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AVFoundation 框架介绍

下面是 iOS 系统中的 AVFoundation 媒体架构: ? 通常,我们使用高级接口就可以满足我们的大部分需求。...CMSampleBuffer 是 Core Foundation 对象,是音频, 视频的压缩或未压缩数据样本。...这里我们姑且抛砖引玉, 在以后的文章中我们将开放一款 相机 APP。 AVFoundation Capture 子系统为 iOS 的视频,照片和音频捕获服务提供了通用的高级体系架构。...创建 AVCaptureInput 时需要指定 AVCaptureDevice, AVCaptureDevice 决定了捕获的数据类型 AVCaptureScreenInput 提供录屏捕获输入 AVCaptureMetadataInput...元数据输入 (没用过) AVCaptureOutput 捕获输出 AVCaptureAudioDataOutput 记录音频输出,提供对音频样本缓冲区的访问 AVCaptureAudioPreviewOutput

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iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

(1):音频采集 iOS AVDemo(2):音频编码 iOS AVDemo(3):音频封装 iOS AVDemo(4):音频解封装 iOS AVDemo(5):音频解码 iOS AVDemo(6):音频渲染...如果你看完这些 Demo,对 iOS 平台的音视频开发多多少少会有一些认识了,在这个基础上我们来总结一下 iOS 音频处理框架,以及在前面的 Demo 中我们用到的主要 API 和数据结构有哪些。...1、iOS 音频框架 当我们想要了解 iOS 的音频处理框架时,以下是我们能比较容易找到的两张官方架构图。...而新版本的 iOS 官方技术文档也没有给出比较清晰的音频架构图。...常用的数据类型: AudioComponent[5]:表示音频组件。一种音频组件通常由 type、subtype、manufacturer 三属性来唯一标识。

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    【IOS开发进阶系列】iOS系统架构专题

    1 IOS系统架构 1.1 IOS系统架构 1.1.1 iOS的系统架构         iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(CoreOS layer)、核心服务层(Core Services...OpenGLES框架(OpenGLES.framework)符合OpenGL ES v1.1规范,它提供了一种绘画2D和3D内容的工具。...CoreAudio.framework定义核心音频的音频数据类型         AudioUnit.framework提供音频和流媒体文件的回放和录制,并且管理音频文件和播放提示声音         ...注意:不支持B frames; ②MPEG4规范的视频部分; ③ 众多的音频格式,包含在音频技术的列表里,如AAC、AppleLossless(ALAC)、A-law、IMA/ADPCM(IMA4)、线性...API,同时也负责管理音频硬件 CFNetwork.framework:访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour  Services CoreFoundation.framework:提供抽象的常用数据类型

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    测试人员进阶,直播类产品的音视频质量测试攻略分享!

    测试人员,如何对直播类产品的直播质量进行测试呢? 用户最关心的性能表现如何呢? 音视频质量测试的标准是什么呢?...进房速度 正常网络要求:进入房间耗时小于1秒(iOS和Android端) 弱网络要求:弱网络下对进房速度没有制定标准 Android建议使用中低端机型(如小米note),IOS建议使用iphone6S测试...测试方法 设备:两台手机、可播放样本设备、录音笔 1.一台手机进入主播环境,另一台手机作为观众端; 2.使用一个可播放语音(音乐)样本的设备在主播端进行播放; 3....设备:两条音频线,一台PC,两台手机 1.主播端的麦克风连接PC的扬声器,观众端的扬声器连接PC的麦克风; 2.PC循环播放48k语音样本(样本时长为10s); 3.打开adobe audition进行录制...测试方法 设备:音频线一条,播放语音样本设备、PC一台 1.主播端与观众端连麦; 2.把主播端手机放在消音室并固定位置,然后在消音室内使用可播放语音样本的设备播放噪声样本; 3.

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    说好不哭,现在就带你了解直播类音视频测试!

