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AVKit框架详细解析(二) —— 基于视频播放器的画中画实现(一)

接着看下写作环境: Swift 5, iOS 14, Xcode 12 下面就是正文了。 如今,用户希望能够使用Picture in Picture (PiP) - 画中画播放视频。...Handling PiP controller failure and closing 当用户使用关闭按钮关闭画中画或画中画模式失败时,您需要从活动控制器集中删除自定义播放器控制器。...: 1) 检查是否已经存在任何其他视图控制器。...也许您的用户正在同时观看两个视频,它们的效果如何! 2) 如果有一个展示的控制器,在没有动画的情况下关闭它,因为用户希望尽快让他们的视频恢复正常并且对任何视图控制器动画不感兴趣。...3) 一旦关闭完成,呈现原始播放器控制器,再次没有动画,然后调用completion block,以便系统知道将回放手动返回到原始播放器层。

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【IOS开发基础系列】UIAlertController专题

重要参考链接: iOS 8中使用UIAlertController http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10320.html         iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性...、更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化。...: "取消")  alertView.show() swift版本的UIAlertView         要能够创建和上面Objective-C版本相同的对话框视图,我们可以采取曲线救国的方法...要说明一点,苹果官方现在并不提倡在iOS 8中使用UIAlertView,取而代之的是UIAlertController。下面我们就来介绍UIAlertController的使用方法。...是使用对话框(alert)还是使用上拉菜单(action sheet),就取决于在创建控制器时,您是如何设置首选样式的。

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    架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

    开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...下面看下写作环境 Swift 5, iOS 13, Xcode 11 接着就是正文了。 VIPER架构模式是MVC或MVVM的另一种选择。...MVC (Model-View-Controller)是2010年iOS应用程序架构中最常使用的模式。...使用这种方法,你在storyboard中定义View,Controller是一个关联的UIViewController子类。控制器Controller修改视图,接受用户输入并直接与模型交互。...最大的区别是,视图模型View Model与视图控制器不同,它只有对视图和模型的单向引用。MVVM非常适合SwiftUI。 VIPER更进一步,将视图逻辑与数据模型逻辑分离。

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    iOS开发常用之网络

    ZWSlideViewController - ZWSlideViewController多页滑动视图控制器,可以用最简单的继承方法使用,也可以不用继承,只用菜单或主视图页面,可实现丰富的定制,可以使用在多种不同形态的...FoldingTabBar.iOS - 可折叠标签栏和标签栏控制器。...TWControls.swift - 简单的开关和按钮控制器,使用闭包来执行由控件触发的操作。 Instructions.swift - 可定制嵌入式操作指引框架及演示。...Gecco.Swift - Gecco.Swift是一款支持对视图进行局部高亮的Swift库,帮助iOS开发者快速创建产品的新手指导界面。...STLBGVideo - STLBGVideo让您的视图控制器的自定义backgroundvideo,实现说明1,实现说明2。 Advance.swift - 简单易用,功能强大的动画框架库。

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    Ios常用第三方框架(二)

    此项目应该只为演示或学习之用,没有服务器 -- swift。 Atlas-iOS - 快速在iOS里集成聊天功能,类似开源版本的环信。...LxTabBarController - 改变了原生tabbar切换tab时的生硬效果,并加入滑动切换手势(有和界面上的其它手势发生冲突的风险,可根据具体项目予以关闭),swift版本。...Sapporo - swift 单元格模型驱动的集合视图管理器组件。又一个超实用的“轮子”。...LLRiseTabBar-iOS - 直接使用系统的特性实现的tabbar,比较简单。...ZWSlideViewController - ZWSlideViewController多页滑动视图控制器(类似新闻类门户APP),可以用最简单的继承方法使用,也可以不用继承,只用菜单或主视图页面,可实现丰富的定制

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    iOS 9 Storyboard 教程(二上)介绍Segue静态单元格(static cell)

    使用segue最屌的就是,你不必写任何代码来present新的控制器,也不必使用IBAction方法连接按钮.你所做的只有从Bar Button Item 拖动到下一个控制器,就足以创建一个过渡了....这就是所谓的”modal” segue.新的控制器完全把先前的界面盖住了.用户不能与底层的控制器进行交互直到把modal出来的控制器关闭为止.后面你也会”看到”segue在导航控制器(Navigation...然而新的控制器并不是非常有用 – 你甚至不能关闭它返回到上一个控制器.那是因为只有一个方法–虽然它可以从Player控制器到这个新的控制器,但是它却不能返回....现在你可以创建最终的unwind segue了.在PlayersViewController.swift(而不是detail控制器)类末尾添加unwind 方法: @IBAction func cancelToPlayersViewController....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图.

