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iOS底层 之 多线程原理(上)

系统本身实际上管理这些执行线程,安排它们在可用内核上运行,并根据需要抢先中断它们以允许其他线程运行。 从技术角度来看,线程是管理代码执行所需的内核级和应用程序级数据结构的组合。...(iOS 中也提供此支持。)此支持使得在启动线程之前获取和设置各种线程属性成为可能。它还使得稍后可以使用该线程对象来引用正在运行的线程。...OS X v10.5 中引入了对在线程(主线程除外)上执行选择器的支持,这是一种在线程之间进行通信的便捷方式。(iOS 中也提供此支持。)...第一个选项不需要对您的代码进行特殊设置;你只是开始做你想做的工作。然而,第二个选项涉及设置线程的运行循环。 OS X 和 iOS 为在每个线程中实现运行循环提供了内置支持。...响应取消消息的一种方法是使用运行循环输入源来接收此类消息。清单 2-3显示了此代码在线程的主入口例程中的外观结构。(该示例仅显示主循环部分,不包括设置自动释放池或配置要执行的实际工作的步骤。)

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iOS上架的坑

有3D-touch机型的坑昨天在上线的时候遇到了一个坑,最后导致的结果是找了好几个小时,直接到半夜才能上线。...入正题: 坑是:项目运行在456上没什么问题,但是在6S以上的机型就有点击事件不响应的情况出现,我的是直接登录界面就点击按钮都没有反应,有的时候轻点就有可能有响应,但是响应很慢。...首先自己从点击事件的不响应开始去排查,发现响应事件也开着,也不是触摸范围的问题,再者是怀疑是不是VC的层级结构的问题,开始尝试各种跳转,还是在6S上没有反应,甚至新建了一个类控制器来跳转测试,上面就丢了一个按钮...后来在百度中无意看到一个说法:项目中对UIButton有分类的,有可能会对3D-Touch的机型有影响的,我的天啊,然后检查项目,把关于UIButton的扩展去掉后,项目正常了。...或许是因为我的那个UIButton的分类里加了touch方法才导致这个结果,而没有写touch方法的UIButton的分类应该是没有影响的。

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    3.如何RedHat7上实现OpenLDAP的主主同步

    5.在主备节点上分别执行导入创建的ldif文件 ldapadd -Y EXTERNAL -H ldapi:/// -f mod_syncprov.ldif ldapmodify -Y EXTERNAL...6.主主同步验证 ---- 通过如下步骤来进行验证: 在主节点的OpenLDAP服务上导入faysonadd用户和用户组 在备节点的OpenLDAP服务上查找faysonadd用户是否同步 在备节点的OpenLDAP...服务上将faysonadd用户删除 在主节点OpenLDAP服务上查找faysonadd用户是否删除 1.查看ip-172-31-16-68备的LDAP服务上是否已同步数据 [root@ip-172-31...可以看到ip-172-31-16-68节点上的OpenLDAP服务已同步主节点的数据。...2.在主节点的OpenLDAP服务上导入faysonadd用户和用户组 faysonadd用户的ldif文件 [root@ip-172-31-24-169 ldap]# vim faysonadd.ldif

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    Java 多线程(3)---- 线程的同步(上)

    2、主内存对所有的 Java 线程都可见,即所有的 Java 线程都可以通过其工作内存来间接的修改主内存中的数据。...而在图中,线程私有工作内存和主内存之间又可以进行互相的读取和写入操作,然而这里的 “读取/写入” 操作的描述其实并不严谨,因为 Java 线程工作内存和主内存之间的交互需要遵循 Java 规定的交互协议...现在我们知道,如果一个 Java 线程要修改主内存中的某个数据,它必须经过下面几个步骤: 1、这个线程的私有工作内存读取在主内存中要修改的那个数据值并且拷贝一份副本留在该线程的工作内存中; 2、线程执行相关代码在其工作内存中修改这个从主内存拷贝过来的副本值...; 3、该线程的工作内存将修改后的值写入到主内存中。...我们可以这样想:在线程卖出车票的时候我们并不输出,而是将第一次卖出车票的线程名记录下来,之后每当有线程卖出车票时都和前一个卖出车票的线程名对比,看看是不是同一个线程,当所有的车票都卖完之后,我们再在主线程输出我们检测结果

