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【Groovy】IntelliJ IDEA 中创建 Gradle 工程 ( Gradle 工程目录文件分析 )

文章目录 一、IntelliJ IDEA 中创建 Gradle 工程 二、Gradle 工程目录文件分析 一、IntelliJ IDEA 中创建 Gradle 工程 ---- 在 IntelliJ IDEA...中的环境界面中 , 选择 " New Project " 选项 , 选择 Gradle 工程 , 引入 Java 和 Groovy 支持 ; 在该对话框中 , 输入工程名 , 然后点击 " Finish..." 创建工程 ; 创建的 Gradle 工程如下 , 首次进入 , 需要等待编译完成 ; 二、Gradle 工程目录文件分析 ---- IntelliJ IDEA 中的 Gradle 工程目录文件如下...: .gradle 目录 , 是 Gradle 构建工具相关的缓存文件 ; .idea 目录 , 是 IntelliJ IDEA 开发环境相关配置 , 不需要管 ; build 目录 , 是编译后的输出目录...下自动设置 Gradle 构建环境的批处理脚本 ; src 目录 , 是 Groovy 源码目录 ; build.gradle 文件 , 用于配置工程的插件 , 依赖等构建脚本 ; settings.gradle

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    Gradle 中的Task

    C 方式三:外部依赖 //外部依赖:可变参数,引号可加可不加 C.dependsOn(B,'A') 当然:task 也支持跨项目依赖 在 subproject01 工程的 build.gradle...文件中定义: task A { doLast { println "TaskA.." } } 在 subproject02 工程的 build.gradle 文件中定义...分类 解释 常见的任务(*) gradle build: 构建项目:编译、测试、打包等操作 gradle run :运行一个服务,需要 application 插件支持,并且指定了主启动类才能运行 gradle...: 任务名支持驼峰式命名风格的任务名缩写,如:connectTask 简写为:cT,执行任务 gradle cT。...有的,Gradle 官网给出了一些现成的任务类型帮助我们快速完成想 要的任务,我们只需要在创建任务的时候,指定当前任务的类型即可,然后即可使用这种类型中的属性和 API 方法了。

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    gradle中的增量构建

    gradle中的增量构建 简介 在我们使用的各种工具中,为了提升工作效率,总会使用到各种各样的缓存技术,比如说docker中的layer就是缓存了之前构建的image。...在gradle中这种以task组合起来的构建工具也不例外,在gradle中,这种技术叫做增量构建。...gradle支持三种主要的inputs和outputs类型: 简单类型:简单类型就是所有实现了Serializable接口的类型,比如说string和数字。...但是为了安全起见,这里我们自定义了一个枚举类型,在枚举类型内部我们可以安全的定义各种支持的模板引擎类型。 因为enum默认是实现Serializable的,所以这里可以作为@Input使用。...注意,上面的例子中我们使用了FileCollection作为输入的文件集合,考虑一种情况,假如只有文件集合中的某一个文件发送变化,那么gradle是会重新构建所有的文件,还是只重构这个被修改的文件呢?

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    gradle中的增量构建

    简介 在我们使用的各种工具中,为了提升工作效率,总会使用到各种各样的缓存技术,比如说docker中的layer就是缓存了之前构建的image。...在gradle中这种以task组合起来的构建工具也不例外,在gradle中,这种技术叫做增量构建。...gradle支持三种主要的inputs和outputs类型: 简单类型:简单类型就是所有实现了Serializable接口的类型,比如说string和数字。...但是为了安全起见,这里我们自定义了一个枚举类型,在枚举类型内部我们可以安全的定义各种支持的模板引擎类型。 因为enum默认是实现Serializable的,所以这里可以作为@Input使用。...注意,上面的例子中我们使用了FileCollection作为输入的文件集合,考虑一种情况,假如只有文件集合中的某一个文件发送变化,那么gradle是会重新构建所有的文件,还是只重构这个被修改的文件呢?