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    AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

    接着看下写作环境: Swift 5, iOS 14, Xcode 12 下面就是正文了。 你已经在 iOS 应用程序上工作了一段时间,你认为你很聪明。 你以为你已经做到了,嗯?...AVPlayer 是在 iOS 上播放视频的核心。 播放器对象可以启动和停止您的视频,更改其播放速率,甚至可以调高和调低音量。 将播放器视为能够一次管理一个媒体资产的播放的控制器对象。...3) VideoPlayer 是一个方便的 SwiftUI 视图,需要播放器对象才能发挥作用。 您可以使用它来播放视频。 4) 默认情况下,SwiftUI 视图考虑设备的安全区域。...但是,您使用过多少次启动无声视频但关闭音乐的应用程序? 如果您从未体验过这种第一世界的讽刺,请插入耳机......哦,对不起,现在的版本:蓝牙连接您的耳机。 打开一些音乐,然后运行该应用程序。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。

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    XcodeXcode 9 的全新功能您会喜欢的工具。内建 Interface BuilderXcode IDE

    基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。...进一步了解 Swift 4 无线调试,剪断束缚 选择本地网络上的任何 iOS 或 tvOS 设备来安装、运行和调试您的 app,而无需使用 USB 线连接您的 Mac。...Cocoa 和 Cocoa Touch 使用“模型-视图-控制器”模式构建,因此可以轻松地独立设计界面,不受实现方式的限制。...image Storyboard 完整的 iOS app 是由多个供用户导航的视图组成的。这些视图之间的关系由 Storyboard 定义,Storyboard 显示 app 流的完整视图。...Xcode 包括以下 Storyboard 控制器: 表格视图控制器 集合视图控制器 导航控制器 标签栏控制器 页面视图控制器 GLKit 视图控制器 或自定义 Assistant 编辑 Storyboard

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    成为一名优秀 Swift 开发人员的 10 个小技巧

    以下是使用协议的一些场景: 让 modal 与呈现它的组件进行通信; 让多个 UIViewController 或 多个 Cocoa Touch 类实现相同的行为; 在 UITableCell 向父 UIViewControllers...发送事件; 这是我们在 iOS 编码过程中最常见的一些场景。...扩展很棒,你可能会过渡使用它。不过没关系,将扩展组织到单独的文件中,保持可读性就行了。 7. 尽可能使用容器视图 随着 UI 越来越复杂,我们通常必须集成 Tab、滑动布局,Page 等内容。...容器视图通常不是现成的,需要花一些时间编码,但这绝对是值得的,我们最终总是可以复用这些控制器。 8. 保证 UI 关键组件可见并在顶部输入 有时界面会很有挑战性,特别是在集成了许多功能的应用程序上。...在本文中,我将重点更多地放在Swift功能上,以提高代码效率并传递Swift机制的优点。我提供了一些简单的示例,说明每个iOS应用程序和开发人员应关注的重点。 - EOF -

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    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于 async/await 的异步代码。...图片 我们的本意是通过按钮来开启和关闭计时器的显示以控制任务的生命周期( 关闭时结束任务 ),但在点击 Hide Timer 按钮后,app 出现了无法响应且控制台仍在持续输出( 不按照原定的间隔时间...使用 task 修饰器在视图中创建异步任务,除了方便使用基于 async/await 语法的 API 外,开发者也希望能够让这些任务运行在后台线程中,以减少主线程的负担。...( 支持 iOS 13 ),让第二个版本的 task 修饰器( onAppear + onChange )支持到 iOS 13 总结 task 修饰器将 async/await 和 SwiftUI 视图的生命周期连接起来...但过度地通过 task 修饰器在视图声明中对副作用进行控制,也会对视图的纯粹度、可测试度、复用性等造成影响。开发者应拿捏好使用的分寸。 希望本文能够对你有所帮助。

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    Swift:静态工厂方法

    视图控制器 View controllers 让我们继续查看控制器,这是使用子类非常常见的另一种对象。...虽然我们可能无法完全摆脱视图控制器(或与此相关的视图)的子类化,但是某些类型的视图控制器可以从工厂方法中受益。...尤其是在使用子视图控制器时,我们通常最终会得到一组视图控制器,它们只能在其中呈现特定状态,而不是在其中包含大量逻辑。对于那些视图控制器,将其设置移动到静态工厂API可能是一个很好的解决方案。...特别是如果与"Swift:将子视图控制器用作插件" 中的便捷API的稍加修改版本结合使用,我们现在可以在执行异步操作时轻松添加预先配置的加载视图控制器: class ProductListViewController...如果您想了解有关此类对象以及我通常使用工厂模式的其他方式的更多信息,请查看"Swift:使用工厂模式以避免共享状态","Swift:使用工厂进行依赖注入"和"Swift: 使用懒加载属性"。

