---- CAShapeLayer 其实在日常使用中,CALayer能满足需求的情况还是比较少的,(当然你用它来划线还是很好用的),原因就在于CALayer并不能很方便的生成除了矩形的其他形状。...是一层对CGPath的封装,他更符合OC面向对象的语法风格。这都不是重点,老司机并不想讲怎么使用UIBezierPath。...重点是这里有一个初学者经常会犯的错误,同学们在绘制曲线的时候经常会以layer在父图层中的相对位置去绘制曲线,这是错的!!!应该以layer自身的坐标系划线。...老司机可以告诉你答案,靠上的那个点是终点。那为什么0.75是在那个位置呢?请记住,在iOS中,以x轴正方向(即水平向右)为0度,顺时针旋转一周为360度。...对咯,就是以一个CATextLayer做红色的CALayer的mask,CATextLayer的字体设置有颜色,背景设置透明色,这样就只能显示出红色的CALayer的文字部分了把他封装在一个UIView
本章就会学习其他的一些图层类,进一步扩展使用Core Animation绘图的能力。 第1篇:CAShapeLayer CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。...当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点: 渲染快速。...CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。 高效使用内存。...UIBezierPath和CAShapeLayer绘制了一个有三个圆角一个直角的矩形: //define path parameters CGRect rect = CGRectMake(50, 50,...这是因为你设置的属性并没有直接调整图层的外观,相反,他只是定义了图层动画结束之后将要变化的外观。 在iOS中,屏幕每秒钟重绘60次。
折线图.gif 通过自定义UIView使用自定义init方法赋值数据源,后调用 UIView的drawRect方法进行绘制。...使用CAShapeLayer 和 UIBezierPath,可以实现动态绘制的动画效果。...** 绘制虚线** ? 绘制虚线 CAShapeLayer设置 虚线宽,线间距 数组第一个是虚线中实现的长度,第二个是虚线中空白的宽度。...UUBar中 使用CAShapeLayer 、UIBezierPath、CABasicAnimation可实现动态柱状图 CAShapeLayer设置 _chartLine.fillColor =...使用UIBezierPath绘制扇形 在我这篇文章中我说过:UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics
之前讲过使用UIBezierPath在UIView的drawRect中绘图, 今天我们讲下另外一种方式: CAShaperLayer 先说说使用CAShapeLayer的优点: GPU执行, GPU执行...重点是这里有一个初学者经常会犯的错误, 同学们在绘制曲线的时候经常会以layer在父图层中的相对位置去绘制曲线,这是错的!!! 应该以layer自身的坐标系划线。...别不当回事,你错的时候就知道咋回事了? 另外,如下图所示,整个圆形UIBezierPath其实是分为多个子路径绘制的 strokeEnd 是轮廓终点的属性,取值范围[0,1]。...请记住,在iOS中,以x轴正方向(即水平向右)为0度,顺时针旋转一周为360度。 下面我们再使用CAShapeLayer绘制一些特殊的形状 ?...比如hud这个, 我们之前用UIBezierPath在UIView的DrawRect中画画过, 相对比较简单 我们用CAShapeLayer事实看。
1.CAShapeLayer简介 CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。...使用CAShapeLayer与贝塞尔曲线可以画出你想要的图形。 相对于Core Graphics绘制图片,使用CAShapeLayer有以下一些优点: 渲染快速。...CAShapeLayer使用了硬件加速(使用CPU渲染),绘制同一图形会比用Core Graphics快很多 高效使用内存。...(贝塞尔曲线扫盲) 贝塞尔曲线对应iOS中是UIBezierPath对象,它是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。...3.简单的使用 使用CAShapeLayer和UIBezierPath画一条直线和一个椭圆形,效果如下: ?
I iOS设置视图cornerRadius属性失效的解决方案 1.1 解决步骤 1、尝试设置_numberLab.clipsToBounds = YES;2、尝试设置 [self.numberLab layoutIfNeeded...(Shadow) iOS去掉TabBar的顶部黑线,并添加发光的阴影 https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/93181646 III 如何对UITableView...2)减少heightForRowAtIndexPath代理中的计算量(cell的高度计算)。...3.1 减少cellForRowAtIndexPath代理中的计算量: ① 先要提前计算每个cell中需要的一些基本数据,代理调用的时候直接取出。...绘制cell不建议使用UIView,建议使用CALayer。
前言 QeartzCore是iOS中的图层框架,Quartz Core 的渲染能力可以像三维一样对二维图像进行任意操纵,在这个框架中我们可以对试图的图层进行定制,以实现我们想要的效果。...CAShapeLayer有不同于CALayer的属性,它从CALayer继承而来的属性在绘制时是不起作用的。...CAShapeLayer动画仅仅限于沿着边缘的动画效果,它实现不了填充效果 我们可以使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形...LineWidth 是在边界上绘制的宽度,而且 绘制的宽度被边界一分为二。 #如果LineWidth 为0 ,strokeColor设置后也是没有效果的。...这面这个例子就是使用 CAShapeLayer与UIBezierPath以及CABasicAnimation结合在一起,实现的动态画图。 ?
