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使用Safari或者Chrome远程调试IOS Safari中的页面

浏览器的“开发”菜单 运行 Safari 浏览器,然后依次选取“Safari 浏览器”>“偏好设置”,点按“高级”面板,然后勾选“在菜单栏中显示开发菜单”。...[image.png] 1.3 调试步骤 先用IPhone 的Safari打开要调试的页面,然后将IPhone连到Mac上,打开Mac的Safari浏览器,在“开发”菜单中选择连接的手机,找到调试的网页...2.1 安装部署ios-webkit-debug-proxy 在Mac终端中输入如下命令直接使用brew安装,等安装完成之后启动proxy。...过程中遇到的问题 执行ios_webkit_debug_proxy -f chrome-devtools://devtools/bundled/inspector.html时报错 Listing devices...由于本人在所有团队中基本都处于攻坚和探路的角色,搞过的东西多,遇到的坑多,解决的问题也很多,欢迎大家加公众号进群一起交流学习。

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    iOS中离屏渲染触发机制iOS中离屏渲染触发机制

    iOS系统中离屏渲染利与弊 阅读需要约8分钟 前言 性能的优化相信是每一个APP工程师所追求的,而离屏渲染就是一个绕不开的知识点。...需要在额外的内存中完成多图层组合绘制工作 GPU中的离屏渲染 现在我对上图中增加一个圆角,而上图是由3个图层组成的,且图层渲染到画布后就会被销毁,导致GPU没办法一次性拿到所有图层来进行圆角切割....CPU中的“离屏渲染” 在CoreAnimation 渲染流程中Display流程的视图层绘制中提过,如果开启drawRect:方法就会触发CPU的“离屏渲染”,该方法里的所有代码都是在CPU中进行执行...当然还有其他方法设置圆角但不会触发离屏渲染UIBezierPath。 ? UIBezierPath会涉及到CoreGraphics,在渲染流程 中负责图层的绘制。...文字以及drawRect CPU的'离屏渲染'时已经说明,不在赘述。 后续 最初的两个问题在文中已经有明确的答案,耐心阅读可能会有新发现。 推荐阅读: 极客技术团队-关于iOS离屏渲染的深入研究

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    在win10+chrome环境中调试ios-safari画面

    手头上有个调试Echarts地图在ios端显示情况的任务,工作电脑是win10,因此在这里,找到了方法。 1 下载iTunes 在官网下载iTunes。才能识别连接的ios设备。...2 开启调试模式 在ios端打开设置->Safari->高级->Web检查器 3 ios-webkit-debug-proxy 这里就是核心了。...其使得开发者可以发送命令到真实(或虚拟)IOS设备中的 Safari 浏览器或 UIWebViews 。 与原博相比,git上有一些更新: 在Binaries小节点击下载。...Devices: localhost:9222 - iPad 点击打开 可以发现地址栏变为: 同时显示该ios设备中Safari浏览器打开的所有页面,和一个提示: Inspectable...提示显示需要右键点击点击链接,选择复制链接地址,再在新标签页 中打开链接。 就能看到常见的chrome调试接口 6 缺点 发现console输出无效。

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    IOS safari浏览器登陆时Cookie无法保存的问题

    ,而安卓和pc端都可以,找了大半天bug,发现其他的苹果设备都没问题,只能一个一个的调试,结果发现设备的系统是ios8.3,在该系统下cookie没有设置上,导致没有跳转。...找了好多的资料,国内的,基本都是牛头不对马嘴,根本不是这回事。...最后直接google国外的资料,终于在第n页看到了一个帖子:http://stackoverflow.com/questions/5327341/strange-problem-with-cookies-in-safari-and-asp-net...找到问题所在了:Safari will not set cookies with non-ASCII characters in their value and other browsers can be...就是非ASCII码的汉字或符号,是不被认可的字符。那么只好对需要设置的cookie进行了UrlEncode,读取的时候再来UrlDecode。

