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CSS3 Media Queries在iPhone4和iPad上的运用

CSS3 Media Queries的介绍在本站上的介绍已有好几篇文章了,但自己碰到的问题与解决的文章还是相对的较少。同一个项目,为了实现iPhone和iPad横板与竖板的风格,让我还是头疼了一翻。...一开始按照CSS3 Media Queries模板中的介绍来运用,虽然帮我解决了iPad的横板与竖板的风格渲染问题,但在iPhone4上还是存在问题的。...需求明确,做法也是有思路的,首先我按照:CSS3 Media Queries模板中的模板在样式中增加了代码: /*iPad竖板*/ @media screen and (max-device-width...在iPhone4和iPad的横竖板下都能正常让表单居中显示。 ?...上面四种CSS3 Media Queries就是用来对付iPhone4和iPad的,至于其他的运用,大家参考下面我重新整理的CSS3 Media Queries模板: CSS3 Media Queries

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    android控制view的大小和位置(一)

    1.首先,我们已经知道通过addView这个方法可以动态的添加自己新建的一个view,例如activityLayout.addView(new Button());这样就可以添加一个新的button,而且在添加时可以规定新的...view的位置和大小,通过RelativeLayout.LayoutParams控制,例如 RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams...,不仅如此,还能够设置在父容器中位置,如 lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT); lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP...); 这样就规定一个只能在父容器右上方添加view的规则,十分方便。...2.如果添加之后还想改变某个view的大小和位置,那么就通过setLayoutParams,参数仍为RelativeLayout.LayoutParams 3.如果想改变view在层次,如想把某个button

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    android控制view的大小和位置(二)

    上一次我讲的android控制view的大小和位置(一)中,只讲了RelativeLayout动态加载子view的流程,今天我讲讲添加子view的各种规则,如下: 第一类:属性值为true或false...    第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”     android:layout_below 在某元素的下方     android:layout_above 在某元素的的上方...本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐     android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐     android:layout_alignBottom...本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐     android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐     第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px...,则必须给出anchor锚点(即是兄弟view的id,注意这里不是在父容器中的index),如below,align_right等等。

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    iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用

    iOS开发中活动视图控制器UIActivityViewController的应用     在iOS开发中,UIActivityViewController常用来弹出分享面板,其实除了用来社会化分享,UIActivityViewController...先看如下示例代码: //活动内容 NSString * content = @"活动的内容"; //活动的url NSURL * url = [NSURL URLWithString...,但是只有可以处理这些数据的行为会被展示出来 applicationActivitie参数可以设置自定义的操作行为,后面会介绍 */ - (instancetype)initWithActivityItems...UIActivityType const UIActivityTypeAirDrop;//AirDrop UIActivityType const UIActivityTypeOpenInIBooks;//在IBooks中打开...- (void)prepareWithActivityItems:(NSArray *)activityItems; //子类实现 返回一个视图控制器作为处理活动的模态视图 活动处理完成后需要调用activityDidFinish

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    详解 Numpy 中的视图和副本

    在编程的过程中很可能会使用到原数组,这就涉及到视图和副本的概念,简单来说视图与副本是使用原数组的两种不同的方式。...两个数组所占的内存空间大小为 112,这是因为这两个数组自身没有数据,而使用的是原数组arr的数据,而通过nbytes属性知道了数据的内存大小为 48,这也从侧面证明了,view_of_arr和reshape_of_arr...两个数组使用的是外部数据,而这外部数据的内存大小刚好是 48。...既然副本和原数组是相互独立的,改变副本或者原数组中的元素值,相对应的原数组和副本中的元素值并不会发生改变。...,而副本被称为深拷贝; 视图和副本的主要区别在于,修改原数组,视图会受到影响,而副本不会受到影响; 返回原数组视图和副本的常见操作: 视图:赋值引用,Numpy 的切片操作,调用view()函数,调用reshape

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    MySQL中的索引、视图和DBA操作

    比如,表中的数据也经常被修改这样就不适合添加索引,因为数据一旦修改,索引需要重新排序,进行维护。 添加索引是给某一个字段,或者说某些字段添加索引。...(经常根据哪个字段查询) 注意:主键和具有unique约束的字段自动会添加索引。...tree 缩小扫描范围,底层索引进行了排序,分析,索引会携带数据在表中的“物理地址”,最终通过索引检索到数据之后,获取到关联的物理地址,通过物理地址定位表中的数据,效率是最高的。...视图 什么是视图 站在不同的角度去看到数据。(同一张表的数据,通过不同的角度去看待) 视图是一种根据查询(也就是SELECT表达式)定义的数据库对象,用于获取想要看到和使用的局部数据。...视图提供了一个统一访问数据的接口。(即可以允许用户通过视图访问数据的安全机制,而不授予用户直接访问底层表的权限)。 从而加强了安全性,使用户只能看到视图所显示的数据。

