在iPhone上,您可以将书签添加到主屏幕,以便快速访问您喜欢的网站和应用程序。以下是将书签添加到主屏幕的步骤:
现在,您可以从主屏幕直接访问该书签,无需再次打开Safari浏览器。
请注意,这些步骤可能因iPhone版本和操作系统而略有不同。如果您遇到问题,请查阅设备的用户手册或联系苹果支持以获取更多帮助。
声明viewport视口 viewport对于移动端设备来说非常的重要,用于定义视口的各种行为。其中最为重要的就是要设定一个展示页面的宽度width=device-width,如果我们不设置的话,width默认的值是980PX,假设我们当前用的是IPHONE 5来访问H5页面,IPHONE 5本身的宽度只有320PX,但是设备定义了H5页面展示的区域宽度应该是980PX,这样的话要想把H5页面全部进行展示,只有整体缩小大约三倍或者让用户在320PX的区域中来回的挪动才能看全整个H5页面。这种方式用户的体验度会非常的差,所以我们设定width=device-width,意思是当前设备屏幕有多宽,那么就按照多宽来渲染页面,这样就不会出现需要靠缩小或者左右移动来看完整个页面了。
BAT现都已入局小程序赛道,开始新一轮的较量。但无论是微信,支付宝还是百度的智能小程序,本质上都要在App上运行,对用户来说,还需横跨手机系统和App两个平台的限制。
WebRTC面临的最大挑战之一是跨平台提供一致、可靠的支持。对于大多数应用程序,尤其是那些在网络上启动的应用程序,这通常意味着除了支持网络应用程序之外,还需要开发原生或混合移动应用程序。渐进式网络应用程序(PWA)是一种新概念,它能够通过允许基于网络的应用程序在不引入中间混合框架的情况下,看起来并像本地移动应用那样运作,从而将实现应用程序在网络上统一。正如将要讨论的那样,这种方法优点颇多,但它对WebRTC应用程序确实是有意义的吗?
在开发DeveMobile 与EaseMobile 主题 的时候积累了一些移动Web 开发的前端知识,本着记录总结的目的,特写这篇文章备忘一下。 要说移动Web 开发与传统的PC 端开发,感觉也没什么不同,但得益于苹果对于智能机的推动,CSS3+HTML5几乎可以毫无顾忌的使用,然后浏览器端考虑webkit内核的就差不多了。 webkit内核中一些私有的meta标签 <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> <meta name="vi
iOS 上的Safari 浏览器中有一个“发送到屏幕”的功能(虽然很多小白用户都不知道这个),用户是可以把网站的URL以一个快捷方式的形式添加到主屏幕的,展示形式跟原生的应用是一样并最大限度地模拟本地APP 的效果(当然,需要开发者本身做一些代码层面的设置,见《将你的网站打造成一个iOS Web App》、《iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons》这两篇文章)。此所谓 Web APP 是也。 DeveMobile 与EaseMobile 主题 也有这个功能。不过,现在发现了个问题,就是通过主屏幕上点击进入Web APP 形式的网页时候,点击任何一个链接就会跳转到Safari 浏览器并新建一标签页打开所属链接——这个功能真心恶心,如果这样的话还是Web APP吗?真不知苹果怎么想的,人家安卓的也不会这样啊。
favicon 在英文中有几个别名,叫做 shortcut icon,website icon,tab icon,URL icon,bookmark icon,对应中文来说也叫作网页小图标、网站缩略图或收藏夹图标、书签图标。这实际上就是与某个网站或地址关联的图标文件。如果网站上传了这个图标文件,用户使用浏览器(仅限于支持这个功能的浏览器)浏览时,就可以把图标显示在浏览器的地址栏中(有时也会显示在历史记录中),如果添加了收藏则收藏夹中也可以看到图标。现在支持标签页的浏览器,会将图标显示在标签上。对于移动终端,如果在系统中建立了网站的快捷方式,则可以使用图标来作为系统桌面的图标。
最近为了更好地接触移动Web 开发狠心购买了一台ipad mini(之前一直都是借同学的,借多了就不好意思了)。拿来调试DeveMobile 与EaseMobile 主题 时候发现了不少问题,现在在一个个解决中。其中一个就是这个iOS Web APP中点击链接跳转到Safari 浏览器新标签页(窗口)的问题。 问题说明 iOS 上的Safari 浏览器中有一个“发送到屏幕”的功能(虽然很多小白用户都不知道这个),用户是可以把网站的URL以一个快捷方式的形式添加到主屏幕的,展示形式跟原生的应用是一样并最大限度
在快捷指令应用中,点击右上角的“+”按钮,开始创建新的快捷指令。此时,会弹出一个菜单,让用户选择创建快捷指令的方式。用户可以选择使用预设的模板,也可以从零开始创建自己的快捷指令。
作者丨Kevin Basset 译者丨明知山 策划丨褚杏娟 PWA (Progressive Web App)的想法不是由 Google 或 Apple 提出的,而是 Steve Jobs 在 2007 年 iPhone 推出期间首次将这一概念展示在了世界面前。当时,外部应用程序似乎可以帮助提高该设备的受欢迎程度,Jobs 希望开发人员使用标准 Web 技术来构建应用程序。 你可以编写令人惊叹的 Web 2.0 和 Ajax 应用程序,它们的外观和行为与 iPhone 上的应用程序一模一样,而且这些
说起小程序,我们就不得不说一下他的原理,其实十分简单,就是一个网页,只不过实现方式略有差别,但也不大。
meta是html语言head区的一个辅助性标签。也许你认为这些代码可有可无。其实如果你能够用好meta标签,会给你带来意想不到的效果,meta标签的作用有:搜索引擎优化(SEO),定义页面使用语言,自动刷新并指向新的页面,实现网页转换时的动态效果,控制页面缓冲,网页定级评价,控制网页显示的窗口等!