    显而易见,优酷、爱奇艺、全民K歌、QQ音乐、网易云等音视频直播市场的繁荣是大势所趋 测试人员,如何对直播类产品的直播质量进行测试呢? 用户最关心的性能表现如何呢? 音视频质量测试的标准是什么呢?...测试方法 设备:两台手机、可播放样本设备、录音笔 1.一台手机进入主播环境,另一台手机作为观众端; 2.使用一个可播放语音(音乐)样本的设备在主播端进行播放; 3....设备:两条音频线,一台PC,两台手机 1.主播端的麦克风连接PC的扬声器,观众端的扬声器连接PC的麦克风; 2.PC循环播放48k语音样本(样本时长为10s); 3.打开adobe audition进行录制...测试方法 设备:音频线一条,播放语音样本设备、PC一台 1.主播端与观众端连麦; 2.把主播端手机放在消音室并固定位置,然后在消音室内使用可播放语音样本的设备播放噪声样本; 3....6.CPU占用率 主播端:CPU不超过40%(iOS:iPhone6、安卓无指定机型) 观众端:CPU不超过30%(iOS:iPhone6、安卓无指定机型) 测试方法 1. iOS:非越狱手机连接mac

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    讲解string size must be a multiple of element size

    例如,您可能在C或C++中使用了错误的数据类型,试图将非字符数据类型的字符串传递给要求字符数据类型字符串的函数。 此时,您需要确保使用的数据类型与函数的要求是一致的。...假设我们有一个音频处理函数,该函数要求传入的音频数据长度必须是样本数据元素大小的倍数。...0, 10, 20, 30, 40 }; // 假设音频数据样本类型为char,每个样本占一个字节 size_t dataSize = sizeof(audioData); // 获取音频数据的总大小...size_t elementSize = sizeof(char); // 获取音频数据样本的大小 // 检查音频数据长度是否是样本数据元素大小的倍数 if (dataSize...我们假设音频数据样本类型为 char,每个样本占一个字节。在 main() 函数中,我们创建了一个示例音频数据 audioData,其长度不是样本数据元素大小的倍数。

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    WebRTC | 原理、架构、框架目录、运行机制、核心类、PeerConnection调用过程等详解

    , 所有的渲染都需要 应用层 或者 浏览器层 自己做; WebRTC目录结构 WebRTC代码量大,目录多 实际开发中,可能需要我们修改WebRTC的代码, 所以,我们必须知道每个目录的功能、作用是什么...rtc_base都封装好了, 上层按照规范编写调用逻辑即可, 框架会判断是在哪个平台运行,并执行相应的代码; rtc_tool是音视频相关的测试; tool_webrtc是整个框架的测试; system_wrappers...: 上面的WebRTC架构图中 提到的 ISAC/ILBC、VP8等编解码器逻辑, 都是放在这个目录下的; audio_device: 现在的WebRTC文件中关于Android、IOS的部分都放在...sdk目录下了, 而之前的话, 所有的设备类型包括Android、IOS、Window、Mac、Linux的逻辑都是在audio_device目录下的; 现在的话Android、IOS被提取出去,...,通过信令, 发送到远端【Send offer to the remote peer】; 【SDP描述信息】内容: 有哪些音视频数据,音视频数据的格式分别是什么,传输地址是什么等; 远端收到数据后

    5.4K30

    iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

    在音视频工程示例这个栏目的 13 篇 AVDemo 文章中,我们拆解了音频和视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并基于 iOS 系统 API 实现了 Demo: 音频 Demo...合集: iOS AVDemo(1):音频采集 iOS AVDemo(2):音频编码 iOS AVDemo(3):音频封装 iOS AVDemo(4):音频解封装 iOS AVDemo(5):音频解码...iOS AVDemo(6):音频渲染 视频 Demo 合集: iOS AVDemo(7):视频采集 iOS AVDemo(8):视频编码 iOS AVDemo(9):视频封装 iOS AVDemo(10...在《iOS 音频处理框架及重点 API 合集》一文中,我们总结了一下 iOS 音频处理框架以及音频相关的 Demo 中用到的主要 API 和数据结构。...等更上层的媒体框架需要的媒体处理流水线(包含时间信息)以及其中使用的接口和数据类型。

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    手把手教你为iOS系统开发TensorFlow应用(附开源代码)

    但到目前来说,如果你看到这些警告,也并不是什么大不了的事情。 仔细观察数据 要训练一个分类器,你需要数据。...如果你想在应用程序中使用此分类器来分辨来自麦克风的音频或录音中说话人的性别,那么你首先必须从音频数据中提取这些声学属性。...这随机地将基于 random_state 的数据集中的样本进行重排,random_state 是随机生成器的种子。这个种子是什么无关紧要,但如果总是使用相同的种子,我们就可以创建一个可复现的实验。...现在,TensorFlow 知道我们的输入是什么,我们可以定义分类器的参数(parameter): ?...当我们开始训练时,对于所有的样本,预测 y_pred 将为 0.5(即 50%的概率是男性),因为分类器不知道正确的答案应该是什么。因此,以 -ln(0.5) 计算的初始损失为 0.693146。