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    iOS 面试策略之系统框架-UIKit

    它是苹果官方提供的管理界面和交互的最基本的 API。UIKit 被用在所有的 iPhone 和 iPad 开发中,它涵盖的内容包括触摸和交互处理、视图布局、图形绘制中。...5.请说明并比较以下关键词:Frame, Bounds, Center 关键词: #坐标 #父视图 Frame 是指当前视图(View)相对于父视图的平面坐标系统中的位置和大小。...Bounds 是指当前视图相对于自己的平面坐标系统中的位置和大小。 Center 是一个 CGPoint,指当前视图在父视图的平面坐标系统中最中间位置点 。...如何保证应用的 UI 在 iPhone、iPad 以及 iPad 分屏情况下依然适用?...很多时候 UI 控件可能在 iPhone 上大小刚好,但在 iPad 上可能偏小,位置也有可能有偏移。

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    深入详解iOS适配技术

    storyBoard上的autoresizing.gif 注意:Autoresizing只能设置父子视图之间的关系,也就是说,Autoresizing只能控制子视图和父视图之间的位置/大小关系。...控制器的view的autoresizing 注意:如果我们在storyBoard中选中控制器的view,然后在尺寸检查器中查看会发现,autoresizing中控制子控件的宽度和高度的虚线自动变成了实线...),目的是让视图在iPhone6P和iPhone6SP上显示的更好看一些。...在sizeclass为(any,any)时布局的控件可以显示在任何尺寸的设备上,包括所有尺寸的iPhone和iPad。...W Regular H Regular.png 2>和上面那个例子一样,我们切换了sizeClass后,storyBoard上的控制器也变了形状--变成了和iPad一样方方正正的一个控制器。

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    iOS-屏幕适配基本概念

    iOS设备的分辨率和尺寸(参考The Ultimate Guide To iPhone Resolutions) 分辨率 点(point): 开发过程中,所有基于坐标系的绘制都以point为单位,point...* 2 = 4 个像素的面积渲染,对于3倍屏(又称 Retina HD 显示屏),会有 3 * 3 = 9 个像素的面积渲染 iOS 开发中,所有控件的坐标以及控件大小都是以点为单位的,假如我在屏幕上需要展示一张... ImageName: 图片名字,根据场景命名 device_modifier: 可选,可以是 ~ipad 或者 ~iphone, 当需要为 iPad 和 iPhone...- 3x iPhone and iPod 显示屏自动加载的图片版本 设计和开发之间的多屏适配问题 现在iPhone的屏幕尺寸也不再单一,那么现在以怎样的流程来进行iOS的研发更合适呢?...,项目也方便多人一起开发,改动视图方便,不用全局改动 StoryBoard:StoryBoard是一个包含了多个xib的文件,管理方便,在StoryBoard中不仅可以看到每个 ViewController

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    怎样在 SQL 中创建视图(VIEW),以及视图的作用和优势是什么?

    在 SQL 中创建视图(VIEW)可以使用 CREATE VIEW 语句。...与实际的表不同,视图并不存储数据,而是在查询时动态生成。视图可以根据现有表中的数据创建,并且可以对其进行查询、插入、更新和删除操作。...视图的作用和优势如下: 数据安全性:视图可以限制用户只能查询特定的列和行,从而保护敏感数据的安全性。 数据简化:通过创建视图,可以隐藏底层表的复杂性,并提供简化的数据访问方式。...数据一致性:视图可以将多个表结合起来,使数据在逻辑上保持一致性,方便进行查询和分析。 数据抽象:视图可以将复杂的查询逻辑封装起来,为用户提供简单、易懂的接口。...性能优化:视图可以提前计算和缓存结果,加快查询速度,并且可以对视图进行索引优化,提升查询性能。 总之,视图提供了一种更灵活、安全、简化和高效的数据访问方式,可以方便地满足用户的不同查询需求。

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    iOS中UIPopoverController使用详解

    iOS中UIPopoverController使用详解 一、引言         UIPopoverController是Pad设备中常用的一种视图控制器,其在UI表现上为在当前视图控制器上面弹出一个子视图控制器...UIPopoverController只能用于iPad,在要兼容iPad和iPhone的项目中,需要根据设备类型使用两套代码。...,点击界面上的其他位置,视图控制器会被隐藏 如果需要当视图控制爱弹出时界面上的其他控件依然可以进行用户交互,则需要将这些UI控件设置进这个数组中 */ @property (nullable, nonatomic...对象的popoverBacjgroundViewClass属性可以将一个自定义的类作为控制器的背景视图,需要注意,此自定义的类必须继承自UIPopoverBackgroundView,并且子类必须覆写父类中的一些列方法...,其可以很好的兼容iPhone与iPad。

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    ; -- 自动链接 : 框架和库一旦被添加到该目录后, 会自动链接到应用中, IOS 应用可以调用这些资源 和 库中的类 和 函数; -- 系统默认框架 : Foundation.framework,...灰色箭头作用 :  -- 作用 : 箭头表示 UI 控制器之间的切换关系, 箭头指向需要加载的 视图控制器; -- 移动箭头 : 视图中只有一个 UI 控制器, 移动箭头始终指向唯一的 一个 UI 控制器...1, ipod2, ipod3, iphone, iphone3G, iphone3GS, ipad1, ipad2. -- 素材命名规范 : 非 Retina 屏幕名称为 pictire.png,...~ 6 (Retina @2x) : 120 x 120 ; -- iPhone6 Plus (Retina @3x) : 180 x 180; -- iPad 和 iPad Mini (Retina...@2x) : 152 x 152 ; 非 Retina 屏幕应用图标规格 :  -- iPad 和 iPad Mini (@1x) : 76 x 76 ; -- iPhone 和 iPod : 57 x

