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(5767)
视频
沙龙
1
回答
iOS
Swift
如何
在
后台
播放
AudioServicesPlaySystemSound
或
AudioServicesPlayAlertSound
、
、
extension AppDelegate : UNUserNotificationCenterDelegate {
AudioServicesPlaySystemSo
浏览 21
提问于2018-09-05
得票数 0
2
回答
NSOperationQueue Heisenbug?
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它使用performSelectorInBackground启动一个单独的线程,从一个循环中调用
AudioServicesPlayAlertSound
(kSystemSoundID_Vibrate由于某些原因,只有当整个应用程序在
后台
运行时,应用程序才会可靠地振动。我试着从发送到主NSOperationQueue的块中调用vibrate函数,但它仍然只在
后台
时是一致的。当然,除非我
在
操作块中抛出一个NSLog()调用: [[NSOperationQueue mainQueue] addOperati
浏览 0
提问于2014-03-16
得票数 1
1
回答
SysSound示例代码不适用于
iOS
7
我
在
iPhone 4上用
iOS
7进行了测试,似乎
AudioServicesPlaySystemSound
和
AudioServicesPlayAlertSound
都不再工作了。
浏览 2
提问于2013-10-20
得票数 1
2
回答
开始
在
iOS
上
播放
背景声音吗?
、
、
、
、
即使手机的静音开关开着,声音也会
播放
,这在本地通知中不会发生。由于这些原因,UILocalNotification似乎被淘汰了。建议,这是根据设计,应用程序不应该能够
播放
声音的背景-只有继续的声音,已经
在
播放
。有一个
在
某种程度上违反了苹果的指导方针,我很肯定苹果目前正在检查。一些可能相关的细节: 我有audi
浏览 2
提问于2016-05-20
得票数 6
回答已采纳
5
回答
如何
使用
Swift
让iPhone振动?
、
、
、
我需要让iPhone振动,但我不知道
在
Swift
中怎么做。我知道
在
Objective-C中,你只需要写:
AudioServicesPlayAlertSound
(kSystemSoundID_Vibrate); 但这对我不起作用
浏览 181
提问于2014-10-20
得票数 133
回答已采纳
12
回答
让iPhone振动
、
、
、
如何
将iPhone设置为振动一次? 例如,当玩家失去生命
或
游戏结束时,iPhone应该振动。
浏览 0
提问于2011-01-18
得票数 231
回答已采纳
2
回答
播放
AudioServicesPlayAlertSound
时CoreAudio产生错误
、
、
、
、
当它在录音时,我有时会
播放
警报声和振动
AudioServicesPlaySystemSound
(...); 我注意到,有时,当我将应用程序放在
后台
播放
或
播放
声音
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
2
回答
如何
在
iOS
上
播放
系统声音而不震动?
、
、
在
的文档中,它说我可以
在
播放
声音时禁用振动: iPhone-
播放
指定的声音。如果用户已为振铃上的振动配置了设置应用程序,则还会调用振动。但是,如果您的应用程序的音频会话配置为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
或
AVAudioSessionCategoryRecord音频会话类别,则设备不会振动。然而,
在
我的iPhone 4S (
iOS
5.1.1)上,我仍然感觉到震动,即使
在
我的类别设置为“
播放
和
浏览 113
提问于2013-03-20
得票数 20
回答已采纳
1
回答
是否可以
在
声音
播放
完成之前阻止
iOS
AudioServicesPlaySystemSound
?
、
我需要我的软件等待声音完全
播放
后再继续。我有很多声音要开发,所以使用回调方法将花费大量的开发时间。有没有一种方法可以
在
不使用回调方法的情况下调用
AudioServicesPlaySystemSound
并阻止它,直到它完成
播放
?
