Android动画主要分为3种 View动画(Android开发之View动画) 帧动画 属性动画 何为帧动画? 帧动画最简单,通过顺序播放一系列的图像产生动画,有点类似动画片 以tomcat案例来讲
帧动画就是将一些列图片,依次播放。利用肉眼的“视觉暂留”的原理,给用户的感觉是动画的错觉,逐帧动画的原理和早期的电影原理是一样的。
1.准备一个animation对象,改对象可以看作是个动画对象,它描述(封装)了什么样式的动画。 我们可以在代码里手动创建这些对象,对应的4个animaiton对象类:
需求 想做一个动画,一个会跑的小人,从屏幕右侧跑道右侧,于是做了个尝试,上图: 实现步骤 要完成这样需要三步: 做一个 帧动画 (frame animation),由多张图片组成,组成小人连续跑动的样
我们的app经常遇到这样一种场景,就是小图到大图的转换,这时候如果有个缩放动画就会很自然。本节将介绍如何使用动画进行缩放图片,在点击头像看大图这种场景可以使用。本文的例子的示意图如下所示:
在移动应用程序开发中,动画和过渡效果是提升用户体验的重要元素。Android提供了丰富的动画功能,而MotionLayout作为Android Jetpack中的一个组件,为我们带来了更强大、更灵活的动画工具。本文将深入介绍MotionLayout的使用和原理,帮助您掌握这个令人兴奋的技术。
View动画其实就是使ImageView上的图片在隐藏、旋转、缩放、平移通过动画的过程显示。
本文实例为大家分享了android实现3D垂直翻转动画的具体代码,供大家参考,具体内容如下
安卓中动画分成两类 一种是传统动画,如:补间动画,帧动画,其本质是canvas的矩阵变换 另一种是属性动画,由谷歌从Android3.0以后推出 传统动画仅仅是视觉效果,并不会实际改变view的属性,比如:平移动画不会改变view的原来坐标,如果需要点击view还是要点击原来的位置。而属性动画不同,它是真正的改变view的属性(成员变量)。 我们使用属性动画,需要掌握5个类 ObjectAnimator ValueAnimator PropertyValueHolder TypeEvaluator Inte
1、前言 在我们体验一款APP时,炫酷的动画往往能让用户体验大幅度提升。想当年我刚学Android的时候,无意中看到蘑菇街购物车的动画效果,把我给激动得,非要在自己的APP中加入那动画,记得当时用费了好大的劲...不提了,说多了都是泪... 先了解下,目前可以实现动画的方式有: 帧动画(Frame) :将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放 特点:帧动画 由于是一帧一帧的,所以需要图片多。会增大apk的大小,但是这种动画可以实现一些比较难的效果 比如说等待的环形进度 补
1.TimePicker控件 最近感觉每个开发平台的控件基本都差不多,在Android中控件的事件和.net控件直接写事件有一定的区别,net事件可以直接界面进行事件的绑定哈。不过在Silverlight中,如果用MVVM设计模式的话,也可以自己为控件写Command命令的,可以取代控件的事件。 TimePicker控件,也就是事件控件,可以用设置时间的。在页面拖入控件后,默认是显示系统时间的。 1 <TimePicker 2 android:id="@+id/timePicker1
要实现这样的效果 就是中间的那个 正在拼命加载数据中 然后是那个动画在不停的旋转,
最近把视图动画翻出来看一下,要知道动画主要分为两个主类,视图动画&属性动画。我这个功能就是用视图动画来实现的。老规矩先看一下效果图
启动某项程序时我们往往都能看到不同的“开机动画”,千变万化的动画也只不过是四种基本动画衍变美化而成的。
微信曾经推出了一个查找附近好友的功能,大致功能是这样的:屏幕上有一个按钮,长按按钮的时候,会有一圈圈水波纹的动画向外扩散,松手后,动画结束。
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1.这整体是一个ListView,所以需要自定义一个ListView. 2.处理头部布局文件,将其以HeaderView的方式添加到自定义的ListView中 3.需要获取HeaderView的ImageView的初始高度和ImageView中图片的高度.因为这2个高度将决定下来的时候图片拉出的范围,以及松手后图片回弹的动画效果.对应控件宽高的获取,有兴趣的可以看这篇文章浅谈自定义View的宽高获取 4.在overScrollBy方法内通过修改ImageView的LayoutParams的height值来显示更多的图片内容. 5.在onTouchEvent方法内处理ACTION_UP事件,使ImageView有回弹的动画效果,这里介绍2种方式,分别是属性动画和自定义动画.