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    hexo 中文文章渲染错误的bug解决

    这实际上是在很长一段时间内困扰我的一个 bug,在 hexo s 本地查看 markdown 文章后,会偶发性地出现部分文章渲染错误的情况, 就变成这个鬼样子了:文章底部有一定的概率渲染不出文字,而且把底部的...我一想,确实很久没更新了,也许是 hexo 的问题,更新之后说不定可以解决。不过,在我更新完版本,满怀欣喜地查看文章的时候,发现很多文章还是渲染出错。...这时候我注意到一个问题,就是我使用的热更新插件 hexo-browsersync 在一些文章下没有热更新的提示,而且这些文章恰好就是渲染错误的文章。...具体的原因,暂时还没有特别明确的解释,但 issue 里有人说是文件流传输过程中编码出错导致的。正常情况下不使用热更新插件还看不出这个错误,在使用之后就暴露这个问题了。...貌似新版的 hexo 已经支持热更新了,所以不再需要这个插件了 保留插件,在 hexo 根目录的 config.yml 文件中添加配置(黑魔法): server: compress: true 完美解决

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    JS IOSiPhone的Safari不兼容Javascript中的Date()问题

    var date = new Date('2016-11-11 11:11:11'); document.write(date); 最近在写一个时间判断脚本,需要将固定好的字符串时间转换为时间戳进行比较...,在做的时候个人习惯使用chrome作为调试工具, 代码基本完成之后,一切正常; 使用其他浏览器访问,好嘛,IE跟safari都不兼容,返回错误”Invalid Date”。...Date(arr[0], arr[1]-1, arr[2], arr[3], arr[4], arr[5]); document.write(date); 终于可以兼容所有浏览器咯,结论: iPhone中的...safari无法解释 YYYY-MM-DD HH:mm:ss 或者YYYY/MM/DD HH:mm:ss这样的时间格式,而谷歌火狐等浏览器对这样的格式做了扩展, iPhone中的safari所支持的格式为...YYYY,MM, DD,HH,mm,ss,这个问题纠结我大半天,真的好想把苹果的程序员拉出去枪毙10分钟,太TM特立独行了。

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    从iView中Select的渲染了解vue的渲染机制

    难道data中的数据的渲染比mounted还晚? 实际上不是的,mounted是在data或props之后再执行的,那为什么会出现这个问题呢?...组件中mounted中赋值是延迟执行的。...这就知道原因了,因为是延迟执行,所以在data渲染的时候,以为渲染过了,mounted回调就开始调用了。...对于两次传入的值,第一次在mounted中触发,后续的都在watch中触发,但是mounted中添加了异步执行,而watch中没有异步调用,所以后续更改的值反倒被之前的值覆盖。...等延迟执行后返回的是之前data的值,mounted设置的值就不生效了。 解决方式 解决方式有以下几种: 使用created created在渲染之前就覆盖了之前的默认值,这样渲染的时候就是新值了。

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    MBA中Safari访问Domino邮箱服务器的配置

    老婆没有带电脑回来,但需要查收邮件,高大上的是邮箱服务器是domino,曾经我在18摸实习时,接触过莲花notes这些看似很牛X的产品,转眼间,现在已经有很多互联网加的同质产品,甚至用户体验更好的产品...,扯远了,现在手头上只有我的MBA,恶心的就是使用Safari直接登录邮箱后,转发邮件等操作会报错,显示不了原文: ?...作为IT届摸爬滚打的一员老将,困难面前不能退缩是我们的职业素养,技术的问题一定能用技术的方法解决。...此时需要在Safari的“偏好配置-安全性-互联网插件-网站设置-Java”中将邮箱URL加入: ? 重新登录邮箱,依旧无法显示, ? 点击“错误”后,提示: ?...此时需要,在偏好设置中,要将邮箱URL加入Java允许的例外站点,这里会自动弹出Java控制面板,操作如下: ? 经过这些一系列操作之后,此时邮件原文可以正常: ? 搞定了,收工。