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    iOS 如何高效的使用多线程

    写在前面 多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。...当然我们知道线程和进程都是虚拟的概念,实际上 PC 是 CPU 核心中的寄存器,它是实际存在的,所以也可以说一个 CPU 核心同一时刻只能执行一个线程。...虽然内核态线程的切换理论上不会是性能负担,开发中还是应该尽量减少线程的切换。...常用的锁有互斥锁、读写锁、空转锁,通常情况下,iOS 开发中互斥锁pthread_mutex_t、dispatch_semaphore_t,读写锁pthread_rwlock_t就能满足大部分需求,并且性能不错...实际上互斥锁和读写锁都有空转锁的特性,它们在获取锁失败时会先空转一段时间,然后才会挂起,而空转锁也不会永远的空转,在特定的空转时间过后仍然会挂起,所以通常情况下不用刻意去使用空转锁,Casa Taloyum

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    iOS多线程下的数据安全

    多线程操作共享资源的问题 在多线程的环境下,共享的资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会操作同一块资源....经典案例 : 火车站卖票,商品抢购 线程安全:同一块资源,被多个线程同时读写操作时,任然能够得到正确的结果,称之为线程是安全的....这个是objective-c的一个锁定令牌,防止self对象在同一时间内被其它线程访问,起到线程的保护作用。...互斥锁的优缺点: 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题; 缺点:需要消耗大量的CPU资源。...semaphore的值减1;这个函数的作用是这样的,如果semaphore信号量的值大于0,该函数所处线程就继续执行下面的语句,并且将信号量的值减1;如果semaphore的值为0,那么这个函数就阻塞当前线程等待

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    iOS线程生命周期的监控

    iOS系统通过Core Services层的Foundation框架提供基于OC语言的NSThread和NSOperationQueue类来实现对线程和线程池的管理和使用。...同时也提供了一套基于C语言的GCD线程池函数库来支持多线程的处理应用。...thread: 线程的句柄,每个pthread线程都由一个pthread_t类型句柄来唯一标识。 addr: 为线程分配的栈内存的基地址。 size: 为线程分配的栈内存的尺寸。...因此我们可以通过线程句柄对象的内部定义来获取关于线程的更多信息。以方便我们能对线程的各种数据进行更加详细的记录。当然这里我们需要考虑到线程句柄的不同版本下的数据成员的问题。...线程监控回调函数中的代码应该尽可能的精简和高效,包括官方的头文件中也有一段说明(实际上是可以被appstore审核通过的): This should only be used for introspection

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    Fault-Tolerant Virtual Machines-VMware容错虚拟机设计 (2)

    完成重放的时间基本上是故障点的执行滞后时间,所以备份上线的时间大致等于故障检测时间加上当前执行滞后时间。因此,我们不希望执行滞后时间很大(超过一秒),因为这将给故障转移时间增加大量时间。...3.4 Implementation Issues for Disk IOs 有一些与磁盘IO相关的微妙的实现问题。...我们的解决方案通常是检测任何这样的IO竞争(这是很罕见的),并强制这种竞争性的磁盘操作以相同的方式在主机和备份上顺序执行。...我们在这方面的主要优化涉及确保发送和接收日志条目和确认都可以在没有任何线程上下文切换的情况下完成。...这使我们能够快速处理备份上的任何传入的日志消息和主虚拟机收到的任何确认,而不需要任何线程上下文切换。

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    iOS有反检测能力的越狱工具shadow的分析和检测

