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    一点chromium触屏相关堆栈

    chrome.dll!ui::TouchDispositionGestureFilter::CancelTapIfNecessary 行 394    C++    已加载符号。 >    chrome.dll!ui::TouchDispositionGestureFilter::SendGesture 行 364    C++    已加载符号。      chrome.dll!ui::TouchDispositionGestureFilter::FilterAndSendPacket 行 302    C++    已加载符号。      chrome.dll!ui::TouchDispositionGestureFilter::SendAckedEvents 行 254    C++    已加载符号。      chrome.dll!ui::TouchDispositionGestureFilter::OnTouchEventAck 行 218    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::TouchEmulator::HandleTouchEventAck 行 327    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::TouchEventAckQueue::ProcessAckedTouchEvents 行 196    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::TouchEventAckQueue::MarkAcked 行 182    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::RenderWidgetHostImpl::OnTouchEventAck 行 2802    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::InputRouterImpl::OnTouchEventAck 行 419    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::PassthroughTouchEventQueue::AckCompletedEvents 行 241    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::PassthroughTouchEventQueue::ProcessTouchAck 行 154    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::InputRouterImpl::TouchEventHandled 行 634    C++    已加载符号。      chrome.dll!base::internal::Invoker<...>::RunOnce 行 645    C++    已加载符号。      chrome.dll!content::mojom::WidgetInputHandler_DispatchEvent_ForwardToCallback::Accept 行 1983    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::InterfaceEndpointClient::HandleValidatedMessage 行 428    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::internal::MultiplexRouter::ProcessIncomingMessage 行 874    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::internal::MultiplexRouter::Accept 行 598    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::Connector::DispatchMessageW 行 524    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::Connector::ReadAllAvailableMessages 行 600    C++    已加载符号。      chrome.dll!mojo::Connector::OnHandleReadyInternal 行 437    C++    已加载符号。      chrome.dll!base::internal::Invoker<...>::RunOnce 行 645    C++    已加载符号。

    02

    css3动画的一些chromium的堆栈

    libcef.dll!blink::AnimatableTransform::AnimatableTransform libcef.dll!blink::AnimatableTransform::create libcef.dll!blink::AnimatableTransform::interpolateTo libcef.dll!blink::AnimatableValue::interpolate libcef.dll!blink::InterpolableAnimatableValue::interpolate libcef.dll!blink::Interpolation::interpolate libcef.dll!blink::DeferredLegacyStyleInterpolation::apply libcef.dll!blink::StyleResolver::applyAnimatedProperties<1> > libcef.dll!blink::StyleResolver::applyAnimatedProperties libcef.dll!blink::StyleResolver::styleForElement libcef.dll!blink::Element::originalStyleForLayoutObject libcef.dll!blink::Element::styleForLayoutObject libcef.dll!blink::Element::recalcOwnStyle libcef.dll!blink::Element::recalcStyle libcef.dll!blink::ContainerNode::recalcChildStyle libcef.dll!blink::Element::recalcStyle libcef.dll!blink::ContainerNode::recalcChildStyle libcef.dll!blink::Element::recalcStyle libcef.dll!blink::ContainerNode::recalcChildStyle libcef.dll!blink::Element::recalcStyle libcef.dll!blink::Document::updateStyle libcef.dll!blink::Document::updateLayoutTree libcef.dll!blink::Document::updateLayoutTreeIfNeeded libcef.dll!blink::FrameView::updateStyleAndLayoutIfNeededRecursive libcef.dll!blink::FrameView::updateAllLifecyclePhasesInternal libcef.dll!blink::FrameView::updateAllLifecyclePhases libcef.dll!blink::PageAnimator::updateLayoutAndStyleForPainting libcef.dll!blink::PageWidgetDelegate::layout libcef.dll!blink::WebViewImpl::layout libcef.dll!content::WebPageImpl::executeMainFrame libcef.dll!content::WebPageImpl::beginMainFrame libcef.dll!content::WebPageImpl::fireTimerEvent libcef.dll!content::WebPage::fireTimerEvent libcef.dll!CefBrowserHostImpl::FireHeartbeat libcef.dll!CefContext::FireHeartBeat libcef.dll!CefContext::RunMessageLoop libcef.dll!CefRunMessageLoop libcef.dll!cef_run_message_loop cefclient.exe!CefRunMessageLoop cefclient.exe!client::MainMessageLoopStd::Run cefclient.exe!client::`anonymous namespace'::RunMain

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    计算机dll修复工具,DLL修复工具哪个好?五款修复能力强推荐

    为什么会用到dll修复工具呢?因为我们在打开某些程序或者软件的时候会提示找不到某某.dll文件,关键是这些dll文件还不一样,我们去网上下载这些dll文件结果显示跟系统的版本不一致,反正就是各种麻烦,自己去找又费时又费力,而且往往对于有些游戏来说,修补了某一个dll又提示缺少另一个dll文件,这些其实可能都是系统本身太精简或者没有安装一些依赖软件导致的,这时候你完全不需要手动去找这些dll文件,只需要使用dll修复工具就能自动扫描缺少哪些dll并自动修复,这样一来就比自己去找dll文件方便太多了,但你会发现dll修复工具琳琅满目的,也不知道哪一个好,全部都下载下来又浪费时间,所以U盘网直接给到大家最好的几款dll修复工具,依次排名如下:

