趁着对React内部运行流程还记得住,业余时间尝试复刻一个React —— big-react[1]。
MySQL进阶主外键讲解 1.什么是外键: 主键:是唯一标识一条记录,不能有重复的,不允许为空,用来保证数据完整性 外键:是另一表的主键, 外键可以有重复的, 可以是空值,用来和其他表建
现在使用的js语法,基本是ES5的规范 ,15年出的ES6的规范增加了很多其他语法,要看浏览器的支持情况,如果浏览器不支持那么就会报错
fontClass 支持字体的样式定义,但不支持多色字体,兼容性良好,当要替换图标时,只需要修改 class 里面的 Unicode 引用。只需要 html 和 csss。
前言: 在《[linux][pthread]qemu的一次pthread create失败的分析》中分析了pthread失败的原因以及解决方法。修改了pidmax之后,一直没有看到现象发生,但是不能证明问题被解决了,因为当时的环境只有coredump文件,没有找到固定的复现规律。继续观察中。 坏消息是问题又复现了。 好消息是问题能复现了。 分析: 1,clone fail 作者写了脚本,批量启动大量的qemu进程。在启动很大量的qemu之后,会有部分qemu进程crash。结合之前的分析过程,作者判断,
本文通过提供简洁的约束指导如何将标准的TypeScript代码重构为ArkTS代码。尽管ArkTS是基于TypeScript设计的,但出于性能考虑,一些TypeScript的特性被限制了。因此,在ArkTS中,所有的TypeScript特性被分成三类。
在MySQL 3.23.44版本后,InnoDB引擎类型的表支持了外键约束。 外键的使用条件: 1.两个表必须是InnoDB表,MyISAM表暂时不支持外键(据说以后的版本有可能支持,但至少目前不支持); 2.外键列必须建立了索引,MySQL 4.1.2以后的版本在建立外键时会自动创建索引,但如果在较早的版本则需要显示建立; 3.外键关系的两个表的列必须是数据类型相似,也就是可以相互转换类型的列,比如int和tinyint可以,而int和char则不可以; 外键的好处:可以使得两张表关联,保证数据的一致性
推荐理由:可以将阿里图标库的icon、svg、unicode渲染到html的小工具 render.iconfont,可以将阿里图标库的 icon、svg、unicode 渲染到 html 的小工具,为什么要用这个组件,可以利用这个小工具快速、优雅的选择自己的想要的类型来添加自己喜欢的图标。怎么使用这个小工具,1.我们可以直接点击阿里的「iconfont」的下载代码,2.找到你下载好的代码,添加到你的项目中,3.记住你的路径,在你的 html 上,引入小工具,4.将需要图标化的容器,添加,并且定义类名或者 id,5.实例化小工具,配置项,path,描述:读取图标文件夹的路径,类型,默认值:`./icon/`,selector,描述:图标的容器,默认值,type,描述
在我刚开始学习web开发时,JSON是看起来很简单的一个东西。因为JSON字符串看起来就像一个文本,JavaScript对象的的最小子集。在我职业生涯的早期,我从来没有花时间去好好研究这种数据格式。我仅仅只是使用JSON.stringify和JSON.parse,直到出现意外的错误。
ES6标准发布后,前端人员也开发渐渐了解到了es6,但是由于兼容性的问题,仍然没有得到广泛的推广,不过业界也用了一些折中性的方案来解决兼容性和开发体系问题,但大家仍很疑惑,使用ES6会有哪些兼容性问题。
分析insert解析之前,首先看一下mysql官方对insert语法的定义,因为SQL解析跟语法息息相关:
最近看了Dan Abramov的一些博客,学到了一些React的一些有趣的知识。决定结合自己的理解总结下。这些内容可能对你实际开发并没有什么帮助,不过这可以让你了解到更多React底层实现的内容以及为什么要怎样实现。可以让你跟别人有更多的谈资,当然,也可以在某些场合装一下逼。那么接下来直接进入正文。
从 React Compiler 开源到现在我连续研究分析 React Compiler 已经四天时间了,这期间我积累了大量的使用心得,整体感受就是它真的太强了!!!
结合 Vuex 和 Pinia, 保留需要的功能,去掉不需要的功能,修改一下看着不习惯的使用方法,最后得到了一个满足自己需要的轻量级状态管理 —— nf - state。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第六篇,这个系列的目标主要有以下几点:
Golang是静态编译型语言,在编译时就将所有引用的包(库)全部加载打包到最终的可执行程序(或库文件)中,因此并不能在运行时动态加载其他共享库。Go Plugin提供了这样一种方式,能够让你在运行时动态加载外部功能。go在1.8 支持了这个功能,类似c语言的动态链接库。
注意:新版iconfont支持多色图标,这些多色图标在unicode模式下将不能使用,如果有需求建议使用symbol的引用方式
1996 年 11 月,Netscape 创造了javascript并将其提交给了标准化组织 ECMA,次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
前端开发离不开图标,会有一部分直接使用图片引进,但是在性能上来说对用户体验不是很好。
卡颂日常从事基础架构相关工作。这次接到一个任务:封装一个React组件交给业务方使用。
使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示:
ARM 处理器因为低功耗和小尺寸而闻名,它的性能在同等功耗的产品中也很出色。这里我们注意一点,模拟器并不运行arm代码,软件会被编译成x86可以运行的指令。只有在目标设备上,才会执行设备对应的指令集。
1. 概述 2. SQLParsingEngine 3. SQLParser SQL解析器 3.2.1 #parseExpression() 和 SQLExpression 3.2.2 #parseAlias() 3.2.3 #parseSingleTable() 3.2.4 #skipJoin() 3.2.5 #parseWhere() 3.1 AbstractParser 3.2 SQLParser 4. StatementParser SQL语句解析器 4.1 StatementParser 4.2
我们知道,现在 JavaScript 有 7 种基础类型,null/undefined/number/string/boolean/bigint/symbol。其中 bigint 是 ES2020 中正式加入的,有个别的面试官喜欢深挖这个特性,那么我们来了解一下 BigInt 到底是什么?我们为什么需要 BigInt 吧?
