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iOS RunTime之三:消息发送

由上面一章中,我们了解了什么是RunTime的数据结构,下面了解一下Runtime的消息发送。...(这就是我们可以向nil发送消息的原因。) 然后在target的Class中根据Selector去找IMP。...消息的发送其实就是先确定object接受者对象,然后根据isa指针查找其方法然后跳转过去并执行。 但是编译期间,是无法确定object接受者对象。...消息发送的设计使得编译期间Objective-C非常包容对象所属的类。在Objective-C语言中你可以向任何包括空指针nil在内的对象发你想发的消息。...消息发送的机制使得在不重新编译的情况下,在运行期间,干预或者说hook原来的target(方法、变量等)变得更易于实现,更有实际应用价值,这个是需要依赖于消息发送和动态绑定的实现机制——Runtime。

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【进阶系列】地理位置专题

1.1  定位用户的位置         HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。         ...2    接口API 2.1  获取地理位置方法getCurrentPosition()         请使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。         ...点击如上图右下角红框内的设置图标,弹出设置面板:         第一个红框用于设置PC端模拟的手机型号,如iOS4或者Android;第二个红框选择后,可以用鼠标模拟手指拖拽地图。...// 当标注显示在地图上时,其所指向的地理位置距离图标左上               // 角各偏移7像素和25像素。...在特定环境下这些事件会被触发,同时监听函数会得到相应的事件参数e,比如当用户点击地图时,e参数会包含点击点的地理位置point。

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Flutter 中获取地理位置

Flutter 中获取地理位置 如今,发现用户位置是移动应用程序非常常见且功能强大的用例。如果您曾经尝试过在 Android 中实现位置,您就会知道样例代码会变得多么复杂和混乱。...另一个好的方面是您可以在 Android 和 iOS 上获得这些功能。...这仅适用于 iOS。在这种情况下不会显示对话框requestPermission() 如果状态为 ,我们可以通过调用显示请求位置权限的系统提示。...用户必须从应用程序设置中手动启用它 用户可能在 iOS 上永远拒绝定位,因此不会显示要求定位权限的本机提示。...但同时,我们需要确保我们的应用程序真正适合请求用户位置并利用它为用户增加一些价值的用例,而不是仅仅将位置数据发送到服务器。

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