以谷歌内核的浏览器扩展,包括 edge chrome ,还有我们常用的国产浏览器都能使用
作为一个前端,经常会有老板或测试给我们提出某个地方加载太慢了,需要优化一下。我们自己的网站也一样,加载时间过长,自己都不耐烦,对于网页优化是很常见的,今天我们先介绍下网页加载原理。
Hi,大家好,我是CoCo。JavaScript作为最流行的脚本语言之一,这门语言广泛应用于Web。假如要把JS作一个比喻,我觉得她是一位强大的实干家。在Web自动化测试框架中通过JS来实现对Web元素的操作,在测试开发中是必备的前端语言。
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。 Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。 Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
技术在进步,如果半年不学习新技术,那么我就落后了。本教程将带你进入一个全新的技术世界,它叫做WebGL。
网页通过<script>标记可以引入在线的js文档,只有把网页保存在本地硬盘才能使用相对路径引入本地js文档,普通浏览器难以实现在线页面上引入本地js文档。怎么解决这个问题呢? 首先准备好需要引入的JS文档,可以是成熟的JS库,也可以是自己编写的JS代码,把这些代码保存到本地硬盘浏览器的安装目录下的js文件夹。浏览器默认安装路径为“C:\Program Files\木头软件\木头浏览器(旗舰版)\js”,浏览器将自动读取该路径下的所有JS文档。
在web产品优化准则中,很重要的一条是针对js脚本的加载和执行方式的优化。本篇文章简单描述一下其中的优化准则。 1. 脚本加载优化 1.1 脚本位置对性能的影响 优化页面加载性能的原则之一是将script标签放在body底部,这跟浏览器的渲染原理有关: js脚本的下载和执行会阻塞浏览器的解析。在较早时期,浏览器不支持并行下载的时候,js脚本的下载执行按照在html文档中的位置依次进行,可以想象当页面有大量js脚本时页面的加载有多慢; js脚本的下载会阻塞其他资源的下载,比如图片、外链css等。虽然目前大多数
用来解析HTML与css,俗称内核,比如Chrome浏览器的blink,老版本webkit
总体来说分为以下几个过程: 1、DNS解析 DNS解析的过程就是寻找哪台机器上有你需要资源的过程。当你在浏览器中输入一个地址时,例如www.baidu.com,其实不是百度网站真正意义上的地址。互联网上每一台计算机的唯一标识是它的IP地址,但是IP地址并不方便记忆。用户更喜欢用方便记忆的网址去寻找互联网上的其它计算机,也就是上面提到的百度的网址。所以互联网设计者需要在用户的方便性与可用性方面做一个权衡,这个权衡就是一个网址到IP地址的转换,这个过程就是DNS解析。它实际上充当了一个翻译的角色,实现了网址到I
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续CSS的下载,因为JS会改变页面元素,浏览器会延迟整个页面的渲染直到JS被下载解释并执行,所以必须让CSS的链接在JS前面以达到尽可能的并行。 与浏览器支持的并发连接数有关 在HTTP 1.1协议中要求浏览器访问同一host的连接数不得大于2,但事实上当前绝大多数浏览器都违背了这一要求,具体参见:并发连
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
babel 是 JavaScript 的编译器,可以将最新 ES 语法的代码轻松转换成任意版本的 JavaScript 代码,其实现原理是先使用 Babylon 解释器将 JavaScript 语法解析成 AST,然后通过遍历处理这颗树实现代码转换。在 babel 中可以通过配置 browserslist 来针对不同的浏览器组合,生成不同的适配代码。
“CSS文件在header中引入,JS文件在body底部引入”,这条建议在前端界几乎是黄金法则。
1995年,网景公司一名程序员布兰登·艾奇利用十天完成了JavaScript设计,网景公司最初将它命名为LiveScript,后与Sun公司合作将其改名为JavaScript。
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