JS原生不支持私有变量,这让前端开发很头痛,如何实现私有变量对于程序的健壮十分重要。下面就讲下私有变量的几种实现,以及对应的babel插件。
支持PMD发送功能;支持PMD接收功能;支持PMD信号检测功能;支持PMD发送关闭功能;支持回环功能;支持PMD本地发送错误指示功能;支持PMD本地接收错误指示功能。
因为EVM是基于栈的虚拟机,它根据操作的内容来计算gas,所以如果牵涉到十分复杂的计算,把运算过程放在EVM中执行就可能十分地低效,同时消耗非常多的gas。
Sass和Less这样的预处理器,让我们的CSS代码保持良好的结构和可维护性。像变量、混合(mixins)、循环控制等特性,增强了动态编写CSS的能力,从而减少重复代码,也加快了我们开发速度。
Flutter 在 iOS 上的编译问题相信大家多多少少遇到过,不知道大家在搜索这方便的问题时,得到的答案是不是让你 clean 或者 install 多几次,很多时候就算解决完问题,也是处于薛定谔的状态,所以本篇也简单记录下 Flutter 开发中,OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库的问题,希望对“蒙圈”中的你有点帮助。
这个stringify不是很完善的一个方法,和原生JSON.stringify还是有一定的差距,JSON.stringify是可以接受三个参数的,我这边暂不支持,后续再加吧。
按照这个流程,扫描完后栈n会留下3,16,6这三个数,栈s会留下+,-这两个 符号,
http://kobas.cbi.pku.edu.cn/kobas3 KOBAS是一种广泛使用的基因富集(GSE)分析工具。它的版本1.0和2.0分别于2005年和2011年发。当前版本是KOBAS 3.0,该版本于2019年底发布,涵盖了5945种具有已知知识的物种。 KOBAS做基因富集,它可以接受基因列表或基因表达数据作为输入,结果生成富集的gene sets。之前的版本不支持gene symbol的输入,最新的3.0是支持的。更多的功能及方法:http://kobas.cbi.pku.edu.cn/kobas3/help/ 如果需要基因id转化,可以用这个网站:https://biodbnet-abcc.ncifcrf.gov/db/db2db.php
Vuex 是针对 Vue2 来设计的,因为 option API 本身有很多缺点,所以 Vuex 只好做各种补丁弥补这些缺点,于是变得比较“复杂”。
咱造了一个轮子,咱可以非常方便将这个轮子库作为 NuGet 发布出去,造福其他开发者,或者毒害其他开发者。为什么说是毒害呢?因为有时候这个库存在坑,此时使用这个库的开发者就受到了伤害。为了安抚脆弱的开发者们,咱可以提高一下开发者们的调试效率,例如让开发者们可以调试到库里面的源代码 本文来告诉大家如何在项目文件里面添加上 EmbedAllSources 属性,将自己的代码嵌入到 PDB 符号文件里面,让开发者们在调试的时候,可以看到库的源代码
1.font-class引用 备注:不支持多色 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../SL%20img/one/iconfont.css"> </head> <body> <i class="iconfont ic02
ES6 借鉴了其他编程语言的特性,为 JavaScript 带来了 for…of 循环语法,用于遍历数组等数据结构。当然,由于是 ES6 的特性,我们使用 for…of 的时候,依然要借助 Babel 进行转码。我们来看看 Babel 是如何处理 for…of 代码的。
这次要推荐一个在前端就能实现 汉字转拼音 的工具库 —— pinyin-pro 。
同时官方文档也提示了:Currently plugins are only supported on Linux and macOS .它目前支持Linux和Mac操作系统(不支持windows)
该文介绍了如何在React组件中使用SVG图标。首先介绍了传统的使用方式,然后介绍了使用React组件的方式,最后通过一个名为`Mic`的组件示例展示了如何将SVG图标转换为React组件。通过使用Fis3插件,可以自动将SVG转换为React组件,从而简化了React项目中使用SVG的过程。
首先,react是支持svg,所以使用svg是没有问题的,但是到目前为止(版本为v15.3.0)还不支持svg的use标签,所以打算使用svg symbol还是趁早放弃,以下为官方的svg支持标签:
字体:实际上是长得像图标的字体,占用的空间小,消耗的带宽小,能够更快的显示页面。字体是矢量的,所以不会失真,可以按照字体一样设置字体颜色和大小。
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Symbol 为独一无二的值,当 Symbol 值作为对象的属性名的时候,不能用点运算符获取对应的值,因为用点运算符的话,会导致 JavaScript 把后面的属性名为理解为一个字符串类型,而不是 Symbol 类型
类似字符串String的声明方式 var str = 'str'; Symbol的声明方式类似,它调用构造函数Symbol()
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