本文实例为大家分享了Android实现直播点赞效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android抽奖轮盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main布局(图片资源请自行寻找,抱歉) <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center" <ImageVie
上一篇:Android-MediaPlayer(2)加进度条和时间显示 先来看这个效果图吧。
以前的Activity之间跳转比较生硬,用户很明显的会感觉到跳转,MaterialDesign推出了新的转场动画,可以实现两个界面之间的共享元素,使跳转带来的体验感如德芙般丝滑
Android API Demos中有很多非常Nice的例子,这些例子的代码都写的很出色,如果大家把API Demos中的每个例子研究透了,那么恭喜你已经成为一个真正的Android高手了。这也算是给一些比较迷茫的Android开发者一个指出了一个提升自我能力的方向吧。API Demos中的例子众多,今天我们就来模仿其中一个3D变换的特效,来实现一种别样的图片浏览器。
本文继续介绍下UI相关的动效实现,带来58的数据加过渡动画。其实越是形势不好的时候越是要练习内功,我们学会思考很重要,技术也只是技术而已。
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Transition是Android Framework在4.4引入的一个全新的动画框架,可以说是非常古老了,那为什么我现在还要讲Transition呢,其实是想通过Transition来引入Material Design Motion。Transition实际上是MD Motion的基础,同时,也是现代化Android开发动画的基础。
本文介绍了如何在Android开发中使用PowerImageView显示GIF图片,并给出了完整的示例代码。同时,还介绍了如何为PowerImageView设置允许自动播放和循环播放的GIF图片,以及如何使用ImageView显示普通的PNG图片。
Android的UI设计可以说是决定一个app质量的关键因素,因为人们在使用app的时候,最先映入眼帘的就是app的界面了,一个美观、充实的界面能够给用户带来非常好的体验,会在用户心中留下好的印象。 对于UI设计,Android原生的控件加上一些开源库的使用,已经能够满足大部分的UI需求,但是,某些比较新颖、花哨的控件效果,我们只能通过自定义View来实现,那么,从该篇博客开始,我将记录关于Android自定义View的学习内容,并将其整理呈现给大家。 我们来实现一个优酷菜单案例,在案例中会涉及到很多方面的知识。 案例效果如下:
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android SDK提供了2种方法:直接从XML资源中读取Animation,使用Animation子类的构造函数来初始化Animation对象,第二种方法在看了Android SDK中各个类的说明就知道如何使用了,下面简要说明从XML资源中读取Animation。XML资源中的动画文件animation.xml内容为:
使用步骤: 1.在res/anim/下定义动画文件,例如取名为translate.xml。
好久没写博客了,小编之前一段时间一直在找工作,从天津来到了我们的大帝都,感觉还不错。好了废话不多说了,开始我们今天的主题吧。现如今的APP各式各样,同样也带来了各种需求,一个下拉刷新都能玩出花样了,前
思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果
我们都知道,漂亮的用户界面是衡量一款应用”好坏”很重要的依据,因为人都是视觉动物,就好比说花容月貌总有男人为之倾倒,英俊潇洒总能博得芳心。这是一个不容置疑的事实,那么我们的应用也是如此,一个漂亮的用户交互界面能提升用户对应用的好感,提升用户体验。而动画是提升用户体验的一个重要因素,好的动画交互让人用着更舒心,那么今天的这篇文章就是介绍Android中动画实现,让我们的应用动起来。
效果如图所示: 📷 /** * 自动垂直滚动的ImageView */ public class AutoVerticalScrollImageView extends ImageSwitcher implements ViewSwitcher.ViewFactory { private Context mContext; //mInUp,mOutUp分别构成向下翻页的进出动画 private Rotate3dAnimation mInUp; private Ro
TranslateAnimation(平移动画)的意思无非就是一张图片或其他从一个位置到达另外一个位置。直接代码分析,相关重要属性参数解释都在代码中。
Android Vector曲折的兼容之路 两年前写书的时候,就在研究Android L提出的Vector,可研究下来发现,完全不具备兼容性,相信这也是它没有被广泛使用的一个原因,经过Google的不
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 以下内容节选自《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书! ---- --正文-- 《Android自定义控件高级进阶与精彩实例》一书中有一个使用Camera类(书中有对该类的详细讲解)实现3D卡片翻转效果的例子(效果如下所示)。 项目地址:请移步GitHub并搜索DialogFlipTest。 为了便于讲解实现原理,本文将通过通过一个简单的示例来进行展示,该示例的效果如下所示。 其实这个示例最初是Google给出的API Demos里的示
http://www.cnblogs.com/hongten/gallery/image/112163.html
本文实例为大家分享了Android点击缩略图放大效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本实例将显示类似于windows7提供的图片预览窗格效果,单击任意一张图片,可以在右侧显示该图片的预览效果。
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PS:主要注意的是,动态Vector图像只能在Api 21以上使用,So,如果想要低版本也使用的话,必须做兼容,否则直接奔溃了~
基于前两篇比较简单的实例做铺垫之后,这一篇我们来实现一个稍微复杂一点的引导界面的效果,当然也只是稍微复杂了一点,对于会的人来说当然还是so easy!正所谓会者不难,难者不会,大概说的就是这个意思了吧。好的,话不多说,回归正题。
本文实例为大家分享了Android添加商品到购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下
2、起点即点击的View的位置,一般来说用如下方式即可取得。startPosition[0]为x轴开始坐标,startPosition[1]为Y轴终点坐标,两点可以看作对角线上面的两个端点(左上角x坐标,右下角y坐标)
上一期我们了解了ViewAnimator组件和ViewSwitcher组件的使用,你都掌握了吗?本期一起来学习ViewSwitcher的两个子组件ImageSwitcher和TextSwitcher。 一、ImageSwitcher ImageSwitcher和ImageSwitcher继承了 ViewSwitcher,因此它具有与ViewSwitcher相同的特征:可以在切换View组件时使用动画效果。ImageSwitcher继承了 ViewSwitcher,并重写了 ViewSwitch
最近需要做个类似于水波纹动画的效果,思考了一下不需要UI切个动态图,Android原生的技术利用动画或者自定义控件都可以实现,下面上个图类似于这样的效果
本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
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