简单示例 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() baiduMap = BMKMapV...
前言 在MyLayout的6大布局中,每种布局都有不同的应用场景。...且每种布局的子视图的约束机制不一样:线性布局MyLinearLayout、表格布局MyTableLayout、流式布局MyFlowLayout、浮动布局MyFloatLayout这四种布局的子视图之间的约束是通过添加到父布局的先后顺序来决定的...在这些布局中相对布局因为是通过设定视图之间的依赖来建立一种布局约束,因此我们可以用他来构造一些复杂且无规律的界面布局,但其缺点则是太过于依赖约束,导致当界面调整时需要重新设定视图之间的依赖关系(iOS的...在当前的布局库版本中,我们只有线性布局、浮动布局、表格布局、流式布局支持智能边界线的设定,而框架布局、相对布局则是不支持的。...而我们在进行WEB前端开发时很多的界面布局其实都是通过CSS的浮动属性来完成的。因此我们也可以借助浮动布局来我们各种复杂的界面布局,而且浮动布局也能方便的实现线性布局以及流式布局的能力。
iOS布局体系的概览 在我的CSDN博客中的几篇文章分别介绍MyLayout布局体系中的视图从一个方向依次排列的线性布局(MyLinearLayout)、视图层叠且停靠于父布局视图某个位置的框架布局...这些属性和类共同构建了出了一套完整的iOS界面布局系统。下面是这个套界面布局体系的类结构图: ?...参数则是指定布局方向排列的子视图的数量约束值,当设置为0时则表示建立的不是数量约束布局而是内容填充约束布局。...五、流式布局和表格布局以及UICollectionView的区别以及应用 在前面的文章中我们介绍了表格布局MyTalbeLayout,表格布局也可以用来建立多行多列布局的应用场景。...六、总结 关于流式布局的功能就介绍到这了,流式布局是MyLayout布局系统里面的5大布局视图之一,主要用于建立那些有规律排列和对齐的视图的应用场景,而且通过使用流式布局来建立界面布局使用的代码量是最少而且最灵活的
的最小值 思路 每个数字都有选和不选两种思路,所以可以直接dfs AC代码 #include #define x first #define y second #define IOS...ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0); using namespace std; typedef unsigned long long ULL; typedef...>>n>>b; for(int i=1;i>h[i]; dfs(1,0); cout<<ans-b<<endl; } int main(){ IOS
2.png 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了平面直角坐标系的方式,来解决布局问题,即所谓的手动布局。...所幸,iOS为我们提供自动布局的方法,来解决这一困境。 3.png 自动布局的基本理念 其实说到本质,它和手动布局是一样的。...但手动布局的方式是,一次性计算出这四个值,然后设置进去,完成布局。但当父控件或屏幕发生变化时,子控件的计算就要重新来过,非常麻烦。...关于如何解决减少建模转化到代码的实现难度的问题, 开源库 上面的代码,我们可以看到,虽然自动布局已经比手动布局优雅不少了,但它依然行数较多。...至此,我们完成了所有准备,就可以开始愉快的自动布局啦。 以上就是Masonry对iOS自动布局封装的解读。 如有问题,欢迎指正。
前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环。代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题。...image.png 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了平面直角坐标系的方式,来解决布局问题,即所谓的手动布局。...所幸,iOS为我们提供自动布局的方法,来解决这一困境。 ? image.png 自动布局的基本理念 其实说到本质,它和手动布局是一样的。...但手动布局的方式是,一次性计算出这四个值,然后设置进去,完成布局。但当父控件或屏幕发生变化时,子控件的计算就要重新来过,非常麻烦。...至此,我们完成了所有准备,就可以开始愉快的自动布局啦。 以上就是Masonry对iOS自动布局封装的解读。 如有问题,欢迎指正。
iOS界面布局之二——初识autolayout布局模型 一、引言 在上一篇博客中介绍了传统的布局方式:autoresizing。...,它让动态布局变的十分简单便捷。 ...因此你使用autolayout进行布局时,就是在添加一个一个的约束。控件与控件之间的约束,控件与父视图之间的约束。...Container:控件与其父视图水平中心对齐 Vertical Center in Container:控件与其父视图垂直中心对齐 三、几点小感悟 到此为止,基本上已经可以使用autolayout自动布局解决复杂的布局需求了...2、切莫画蛇添足,矛盾的约束会使xcode晕掉,所以在添加约束前,我建议将试图间的布局关系先整理出来。