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    iOS开发 - 图片的解压缩到渲染过程

    一.图像从文件到屏幕过程 通常计算机在显示是CPU与GPU协同合作完成一次渲染.接下来我们了解一下CPU/GPU等在这样一次渲染过程中,具体的分工是什么?...; * 将压缩的图片数据解码成未压缩的位图形式,这是一个非常耗时的 CPU 操作; * 最后 `Core Animation` 中`CALayer`使用未压缩的位图数据渲染 `UIImageView...) * 片元着色器计算(计算每个像素点的最终显示的颜色值) * 从帧缓存区中渲染到屏幕上 我们提到了图片的解压缩是一个非常耗时的 CPU 操作,并且它默认是在主线程中执行的。...(如果出现透明值需要将每个像素点的颜色*透明度值)->渲染到帧缓存区->渲染到屏幕 面试中如果能按照这个逻辑阐述,应该没有大的问题.不过,如果细问到离屏渲染和渲染中的细节处理.就需要掌握OpenGL ES...面试题总结 * iOS面试题大全(附答案) 原文作者:集才华美貌于一身的—C姐

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    实时渲染中的 PBR 材质

    正确:无论光照条件如何,PBR 材质看上去都是正确的,而在非 PBR 的渲染中,我们需要根据光照情况来进行参数调整,才能使渲染结果真实可信。...事实上,PBR 在离线渲染中早已被广泛运用,我们看到的许多动画电影中逼真的渲染效果就运用了 PBR 技术。而由于计算量过大,PBR 长期没有在实时渲染领域发挥作用。...随着运行平台的算力增强以及一系列优化算法的出现,PBR 现在已经成为高质量实时渲染中不可或缺的技术之一。...在本文中,我们主要讨论基于物理的材质。 材质属性的描述 # 我们在深入理解渲染方程一文中详细讨论了渲染方程,这个方程从物理上正确描述了光在场景中流动。...作为基于物理规律的渲染方式,PBR 本身也基于渲染方程。在讨论渲染方程的时候我们提到,渲染方程中决定物体表面材质属性的项是其中的 BRDF 项,因为 BRDF 描述了光如何在一个表面上被反射。

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    Avalonia UI 中的 Markdown 渲染

    安装 使用 Markdown.AIRender 可以方便地在 Avalonia UI 中实现 Markdown 的渲染功能。...在样式中引用样式 在 Avalonia 的 Application 样式中引入 Markdown.AIRender 的样式文件是确保其正常工作的重要步骤。...此外,在开发过程中,你可能会遇到各种问题,以下是一些可能的解决思路和建议: 问题解决与常见问题 性能问题:如果在渲染较长的 Markdown 内容时遇到性能问题,你可以考虑对 Markdown 内容进行分段加载和渲染...样式问题:如果你对渲染后的样式不满意,可以修改 Index.axaml 文件中的样式,或者覆盖相应的样式规则,使其更符合你的需求。...总之,Markdown.AIRender 是一个非常有潜力的库,为 Avalonia UI 中的 Markdown 渲染提供了丰富的功能和良好的扩展性。

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    iOS---iOS中SQLite的使用

    一.SQLite的使用 采用SQLite数据库来存储数据。SQLite作为一中小型数据库,应用ios中,跟前三种保存方式相比,相对比较复杂一些。还是一步步来吧!...第一步:导入头文件 需要添加SQLite相关的库以及头文件:在项目文件的Build Phases下,找到Link Binary Library(ies),添加libsqlite3.0.dylib(libsqlite3....dylib与前者的区别暂时不知,两者应该差不多);在项目文件中头文件或者源文件中添加头文件#import "/usr/include/sqlite3.h" 第二步:开始使用SQLite: 1.打开数据库...所以要想正确从数据库中取出中文,需要用NSString来接收从数据库取出的字符串。...二.FMDB的使用 github地址是https://github.com/ccgus/fmdb // 继承 # pod 'FMDB/SQLCipher' 1.FMDB的创建: NSString

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