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    跨平台开源项目Ngui【基准性能测试报告】

    Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL,这也是第一个在移动端Android/iOS融合NodeJS的前端GUI项目,至此JavaScript...下面的数据是对iPhone6、 Google Nexus6 、iPad mini2的测试结果。 注意下面的时间单位都为毫秒,CPU占比以单核为准100%表示一个CPU核心满载运行。...View 在一个全屏Scroll视图中创建10万个Div视图,然后滚动这个Scroll,这时查看CPU占比以及频幕刷新率。 Div视图是自动布局的,所以10万个Div不会在屏幕中同时出现。...这主要测试Dom的操作、视图排版布局、以及绘图性能。...中,这个时间会减少很多,这也是以后的版本所需要解决的问题。

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    iPad Safari多窗口视图分析和实现思路

    2019年苹果更新了 iPad mini 和 Air 的产品线,iPad 算是个相当好用的产品,比起 iPhone ,部分型号允许你外接键盘、使用触控笔等硬件来提升生产力,那么我们从软件应用开发角度可以如何帮助用户提升生产力呢...[iPhone Safari 的多窗口管理] 而在iPad 上,同样的按钮打开的视图是一个大纲视图,所有的网页窗口平铺展示,就像桌面平台的多窗口管理 [iPad 上 Safari 的多窗口管理] 我们再认真观察一下...另外我们可以看到缩略图的顶部有一个标题栏和一个关闭按钮,在双指缩放放大的过程中我们可以看到一个临界点,超过这个临界点的时候标题栏会渐隐,露出原本页面截图顶部的搜索栏和标签栏。...我们常用的 UITabBarController、UINavigationController 都是这样的容器控制器(还有一个在 iPad 分屏展示会用到的 UISplitViewController)...他们的核心在于管理和控制多个子级ViewController 的视图,通过自己定制创造一个新的Container View Controller我们可以做出不一般的交互,例如我们这次说的多窗口管理。

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    iOS屏幕尺寸和分辨率了解

    1、截至目前为止,主流的iOS设备屏幕有以下几种: ? ---------------  iPhone  ---------- --------  iPad ------------ ?...2)、设计分辨率:逻辑上的屏幕大小,单位是点。我们在Interface Builder设计器中的单位和程序代码中的单位都是设计分辨率中的“点”。    ...3)、是以像素为单位的屏幕大小,所有的应用都会渲染到这个屏幕上展示给用户。      ...iPhone 6 Plus和 6S Plus是最为特殊的设备,资源分辨率与屏幕分辨率的比例是1.15 : 1, 而其他的设备比例是1 : 1。...4 / 4S 等设备 } } } //说明:在iPad和iPhone屏幕中,一般会有状态栏、标签栏、导航栏(或工具栏)以及内容视图部分,它们的尺寸也是固定的

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    跨平台开源项目Ngui【基准性能测试报告】

    本文作者:IMWeb louistru 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Ngui简介 这是一个GUI的排版显示引擎和跨平台的GUI应用程序开发框架,基于NodeJS/OpenGL...下面的数据是对iPhone6、 Google Nexus6 、iPad mini2的测试结果。 注意下面的时间单位都为毫秒,CPU占比以单核为准100%表示一个CPU核心满载运行。...View 在一个全屏Scroll视图中创建10万个Div视图,然后滚动这个Scroll,这时查看CPU占比以及频幕刷新率。 Div视图是自动布局的,所以10万个Div不会在屏幕中同时出现。...这主要测试Dom的操作、视图排版布局、以及绘图性能。...中,这个时间会减少很多,这也是以后的版本所需要解决的问题。

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    最新iOS设计规范七|10大视觉规范(Visual Design)

    在iOS应用中,您可以配置界面元素和布局,以在iPad上执行多任务处理时,在拆分视图中,在屏幕旋转时以及在其他设备上自动更改形状和大小。设计一个适应性强的界面在任何环境下都提供出色的体验非常重要。...设备屏幕尺寸和方向 iOS设备具有各种屏幕尺寸,可以纵向或横向使用。在iPhone X和iPad Pro等边对边设备中,显示屏的圆角与设备的整体尺寸非常匹配。...其他设备(例如iPhone SE和iPad Air)具有矩形显示屏。 如果您的应用在特定设备上运行,请确保该应用在该设备的所有屏幕尺寸上运行。...换句话说,仅iPhone应用程序必须在每个iPhone屏幕尺寸上运行,而仅iPad应用程序必须在每个iPad屏幕尺寸上运行。 ? ?...你可以将APP设置为动态适应各种特征,包括: 不同的设备屏幕尺寸,分辨率和色域(sRGB / P3) 不同的设备方向(纵向/横向) 拆分视图 iPad上的多任务处理模式 动态类型文本大小更改 基于区域设置启用的国际化功能

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