是不能直接设置系统屏幕亮度的,到了ios5.0以后将这个api开放给了开发者,这样我们就可以非常方更的更改系统屏幕的亮度, 使用方法也很简单 ,如下: 获取系统屏幕当前的亮度值...float value = [UIScreen mainScreen].brightness; 设置系统屏幕的亮度值 [[UIScreen mainScreen] setBrightness:value
iOS中实现不规则排列的方式 在iOS中我们可以通过frame以及AutoLayout两种方法来实现界面的布局。...浮动 我们的UI界面中总是有一种场景是:某个容器视图后续添加的子视图的左边总是紧跟着前面添加的子视图的右边,而上边则跟前面视图的上边保持一致进行停靠显示,而当容器视图剩余的宽度空间不够容纳新加入的子视图时则新加入的子视图自动的往下移动且在不覆盖已经排列好的视图的前提下寻找出一个可以容纳其宽度的最合适的位置进行停靠...我们来考察当D视图向左浮动要插入到容器视图时,我们发现如果视图D浮动到视图C的右边并且上边和视图C保持一致时,视图D的布局宽度将会覆盖掉视图B的部分空间,如果出现了覆盖则是不符合浮动布局规则5中的定义的...通过上面的例子我们可以看出当一个布局视图中同时存在着向左浮动和向右浮动的子视图时,我们就有浮动布局的将新增规范8的定义如下: R8:当浮动布局中同时存在着向左和向右浮动的子视图时,向左浮动的视图剩余宽度的右边界是在不覆盖掉右边视图的情况下的最小向右浮动的视图的左边界...,而向右浮动的视图的剩余宽度的左边界是在不覆盖掉左边视图的情况下的最大向左浮动的视图的右边界。
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