iOS中UI的布局是很重要的,而在前期开发中就要选定好布局的方法,因为这对整个工程乃至于后期的版本维护都有很重要的影响。...这中页面布局方式的思维模式跟Frame完全不同,使用时应跳出Frame的坐标布局思维模式,站在关系依赖布局的思维方式上才可以达到娴熟正确的使用。...IB 原生的AutoLayout 原生的iOS布局,要添加`一个约束`是这样的: NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem...所以对IOS的AutoLayout进行封装就显得很有必要了。...` ---- 小结 iOS关于UI布局的知识还有很多,至此我列举了一些需要注意的地方,使用的时候是先初始化`new`比较方便,先加载到父视图上后设置相关的属性,然后再进行布局方面的设置,若后加到父试图上
github.com/youngsoft/TangramKit OC:MyLayout: https://github.com/youngsoft/MyLinearLayout 简介 MyLayout是一套iOS...MyLayout功能强大而且简单易用,它集成了iOS Autolayout和Size Classes、android的5大布局体系、HTML/CSS的浮动定位技术以及flex-box和bootstrap...AutoLayout和frame布局的性能比较 参考的文章地址: http://floriankugler.com/2013/04/22/auto-layout-performance-on-ios/...线性布局MyLinearLayout 等价于iOS的UIStackView和android的LinearLayout布局。...MyRelativeLayout 等价于iOS的AutoLayout 和 Android的RelativeLayout布局。
iOS流布局UICollectionView系列五——圆环布局的实现 一、引言 前边的几篇博客,我们了解了UICollectionView的基本用法以及一些扩展,在不定高的瀑布流布局中...,我们发现,可以通过设置具体的布局属性类UICollectionViewLayoutAttributes来设置设置每个item的具体位置,我们可以再扩展一下,如果位置我们可以自由控制,那个布局我们也可以更加灵活...是一个布局抽象基类,我们要使用自定义的布局方式,必须将其子类化,可能你还记得,我们在进行瀑布流布局的时候使用过UICollectionViewFlowLayout类,这个类就是继承于UICollectionViewLayout...类,系统为我们实现好的一个布局方案。...方法来返回我们的布局信息字典,这个前面瀑布流布局的思路是一样的: @implementation MyLayout { NSMutableArray * _attributeAttay; } -
在IOS的UI设计中也有绝对定位和相对定位,和我们的web前端的绝对定位和相对定位有所不同但又有相似之处。下面会结合两个小demo来学习一下我们IOS开发中UI的绝对定位和相对定位。...在布局中LayoutConstraint和Fram布局方式是不能并存的。...上面说了这么多了,可能说的不太明白,还是那句话,怎么能少的了代码和实例的支持呢,下面会通过屏幕适配的事例来用绝对布局和相对布局同时实现下面的描述效果。 ...,接下来要学习一下相对布局的方式。...那么我如何用相对布局实现上面那种view放大的效果呢,接下来我们需要新建一个工程,因为相对布局和绝对布局在同一个组件中无法并存。
三个图片的均匀布局 ? 5个图片的均匀布局 需求:在绿色框内实现图片的均匀布局。...思路: 1.先获取绿色框的宽度 2.再获取所有图片的宽度 3.获取图片间的间距((绿色框的宽度-所有图片的宽度)/(图片数-1)) 4.进行布局 代码: CGFloat allImageW = 0.0f
关于iOS的布局主要有两种方式,分别是AutoResizing和AutoLayout。其中AutoResizing作为一种旧的布局方式,在AutoLayout被推广之后已经很少被使用。...为了更加清晰的了解iOS的布局方式,本篇针对于这两种布局方法进行简要的总结。...2.png 二、AutoLayout AutoLayout相比AutoResizing更加实用,是可以完全替代AutoResizing的一种自动布局方式。...从而实现了视图的自动布局。而当我们确定选择使用AutoLayout添加自己的约束的时候,我们必须设置此属性为NO,XIB中这个属性默认是NO。...还有一种就是代码直接添加约束,但是代码自动布局是一件很麻烦的事,我们通常又会借助第三方即Masonry,下章节将会简要介绍Masonry的用法。
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的。...Masonry是同时支持Mac和iOS两个平台的,在这两个平台上都可以使用Masonry进行自动布局。...调用此方法,如果有标记为需要重新布局的约束,则立即进行重新布局,内部会调用updateConstraints方法 - (void)updateConstraints 重写此方法,内部实现自定义布局过程...关于UIView重新布局相关的API,主要用以下三个API: - (void)setNeedsLayout 标记为需要重新布局 - (void)layoutIfNeeded 查看当前视图是否被标记需要重新布局...make.height.mas_equalTo(30); make.width.equalTo(self.view).multipliedBy(0.2); }]; UITableView动态Cell高度 在iOS
根据需求更换以下类型,例如: self.textField.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault; 1.UIKeyboard...
