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1
回答
iOS
项目
已
更
改为
macOS
,
无法
编译
代码
Buildi信息:https://imgur.com/a/VIAf4kt 基础SDK设置为
iOS
。但与以前不同的是,我不能选择
iOS
版本,而是它强制我使用
macOS
。我认为这就是我
无法
编译
并得到以下错误的原因:https://imgur.com/wJzCbKp
已
尝试:重新启动XCode。切换到
macOS
并返回到
iOS
。编辑:看起来我的所有其他
项目
现在都设置为<em
浏览 12
提问于2020-12-20
得票数 0
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3
回答
dyld:未找到符号:___chkstk_darwin
、
在将Xcode升级到版本11.1 (11A1027)后,我的
iOS
应用程序(MyApp)在Xcode开始运行时崩溃,并出现以下运行时错误: dyld:找不到符号:引用自: /var/containers/Bundle/Application/xxxxxxxxxx/MyApp.app/MyApp的___chkstk_darwin应在:/usr/lib/libSystem.dylib中
MacOS
: Mojave10.14.6 (18G103) Xcode: 11
浏览 73
提问于2019-10-17
得票数 5
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1
回答
SwiftUI多平台为
macOS
生成“在作用域中找不到类型'MyClass‘”
、
、
、
在我新的用于
iOS
和
macOS
的SwiftUI多平台
项目
中,我得到了错误“
无法
在作用域中找到类型'MyClass‘”,但只有当我尝试
编译
它的
macOS
版本时,而不是在
项目
的
iOS
部分
编译
时,所有工作都正常我只向
项目
中添加了几个
代码
,它都在共享文件夹中,我没有为一个平台做任何具体的事情。如何让我的应用程序在
macOS
版本中检测我的类?我猜那里没有定义,但我不明白为什么。
浏览 32
提问于2021-01-11
得票数 2
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1
回答
用Xamarin在Windows上
编译
OSX应用程序
、
、
、
、
但是,我如何
编译
这个应用呢?当我在Windows上构建它时,它会生成一个.exe文件。在Mac端也应该产生一些东西吗?还是我把那个.exe文件打包成OSX应用程序呢?
浏览 4
提问于2017-04-08
得票数 5
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1
回答
当我尝试继承NSView时,我得到了一个错误?
、
、
错误:
代码
: class CustomView: NSView
浏览 1
提问于2014-10-26
得票数 0
1
回答
在为“任何SwiftUI设备”构建Swift包时
无法
找到
iOS
或组合类型
、
、
、
、
我有一个Swift软件包,它支持
iOS
10、
macOS
10.13、tvOS 10和watchOS 2。我希望这个包公开一些SwiftUI功能,当引用模块可以导入SwiftUI时可以使用它。例如,使我的包类型(Persisted)符合SwiftUI协议DynamicPropertyimport SwiftUI extension Persisted: D
浏览 3
提问于2021-03-19
得票数 3
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1
回答
没有这样的模块'ARKit‘。xcode中的导入错误
、
、
我是
iOS
开发的初学者。我需要为我的
项目
导入ARKit,但是我收到了一个错误:“没有这样的模块‘ARKit’”。
浏览 3
提问于2022-09-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
找不到目标文件"
macos
“
、
、
我可以成功地构建一个
iOS
应用程序但是当我试图在
macOS
中转换应用程序时我知道这个错误删除
macos
文件夹并运行flutter create .之后 再造
项目
..。(
已
创
浏览 3
提问于2021-04-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在一个工作区的
iOS
和
macOS
项目
中使用领域
、
、
、
、
我试图弄清楚如何在单个工作区的
iOS
和
macOS
项目
中使用领域。一开始,尝试使用200多个错误
无法
编译
。工作区当前包含: workspace 'MyApp' target 'MyApp' do
浏览 0
提问于2017-11-17
得票数 0
1
回答
如何使用新的SWIFT5.7字符串方法?
