首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iPad Air(第4代)和iPadPro 11英寸中的Cocos2d-x显示器分辨率问题

iPad Air(第4代)和iPad Pro 11英寸中的Cocos2d-x显示器分辨率问题是指在使用Cocos2d-x游戏引擎开发应用时,针对这两款iPad设备的显示器分辨率进行适配的问题。

Cocos2d-x是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。在开发过程中,为了保证游戏在不同设备上的显示效果,需要对不同设备的分辨率进行适配。

对于iPad Air(第4代)和iPad Pro 11英寸这两款设备,它们的显示器分辨率分别为:

  • iPad Air(第4代):2360 x 1640像素
  • iPad Pro 11英寸:2388 x 1668像素

为了适配这两款设备,可以采取以下步骤:

  1. 使用Cocos2d-x提供的屏幕适配功能,根据设备的分辨率进行布局调整,确保游戏在不同设备上的显示效果一致。
  2. 在开发过程中,可以使用Cocos2d-x提供的分辨率相关的API,获取设备的实际分辨率,并根据需要进行适配。
  3. 针对iPad Air(第4代)和iPad Pro 11英寸这两款设备的特定分辨率,可以在游戏中设置相应的画面分辨率,以保证游戏在这些设备上的显示效果最佳。

在腾讯云的产品中,与Cocos2d-x显示器分辨率问题相关的产品包括:

  1. 云服务器(CVM):提供虚拟化的计算资源,可用于搭建游戏服务器等。
  2. 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务,可用于存储游戏数据。
  3. 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,可用于存储游戏资源文件。
  4. 人工智能(AI):腾讯云提供了多个人工智能相关的产品和服务,如语音识别、图像识别等,可用于游戏中的智能交互。

以上是针对iPad Air(第4代)和iPad Pro 11英寸中的Cocos2d-x显示器分辨率问题的答案,希望能对您有所帮助。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

苹果一倍图尺寸(iphone11pro屏幕尺寸)

iPhone手机屏幕尺寸一般指:物理像素,ps像素。 iPhone的app现在一般适配2倍图和3倍图。 iphont4s 是2倍图,但是你画一个粗为0.5的线,iphont4s显示不出来,iphont5s却可以看到一个像素(从截图上看到的)的线来。 识别手机机型使用的是几倍图,一般通过这个值来识别:[UIScreen mainScreen].scale。若为1就1倍图(iphone 4/iphone 4s是个例外),若为2就是2倍图,若是3就是3倍图。但是现在iphone 4/iphone 4s都是按照2倍图处理的,并且他们的屏幕截图也是640*960,说明它是2倍图。但是若你在iphone 4/iphone 4s手机上画条0.5像素的线是显示不出来的,但是在iphone 6及更高版本画一条1/([UIScreen mainScreen].scale)(就是0.5或1/3)的线是显示出来的,说明iphone 4/iphone 4s物理分辨率是1像素。 准确的倍图计算公式是:round(屏幕截图宽度/[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)。屏幕截图(上传苹果商店的屏幕快照或者用手机截屏得到的图片)的宽度(或高度)除以物理宽度(或高度,宽度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.width,高度是[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)的四舍五入的整数。iPhone XR的828/375=2.2.08,四舍五入值是2,它的[UIScreen mainScreen].scale也为2(FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:812.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000),所以它是用2倍图。 下面是开发中用到的iphone,ipod,ipad对应的实际像素点和图片倍率: iphont4,iphone4s实际像素点: 3.5英寸屏(320/480) iphone5,iphone 5s,iphone 5se实际像素点: 4英寸屏 (320/568) iphont6,iphone7,iphone8实际像素点: 4.7英寸屏(375/667) iphont6 plus,iphone7 plus,iphone8 plus实际像素点: 5.5英寸屏 (414/736) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素 实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) iPhone 12 mini实际像素点: 5.8英寸屏(375/812) ipod4实际像素点: 4英寸屏(320/568) iphontX若不设置启动图片相当于iPhone8的放大模式(375/667) ,若设置了启动图片才是他的实际像素,实际像素点: 5.4英寸屏(iPhone 12 mini)(375/812) 5.8英寸屏(iPhone X,iPhone XS,iPhone 11Pro)(375/812) 6.1英寸屏(iPhone XR,iPhone11) (414/896) 6.1英寸屏(iPhone12) (390/844) 6.5英寸屏(iPhone XS Max, iPhone 11 Pro Max, iPhone 12 Pro)(414/896) 6.7英寸屏(iPhone 12 Pro Max)(428/926) ipod4实际像素点(强制横屏模式): 4英寸屏(320/568) 只支持iPhone不支持iPad的app在iPad上运行都是2倍图,竖屏模式实际像素点:(375/667) iPad (8th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Air(4th generation) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (9.7-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIScreen mainScreen].scale:2.000000, 倍率:2.000000 iPad Pro (11-inch) FULL_WIDTH:375.000000, FULL_HEIGHT:667.000000, [UIS

01

WWDC22总结:苹果头显「又鸽了」,M2芯片「终于来了」,系统全家桶「更加实用了」

两年前库克展示的“大一统”,如今来看慢慢成为了现实。 作者 | 来自镁客星球的家衡 北京时间凌晨1点,还是那个熟悉的苹果园,一年一度的苹果全球开发者大会(WWDC)它又来了。 与“略显乏味”的WWDC21相比, 本次WWDC在软件层面的依然缺乏亮点,四大系统均属于“缝缝补补”,更新的多为实用性功能。 但在硬件层面,这次苹果连抛出了三款新品,包括全新的M2芯片以及两款新电脑。不过,外界期待已久的苹果MR/AR头显因为性能和散热问题,最终还是无奈再度缺席。 下面就让我们直奔主题,来看看这届WWDC给我们带来了哪

03
领券