每次启动都是黑屏, 以前也遇到过,无非就是同时设置了Assets.xcassets和LaunchScreen.StroryBoard, 删掉Assets.xcassets中LaunchImage,或者删掉了还是有这种情况...搞了半天,是LaunchScreen.StoryBoard中我没有设置背景色。。还是Default,然后Window的颜色是黑色,所以启动就黑屏了。。。。 这都是自己不注意啊
有时候为了设计的美观我们需要将一些控件的某几个角设置为圆角,很多朋友就会开始挠头不知道怎么去弄,我们知道设置四个角都为圆角很简单,创建一个view,设置其layer.cornerRadius即可,代码如下...testview.layer.cornerRadius = 10; [self.view addSubview: testview]; 其实指定圆角也是通过view的layer属性来设置的...,我通过设置控件的上面两个角为圆角来举例,代码如下: UIView *testview = [[UIView alloc] init]; [self.view addSubview: testview...layer的方法,再将其赋值给view的layer属性即可,通过方法里面的参数UIRectCornerTopLeft,UIRectCornerTopRight我们便可以看出这是设置其左上角以及右上角为圆角...,在cornerRadii:中设置圆角尺寸即可实现我们想要的效果。
iOS设置拍照retake和use按钮为中文简体,设置有两种方式一个是代码直接控制,第二就是xcode配置本机国际化为“china”(简体中文)。...具体操作: 配置xcode项目配置 =》 Info =》 Custom iOS Target Properties => 配置Localization native development region...设置为China.如图: ?
现在的EMUI9.1在完成几次技术升级之后,在高配版的手机上真可以和ios比较一下了,但个人还是觉得有差距,毕竟ios的属于自成一个体系,现在华为的EMUI9.1在技术层面做了三件事,方舟编译器,EROFS
使用VMware克隆CentOS虚拟机后,无法进行静态IP设置/无网络连接 方案思路?...CentOS虚拟机克隆后,由于网卡MAC地址等信息跟被克隆的系统一致,但是克隆后的虚拟机网卡其实已经变了,所以CentOS不会采用原来的网卡配置文件。...所以克隆后的CentOS直接去修改原有网卡配置文件,去设置静态/固定IP是不会生效的。 适用范围?
Xcode 11发布之后,新建iOS项目工程时,会有很多变化,最大的变化是多了文件SceneDelegate,此时如果希望通过纯代码设置界面,流程与以往会有一些不一样,本文简单介绍一下。...SceneDelegate AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例 完成启动后,...控制权被交接给 SceneDelegate,它的 scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window的根视图控制器 func scene(_ scene: UIScene...UIWindowScene) else { return } //创建window self.window = UIWindow(windowScene: windowScene) //设置...-> Bool { //创建window self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds) //设置window的rootViewController
当这里的值分别为YES,则以 ViewController 的设置为准,即通过preferredStatusBarStyle来设置状态栏。...而 ViewController 对 status bar 的设置优先级高于 application 的设置。...config.isNightMode) { return UIStatusBarStyleLightContent; } return UIStatusBarStyleDefault; } 激活状态栏更新...- (void) changeStatusMode{ [self setNeedsStatusBarAppearanceUpdate]; } 跟视图控制器需要重写一下,意思是设置以可见子视图的设置为准...BOOL)prefersStatusBarHidden { return [self.visibleViewController prefersStatusBarHidden]; } 手动调用状态栏更新
苹果手机一直沿用的更新系统降系统性能最新小编的新手机 iphone 15 pro 256 g 从ios17 跟新ios18后,安安图分数大量的下降,手机大量的发热,耗电量剧增小编我悔不晚已,大家千万不要去跟着新闻去随意跟新苹果系列的系统
请教问题 设置了header=None,通过drop_duplicates删除了重复行,怎样设置处理后的第一行为索引(原表格的列比较多,而且每次表格的列的名字不一定相同) 二、实现过程 这里【鶏啊鶏。