    03

    2020.2.2日报:IE兼容模式堆栈

    >   urlmon.dll!CPolicyBrowserModeFilter::_EnsureFilterIfNoDataFound    C++      urlmon.dll!CBrowserModeFilter::_EnsureBrowserModeFilter    C++      urlmon.dll!CBrowserModeFilter::IsIE7Mode    C++      fast_mb.exe!GetBrowserEmulation    C++      fast_mb.exe!WebBrowser::OnNavigateComplete2    C++      fast_mb.exe!WebBrowser::Invoke    C++      ieframe.dll!EnumInvokeCallback    未知      ieframe.dll!EnumConnectionPointSinks    未知      ieframe.dll!IConnectionPoint_InvokeIndirect    未知      ieframe.dll!DoInvokeParamHelper    未知      ieframe.dll!FireEvent_NavigateComplete    未知      ieframe.dll!CBaseBrowser2::v_ActivatePendingView    未知      ieframe.dll!CWebBrowserSB::v_ActivatePendingView    未知      ieframe.dll!CBaseBrowser2::_ExecShellDocView    未知      ieframe.dll!CBaseBrowser2::Exec    未知      ieframe.dll!CWebBrowserSB::Exec    未知      ieframe.dll!CDocObjectHost::_Navigate    未知      ieframe.dll!CDocObjectHost::_OnReadyState    未知      ieframe.dll!CDocObjectHost::_OnChangedReadyState    未知      ieframe.dll!CDocObjectHost::OnChanged    未知      mshtml.dll!CBase::FirePropertyNotify    未知      mshtml.dll!CMarkup::SetReadyState    未知      mshtml.dll!CMarkup::SetInteractiveInternal    未知      mshtml.dll!CMarkup::RequestReadystateInteractive    未知      mshtml.dll!CMarkup::BlockScriptExecutionHelper    未知      mshtml.dll!CHtmPost::Exec    未知      mshtml.dll!CHtmPost::Run    未知      mshtml.dll!PostManExecute    未知      mshtml.dll!PostManResume    未知      mshtml.dll!CHtmPost::OnDwnChanCallback    未知      mshtml.dll!CDwnChan::OnMethodCall    未知      mshtml.dll!GlobalWndOnMethodCall    未知      mshtml.dll!GlobalWndProc    未知      user32.dll!_InternalCallWinProc@20    未知      user32.dll!_UserCallWinProcCheckWow@32    未知      user32.dll!_DispatchMessageWorker@8    未知      user32.dll!_DispatchMessageW@4    未知      fast_mb.exe!wWinMain3    C++      fast_mb.exe!wWinMain    C++      fast_mb.exe!invoke_main    C++      fast_mb.exe!__scrt_common_main_seh    C++      fast_mb.exe!__scrt_common_main

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    使用 shell 脚本自动对比两个安装目录并生成差异补丁包

    公司各个业务线的安装包小则几十兆、大则几百兆,使用自建的升级系统向全国百万级用户下发新版本时,流量耗费相当惊人。有时新版本仅仅改了几个 dll ,总变更量不过几十 K 而已,也要发布一个完整版本。为了降低流量费用,我们推出了补丁升级的方式:产品组将修改的 dll 单独挑选出来,加上一个配置文件压缩成包,上传到自建的升级后台;在客户端,识别到补丁包类型后,手动解压并替换各个 dll 完成安装(之前是直接启动下载好的安装包)。这种方式一经推出,受到了业务线的追捧。然而在使用过程中,也发现一些问题,就是在修改完一个源文件后,受影响的往往不止一个 dll,如果仅把其中一两个 dll 替换了,没替换的 dll 很可能就会和新的 dll 产生接口不兼容,从而引发崩溃。而有的安装包包含了几十个、上百个 dll,如果一一对比,非常费时费力。特别是一些 dll 仅仅是编译时间不一样,通过普通的文件对比工具,根本无法判断这个 dll  的源码有没有改过,这让开发人员非常头大。

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    webkit和blink在blob机制上不同的地方

    WebKit.dll!WebCore::BlobURL::createBlobURL(const WTF::String & originString) 行 76 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobURL::createPublicURL(WebCore::SecurityOrigin * securityOrigin) 行 47 C++ > WebKit.dll!WebCore::FileReaderLoader::start(WebCore::ScriptExecutionContext * scriptExecutionContext, WebCore::Blob * blob) 行 81 C++ WebKit.dll!WebCore::FileReader::readInternal(WebCore::Blob * blob, WebCore::FileReaderLoader::ReadType type, int & ec) 行 149 C++ WebKit.dll!WebCore::FileReader::readAsText(WebCore::Blob * blob, const WTF::String & encoding, int & ec) 行 113 C++ WebKit.dll!WebCore::jsFileReaderPrototypeFunctionReadAsText(JSC::ExecState * exec) 行 565 C++ > WebKit.dll!WebCore::BlobResourceHandle::BlobResourceHandle(WebCore::BlobData * blobData, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client, bool async) 行 173 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobResourceHandle::createAsync(WebCore::BlobData * blobData, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 143 C++ WebKit.dll!WebCore::BlobRegistryImpl::createResourceHandle(const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 80 C++ WebKit.dll!WebCore::createResourceHandle(const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client) 行 59 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceHandle::create(WebCore::NetworkingContext * context, const WebCore::ResourceRequest & request, WebCore::ResourceHandleClient * client, bool defersLoading, bool shouldContentSniff) 行 92 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoader::start() 行 218 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::servePendingRequests(WebCore::ResourceLoadScheduler::HostInformation * host, WebCore::ResourceLoadPriority minimumPriority) 行 285 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::scheduleLoad(WebCore::ResourceLoader * resourceLoader) 行 189 C++ WebKit.dll!WebCore::ResourceLoadScheduler::scheduleSubresourceLoad(WebCore::Frame * frame, WebCore::CachedResource * resource, const WebCore::ResourceRe

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    领券