在iOS 13的世界里,我有这样的代码:
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
func windowScene(_ windowScene: UIWindowScene, userDidAcceptCloudKitShareWith cloudKitShareMetadata: CKShare.Metadata) {
// do stuff with the metadata, eventually call CKAcceptSharesOperation
这肯定是一个愚蠢的问题,但在Android Studio 0.3.2中,我试图在一个特定的位置停止我的应用程序,这样我就可以在下一次重启应用程序时测试特定的自动恢复功能(模仿失败)。然而,当我点击调试器中的停止按钮时,它只是断开连接,应用程序继续运行。我是不是误解了停止按钮的作用?有没有办法合法地从调试器中删除应用程序,就像在XCode中删除iOS应用程序一样?
for在其iOS 中包含了以下内容。
1. Download the Flurry iOS SDK
2. Add the Flurry lib to your project
3. Incorporate the following two lines of Flurry code:
#import "Flurry.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
{
[Flurry startSession:@"YOUR_API_KEY"];
//
我有一个在iOS <= 13上非常有效的请求授权的代码。当iOS 14启动时,带有选定照片的PHPhotoLibrary.requestAutorization停止触发handler。
PHPhotoLibrary.requestAuthorization { status in
if status == .authorized {
DispatchQueue.main.async {
现在,当用户选择选定的照片时,不会调用完成。它只在应用程序重新启动后才开始工作,而且更重要的是,它在运行时不会显示有限的库选择器,所以我不得不手动调
我知道对于一个iOS应用程序,你可以使用像这样的东西 Text("Hello, World!")
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIApplication.willResignActiveNotification)) { _ in
print("Moving to the background!")} 但是我不能在WatchOS上使用willResignActiveNotification。如果我的watchOS应用程序进入后台,我应该怎么做?