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
在iTunes Connect和设备上显示的名字是一致的,因为避免混淆。对于WatchKit的app,对于WatchKit应用程序,这意味着在iTunes Connect应用程序名称应该是类似于iPhone主屏幕,在AppWatch和iPhone上面的APP watch 应用。你可以在iOS app和WatchKit app的info.plist设置一个合适一致的名字值。
Mac中主要有四个修饰键,分别是Command,Control,Option和Shift。
GPUImage框架是一个获得BSD许可的iOS库,可让您将GPU加速滤镜和其他效果应用于图像,实时摄像机视频和电影。与Core Image(iOS 5.0的一部分)相比,GPUImage允许您编写自己的自定义过滤器,支持部署到iOS 4.0,并且具有更简单的界面。但是,它目前缺少核心图像的一些更高级的功能,例如面部检测。
1. -webkit-text-size-adjust: 100% 解释:在 Chrome 浏览器中只能设置大于或等于 12px 的字体大小,当设置了小于 12px 的字体大小时,浏览器按照 12px 的字体大小渲染字体,而设置了 -webkit-text-size-adjust 属性后浏览器可以渲染 12px 以下的字体大小
就在刚刚,面对空无一人的Apple Park观众席,苹果CEO库克和以Memoji的形象出现在屏幕上开发者们一起,见证了他口中的这个“历史性的时刻”。
iMazing 是适合高级用户的出色 iOS 管理工具。它具备一些特有功能,例如高级连接、备份和诊断解决方案。所有功能都是转为系统管理员、开发人员和极客而开发的。
Envlinks 是一个开源的个人极简导航页工具,Envlinks 的使用场景相当灵活,可以根据个人需求和喜好进行定制和使用。envlinks可以帮助用户快速访问常用网站和工具。下面是一些使用场景:
Apple 于 8 月 18 日发布了面向开发者的 iOS 14 beta 5 和 iPadOS 14 beta 5。开发者可以在 设置 -> 通用 -> 软件更新 中安装更新。
曾斌是一个在校学生,也是一名Nodes的爱好者,他为Nodes撰写了非常详细的使用指南,并且也很用心的制作了演示视频,以下内容已得到曾斌同学的授权。 Nodes——让你的思路有迹可循 Nodes小程序概述 微信小程序Nodes 是一个可以让你在云端编辑和存储思维导图的工具。Nodes由个人开发者独立完成,是个人开发者项目中完成度较高的一个微信小程序。使用Nodes,你可以在微信中绘制基本的思维导图,并将其分享给微信好友;你还能将已绘制好的思维导图保存为为图像文件到手机相册,或通过微信中的文件传输助手发送到
2)客户端通过OpenUrl调起Safari,再二次跳转到data url 技术实现方案是首先通过调起Safari,然后跳到一个Data URI Scheme形式下的HTML页面,而添加到主屏幕的也是这个Data URI Scheme形式下的HTML页面。 OpenUrl调起Safari的实现为: [[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"http:www.xxx.com"]]; 通过该方法即可调起Safari,让Safari访问附带的URL链接,在该功能实现中,URL链接指向一个Data URI Scheme形式下的HTML页面。如下图所示:
在苹果公司(Apple)的全球开发者大会(WWDC 2018)上,开始一些人猜测说今年将会很无聊,因为苹果公司今年只专注于软件,缺乏新的像macbook和ipad这样的硬件设备。该公司宣布了可能是迄今为止最重要的操作系统更新,并推出了iOS 12。通过一系列的Siri增强功能,由Siri人工智能驱动,苹果将iPhone变成了一款高度个性化的设备。 这个“全新的AI人工智能iPhone”——明确地说,就是你的老iPhone运行着一个新的移动操作系统——你的手机将会了解你在哪里,你在做什么,你需要知道什么? 现
•大家平常遇到不错的网站或文章,会用什么方式收藏?Chrome 书签?•现在你们 Chrome 书签里面啥样子?乱不乱?•如果我让你们快速从书签里面找出一个曾经收藏过网站,你要花多久?•如果你在手机上用其他的浏览器,比如 Safari、微博上看到了一个不错的网站,怎么存?•存到了 Safari 上面,又怎么和电脑上的 Chrome 书签合并?之后还能找到吗?