在我的
macOS
应用程序中,我正在尝试: let emptyRange = hello.firstRange(of: "")xcrun swift -version#if swift(>=5.7)#endif 当我试图
编译
上面的emptyRange
代码
时,我遇到的错误是:
浏览 1
提问于2022-09-14
得票数 0
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1
回答
为
iOS
生成Swift软件包的Xcode
、
、
、
我能够为Mac (platform .
macos
)创建通用Swift包(没有平台)和Swift包(Platform
iOS
),但是当我尝试创建仅针对
iOS
的Swift包时,
编译
器告诉我不能导入UIKit我看到了这样的信息:我使用XCode生成这个包,而不是生成Swift包的任何命令行。包没有与其关联的Xcode
项目
文件,它只是一个包。如果我将
浏览 2
提问于2020-07-09
得票数 1
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1
回答
ld:找不到-lAFNetworking的库
、
、
、
我有一个
iOS
应用程序,直到最近都
编译
得很好。它处于git的源
代码
控制之下,所以
代码
没有任何变化。但是,Xcode对
项目
文件进行了一些更改,导致了以下错误:并将Build Active Architecture Only更
改为
NO,此错误
已
修复,但现在
项目
将
无法
<e
浏览 2
提问于2016-06-06
得票数 1
1
回答
将
macOS
目标添加到混合
iOS
项目
中--为什么它找不到Objective符号?
、
、
、
、
我们有一个混合Swift/Objective库
项目
,为
iOS
目标创建。到目前为止一切都很顺利。现在,由于我们认为在我们的开发Mac上测试(或者使用) Swift的库会很好,所以我们决定为
macOS
添加目标。特别是之后,我们确保: 更
改为
将伞头(目标-C部分)中的UIKit导入到Foundation中。但是
浏览 3
提问于2017-03-10
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1
回答
Xcode在多个目标之间创建共享框架
我正在为
IOS
、Mac和WatchOS制作一些东西--我有一些共同的功能,更多的是关于我和我编程的方式,而不是关于我正在编程的东西--助手方法等等。我知道我需要一个单独的目标,为每个
ios
,
macos
,监督操作系统,但我不知道如何设置它。我可以创建一个框架--它附带了一个目标--我可以复制这个目标并改变一些东西,但我似乎
无法
将它从
IOS
更
改为
macos
。我可以创建一个单独的
macos
目标,但是我似乎
无法
改变它从哪里获取
代码</
浏览 2
提问于2020-08-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Xamarin -
无法
在iPad上调试
、
、
、
、
今天我升级了
iOS
、
MacOS
和Xcode,现在我
无法
调试我的
iOS
应用程序的.NET标准/ PCL
项目
部分。我有一个.NET标准库,里面存放着我所有的非特定于平台的
代码
。然后,最高级别的
iOS
项目
只包含最少的特定于
iOS
的
代码
。Xamarin.
iOS
和Xamarin.Mac SDK 10.10.0.37 (ad35de4) Xamarin.
iOS
和Xamarin.Mac
浏览 6
提问于2017-08-07
得票数 0
1
回答
kotlin MPP和Kotlin原住民不同吗?
、
、
我在网上读过多个内容,但仍然
无法
理解,Kotlin多平台手机和Kotlin本地手机之间有明显的区别吗?
浏览 3
提问于2021-06-23
得票数 6
回答已采纳
1
回答
WKWebView未在NSWindow中加载URL
、
、
、
、
XCode
MacOS
(而不是
iOS
)使用WKWebView在窗口中打开以下网址: @property (assign) IBOutlet NSView *webNSView; @property更
改为
WebView会给出错误:“
无法
识别的选择器
已
发送到类。” 更
改为
self.webView将进行
编译
,但不会加载url。 基本上,我如何更新WKWebView地址?
浏览 18
提问于2020-07-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SDK 6.1 UITextAlignment错误
、
、
我有一个写在
iOS
6下的
项目
,这是符合
iOS
5或plus。最近我重新打开了这个
项目
,我遇到了一个非常奇怪的错误但在我的所有其他
项目
中,这一行都工作得很好。问题出在哪里? 谢谢!
浏览 2
提问于2013-03-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何检查应用程序是在
iOS
设备上运行还是在Delphi XE6中的模拟器上运行
、
我正在使用Delphi XE6,
iOS
Simulator 7.1 {$IFDEF CPUARM} {$ELSE} {$ENDIF} p.s
iOS
模拟器在VMWare虚拟机上运行。
浏览 0
提问于2014-05-22
得票数 7
2
回答
如何将Swift声明标记为在
iOS
中可用,在
macOS
中不可用
我有一个只在
iOS
10.0和更高版本上工作的类。它在一个Swift包中,所以Xcode 11也试图为
macOS
编译
它,并且抱怨。我如何说它只在
iOS
10.0上可用。这些都不管用:class Thing { ... } @available(
iOS
10.0
浏览 4
提问于2019-09-19
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