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    gradle中的增量构建

    简介 在我们使用的各种工具中,为了提升工作效率,总会使用到各种各样的缓存技术,比如说docker中的layer就是缓存了之前构建的image。...在gradle中这种以task组合起来的构建工具也不例外,在gradle中,这种技术叫做增量构建。...gradle支持三种主要的inputs和outputs类型: 简单类型:简单类型就是所有实现了Serializable接口的类型,比如说string和数字。...但是为了安全起见,这里我们自定义了一个枚举类型,在枚举类型内部我们可以安全的定义各种支持的模板引擎类型。 因为enum默认是实现Serializable的,所以这里可以作为@Input使用。...注意,上面的例子中我们使用了FileCollection作为输入的文件集合,考虑一种情况,假如只有文件集合中的某一个文件发送变化,那么gradle是会重新构建所有的文件,还是只重构这个被修改的文件呢?

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    Gradle依赖方式——Lombok在Gradle中的正确配置姿势

    很多人在项目依赖中直接这样写 compile "org.projectlombok:lombok:1.18.4" 但这样的处理在Gradle 5.0以上被命令禁止了,在4.x的高级版本中编译时也会有对应的告警...Gradle的依赖方式 下面先来了解下目前Gradle(4.1以上)的几种常见的依赖方式。 api:与旧版的compile相同; implementation:解决重复依赖问题。...并且在打jar/war包的时候,并不需要把lombok的依赖打进包中,所以Lombok在依赖上应该是compile only(仅在编译时生效)才对。...Lombok的正确配置 回到开头的官方告警中,有这么一句 Detecting annotation processors on the compile classpath is deprecated and...在5.0的环境下,注解处理将不再compile classpath中,需要手动添加到annotation processor path。

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    gradle构建工具的使用前言:一、gradle简介:二、gradle的安装:三、eclipse中配置gradle:四、使用gradle构建项目:总结:

    一、gradle简介: gradle是自动化开源构建工具,使用一种基于groovy的特定领域语言来声明项目设置。当前仅支持Java、groovy、kotlin和Scala。...二、gradle的安装: 1、下载gradle: 到gradle官网下载gradle: ? image.png 2、解压: 把下载的压缩包解压即可。...3、配置环境变量: 新建系统变量GRADLE_HOME指向grade解压后的目录,在path中添加%GRADLE_HOME%\bin,然后再cmd输入gradle -v,出现版本号则配置成功。...image.png 三、eclipse中配置gradle: 1、gradle插件的安装: help --> eclipse marketplace --> 输入gradle搜索 --> install...image.png 总结: gradle可以说是比较有前瞻性的技术,网上都说它是综合了maven和ant的优点,是以后的发展趋势。有兴趣的朋友可以了解一下。

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    IntelliJ IDEA 中的版本控制介绍(中)

    由于 IntelliJ IDEA 支持的版本控制工具非常的多,但咱们真正能够用到的也就两三个而已,因此在本篇博文中,咱们主要介绍 SVN、Git 和 GitHub 的配置方法。...Git 如果想要在 IntelliJ IDEA 中使用 Git,同样需要事先安装 Git 客户端,不过在安装 Git 客户端的过程中,咱们可以自由选择是否同时使用 Windows 命令行工具。...如上图所示,如果咱们事先安装了 Git 客户端的话,则会在Path to Git executable中自动定位到 Git 的可执行文件,然后点击Test: ?...GitHub 对于一个励志于在互联网浪潮中闯出一番天地的高逼格程序猿来说,如果不知道 GitHub 的话,貌似有些太 low 啦!...如上图所示,在 IntelliJ IDEA 中,提供了对 GitHub 的支持功能。当咱们登录 GitHub 账号之后,点击Test进行测试: ?

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    详述 IntelliJ IDEA 遇到 java -source 1.3 中不支持某某操作的解决方法

    文章目录 问题背景 解决方法 方法一 方法二 问题背景 在一个新的 Mac Pro 电脑中,安装 IntelliJ IDEA,并且配置了 JDK 1.8,打开测试项目,运行后,报出如下问题: 通过问题描述...,显然 IDEA 并没有使用我配置的 JDK 1.8,而是使用了 JDK 1.3,这是为什么呢?...实际上,IDEA 默认是使用 JDK 1.3 进行编译,而在配置 JDK 的时候,我们有可能忽然了该配置。...无论是 方法一 还是 方法二,都是修改默认的Language level,其区别就是一个是对当前模块生效,一个是对当前项目生效。...而有时,因为某种需要,我们可能会在一个项目里面建立多个模块,当然,常见的还是单模块项目。

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