今年的全球开发者大会没有让人失望。在今天的主题演讲中,苹果首次展示了备受期待的混合现实耳机,证实了过去几个月出现的许多谣言。
针对餐饮行业推出的一套完整的餐饮解决方案,实现了用户在线点餐下单、外卖、叫号排队、支付、配送等功能,完美的使餐饮行业更高效便捷!
虽然现在的视频播放器支持大部分视频格式,但是由于有些电影或者电视剧资源有限,能够下载下来的格式并不支持,这个时候就需要用到视频格式转换器啦,可以帮助你从任何音视频格式转换到你需要的格式,小编给大家带来了几款视频下载转换工具。
(VRPinea 4月14日电)今日重点新闻:传iPhone 12“刘海”变小,重点增强AI、AR能力;为应对疫情,Hauser&Wirth美术馆宣布建立VR研究和创新部门ArtLab;天猫发售第二代智能美妆镜:支持AR试妆,语音购买。
最近在做一个手机主题,据说借用类似 link href="xx.png" rel="nofollow" rel="nofollow" rel="apple-touch-icon-precomposed" /的代码在apple 设备上有很好的体验,然后就搜索到一篇文章详细讲这个的,所以就转载过来,感谢原作者JeremyWei。 2014.2.22更新:建议看完本文后再看《iOS / Android 移动设备中的 Touch Icons》一文。 前言 iOS上的一个Web App(下图中的「念」)和Native
近日,小编突然发现小伙伴的微信图标不再是万年不变的图标了,而是萌萌的图标! 在小编的追问下,小伙伴就把方法教给小编了,还别说,真的好萌好可爱! 首先我们打开iPhone上的【快捷指令APP】 然后点击右上角【+】进去 新建一个快捷指令,点击【添加操作】 然后搜索【打开APP】
今天查Html手册时,又有了新的发现。也就这机会,好好总结下HTML中Meta的使用。
HTML head 头部分的标签、元素有很多,涉及到浏览器对网页的渲染,SEO 等等,而各个浏览器内核以及各个国内浏览器厂商都有些自己的标签元素,这就造成了很多差异性。移动互联网时代,head 头部结构,移动端的 meta 元素,显得更为重要。了解每个标签的意义,写出满足自己需求的 head 头标签,是本文的目的。本篇以一丝的文章为基础,进行扩展总结介绍常用的 head 中各个标签、元素的意义以及使用场景。 DOCTYPE DOCTYPE(Document Type),该声明位于文档中最前面的位置,处于 h
这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中;但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上。 META相关
如果之前是安卓用户,在购买 iphone 12 新款手机之后,如何从安卓转移数据到 ios?可以通过苹果官方提供的“转移到 ios”应用,将安卓手机中的内容进行转移,感兴趣的朋友快来看看吧!
从下载地址下载最新版本的 wox ,我下载的是 exe 版的 Wox-1.3.578.exe
imazing 2.16.9官网Mac/Windows下载电脑版是款针对苹果设备所打造的管理工具。iMazing为用户提供多种设备管理功能,每一位用户都能以自己的形式管理苹果设备。iMazing与苹果设备连接后,用户就可以轻松传输文件,浏览保存信息等。
AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout,那么Autoresizing自动被屏蔽掉;如果你选择了Autoresizing,那么AutoLayout自动被屏蔽掉。XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout
小勤:你这个M函数及Power系列文章快查(详见文末所附链接)里的页面跳转是怎么实现的?