所有的动画类都在 QuartzCore 库中,在iOS7之前使用需要#import ,iOS7之后系统已经将其自动导入了。...- (void)removeAnimationForKey:(NSString *)key; 还有一些其他的属性,就不一一介绍了,可以在使用的使用去.h文件中查看。...中可以放其他任何动画类(包括CAAnimationGroup),需要注意的是animations里的动画设置了duration之后动画可能会有不同,一般里面不设置,在最外层设置group的duration...有三种方式:1、直接使用UIBezierPath的方法;2、使用CoreGraphics绘制;3、利用CAShapeLayer绘制。 示例代码如下,绘制一个右侧为弧型的视图: ?...进度条.gif 上图这样的视图是用UIBezierPath用多个CAShapeLayer制作出来的,而动画效果只需要改变进度的layer的strokeEnd和修改下面代表水面进度的视图位置即可。
在文中,顺便说下我碰到的两个问题:拍摄页灰色透明遮罩绘制 和拍摄后黑屏问题 代码Demo都有了,我这里只说下流程。 首先写个继承UIImagePickerController的自定义类。...那么,自定义绘制页应该使用到cameraOverlayView属性。简单来说你可以写一个View直接赋值给这个属性,就算是自定义拍摄页了。...不过我Demo里面没有这样做,因为我这里拍摄完成要隐藏这个绘制的图层,而使用这个属性你就无法隐藏了。...这个问题在iOS 10出现,其他未见。...在自定义相机页View中的drawRect方法中使用贝赛尔曲线绘制页面线条,例如四个角框: UIColor *color = kLineColor; [color set]; //设置线条颜色
iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析 一、CAEmitterLayer CAEmitterLayer是CoreAnimation框架中的粒子发射层... iOS中只支持一种默认的kCAGradientLayerAxial,我们无需手动设置 */ @property(copy) NSString *type; 用如下代码创建一个度过视图的效果: ...四、CAShapeLayer CAShapeLayer是图形layer层,我们可以自定义这个层的形状。...先来看其中我们可以使用的属性和方法: @property(nullable) CGPathRef path; path属性为CAShapeLayer设置一个边界路径,例如我们可以创建一个三角形的路径通过如下代码...五、CATextLayer CATextLayer可以进行文本的绘制,属性方法如下: //渲染的文字字符串 @property(nullable, copy) id string; //
下面逐个分析 坐标横竖虚线的动画 第一步设置一个 CAShapeLayer 并设置 .lineDashPattern 属性,使之成为虚线。...就包含了三段直线,把UIBezierPath 赋值给CAShapeLayer后,直接对 CAShapeLayer的strokeEnd 作CABasicAnimation动画,就会出现,三条横线依次出现的动画...小圆点的动画 根据数据源,在每一数据点处放上一个自定义UIView,在此自定义UIView的drawRect中绘制圆形图形,并且设置 shape.layer.opacity = 0;,即让这些小圆点(...绘制关键步骤: 使用for循环在 drawRect方法中绘制每一个扇形(上篇文章已将讲过),因为环外的标注,所以圆环需要小些,否则外环线上的文字绘制起来有可能空间不够。...根据每一个扇形的中心点位置,通过三角函数计算(三角函数中的参数是弧度,2π即为一个圆周 , iOS中为 M_PI*2,水平右侧为0)可以得到圆环外面的小圆的中心点。
前言进度条相信我们大家都不陌生,往往我们很多时候需要使用到圆形进度条。这篇文章给大家分享了利用ios如何快速实现环形进度条,下面来一起看看。...一:先制作一个不带颜色渐变的进度条自定义一个cycleview,在.m 中实现drawrect方法?...(ctx); //渲染 }因为drawrect方法只是在视图刚刚出现的时候执行一次,所以我们需要使用?...环形渐变色线条的制作:第一步使用cashapelayer绘制出渐变层,应为它只能指定两个点之间进行渐变,所以这里需要两个cashapelayer,左边一个和右边一个,看一下效果图代码实现?..._progresslayer.linewidth = 10;//线的宽度 uibezierpath *path = [uibezierpath bezierpathwitharccenter:center
如果你不需要寄宿图,那就不要创建这个方法了,这会造成CPU资源和内存的浪费,这也是为什么苹果建议:如果没有自定义绘制的任务就不要在子类中写一个空的-drawRect:方法。 ...具体使用-hitTest:方法被点击图层的代码如清单3.5所示。...当然,你也可以用Core Graphics直接向原始的CALyer的内容中绘制一个路径,相比直下,使用CAShapeLayer有以下一些优点: • 渲染快速。...CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用Core Graphics快很多。 • 高效使用内存。...在iOS 5中,苹果引入了一个新的框架叫做GLKit,它去掉了一些设置OpenGL的复杂性,提供了一个叫做CLKView的UIView的子类,帮你处理大部分的设置和绘制工作。
UIBezierPath *sectorPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:origin radius:radius startAngle...这样系统会自动闭合图形,绘制一条从圆心到弧线起点的线段。...[sectorPath addLineToPoint:origin]; // 设置扇形的填充颜色 [[UIColor blackColor] set]; // 设置扇形的填充模式...[sectorPath fill]; } 2、数据下载完成后外围灰边框动画 画出默认的边框,并加载到uiview的layer层 - (CAShapeLayer *)borderLayer {...iOS下载安装.gif [图片上传中...(iOS下载安装.gif-36a500-1513129856054-0)]