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    swift组件化

    swift组件化 看了很多关于iOS组件化的文章,觉得光是看不写不足以很好的理解组件化,所以就自己写了一个demo以组件化构建。...工程目录结构及组件介绍 1、工程目录 这个demo我采用的是carthage包管理工具。如若有不知道如何使用的Google一下就行,使用方法很简单,类似pod。...2018-07-10 16_17_55.gif 视频中的home是第一模块,live是第二模块。 从第一模块present一个橘黄色的控制器,并且这橘黄色控制器是在第二模块中创建的。...从第二模块push一个蓝色的控制器,并且传递一个字符串,这蓝色的控制器是在第一模块中创建的, Demo代码释义 1、AppDelegate.swift 在APPDelegate注册路由跳转scheme为...push的第一模块的BlueViewController控制器页面,并且传值detail @objc fileprivate func pushBtnClick() { guard let routeUrl

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    掌握 SwiftUI 的 task 修饰器

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流随着 Swift 5.5 引入了 async/await 特性,苹果也为 SwiftUI 添加了 task 视图修饰器,以方便开发者在视图中使用基于...task_longrun1_2022-08-07_09.07.44.2022-08-07 09_09_38我们的本意是通过按钮来开启和关闭计时器的显示以控制任务的生命周期( 关闭时结束任务 ),但在点击...task 替换 onReceive 可以获得两个好处:减少视图不必要的刷新( 避免重复计算 )在后台线程响应消息,减少主线程的负荷为老版本的 SwiftUI 添加 task 修饰器当前,Swift 已经将...( 支持 iOS 13 ),让第二个版本的 task 修饰器( onAppear + onChange )支持到 iOS 13总结task 修饰器将 async/await 和 SwiftUI 视图的生命周期连接起来...但过度地通过 task 修饰器在视图声明中对副作用进行控制,也会对视图的纯粹度、可测试度、复用性等造成影响。开发者应拿捏好使用的分寸。希望本文能够对你有所帮助。

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    如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用

    苹果表示,构建应用程序的最佳方式是使用 Swift 和 SwiftUI。下面,我们将学习如何使用 SwiftUI 构建 visionOS 应用程序。...visionOS 中的装饰是位于窗口外部的位置,用于呈现与窗口连接的控件。你还可以通过使用新的 ornament 视图修改器手动创建它们。...如下图:Volumes你的应用程序可以在 visionOS 上的同一场景中并排显示 2D 和 3D 内容。在这种情况下,我们可以使用 RealityKit 框架来呈现 3D 内容。...你还可以使用 Model3D 初始化器的另一种变体,它允许你自定义模型配置并添加占位视图。...: { Model3D(named: "robot") } }}在你的应用程序中呈现 3D 内容时,你可以使用 windowStyle 修饰符来启用内容的体积显示

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    Ios常用第三方动画框架(三)

    组件使用方便、自然(只需设置集合视图数据源的标准方式即可)。 KYShareMenu - 带弹性动画的分享菜单。...用于简化实现各种类型的旋转木马(分页滚动视图),无限轮播 ,iOS开发之多图片无缝滚动组件封装与使用。 KIPageView - 无限循环PageView,横向TableView,无限轮播。...RazzleDazzle - 【IFTTT开源Swift编写的帧动画框架--RazzleDazzle】RazzleDazzle 是IFTTT开源的一个iOS帧动画框架,非常适用于APP初次使用时的介绍和引导信息...hamburger-button.swift - hamburger-button.swift一个汉堡包动画关闭按钮。...STLBGVideo - STLBGVideo让您的视图控制器的自定义backgroundvideo,实现说明1、实现说明2。 Advance.swift - 简单易用、功能强大的动画框架库。

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    ​使用Swift和Xcode开发iOS应用的详细教程

    iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。...在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!...安装完成后,打开Xcode,同意许可协议,并确保你的Xcode已经安装了合适的iOS模拟器和开发工具。步骤2:创建新的iOS项目打开Xcode。...拖拽各种界面元素(如按钮、标签等)到视图控制器中。例如,将一个按钮放置在视图控制器上,并在属性检查器中设置按钮的标题为“Click Me”。...你已经成功创建并运行了一个简单的iOS应用程序,使用了Swift语言和Xcode进行开发。这只是一个入门示例,你可以根据需要扩展应用,添加更多功能和界面元素。

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    用这些 iOS 技巧让你的 APP 性能更佳

    用户退出应用程序时 iOS 截取的应用程序截图(查看大图) iOS 使用这些屏幕截图来给人一种假象,即应用程序仍在运行或仍在显示此特定视图,而应用程序可能已被后台终止或重新启动,但此时仍显示相同的屏幕截图...// ViewController.swift self.restorationIdentifier = "MainVC" 在状态保留期间,所有被分配了恢复标识符的视图控制器或视图都会将其状态保存到磁盘...标识符是通过视图层次结构来分组的,从根视图控制器到当前活动视图控制器。...我们来看看视图控制器里如何实现: // MyViewController.swift // MARK: State restoration // UIViewController already conforms...请记住,当应用程序被用户强行关闭时,操作系统将删除已保存的状态,避免在状态保存和恢复时出现问题。

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