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    架构之路 (一) —— iOS原生系统架构

    下面看其中几个重要的框架: AssetsLibrary.framework:包含显示用户照片和视频的类。 AudioToolbox.framework:包含处理音频流数据以及播放或录制音频的接口。...AudioUnit.framework:包含加载并使用音频单元的接口。 AVFoundation.framework:包含播放或录制音频的Objective-C接口。...CoreAudio.framework:包含Core Audio框架使用的各种数据类型。 CoreGraphics.framework:包含Quartz 2D接口。...这些服务中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定义了所有应用使用的数据类型。...参考文章 1. iOS系统架构和常用框架 2. iOS系统架构 后记 本篇主要讲述了iOS系统的架构,感兴趣的给个赞或者关注,谢谢~~~

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    什么是Android 10毫秒问题?

    自 2007 年 iPhone 推出以来,iOS 的延迟一直很低,所以IOS音频应用的用户的体验要比Android好得多。...这个既定的时间间隔称为采样率,以 Hz 为单位。48000 Hz 是 Android 和 iOS 设备上大多数音频芯片的原生采样率,这意味着音频流每秒被采样 48000 次。...它还将离散数字音频样本“分组”到缓冲区中,并负责处理这些缓冲区数据传输到操作系统。 音频芯片通过 USB、PCI、Firewire 等总线连接到 CPU。...缓冲区的大小为 480x2 = 960 个样本。 一个周期(480 个样本)大小的音频写到缓冲区,而音频堆栈读取/处理另一个周期的缓冲区(480 个样本),形成双缓冲机制。...和iOS的音频会话处理类似。 AudioFlinger 服务处理数字音频。 Audio Flinger 创建一个 RecordThread,它充当应用程序和音频驱动程序之间的中间人。

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    AVFoundation 框架初探究(一)

    也真是浪费了太多的时间,要是再有学校那时的时光环境,那时的我们又不会有工作、生活上的压力,要是把时间放在自己现在才发觉这是自己喜欢做的事上结果不知道会是什么样子,不知道有没有还在学校的朋友会看到这些文章...2、Core Media  是提供音频样本和视频帧处理等的API       3、Core Animition 动画相关框架, 封装了支持OpenGL和OpenGL ES功能的ObjC各种类.。...,并且在MAC合作和是iOS系统中经常被作为实现音频播放的最佳的选择。      ...循环甚至是音频的计量,使用的时候它提供了非常友好的OC的接口,除非你需要从网络流中播放音频,需要访问原始音频样本或者需要非常低的延时,否则AVAudioPlayer都能胜任。      ...mode是什么?

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    AVFoundation | 封装一个好用的视频播放器

    一:简介 AVFoundation是苹果在iOS和OS X系统中用于处理基于时间的媒体数据的Objective-C框架. 供使用者来开发媒体类型的应用程序。 ? 上图是iOS系统下媒体应用的结构层....AVKit框架用于简化媒体应用的创建过程,如果你只需要看电影,那么使用这个就可以了, UKit可以支持简单的录制功能 ....而更多功能需要低层级框架支持.下面简单介绍下AVFoundation内最主要的支撑框架和其提供的功能。...CoreAudio : 处理所有音频事件.是由多个框架整合在一起的总称,为音频和MIDI内容的录制,播放和处理提供相应接口.设置可以针对音频信号进行完全控制,并通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理...CoreMedia: 是AVFoundation所用到低层级媒体管道的一部分.提供音频样本和视频帧处理所需的低层级数据类型和接口。

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    【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

