iOS开发免不了要与UIWebView打交道,然后就要涉及到JS与原生OC交互,今天总结一下JS与原生OC交互的两种方式。
Swift 自 2014 年推出以来,人气飙升,但是 JavaScript 是一种与 Swift 完全相反的语言,比如 Swift 在编译时做了很多保障安全性的措施,而 JavaScript 则是一门弱类型语言,它只在执行时运行。可能它们两个也没想到有一天能够一起协作,制作一个流畅的 iOS 应用程序! 但是,你知道为什么 JS 能在 IOS 中运行吗?本篇文章,我们就来说说能让 JS 在 IOS 运行的 JavascriptCore 框架到底是什么。你将了解到以下知识点:
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
我用了一个library(GCWebviewJSBridge-iOS), github网址:github.com/wheying/GCWebviewJSBridge-iOS
来由 纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.devicePixelRatio) { //If WebKit browser var st = escape(navigator.javaEnabled.toString()); if (st === 'function%20javaEnabled%28%29%20%7B%20%5Bnative%
在一些app场景中,经常看到app里面嵌套H5页面, 安卓和ios提供一个空壳子,方法两者互相调用。上一周就是写H5页面让安卓和ios调用使用,中间传参,接受参数。通过 window.wx 对象调用一些原生 app 的功能。这个H5页面,我用的是vue来写的。用到了vue全家桶。
之前介绍了移动端开发的相关技术,这一篇主要是从 Hybrid 开发的 JS Bridge 通信讲起。
写在前面 很久没更新了,真的是没时间,周末要做兼职,工作日要加班赶项目,筋疲力尽了,今天稍微好点,更新一下吧,最近用的一些东西! 问题描述 我们开发一款软件,其中涉及到一些支付的问题,这边担心IOS的App无法通过AppleStore的审核,所以中间支付的模块使用H5进行内嵌,也就是直接使用webview进行调起H5完成对应的功能, 代码 /** * @FUNCTION memberRecharge * @params NaviType是否需要显示导航栏 1 不显示 2 显示 3 会员充值(
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
前言 我们大前端团队内部 📖每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybrid APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整理到掘金收藏集 📔《EFT每周一练》 上啦,欢迎点赞收藏咯💕💕。 注:本文整理资料来源网络,有些图片/段落找不到原文出处,如有侵权,联系删除。 一、什么是 Hybrid App,与 Native App 及 Web App 有什么区别 参考文章: 《Web App Hybrid App和 Native Ap
http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/04/1970162.html
作者:汪娇娇 时间:2017年8月3日 H5和客户端(IOS、安卓)想要交互怎么办(手动头疼)? 答案是肯定的,必要的时候还是要借助一定的工具啦。 我主要研究的是JavascriptBridge,所以今天要说的就这种方法。 而且基于我自己是做前端的,所以单方面的只说JS部分,客户端可以参考: https://github.com/wangjiaojiao77/WebViewJavascriptBridge(IOS)和 https://github.com/wangjiaojiao77/JsBridge(安卓
弹窗包括:alert、confirm、prompt, 和url拦截类似都在回调方法中处理
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
近些年,移动端普及化越来越高,开发过程中选用 Native 还是 H5 一直是热门话题。Native 和 H5 都有着各自的优缺点,为了满足业务的需要,公司实际项目的开发过程中往往会融合两者进行 Hybrid 开发。Native 和 H5 分处两地,看起来无法联系,那么如何才能让双方协同实现功能呢?
