文章目录 一、多维数组做函数形参退化为指针过程 1、使用 int array[2][3] 作函数参数 2、使用 int array[][3] 作函数参数 3、使用 int (*array)[3] 作函数参数...; 1、使用 int array[2][3] 作函数参数 使用 int array[2][3] 作为函数参数 , 可以完整打印出二维数组中的值 ; #include #include...main() { // 声明一个 二维数组 int array[2][3]; // 循环控制变量 int i = 0, j = 0; // 赋值时使用的索引值...(int array[][3]) { // 循环控制变量 int i = 0, j = 0; // 打印 二维数组 值 for(i = 0; i < 2; i ++)...main() { // 声明一个 二维数组 int array[2][3]; // 循环控制变量 int i = 0, j = 0; // 赋值时使用的索引值
C语言int的取值范围 我们常常看到int取值范围为-32768~32767,实际上int的取值范围依赖于计算机系统,在16位机器中,int占16位,其中一位为符号位,所以取值范围为前面所说的...而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647( )。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。...其它int类型的情况: short int类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。...long int 类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证long类型至少32位长,用于使用大数值的场合。...long long int 类型(或简写为long long类型)可能占用比long类型更多的存储空间,C保证long long类型至少64位长,用于使用更大数值的场合。
在学习c++,opencv时,想读取有规律的一些图像,图像名时有规律的数字,要用到int 转char* 类型,可以写代码,但是为了方便和整洁打算用c++自带的函数写成。...#include int i=0; char itc[10]; sprintf(itc,"%d.bmp",i); int sprintf( char *buffer, const
http://mpvideo.qpic.cn/tjg_3010389186_50000_d3c5ccf37a5243c78b001400c9857403.f10002.mp4?...下面简述下视频的内容: - 字符串的拼接 go语言中字符串的拼接常见的有两种处理方式: 1、通过+号把字符串链接起来 2、通过使用fmt.Sprintf方法来把两个字符串序列输出...- 字符串转int 介绍了使用 strconv.Atoi 方法进行处理。...- 字符串转int64 介绍了使用 strconv.ParseInt方法进行处理。 - int转字符串 介绍了使用 strconv.Itoa方法进行处理。...- int64转字符串 介绍了使用 strconv.FormatInt方法进行处理。
文章目录 1、int; 例子1: 2、int&; 引用几点说明 对引用进一步说明: 区别实例 1、int; int是C++关键字,表示整型,其大小是32位有符号整型,表示的范围是-2,147,483,648...因此,对于 int &a=b;这个例子来说,要输出a和b 的地址,肯定是相同的。 c) 怎样区分&是引用还是取地址符呢?...b是整型变量a的别名 int &c=b;//声明c是整型引用变量b的别名 int &d=a;//声明d是整型变量a的别名 e) 引用初始化后不能再被重新声明为另一变量的别名 即三娃子既然是指张三这个人...---- 引用几点说明 C++中增加引用主要是作为函数参数,进行数据传递的功能; 我们知道如果用变量名作为实参,其传递方向是单向的,而用引用作为实参其传递方向是双向的; 也许你会问,在c语言中不是有指针吗...2、不能建立引用的数组。 如: char c[6]="hello"; char &rc=c;//错误 因为数组名是数组首元素的地址,本身不是一个占有存储空间的变量。
最近的工作中老是要遇到将两个数组进行拼接的操作。下面总结一下数组拼接的几个函数及它们的不同点。...总结一句就是,用+拼接时,键名一样时只认先出现的(前任),用array_merge拼接时,键名一样时,分键名为数字还是字符串(看脸),数字时不覆盖,字符串时会覆盖原来的值(字符串比较丑,数字比较漂亮)。...($d); ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ //输出: array(5) { [0]=> int(1001) [1]=> int(1002) [2]...=> int(1003) [3]=> int(1004) [4]=> int(1005) } $c = array(‘1003′,’1004′,’1005′,’1005’); e = array_unique...[1]=> string(4) “1004” [2]=> string(4) “1005” } 数组拼接也是PHP后台工程师面试经常需要回答的问题,希望我的讲解对大家有帮助。
例如: int a,b,c,d,k1[10],k2[20]; 数组元素的表示方法 数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。...例如: static int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; 相当于a[0]=0;a[1]=1…a[9]=9; C语言对数组的初始赋值还有以下几点规定: 1.可以只给部分元素赋初值...例如: char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。...C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。
1、关于int 和 long int (1)在VC下没有区别。两种类型均用4个字节存放数据。...(2)VC是后出的编译器,之前有很多早期的C编译器,在早期编译器下long int占4个字节,int占2个字节。...(3)之所以有“整型”和“长整形”两种不同类型,是C语言在诞生时发明者规定好的, 前者存储的整数的值域小于后者。 这个问题不用牵肠挂肚,在VC下用谁都可以。...为什么会出现long int呢,在win32现在系统中,长度为4;在历史上,或者其他某些系统中,int长度为2,是short int。 即便是long long,在TI的有款平台中,长度为5。...(2)visual c++ 6.0中不支持,long long int,是在vc99中添加此功能的,所以我们在vc6.0中编译有long long 的数据时,会出错,但是在VS更高的版本中,是能通过的。
二、数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]; 举例:存储5个人的年龄 Int agrs[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间 可以在定义数组的同时对数组进行初始化: Int ages...可以使用sizeof运算符来计算数组元素的个数 Int count=sizeof(ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下:...Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...五、二维数组 Int ages[50];//数组能够存放50个int类型的数据 Int ages1[3][10];//数组能够存放3个数组,每个数组存放10个数值,共3x10=30个述职数值。...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
如int i=1;在程序中直接将强制将i转换成char类型char a=(char)i,会发现a并不是’1’而是’\0001′,原因是在将i转换成char时,默认的会把i的值当成ASCII值,这样