缺点是只支持iOS 9.0以后的版本。 此Demo仅供参考,还有很多地方不完善,抽空我会再修改完善的,也欢迎各位给我提出缺点,并指正! ?...ViewController里自定义了两个数组,我的频道(myChannels)和更多频道(moreChannels) 在点击+跳转到频道管理页面的点击方法里面有一个回调方法,即:将选中的频道、以及自定义后的频道回传到此页面...= "HQChannelListHeaderViewIdentifier" private let itemW: CGFloat = (SCREEN_WIDTH - 60) / 4 自定义流水布局,设置布局的一些属性...true return imageView }() } 定义回调方法、给Item添加长按手势,并处理长按的一些状态(方法均为UICollectionView提供的方法,只支持iOS...collectionView(_ collectionView: UICollectionView, canMoveItemAt indexPath: IndexPath) -> Bool { // 设置第一组的第一个不能被移动
工作中的总结和记录,第一次写,有问题烦请指出,会持续记录更新......ios系统直接设置无效,监听canplay(可播放时)再设置currentTime才可以; if (isIos) { oAudio.addEventListener('canplay',...,否则会执行多次 addEventListener 第3个参数设置为 { once: true }; oAudio.addEventListener('play', function () {}, {...; var oAudio = document.getElementById('audio_player'); if (isHidden) { // 离开微信浏览器,后台运行...video-player-fullscreen="true" x-webkit-airplay="allow"(添加了之后playsinline属性就失效了) 2、安卓手机上,视频层级最高,其它弹窗等会被遮挡; 可在弹窗等出现的时候,视频高度设置为
iOS Responder chain 前言 事件的传递及响应过程, 如图: `Hit-Test`机制: (寻找响应者) `Hit-Test`方法伪实现如下: 前言 iOS中所有继承自UIResponder...Button -> View -> ... -> RootViewController -> UIWindow -> UIApplication ---- 事件的传递及响应过程, 如图: 图片 向右指的箭头为传递链..., 向左指的箭头为响应链. ---- Hit-Test机制: (寻找响应者) 当发生touch后, 系统会将touch以UIEvent的方式, 加入到UIApplication管理的事件任务队列中(FIFO...判断当前View是否可响应事件, 再调用pointInside判断触摸点是否在自己身上,如果都满足就逆序遍历subViews, 调用其hitTest方法 若subViews中有返回对象的, 则表示该对象为事件的响应者...isHidden else { /// 已隐藏 return nil } guard alpha > 0.01 else { /// 不透明度小于等于
iOS流布局UICollectionView系列四——自定义FlowLayout进行瀑布流布局 一、引言 前几篇博客从UICollectionView的基础应用到设置UICollectionViewFlowLayout...更加灵活的进行布局,但都限制在系统为我们准备好的布局框架中,还是有一些局限性,例如,如果我要进行瀑布流似的不定高布局,前面的方法就很难满足我们的需求了,如下: ?...prepareLayout{ _attributeAttay = [[NSMutableArray alloc]init]; [super prepareLayout]; //演示方便 我们设置为静态的...layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{ return _attributeAttay; } @end 自定义完成FlowLayout后,...alpha @property (nonatomic) CGFloat alpha; //配置item的z坐标 @property (nonatomic) NSInteger zIndex; // default
4月9号,苹果开始向iOS用户推送最新系统版本iOS8.3的升级。手机QQ团队第一时间进行系统升级的兼容性验证,发现在图片选择器界面切换标清图和原图时必现闪退现象。...但正所谓“福无双至,祸不单行”,我们继续深入一些隐蔽场景测试,又发现两个必现崩溃的场景: 编辑图片后选择取消 关闭Wi-Fi后发送短视频 分析对比后,发现这两个场景有一个共同的业务逻辑,即是弹出UIAlertView...所以,我们开始怀疑是否在iOS8.3系统中,是不是所有调用UIAlertView的地方都会发生崩溃? 但在选择了几个调用UIAlertView的界面进行验证后,发现并没有崩溃发生。...这种情况让我们很是困惑,在一番探索后,我们把焦点转移到项目中二次封装的SimpleAlertView上,尝试把出现崩溃场景的UIAlertView换成SimpleAlertView,联调测试验证后发现崩溃问题没有再出现...在系统版本更新时,要及时关注系统API和常量定义的变化,对功能代码进行兼容性调整。 不总结哪来经验,不分享经验何用?