随着 Web 技术和移动设备的飞速发展,各种 APP 层出不穷,极速的业务扩展提高了团队对开发效率的要求,这个时候使用 IOS/Andriod 开发一个 APP 似乎成本有点过高了,而 H5 的低成本、高效率、跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP。
我司的APP是一个典型的混合开发APP,内嵌的都是前端页面,前端页面要做到和原生的效果相似,就避免不了调用一些原生的方法,jsBridge就是js和原生通信的桥梁,本文不讲概念性的东西,而是通过分析一下我司项目中的jsBridge源码,来从前端角度大概了解一下它是怎么实现的。
前面讲完拦截URL的方式实现JS与OC互相调用,终于到JavaScriptCore了。它是从iOS7开始加入的,用 Objective-C 把 WebKit 的 JavaScript 引擎封装了一下,提供了简单快捷的方式与JavaScript交互。 关于JavaScriptCore的使用有两篇很好的文章: NSHipster中文版的JavaScriptCore iOS7 新JavaScriptCore框架入门介绍
由于目前UIWebView 已经被抛弃了,因此推荐使用WKWebView的WKScriptMessageHandler实现iOS与JS交互
本库主要使用 WebViewJavascriptBridge 和 webkit MessageHandler进行封装。
废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。
有段时间没更新博客了,之前计划由浅到深、从应用到原理,更新一些RN的相关博客。之前陆续的更新了6篇RN应用的相关博客(传送门),后边因时间问题没有继续更新。主要是平时空余时间都用来帮着带娃了,不过还是要挤挤时间来总结下,目标是完成由浅到深、由应用到原理的RN系列博客。本篇算是属于原理部分的博客,不过不在之前计划中。本篇是本人在公司内部某事业群大前端月刊中发布的一篇纯技术分享的博客,是基于Facebook的RNTester工程进行的TurboModule的源码分析,因为不涉及公司内部的敏感代码及相关信息,而且在公司内部发布受众有限,所以就以个人名义同步到自己的博客中,与大家分享及交流。文中所述内容仅代表个人观点,如有偏颇或不恰当之处还望指正。
我们开发的 h5 页面运行在端上的 WebView 容器之中,很多业务场景下 h5 需要依赖端上提供的信息/能力,这时我们需要一个可以连接原生运行环境和 JS 运行环境的桥梁 。 这个桥梁就是 JSB,JSB 让 Web 端和 Native 端得以实现双向通信。
如果你还是第一次与app合作开发webview的页面,那么对于如何调试,可能有哪些问题可能是不够了解的。本文尝试性的根据自己的经验给大家一个入门级别的了解,如果是大佬级别的,可以绕路了。
总体来说,JavaScriptCore为原生编程语言Objective-C、Swift提供调用JavaScript程序的动态能力,还能为JavaScript提供原生调用能力以弥补前端能力的不足。正因JavaScriptCore的这种桥梁作用,故而出现了出多使用JavaScriptCore开发APP的框架,比如ReactNative、Weex、小程序、WebView Hybrid等框架。
前言 我们大前端团队内部 ?每周一练 的知识复习计划还在继续,本周主题是 《Hybird APP 混合应用专题》 ,这期内容比较多,篇幅也相对较长,每个知识点内容也比较多。 之前分享的每周内容,我都整
React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。
对于Flutter开发,使用webView显示h5页面也是非常常见的,网上也有很多相关帖子,刚好最近接触了,这里对此做个总结。主要介绍下目前Flutter常用的webView使用,以及与js的交互。
PhoneGap(Codova 的前身)作为 Hybrid 鼻祖框架,是一个开源的移动开发框架,允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台的Hybird WebUI开发,应该是最先被开发者广泛认知的 JSBridge 的应用场景。而对于 JSBridge 的应用在国内真正兴盛起来,则是因为杀手级应用微信的出现。
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不知从何时起,移动端App开发,采用Native还是使用Web的争论不绝于耳。二者的优缺点不再赘述。Web App当然是开发者期待的理想结果,但是由于Native App在用户体验上的绝对碾压,大部分移动端App还是采用Native的方式,少数架构复杂、对Web依赖较多的App,会采用一种称为Hybrid(Web + Native)的开发方式,在iOS上,Native通过-[UIWebView stringByEvaluatingJavaScriptFromString:]调用Web,而Web则是通过设置W