实现的栅格布局效果示意图 需求示意图 确定需求 由上面的需求示意图可知模块的最小单位是正方形,边长是屏幕宽除去边距间隔后的四等份,而每个模块的样式有小正方形(1:1)、大正方形(2:2)、横长方形(2...:1)、纵长方形(1:2),动态的根据服务器下发模块样式绘制布局,可以横向滑动,限定为两行的高度。...答案当然是用UICollectionView了,然后自定义流水布局UICollectionViewLayout,主要代码如下:计算记录每一个cell对应的布局属性。...这个样式的栅格布局我已封装集成在WSLWaterFlowLayout 中,详情可以前往下载。...目前支持竖向瀑布流(item等宽不等高、支持头脚视图)、水平瀑布流(item等高不等宽 不支持头脚视图)、竖向瀑布流( item等高不等宽、支持头脚视图)、栅格布局瀑布流 4种样式的瀑布流布局。
iOS界面布局之一——使用autoresizing进行动态布局 autoresizing是iOS中传统的界面自动布局方式,通过它,当父视图frame变换时,子视图会自动的做出相应的调整。...一、通过代码进行布局 任何一个view都有autoresizingMask这个属性,通过这个属性可以设置当前view与其父视图的相对关系。...二、nib文件中可视化设置自动布局 在storyboard中我们可以更加轻松的进行autoresizing自动布局。...,因此对于复杂的精准的布局需求,它就力不从心了。...但是有一个好消息告诉你,iOS6之后的autolayout自动布局方案,正是解决复杂布局的好帮手,我们在下一遍博客中再进行详细讨论。 专注技术,热爱生活,交流技术,也做朋友。
iOS文本布局探讨之一——文本布局框架TextKit浅析 一、引言 在iOS开发中,处理文本的视图控件主要有4中,UILabel,UITextField,UITextView和UIWebView...其中UILabel与UITextField相对简单,UITextView是功能完备的文本布局展示类,通过它可以进行复杂的富文本布局,UIWebView主要用来加载网页或者pdf文件,其可以进行HTML,...TextKit是一个偏上层的开发框架,在iOS7以上可用,使用它开发者可以方便灵活处理复杂的文本布局,满足开发中对文本布局的各种复杂需求。...官方文档中的一张图片很确切,经常会被用来描述TextKit框架在iOS系统文本渲染中所处的位置。 ?...三、使用TextKit进行文本布局流程 个人理解,TextKit主要用于更精细的处理文本布局以及进行复杂的图文混排布局,使用TextKit进行文本的布局展示十分繁琐,首先需要将显示内容定义为一个
: 1.Frame与Bounds的区别 2.中心点(position)与锚点(anchorPoint) 3.视图与图层的坐标系 一、Frame与Bounds的区别 我们已经知道UIView的很多布局属性其实都来自于图层...;UIView的布局属性包括:frame、bouns、center,分别对应了CALayer中frame、bounds、position。
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