Class 标签的值为自定义的 View 的类名。...在源文件的 loadView() 方法里设置该 VC 的 View 属性为这个自定义的 View。...用 VFL (Visual Format Language) 设置约束 - 不推荐 第三方库(Masonry等)设置约束 - 代码设置最简单、最常用 推荐(如果不熟悉 Auto Layout) UIStackView...isHidden = false launchWindow?....isHidden = true self.launchWindow?.
展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 展开效果的实现原理: 1 点击展示商品信息的cell 上面的弹出按钮时,阴影alpha...由0到1,弹窗的scale由0到1(这里使用CABasicAnimation) 2 点击空白处(self.cover),再让阴影alpha由1到0,弹窗的scale由1到0(同样使用CABasicAnimation...CGRect Rect = [weakSelf.tmpbtn.superview convertRect:weakSelf.tmpbtn.frame toView:kWindow]; // 设置菜单的...subscribeNext:^(QCTgoodsManListModel * x) { [weakSelf.popmenuView updateRect: x.rect ];// 更新...self.popmenuView.model = x; [ self.viewModel.reloadSubject sendNext:nil]; if ([self.popmenuView isHidden
展示的时候,动画从右上角往左下脚延伸;隐藏的时候,动画从左下脚往右上角收回 (展示的时候,从上往下,即x,y 慢慢变大) 展开效果的实现原理: 1 点击展示商品信息的cell 上面的弹出按钮时,阴影alpha...subscribeNext:^(QCTgoodsManListModel * x) { [weakSelf.popmenuView updateRect: x.rect ];// 更新...self.popmenuView.model = x; [ self.viewModel.reloadSubject sendNext:nil]; if ([self.popmenuView isHidden...案例:iOS设置tableView的点击事件优先级低于cell的选中事件【场景:比如筛选视图,监听蒙版的点击事件就隐藏筛选视图】https://blog.csdn.net/z929118967/article...sendNext:nil]; }]; [self.tableView addGestureRecognizer:cutTap]; ———————————————— 版权声明:本文为CSDN
若两个手指一前一后触摸同一个位置 (即双击),那么第一次触摸时生成一个 UITouch 对象,第二次触摸会更新这个 UITouch 对象,这是该 UITouch 对象的 tapCount 属性值从 1...变成 2; 若两个手指一前一后触摸的位置不同,将会生成两个 UITouch 对象,两者之间没有联系; 销毁 手指离开屏幕一段时间后,确定该 UITouch 对象不会再被更新,就释放。...isUserInteractionEnabled || isHidden || alpha <= 0.01 { return nil } // 判断触摸点是否在自身内部 if self.point...self.isUserInteractionEnabled || self.alpha isHidden { return nil...cancelsTouchesInView 当值为 YES 时(默认值),表示手势识别成功后触摸事件取消掉,即识别成功后 hitTest-View 会调用 touchesCancelled 函数; 当值为
图片方法一:前往 设置——隐私与安全性——安全性(在设置最下面)——“强制打开已拦截的xxxx.app”方法二:用命令行打开“任何来源”功能:sudo spctl --master-disable图片“...任何来源“就自动打开了:图片如果操作上述步骤,打开任何来源后,打开软件还是提示损坏,进行以下操作:复制指令【sudo xattr -r -d com.apple.quarantine 】后面有个空格不要丢了
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