觉得很棒,想想咱们iOS也完全可以实现,正好还可以全面回顾一下之前分享过的关于iOS中间动画系列会使用到的各个内容。...过山车思维导图.png 1.2 所用到的知识 在这里,我们使用到了: CALayer、CAShapeLayer、CAGradientLayer三种layer。...所有上面的内容之前的文章里面都有仔细的写过怎么使用哒,要是不清楚的小伙伴们可以翻翻之前的文章。几乎绝大部分的内容都在iOS动画系列这个里面。...Paste_Image.png 2.1 渐变的天空背景 使用CAGradientLayer进行设置,就是一个最基本的应用,让成45度角进行变换。 受篇幅限制,代码我就不贴了,在源代码里面自己看吧。...雪山.png 3.3 需要注意的点 在画山的过程中,最复杂的是找到山上左右两侧山坡上边缘的那个点的CGPoint。 以第一座山左边上坡上开始有雪的那个点来说。
这篇文章通过使用CAShapeLayer和UIBezierPath来画出一个动态显示剩余流量的小动画。...CAShapeLayer 实际中,能够用CALayer完成的任务是比较少的,如果使用这个基础图层就能实现绝大部分的功能,咱们就没有必要再开启一个CAShapeLayer了嘛。...CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是位图来绘制的图层子类。指定诸如颜色和线宽等属性,用path来定义想要绘制的图形,最后CAShapeLayer就自动渲染出来了。...CAShapeLayer使用了硬件加速,绘制同一图形会比用CoreGraphics快很多。...使用CAShapeLayer绘画动态流量图 有了上面对于CAShapeLayer 的基础训练,绘制一个动态的流量图就不是什么困难的事情了。
前言 实现了一款时下比较流行的环状进度动图,以下是源码解析 使用 Core Graphics 和 定时器 实现环形进度动图 圆环进度.gif 核心源码 # 使用 [self setNeedsDisplay...绘制一张图片,其中图片的 Frame 中 x,y 使用到 正弦,余弦函数得到。...} } 使用 CAShapeLayer 和 CABasicAnimation 实现环形进度动图 进度.gif 核心源码 # 橘红色的背景 CAShapeLayer *shapeLayer11...=[CAShapeLayer layer]; UIBezierPath*path12=[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(89, 299,...CAShapeLayer *shapeLayer1 = [CAShapeLayer layer]; UIBezierPath *path1 = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect
. */ @available(iOS 2.0, *) public func setLineCap(_ cap: CGLineCap) 这个CGLineCap 我们在下面也有使用到...CAShapeLayer,还有一个 CADisplayLink ,关于 CADisplayLink 和NSTime的比较我以前有说过,这里就不再重复写了,有兴趣的可以翻一下以前的文章,或者搜一下他们两者之间的区别...最后我们就需要 UIBezierPath 帮我们指定一下画圆的路径。...backgroundLineWidth shadowLayer.path = path.cgPath self.layer.addSublayer(shadowLayer) } 第二步:绘制这个显示进度的圆...UIColor(red: 64/255.0, green: 10/255.0, blue: 107/255.0, alpha: 1.0).cgColor /// 这个是设置线的头部是圆角
*colors; //颜色开始进行过渡的位置 这个数组中的元素是NSNumber类型,单调递增的,并且在0——1之间 例如,如果我们设置两个颜色进行过渡,这个数组中写入...CGPoint startPoint; @property CGPoint endPoint; //渲染风格 iOS中只支持一种默认的kCAGradientLayerAxial...为正整数,字体的效果就成了空心字.值得注意的是,这两个属性必须要配合着使用,只设置一方面是不能实现效果的。...设置文本附件,取值为NSTextAttachment对象,常用于文字图片混排 */ 还有CAReplicatorLayer、CAShapeLayer、CATextLayer、CGContextRef...、UIBezierPath 用法就不在这里说了,详情可以去Demo中查看或者去参考http://www.jianshu.com/p/3f191880a567 、http://www.jianshu.com
我们在做iOS开发的时候,往往须要实现不规则形状的头像,如: 那怎样去实现? 通常图片都是矩形的,假设想在client去实现不规则的头像,须要自己去实现。...1.使用layer去实现, 见http://blog.csdn.net/johnzhjfly/article/details/39993345 2.使用CAShapeLayer, CALayer怎样去实现...我们来看看怎样使用CAShapeLayer去实现, 定义一个ShapedImageView。...path我们能够使用CAMutablePath随意的构造,上述的代码执行想过例如以下: 假设将代码改成 _maskLayer = [CAShapeLayer layer]; _maskLayer.path...高速滑动的时候。你会发现很的卡。 此时理想的解决方式是使用CGPath或者UIBezierPath构建不规则的path,然后clip画出来。这里就不具体解说了。
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