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题:
iOS和JS的交互看似两个问题,其实要解决的问题只有一个,那就是JS如何调用native方法。因为查询文档我们就可以发现,在UIWebView中,native有直接调用JS的方法, 但是JS却没有直接调用native的方法。 一、native直接调用js的方法: -(NSString*)stringByEvaluatingJavaScriptFromString :(NSString *)script; 二、JS直接调用native的方法 其实,UIWebView并没有提供JS调用native的方法,但是我
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) 告诉大家一个好消息,为大家精心准备的React Native视频教程发布了,大家现可以看视频学React Native了。 前言 一直想写一下我在React Native原生模块封装方面的一些经验和心得,来分享给大家,但实在抽不开身,今天看了一下日历发现马上就春节了,所以就赶在春节之前将这篇博文写好并发布(其实是两篇:要看Android篇的点这里《React Native Android原生模块
在上篇文章中讲述了使用UIWebView拦截URL的方式来处理JS与OC交互。 由于UIWebView比较耗内存,性能上不太好,而苹果在iOS 8中推出了WKWebView。 同样的用WKWebView也可以拦截URL,做JS 与OC交互。关于WKWebView与UIWebView的对比,大家请自动百度或者google。
公司APP的文章详情,之前是将所有的HTML内容全部从接口中返回,然后APP的webview将其载入到内中,然后渲染并展示出来。
Web 页面中的 JS 与 iOS Native 如何交互?JS 和 iOS Native 就好比两块没有交集的大陆,如果想要使它们相互通信就必须要建立一座“桥梁”。
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。
| 导语 现如今,在做移动端 H5 开发时,少不了与 Native 之间进行交互。而在Native中,H5的承载容器为 WebView,其核心是使用 WebView 控件实现加载 url。 WebView的概念 WebView 用来展示网页的 view 组件,该组件是你运行自己的浏览器或者在你的线程中展示线上内容的基础。使用 Webkit 渲染引擎来展示,并且支持前进后退等基于浏览历史,放大缩小,等更多功能。 简单来说 WebView 是手机中内置了一款高性能 Webkit 内核浏览器,在 SDK 中封
目前越来越多的移动应用采用 Hybird App 模式来开发,即混合了 Native 技术与 Web 技术 进行开发。在 iOS 开发中,JavaScriptCore 框架支持 JS 与 OC 直接互相调用,从而实现动态化方案。
在混合式应用中,我们通过现有的Cordova插件,可以轻松的在 H5 上调用手机native的功能。现有的Cordova插件能满足平时大部分的开发需求,然而,有时候找不到合适的插件、或对找到的插件有不满意的地方,那就要动手去做或改写一个插件,这时候就要了解一些Cordova插件的相关知识。
最近准备把之前用UIWebView实现的JS与原生相互调用功能,用WKWebView来替换。顺便搜索整理了一下JS 与OC 交互的方式,非常之多啊。目前我已知的JS 与 OC 交互的处理方式:
在iOS工程中集成FrameWork无外乎两种,第一,项目支持cocoaPods,采用cocoaPods 集成 Weex iOS SDK到你的项目;第二,源码集成,优势在于可以修改WeexSDK,打包生成你自己定制的Weex SDK。 两种方式官网都提供了参考,虽然有些乱七八糟。
前面刚发了这个技巧总结系列的第四篇文章,这篇文章总结的一些日常开发中的技巧或更偏向于Cocos2d方向,因为最近在游戏中有原生的一个客服系统需要加进来,就涉及到一个游戏和原生界面的交互以及各种各样的BUG,游戏是属于在别人代码的基础上进行的二次开发,属于一个非ARC的情况,而我们现在的三方应该都是ARC,还有那些让人头疼的屏幕旋转键盘等等的问题,最近爬的坑有点多,所有这篇就主要来总结这些坑!当然在我们的普通应用中遇到这些问题我们还是同样可以依照这些技巧总结的。
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