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Vue SSR

开始看正文吧~ 一、什么是SSR(服务端渲染)? vue.js是构建客户端应用程序的框架,在默认情况下,在浏览器输出Vue组件,进行生成DOM和操作DOM。...Vue SSR 就是实现将组件渲染为服务器端的HTML字符串,将他们直接发送给浏览器,最后将这些静态标记“激活”为客户端可应用的应用程序。 二、为什么使用SSR 1....然而SSR就不同了,SRR的过程是: 用户访问某页面 --> 服务端接到请求--> 请求数据(此时如果是数据来源于同一个服务器,那就更快了)--> 根据数据渲染出一个HTML字符串直接返回给客户端 所以用户能够更快的看到完整的渲染页面...Vue SSR打包结果就是生成用于服务端渲染的’服务器‘bundle’,和发送给浏览器的‘客户端bundle’,用户混合静态标记。如图: ?...Vue SSR的整个项目真的是够复杂,SO,推荐各位宝宝使用Nuxt.js。。

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    Angular SSR 探究

    而 Angular Universal 是在 服务端 进行渲染(Server-Side Rendering,SSR),生成静态的应用程序网页,然后在客户端展示,好处是可以更快地进行渲染,在提供完整的交互之前就可以为用户提供内容展示...Angular 的 SSR 有一些编译和构建时的设置,甚至需要一些代码的改动。下面看看我们是怎么做的吧!...所需要的依赖和运行脚本angular.json - 添加开发、构建 SSR 应用所需要的配置在 package.json 中,会自动添加一些 npm 脚本:dev:ssr 用于在开发环境运行 SSR...版本;serve:ssr 用于直接运行 build 或 prerender 后的网页;build:ssr 构建 SSR 版本的网页;prerender 构建预渲染后的网页,与 build 不同,这里会根据提供的...针对页面数量较少、又有 SEO 需求的网站或系统,则可以考虑使用 Universal 和 SSR 技术。

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    SSR 技术概述

    a877a5f998c24c79bca9677c8ed09f91~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 与之相对的是 CSR(Client Side Render),是一种目前流行的渲染方式,它依赖的是运行在客户端的...SSR 的优缺点 那么,SSR 技术到底有哪些优点呢?...我们来列举一下: 更快的响应时间,相对于客户端渲染,服务端渲染在浏览器请求URL之后已经得到了一个带有数据的HTML文本,浏览器只需要解析HTML,直接构建DOM树就可以。...以上是 SSR 技术最主要的两大优点,虽有优势,但缺点也不容忽视: 相对于仅仅需要提供静态文件的服务器,SSR中使用的渲染程序自然会占用更多的CPU和内存资源。...总结 以上就是对 SSR 技术的一些简要介绍,总结一下就是: SSR 提高 SPA 应用的首屏响应速度,有利于 SEO 优化。 SSR 最适用于静态展示页面,如果页面动态数据较多时需要谨慎使用。

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    什么是 SSR

    什么是 SSR SSR 顾名思义就是 Server-Side Render, 即服务端渲染。...原理很简单,就是服务端直接渲染出 HTML 字符串模板,浏览器可以直接解析该字符串模版显示页面,因此首屏的内容不再依赖 Javascript 的渲染(CSR - 客户端渲染)。...SSR 需要注意的问题: 虽然 SSR 能快速呈现页面,但是在 UI 框架(比如 React)加载成功之前,页面是没法进行 UI 交互的。...既然说 Serverless 对于 SSR 来说有天然的优势,那么我们如何将 SSR 应用迁移到Serverless 架构上呢?...原理很简单,就是服务端直接渲染出 HTML 字符串模板,浏览器可以直接解析该字符串模版显示页面,因此首屏的内容不再依赖 Javascript 的渲染(CSR - 客户端渲染)。