大数据文摘出品 望眼欲穿! 作为苹果公司备受关注和期待的活动之一,WWDC终于带着新软件来了! iOS?iPadOS?macOS?watchOS?tvOS?AR?VR? 还是如传闻所说搭载M2芯片的新款MacBook Air空降登场? 6月6日美国东部时间下午1点,在好久不见的Apple Park,这些疑惑和好奇也随着发布会的进行逐渐得到解答。 在WWDC 2022发布会上,M芯片家族终于迎来了第二代成员M2,其性能相较于第一代有了更大的提升和飞跃,并将搭载7月推出的MacBook Air首次与大家见面;
创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图;
AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
游戏运行中,所有图像文件(PNG、PVR)都被加载成GPU可以理解的OpenGL ES纹理,而精灵则对应着这些纹理图。Cocos2D内置一个纹理缓存管理器(CCTextureCache)来保存这些纹理图,这样可以极大加速创建新精灵,并充分利用已有的纹理图。不利的是,如果收到内存警报,Cocos2D会将当前未使用的纹理图(即引用计数为1的纹理图)全部从内存中清除。 首先我们了解一下和纹理相关的概念。 3.5.1 纹理和纹理图集 所有游戏角色都是以图像的形式存储在iPhone和iPad设备的内存中,通常使用的格式是PNG或JPEG。这些图像一旦被加载入内存,它们将以一种未压缩的纹理格式来存储。PNG是苹果官方推荐的用于iOS设备的图像存储格式。 1 . 纹理(Texture) 游戏角色的图像文件在使用前必须解压缩,并转换成iPhone和iPad的GPU可以理解的格式,同时要加载进RAM(随机存储器),这样的图像称为纹理。GPU原生支持一系列压缩格式,如PVRTC,其他格式必须存储为未压缩的图像数据。OpenGL ES可以使用这些数据在屏幕上绘制图像,所使用的PNG图像文件虽然在闪存中不占用多少空间,但是因为要解压缩,所以会在内存中占用更大的空间。 2 . 纹理图集(TextureAtlas) 对于iPhone和iPad设备而言,内存是非常宝贵的。而且iOS设备的GPU使用共享显存,而不是独立显存,换句话说,GPU将使用主系统的内存来存储纹理图和几何图形。旧版iOS设备的内存是128MB。 让这种内存限制更捉襟见肘的是,旧版iOS设备中,图像填充到纹理中时,其长度和宽度必须使用2的乘方。虽然iPhone 3GS和iPhone 4、iPad等设备支持非2的乘方大小的纹理图,但在Cocos2D中,为了兼容所有设备,仍然使用2的乘方来填充纹理。当然,也可以在ccConfig.h文件中修改这一点。 为了节省内存空间,并减少纹理中的浪费空间,将把这些纹理拼合成为一个大的纹理图,称为纹理图集。纹理图集只是一个大的纹理图而已,其中包含所有的图像。想象有一大张纸,然后把自己的照片都贴在上面,在需要时从纸上把照片剪下来。如果想把所有照片一次性给别人,只需给这一大张纸就行,而不需一张张地递过去。OpenGL ES处理图像也是类似,如果使用纹理图集或精灵表单(Spritesheet)把所有图像一次性交给OpenGL ES来处理,比把单个图像逐个交给OpenGL ES处理要高效。 下面大致介绍CCTexture2D、CCTextureCache和CCTextureAtlas这三个纹理类。 3.5.2 CCTexture2D、CCTextureCache和CCTextureAtlas 在Cocos2D中,使用CCTexture2D(纹理)从图片、文本或源数据中创建OpenGL 2D纹理,所创建的纹理对象使用2的乘方来填充。根据创建CCTexture2D对象的方法不同,纹理的真实图片大小可能和纹理大小略有差异。另外需要注意的是,纹理内容通常是上下颠倒的!关于该类的更多内容,可以参考CCTexture2D.h。 CCTextureCache(纹理缓存)作为单例使用,用于加载和管理纹理。一旦纹理加载完成,下次使用时可使用它返回之前加载的纹理,从而减少对GPU和CPU内存的占用。关于该类的更多内容,大家可以参考CCTextureCache.h。 CCTextureAtlas(纹理图集)用来实现纹理图集。纹理图文件可以是PVRTC、PNG或任何Texture2D所支持的文件类型。CCTextureAtlas(纹理图集)可以对纹理图集的矩形进行实时的更新、添加、删除或重排序。关于该类的更多内容,大家可以参考CCTextureAtlas.h。 在Cocos2D的开发中,CCTexture2D和CCTextureCache在多个方法中都有体现,以CCSprite类的初始化方法之一为例:
在Kivy中管理和创建多个窗口相对比较特殊,因为Kivy默认是单窗口的应用框架。然而,有几种方法可以实现或模拟多窗口的效果。具体情况还是要根据自己项目实现效果寻找适合自己的。
机器之心报道 机器之心编辑部 Windows 11 的此次更新预示着全球将有更多用户体验到集成聊天机器人的新版必应。 上个月,在 OpenAI 技术加持下,微软发布了全新的人工智能必应搜索引擎和 Edge 浏览器,以提供更好的搜索、更完整的答案、全新的聊天体验和生成内容的能力。现在,微软又宣布 Windows 11 的重大更新 —— 将新版 AI 必应搜索添加到任务栏中。 新的 Windows 11 系统将提供对必应聊天功能的快速访问以及一系列新功能,包括第三方小部件更新、更好的触摸模式、屏幕录制功能、记事
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