//数组的元素类型是int //数组arr的类型的类型是--------int[10] //int arr1[10]和int arr2[5]数组类型是不一样的 return 0...:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 十六进制的数字:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10-a 11-b 12-c 13-d 14-e 15-f 十六进制中,逢十六进一,,,,,6c+4...个位上的c+4等用于12+4=16,满16进一,1+6=7,所以6c+4=70 所以上述的数组的地址都只相隔4 1个int类型的字节占4个字节 得出结论: 1.数组在内存中是连续存放的 2.随着数组下标的增长...,列不能省略 int date[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; 二位数组的使用 数组名是地址 c语言默认行和列默认从0开始的 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5... int main() { //char arr[] = "abc"; //a b c \0 //0 1 2 3对应的下标,最右边的结尾c所对应的下标应该-1
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。...初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { }...下面的实例使用了上述的三个概念,即,声明数组、数组赋值、访问数组: 实例 #include int main () { int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10...个整数的数组 */ int i,j; /* 初始化数组元素 */ for ( i = 0; i < 10; i++ ) { n[ i ] = i
→ int arr [3] ={1,2,3} 数组如果初始化了,可以不规定大小,数组会根据初始化的大小来确定大小 c,数组的类型 数组里的元素有分类型,数组也是有类型的,而数组算是一种自定义类型。...a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...C99中的变长数组 一般来说,数组的大小指定只能使用常量,常量表达式,或直接初始化而省略大小: int arr1[10]; int arr2[3+5]; int arr3[] = {1,2,3};... //初始化完后,数组的长度就规定好是3了 但是C99给了一个变长数组,让我们能使用变量指定数组大小,如: int n = a + b; int arr [n]; 上面的arr
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...数组下标是从0开始的 到数组元素个数-1 数组下标越界:超出了数组元素个数的下标,如果操作越界数据会出现程序错误 1、乱码结果 2、报错 求出数组元素个数: int (size_t) unsigned...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...练习:冒泡排序 二维数组: 格式:数据类型 数组名【行个数】【列个数】 初始化方式: int arr[2][3] = { {1,2,3},{2,3,4} }; int arr[][3] = {...i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c", arr[i]); //} //printf("%d\n", sizeof(arr)); 随机数: 1、添加头文件
3.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...}; 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。...所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。 5. sizeof计算数组元素个数 在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?...sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。...C99中的变长数组 在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。...+ 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C...而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。...(int i = 0; i < 3; ++i) { printf("%s\n", str[i]); } } 结果: abc efg hij 数组指针 int (*a)[3...示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a;
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...数组的定义语法: int data[10]; [常量-整数-数据数量]; 定义一个int类型的数组,数组的名称是data,长度是10,所占空间大小:4*10 字节。...数组练习1: 定义一个数组、打印出数组里的数据 #include int main() { char i; int data[10]={12,13,14,15}; //下标 int...比如: int a[10]={1,2,3}; printf("%d\n",a[6]); //0 6. 数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。...比如: int a[]; //错误的,定义数组必须填大小 int size=10; int a[size]; //错误的,定义数组只能填常量。
int arr[]={1,2,3,4,5}; 3.数组的类型 之前我们使用不同数据类型创建数组,例如int,short,float,char。...对于一维数组int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}: 为了能够使用下标操作数据,c语言提供了一种操作符:[],叫做下标引用操作符。...四、变长数组 在C99标准之前,数组创建时的元素个数只能是一个常量,这导致数组创建之后,如果过大则会浪费空间,过小又不够用。...而C99中加入了一个新的概念--变长数组,它允许创建数组时所设置的元素个数为一个变量。...不过,所谓“变长数组”并非真正意义上的“变长”,它在创建好之后大小仍然是不可变的。目前VS2022虽然支持大部分C99的语法,但是无法支持变长数组。
当然,并不是说类型说明符只能是char,也可以是long、int等,但是由于char型只占用一个字节的大小,使用long型和int型来定义字符数组会造成资源的浪费,因此一般选择使用char型来定义字符数组...在打印的时候也可以将数组中的元素‘\0’视为数组结束的标志,例如: #include #define SIZE 20 int main() { int i; long arr...='\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 这时的输出结果中就不含有任何空字符了,因为巧妙地使用了字符数组中的...当然,也可以采用字符串常量的方式来对一维字符数组进行初始化,例如: #include #define SIZE 20 int main() { int i; char arr...= '\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 在对一维字符数组进行定义和初始化的过程中,可以不指定其长度。
C语言目录 C/C++学习资源(百度云盘链接) 计算机二级资料(过级专用) C语言学习路线(从入门到实战) 编写C语言程序的7个步骤和编程机制 C语言基础-第一个C程序 C语言基础-简单程序分析...VS2019编写简单的C程序示例 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-基本算法 C语言基础-数据类型 C语言中的输入输出函数 C语言流程控制语句 C语言数组——一维数组...C语言数组——二维数组 前面两篇文章分别介绍了一维数组和二维数组,今天我们一起看看字符数组 字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。...当然,并不是说类型说明符只能是char,也可以是long、int等,但是由于char型只占用一个字节的大小,使用long型和int型来定义字符数组会造成资源的浪费,因此一般选择使用char型来定义字符数组...如果您觉得本篇文章对您有帮助,请转发给更多的人 【C语言中文社区】是一个C语言视频教程、学习笔记、电子书、计算机二级资料等专注于C语言编程学习者的干货知识分享平台,精选深度文章,分享优秀干货类、技能类的学习资源
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