    本文的思路如下: iOS进程启动模型 依赖分析 钩子点分析 检测 iOS进程启动模型 ---- iOS也是Unix族的衍生类。...这种方式可以非常好地绕过各种越狱检测工具的检测。 在Unix族,和动态库加载相关的环境变量和系统配置,就各有各的不同。...iOS是否越狱,都是做下列动作: 访问root才能够访问的目录和文件,执行读或写 执行root才能够执行的命令 访问或更改root才能够访问的环境变量 调用root才能够调用的系统调用...挂钩某些系统调用 依赖分析 ---- 根据上面的探究后,我们实际上看一下这个越狱工具是怎样的。...对这个导入项进行分析 剩余内容请关注本人公众号debugeeker, 链接为iOS有反检测能力的越狱工具shadow的分析和检测

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    iOS property的多线程问题解析

    但实际上是可以正常跑完,即使多尝试几次。 ? 问题延伸 多线程问题出现原因 为了更好理解多线程读写属性的理解,我们以题目1为样例,假设其代码在-viewDidLoad方法。...NSArray的多线程问题 有一个经典问题:NSArray是否为线程安全类,能否用atomic修饰NSArray属性保证属性的读写线程安全吗?...综上,答案是:NSArray是线程安全类,可以用atomic修饰NSArray属性保证属性的读写线程安全。 但是,是否涉及NSArray的操作,都不需要考虑多线程的问题?...我们能保证NSArray类的线程安全,但是无法保证NSArray内的属性操作是线程安全,所以在使用NSArray时,仍需要小心多线程问题。 思考题?: 为什么题目3可以正常运行?...(答案见附录最后一篇) 总结 多线程的问题有很多场景,这里仅针对属性的多线程读写这个case进行分析,对多线程问题建立一个基础的认知。

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    iOS 开发--怎样高效的使用多线程

    [1240] 收录:原文地址 写在前面 多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD 让 iOS 开发者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。...当然我们知道线程和进程都是虚拟的概念,实际上 PC 是 CPU 核心中的寄存器,它是实际存在的,所以也可以说一个 CPU 核心同一时刻只能执行一个线程。...虽然内核态线程的切换理论上不会是性能负担,开发中还是应该尽量减少线程的切换。...实际上互斥锁和读写锁都有空转锁的特性,它们在获取锁失败时会先空转一段时间,然后才会挂起,而空转锁也不会永远的空转,在特定的空转时间过后仍然会挂起,所以通常情况下不用刻意去使用空转锁,Casa Taloyum...*** 推荐文集 * iOS面试题合集 * BAT—最新iOS面试题总结

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    iOS开发应用上传AppStore的步骤(iOS上架)

    前言:作为一名IOS开发者,把开发出来的App上传到App Store是必须的。下面就来详细介绍下具体流程。...注:一般一个开发者帐号创建一个发布证书就够了,如果以后需要在其他电脑上上架App,只需要在钥匙串访问中创建p12文件,把p12文件安装到其他电脑上。这相当于给予了其他电脑发布App的权限。...注意:填写完一定要点击右上角的保存。在Xcode中打包工程找到你刚刚下载的发布证书(后缀为.cer)或者p12文件,和PP文件,双击,看起来没反应,但是他们已经加入到你的钥匙串中。...35.在Xcode中选择模拟器为iOS Device,按照下图提示操作36.修改.plist文件,两个.plist文件都要修改37.然后发送到我的App38.发送成功后返回到我对App,刷新页面,在构建版本处就会有个...+ 号,点击 + 号把发送过来的程序添加上去就行了39.然后在定价处设置你的App上架后是免费还是收费。