浏览 0
提问于2012-08-27
得票数 1
回答已采纳
2
回答
振动和警报
在
iOS
中不起作用
、
、
、
所以我
在
我的iPad Mini上运行,我的代码看起来[super viewDidLoad]
AudioServicesPlayAlertSound
(kSystemSoundID_Vibrate); 我进口了“根据特定的
iOS
浏览 1
提问于2016-01-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
尝试
在
使用SpeechKit进行语音识别之前
播放
系统声音
、
、
、
、
我正在尝试
在
iOS
Swift
应用程序中实现语音识别。当用户点击“麦克风”按钮时,我正在尝试
播放
系统声音,然后使用SpeechKit进行语音识别。如果我注释掉SpeechKit代码,语音识别就能正常工作,声音也能正常
播放
。然而,当我把它们放在一起时,我听不到声音。此外,
在
语音识别完成后,我也听不到最后的声音。如果我把它注释掉,那么系统声音就能正常
播放
。: SystemSoundID = 1113
AudioServicesPlaySystemSound<
浏览 4
提问于2016-05-18
得票数 0
1
回答
音频和振动
在
模拟器中工作,而不是
在
ios
设备上
、
、
、
、
在
iOS
模拟器上
播放
这两种方法的音频。UInt32 soundID;
AudioServicesPlaySystemSound
(soundID);使用AVAudioPlayer: if (al == 1theAudio.v
浏览 1
提问于2011-10-09
得票数 0
2
回答
静默模式下在
iOS
9上
播放
声音
、
、
在
iOS
9 (Xcode 7,
SWIFT
2.0)中,我试图使用以下代码
在
静音模式下
播放
声音:
AudioServicesPlayAlertSound
(1005) AVAudioSessi
浏览 3
提问于2015-09-20
得票数 11
3
回答
如何
检查
iOS
设备是否可以振动
、
、
目前只有iPhone支持振动
如何
在调用振动函数之前检查我的设备是否支持振动。
浏览 0
提问于2011-06-04
得票数 11
回答已采纳
2
回答
Swift
中的回路振动
、
、
、
、
我正在用AVPlayer
播放
一个声音。我试着让iPhone在这个声音中振动。我可以用:但是,如果我使用:,我
在
循环这个振动时遇到了一些问题:
AudioServicesPlayAlertSou
浏览 3
提问于2018-03-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
当一个项目开始
播放
AVQueuePlayer时震动
、
、
、
我也会在他们查看加载时立即发送一条
播放
消息,这样当添加了一个新项目时,它就会立即开始
播放
。AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification 有什么变通方法吗?
浏览 0
提问于2013-06-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我将在
后台
运行计时器多长时间?
、
、
在
我的应用程序中,我每隔8秒在
后台
运行一个计时器来
播放
自定义声音,它工作得很好,但它会在稍后的某个时间停止,所以我
如何
在
后台
连续
播放
声音?目前我正在使用下面的代码在
后台
播放
声音 AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)filePath, &soundID);
AudioServices
浏览 0
提问于2014-07-22
得票数 0
6
回答
点击自定义键盘按钮时
如何
播放
声音
、
、
、
、
我已经为
iOS
8做了一段时间的定制键盘,到目前为止一切都很顺利,但我仍然无法理解这种敲击声音。我到处寻找这个问题,并尝试了几种方法,包括 其中一些
在
模拟器中工作,但没有一个
在
我的设备中工作有谁在点击自定义键盘按钮时成功地
播放
了声音,是否愿意分享一些工作代码?这是最好的,如果代码可以尊重声音设置。
浏览 5
提问于2014-06-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在
iOS
13中
播放
系统声音
、
、
、
我曾经能够使用下面的代码
播放
系统音频文件。这在新旧应用程序的
iOS
13中都不起作用。 import AudioToolbox
AudioServicesPlaySystemSound
{ }
浏览 15
提问于2019-09-01
得票数 1
回答已采纳
3
回答
UIImpactFeedbackGenerator不工作
、
、
在
iPhone 7上进行测试 UIImpactFeedbackGenerator *myGen = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] init];[myGen impactOccurred];我
在
一个UILongPressGestureRecogni
浏览 6
提问于2016-11-25
得票数 8
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