一、背景 Vue作者尤雨溪在今年4月提出了一个由Vue3搭载的前端开发工具Vite。Vite主要提供了前端开发服务器的功能以及生产环境打包的功能,而其主要突破则是在前端开发服务器这一方面,提供了一种基于ES Module的快速的本地开发服务器。 二、Vite简介 2.1 什么是Vite 在本文编辑时,Vite版本仍处于1.0.0-rc.9,尚未正式发布,并且Vite目前主要支持Vue3项目,尚不识别Vue2语法。下面是引用尤雨溪在微博上对Vite的介绍。 Vite,一个基于浏览器原生 ES imports
1.渲染引擎: 用来解析HTML与CSS,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老 版本的webkit
在搜索引擎中搜索关键字 .htaccess 缓存,你可以搜索到很多关于设置网站文件缓存的教程,通过设置可以将css、js等不太经常更新的文件缓存在浏览器端,这样访客每次访问你的网站的时候,浏览器就可以从缓存中获取css、js等静态文件,而不必从你的服务器再次下载读取,这样在一定程度上加快了网站的打开速度,又可以节约一下你的服务器流量。
Browserify 是什么 Browserify 是一个浏览器端代码模块化的工具 为什么要使用 Browserify 浏览器端的代码模块化有2个明显的好处: 1)前端JS可以使用npm包 我们知道 npm 中有非常丰富的功能包,但没法在浏览器中直接用,因为他们是按照 nodejs 模块化标准写的,使用 require 和 module.exports 引用和构造模块,浏览器不支持此类语法,所以需要浏览器端模块化工具的支持,这样就相当于给浏览器端增加了 npm 库 2)模块化开发 现在前端J
还记得当初入门前端开发的时候写过的 Hello World 么?一开始我们先创建了一个 HTML 文件,在 <body> 标签里写上网页内容;后来需要学习页面交互逻辑时,在 HTML markup 里增加一个 <script src="script.js"> 标签引入外部 script.js 代码,script.js 负责页面交互逻辑。
我们在做wordpress速度优化时总可以发现很多插件都提供了css/js合并功能。那么我们真的需要启用这个功能吗?
如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下的HTML。这就是所谓的『HTML解析被阻止』。浏览器解析渲染页面的抽象流程图如下:
从网站开发者的角度来看,第三方JS相比第一方JS有如下几个不同之处: 下载速度不可控 JS地址域名与网站域名不同 文件内容不可控 不一定有强缓存(Cache-Control/Expires) 如果你的网站上面有很多第三方JS代码,那么“下载速度的不可控”很有可能导致你的网站会被拖慢。因为JS在执行的时候会影响到页面的DOM和样式等情况。浏览器在解析渲染HTML的时候,如果解析到需要下载文件的script标签,那么会停止解析接下来的HTML,然后下载外链JS文件并执行。等JS执行完毕之后才会继续解析剩下
完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了. 不过一个问题一直萦绕在心中,那就是:
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置的JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS引擎执行代码时逐行解释每一句代码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以JavaScript语言归为脚本语言,会逐行解释执行。
项目地址: diana 文档地址: http://muyunyun.cn/diana/ 造轮子的意义 为啥已经有如此多的前端工具类库还要自己造轮子呢?个人认为有以下几个观点吧: 定制性强,能根据自己的需求为主导延伸开发。万一一不小心还能帮到别人(比如 React 库); 纸上得来终觉浅,很多流行的库,只是照着它们的 API 进行使用,其实这些库里蕴含着大量的知识、技巧,最好的办法就是仿照它们来写些小 demo,从而体会这些库的精髓; 造轮子的过程中能让自己体会到与平常业务开发不一样的乐趣;比如和日常业务
浏览器收到的其实就是HTML文件,只有HTML格式浏览器才能正确解析。接下来就是浏览器的渲染过程。
随着Web App的发展,越来越多的移动端App使用HTML5的方式来开发,除了一些HybridApp以外,其他一部分Web App还是通过浏览器来访问的,通过浏览器访问就需要联网发送请求,这样就使得用户在离线的状态下无法使用App,同时Web App中一部分资源并不是经常改变,并不需要每次都向服务器发出请求,出于这些原因,HTML5提出的一个新的特性:离线存储。