    AAudio 音频格式 ( 样本格式 | 每帧样本数 | 采样率 ) ---- AAudio 音频格式 : ① 样本格式 : 每个样本的表示方式 ; a ....AAUDIO_FORMAT_PCM_I16 : 数据类型是 int16_t , 表示每个样本由 2 个字节组成 ; b ....AAUDIO_FORMAT_PCM_FLOAT : 数据类型 float , 表示样本由浮点型数据表示 , 其取值范围 -1.0 ~ +1.0 ; ② 每帧采样数 : 每帧的采样个数 ; ③ 采样率 :...AAudio 音频样本格式转换 AAudio 样本格式转换 : ① 类型转换 : AAudio 可以根据音频设备的类型自动转换样本的类型 , 如 HAL 层使用的音频样本是 16 位的 , 如果输入 浮点型样本类型..., 会自动转换成 16bit 类型的样本 ; ② 转换方向 : 输入 输出 方向 其样本格式 都可以自动转换 ;

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    iOS开发学习路线

    先说外包公司的模式吧,一个好的外包公司,可能福利会好很多,阶级斗争不是很明显,大家就像打工的一样,拿着工资和项目提成,项目比较紧,成熟的外包公司拥有统一化的管理,和优秀的代码规范; 但如果是比较差的外包公司...创业公司往往需要人才,全面性的人才,就单单说iOS,一个创业公司可能会要求你会 直播,支付,蓝牙,聊天,这也都是老功能了,现在都是什么 AR啊 人脸识别啊。你不学习新知识,注定被淘汰。...如果是接手的项目,就要尽快去了解主要的界面和功能是如何实现的。你只有先做好自己分内的事,才有机会去顾暇别人的事。 1.保持一个良好的代码规范以及文件架构。...iOS的群普遍是什么风气,就是你提出来一个建议或者意见,如果路人甲会,他就趾高气昂怼你一顿,如果他不会,他就会说,会这个又没用,懂这么多又没用什么的bulabulabula。这就是第五点。...import 和@class的区别 Xcode使用 首先是针对Xcode菜单栏,希望自己可以去翻译一下每个菜单里每项功能的英文都是什么意思,有助于自己熟悉并加深印象的使用Xcode.

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    【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )

    samplesInput : 传入的 PCM 样本个数 ⑤ unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区 ⑥ unsigned int bufferSize...PCM 音频输入数据 mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数 mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC...---- AAC 音频数据类型 : 如果是编码的音频采样数据 , 类型是 01 , 如果是 AAC 解码信息 , 类型是 00 ; 这里是 01 类型 , AAC 音频采样数据 ; // 编码出的声音...PCM 音频输入数据 unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数 unsigned char *outputBuffer : 编码后的...PCM 音频输入数据 mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数 mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC

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    FL Studio2023完整版水果编曲数字音频工作站(DAW)

    Image-Line宣布针对Win和Mac版本的数字音频工作站FL Studio的21版本更新。FL Studio2023是一个完整的软件音乐制作环境或数字音频工作站(DAW)。...FL Studio2023功能介绍高级音频多音轨录音时间拉伸和音高移动原始音频编辑。测序行业领先的钢琴卷编辑器 MIDI 录制和控制模式或线***流程。混合和效果多轨混音器自动控制 VST 插件支持。...将任何数据类型放置在任何位置,甚至覆盖它们。使用浏览器来组织项目中的所有数据。释放你的工作流程和头脑!...包括超过 80 个插件 FL Studio Producer Edition 包含 80 多种乐器和效果插件,涵盖了自动化,样本播放/操作,合成,压缩,延迟,均衡滤波,翻边,相位,合唱,混响,失真,比特压缩等等...您甚至可以将 FL Studio 本身用作另一个 VST 主机中的 VST 插件。FL STUDIO 手机在手机或平板电脑(Android,iOS 或 Windows)上创建并保存完整的多轨音乐项目。

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    面试题 拓展:常用框架和第三方框架

    对于框架类的拓展: iOS常用基础框架 Foundation:提供OC基础类(例如NSObject)、基本数据类型等 UIKit:创建和管理应用程序的用户界面 QuartzCore:提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力...CoreGraphics:提供2D绘制的基于C的Api SystemConfiguration:检测当前网络是否可用和硬件设备状态 AVFoundation:提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件...CFNetWork:访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services CoreFoundation:提供抽象的常用数据类型,比如Unicode strings、XML、URL等 CoreLocation...用于显示存储在地址薄中的联系人信息 AudioToolBox:提供音频录制和回放的底层API,同时也负责管理音频硬件 AudioUnit:提供一个接口,让我们的应用程序可以对音频进行处理 MapKit:...—正则表达式支持 作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群:642363427不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长

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