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    iOS多线程之四:NSOperation的使用

    通过上面的打印记录我们可以发现,它会优先将block放到主线程中执行,若主线程已有待执行的代码,就开辟新的线程,但最大并发数为4(包括主线程在内)。...如果block数量大于了4,那么剩下的Block就会等待某个线程空闲下来之后被分配到该线程,且依然是优先分配到主线程。...为了让自定义的operation能够支持取消事件,NSOperation对象需要定期地调用isCancelled方法检测操作是否已经被取消,如果返回YES(表示已取消),则立即退出执行。...Paste_Image.png 从运行结果中可以看出,默认是按照添加顺序执行的,先执行operation1,再执行operation2 场景:设置线程1依赖线程2,线程2依赖线程3,线程3依赖线程4。...七、设置queue的最大并发操作数量 由于并发的线程越多越耗资源,在queue队列中可以设置同时并发线程的数量,来进行控制,通过调用setMaxConcurrentOperationCount方法可以设置

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    Linux之多线程(上)——Linux下的线程概念

    一、地址空间和页表 地址空间是进程能看到的资源窗口:一个进程可以看到代码区、堆栈区、共享区、内核区等,大部分的资源是在地址空间上看到的。...其中的页目录项是一级页表,页表项是二级页表。映射过程由MMU这个硬件完成(该硬件集成在CPU内),页表是一种软件映射,MMU是一种硬件映射,虚拟地址转为物理地址实际上是软硬件结合的。...线程对应的模型:进程的创建实际上伴随着进程控制块(PCB)、进程地址空间(mm_struct)以及页表的创建(虚拟地址和物理地址是通过页表建立映射的): 进程 = 内核数据结构 + 代码和数据...(所以线程在执行时申请的资源,实际上是进程向系统申请的资源) 进程模拟线程的好处:用PCB模拟线程,则为PCB编写的结构和算法都可以进行复用,不用单独再为线程创建结构和调度算法,降低了系统的维护成本,同时复用进程的那套...在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他计算任务。 计算密集型应用(CPU、加密、解密、算法等),为了能在多处理器系统上运行,可以讲计算分解到多个线程中实现。

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    ios 多线程你需要了解的

    线程 一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程),是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位; 多线程 进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行...如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。 多线程的优缺点 优点:能适当提高程序的执行效率;能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。...缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能;线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大;程序设计更加复杂...,例如线程之间的通信、多线程的数据共享。...; }); 多线程在ios中的运用 ?

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    iOS_多线程三:NSOperation的使用

    目录 一、NSInvocationOperation 二、NSBlockOperation 三、NSOperationQueue NSOperation 是一个抽象类,线程安全,不需要添加额外的锁 使用其子类...// Completion {number = 4, name = (null)} 从执行结果可以看得出来,默认是在主线程中执行的,而且会阻塞主线程...,而不是线程个数, (另外开启线程的数量是由系统决定的,所以这个值具体表示什么?)...[operation cancel]; // 取消单个任务,只会对还未执行的任务有效 [operation waitUntilFinished]; // 阻塞当前线程,直到任务执行完毕后继续 (最好不要在主线程中等待...:异步 默认:-1(无穷大) // 注意:设置的是队列里面最多能并发运行的操作任务个数,而不是线程个数, (另外开启线程的数量是由系统决定的,所以这个值具体表示什么?)

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    多线程在iOS开发中的应用

    即线程是进程的基本执行单元 1)线程的串行:一个线程中任务的执行是串行的 2)多线程的原理:同一时间,CPU只能处理一条线程。...多线程并发执行,其实就是CPU快速地在多条线程之间调度(如果CPU调度的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象) 二、多线程在iOS开发中的应用 1、什么是主线程:一个iOS程序运行之后,默认会开启一条线程...2.2 iOS中多线程的实现方案 公众号:iOS逆向 iOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。...根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程方法: Thread :是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销 Cocoa Operations...Grand Central Dispatch(简称GCD,iOS4开始支持):提供了一些新特性、运行库来支持多核并行编程,它的关注点更高:如何在多个cpu上提升效率 2.4 线程状态 公众号:iOS逆向

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