iOS SwiftUI:阻止可调整大小的()动画
在iOS SwiftUI中,我们可以使用.animation()
修饰符来为视图添加动画效果。默认情况下,当视图的大小发生变化时,它会自动调整大小并产生动画效果。然而,有时我们希望阻止可调整大小的动画,以便在特定情况下保持视图的固定大小。
要阻止可调整大小的动画,我们可以使用.animation(nil)
修饰符。通过将nil
传递给.animation()
,我们告诉SwiftUI不要对视图的大小变化应用任何动画效果。
以下是一个示例代码,演示如何阻止可调整大小的动画:
struct ContentView: View {
@State private var isExpanded = false
var body: some View {
VStack {
Button(action: {
withAnimation {
self.isExpanded.toggle()
}
}) {
Text("Toggle Size")
.padding()
.background(Color.blue)
.foregroundColor(.white)
.cornerRadius(10)
}
if isExpanded {
Rectangle()
.frame(width: 200, height: 200)
.foregroundColor(.red)
.animation(nil) // 阻止可调整大小的动画
} else {
Rectangle()
.frame(width: 100, height: 100)
.foregroundColor(.green)
.animation(nil) // 阻止可调整大小的动画
}
}
}
}
在上面的示例中,我们有一个按钮,点击按钮时切换视图的大小。当视图从100x100变为200x200时,我们使用withAnimation
来应用动画效果。然而,我们在每个视图上都使用了.animation(nil)
修饰符,以阻止可调整大小的动画。
这样,当我们点击按钮时,视图会立即切换大小,而没有任何动画效果。
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