可以通过以下步骤实现:
- 创建一个UIBezierPath对象,定义所需的路径形状。可以使用UIBezierPath的各种方法来创建直线、曲线、矩形、圆形等形状。
- 将UIBezierPath对象转换为CGPath对象,使用UIBezierPath的CGPath属性。
- 创建一个UIImage对象,加载需要进行交集计算的图像。
- 创建一个CGBitmapContext,使用CGContextDrawImage函数将图像绘制到位图上下文中。
- 使用CGContextAddPath函数将CGPath对象添加到位图上下文中。
- 使用CGContextClip函数将位图上下文限制在路径形状内部。
- 使用CGContextSetBlendMode函数设置位图上下文的混合模式为kCGBlendModeDestinationIn。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeSourceIn。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDestinationOut。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeSourceOut。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDifference。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式设置为kCGBlendModeDestinationOver。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯黑色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
- 使用CGContextSetBlendMode函数将位图上下文的混合模式恢复为默认值kCGBlendModeNormal。
- 使用CGContextSetFillColorWithColor函数设置位图上下文的填充颜色为纯白色。
- 使用CGContextFillRect函数填充整个位图上下文。
通过以上步骤,可以获取到UIBezierPath和图像之间的交集像素。请注意,以上步骤仅为示例,具体实现可能因应用场景和需求而有所不同。