浏览器环境: 是指 JS代码在浏览器中的运行时环境,它包括V8自动构建的对象(即ECMAScript的内容,如Date、Array),浏览器(内置)传递给V8的操作DOM和BOM的对象(如document、navigator);
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
传统请求周期: 浏览器发送一个HTTP请求到Web服务器; web服务器解析请求,然后读取数据存储层,制定一个HTML文件并用一个HTTP响应把它发送到客户端; HTTP响应通过互联网传送
浏览器是网页运行的平台,常用的浏览器有谷歌(Chrome)、Safari、火狐(Firefox)、IE、Edge、Opera等。
一、JavaScript之平稳退化 这边使用一个当用户点击某个页面内某个链接弹出一个新窗口的案例: JavaScript使用window对象的open()方法来创建新的浏览器窗口; window.open(url,name,features); 这个方法有三个参数: url:新窗口里打开的网页的url地址。如果省略这个参数(这个参数为空),屏幕上将弹出一个空白的浏览器窗口。 name:新窗口的名字。 featrues:这个参数是以逗号分隔的一个字符串,他的内容是新窗口的各种属性,如新窗口的宽,高,以及新窗口
js js是运行在客户端的的轻量级的脚本编程语言 js目前不仅仅只能在浏览器中运行,还可以在node中运行 1、什么是node? 供js代码运行的环境,我们把它等价于浏览器,只不过我们会把node这个环境安装到服务器端,这样的话我们就可以在服务器 端使用js编写程序了,也就是说js不仅仅是客户端的语言,也是服务器端的语言... 2、node && 浏览器 node采用的是谷歌v8引擎来渲染js的(运行的速度快,稳定,我们编写的js代码不需要考虑兼容) 浏览器中的全局js对象是window,而node环境
JS 的加载分为两个部分:下载和执行。 浏览器在执行 HTML 的时候如果遇到<script>时会停止页面的渲染,去下载和执行 js 的文件直接遇见</scirpt>会继续渲染页面。故浏览器在执行 js 文件的时候浏览器表现为一片空白,为了解决这个问题 ECMAScript 定义了 defer 和 async 两个属性用于控制 JS 的下载和执行。
1.DOM Tree:浏览器将HTML解析成树形的数据结构,构建一颗DOM树,同时进行第三步。
这里说明一下,webpack4和webpack5的配置信息或者显示信息可能有点区别
最近一段时间刚好在公司内部涉及一些老旧项目的优化,所以对于 Web 网页性能方面沉淀了一些自己的看法。
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
本文首先介绍了TensorFlow.js的重要性及其组件,并介绍使用其在浏览器中构建机器学习模型的方法。然后,构建使用计算机的网络摄像头检测身体姿势的应用程序。
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
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我们在优化Web服务的时候,对于静态的资源文件,通常都是通过客户端缓存、服务器缓存、CDN缓存,这三种方式来缓解客户端对于Web服务器的连接请求压力的。
前言 如果你想使用ES6模块语法管理代码,又不想使用webpack这个重型工具; 如果你只是想简简单单的写个js、html、css,不需要typescript、postcss等高级工具; 如果你想开发时所见到的错误就像使用script标签引入的脚本一样清晰; 如果你想上线代码只打包成一个或几个文件以减少文件体积和连接数; 那么,你可以继续往下读了。 特点 1、轻盈易用,几个文件,数百行代码,只需要开启其nodejs服务即可使用ES6模块语法编写代码,无需Babel转译; 2、方便排错,浏览器展示代码与本地j
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
我们都知道,JS是单线程的,也就是只有前一个任务执行完成,才会执行下一个任务。如果前一个任务耗时很长,那么下一个任务就只能干等着。显然,这样是非常浪费资源的。那么就要解决这个问题啦,先来了解一下「Event Loop」事件循环。
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