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    vue-ssr

    什么是服务器端渲染 (SSR)? 所谓的服务端渲染其实并不是上面新奇的东西,顾名思义,就是页面的生成是在服务端完成的。...单页应用的好处多多,能够实现前端页面平滑无刷新切换,能够实现虚拟DOM快速响应用户交互等等 但是,其缺点也有,那就是首次渲染页面相对 ssr 会慢一些,而且,因为其是在前端通过js绘制的页面,这就导致了它对搜索引擎抓取网站内容造成了一些阻碍...为什么使用服务器端渲染 (SSR)? 所以,我们为什么要使用服务端渲染呢?...而服务端渲染 SSR 就是为了解决这几个问题的。 这里说的 SSR 相对于传统的 SSR 的优势就在于能够在使用最新技术(vue、react等)的同时做到SSR。...服务端渲染脚手架 这个是本人自己整理的 vue+koa+webpack4的服务端渲染脚手架 https://github.com/zhoushirong/vue-koa-ssr.git

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    iOS客户端启动速度优化实践

    动态链接库包括:iOS 中用到的所有系统 framework,加载OC runtime方法的libobjc,系统级别的libSystem,例如libdispatch(GCD)和libsystem_blocks...调用之前的耗时我们可以优化的点有: 减少不必要的framework,因为动态链接比较耗时 check framework应当设为optional和required,如果该framework在当前App支持的所有iOS...stackoverflow.com/questions/35233564/how-to-find-unused-code-in-xcode-7 https://developer.Apple.com/library/ios...梳理应用启动时发送的所有网络请求,是否可以统一在异步线程请求 实测数据 建立了一个空的HelloWorld工程,只加入了pods中的代码,不包含主端的业务逻辑代码,一次典型的冷启动基本接近2s iPhone6 iOS9.3.5

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    iOS 客户端动图优化实践

    GIF 和 Animated WebP 是互联网上最主流的动图格式, 但是在 iOS 开发中, 原生的 UIImage 并不直接支持 GIF 以及 Animated WebP 的展示, 因此有了各种优秀的第三方开源方案...这篇文章将以 QQ 音乐 iOS 端优化动图的实践为基础, 来介绍不同方案的思路以及优劣, 并给出优化的方案. 1....使用 SDDisplayLink (对CADisplayLink 的封装, 同时支持 iOS/tvOS/macOS/watchOS) 来展示对应帧....Q音 iOS 端加载动图的思路以及问题 我们项目中图片加载是由早期的 SDWebImage 衍变而来, 后来随着业务不断发展, 加入了异步解码/下载统计/改用端内网络组件等逻辑....Q音 iOS 端动图加载优化实践 Q 音 iOS 端的图片异步加载流程与上述 SDWebImage 加载流程相似, 解码流程会有一些不同, Q 音图片解码流程图如下: 下面针对存在的问题逐一优化:

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    React SSR 源码剖析

    写在前面 上篇React SSR 之 API 篇细致介绍了 React SSR 相关 API 的作用,本篇将深入源码,围绕以下 3 个问题,弄清楚其实现原理: React 组件是怎么变成 HTML 字符串的...React.Component { constructor() { super(); this.state = { title: 'Welcome to React SSR...this.stack.push(frame); return out; 注意,此时完整的 HTML 片段虽然尚未渲染完成(子节点并未转出 HTML,所以闭标签也没办法拼上去),但开标签部分已经完全确定,可以输出给客户端了...组件在服务端被灌入数据,并“渲染”成 HTML 后,在客户端能够直接呈现出有意义的内容,但并不具备交互行为,因为上面的服务端渲染过程并没有处理onClick等属性(其实是故意忽略了这些属性): function...因此,另一部分渲染工作仍然要在客户端完成,这个过程就是 hydrate hydrate 与 render 的区别 hydrate()与render()拥有完全相同的函数签名,都能在指定容器节点上渲染组件

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    Vue SSR入门实战

    如果对 Vue SSR 完全不了解,请先阅读官方文档。 思路 Vue 提供了一个官方 Demo,该 Demo 优点是功能大而全,缺点是对新手不友好,容易让人看蒙。...但是有例外,比如我的这个老项目,就只有一个页面(一个页面中包含很多的组件),所以根本不需要用到 vue-router,也照样能做 SSR。...人们都说 SSR 能提升首屏渲染速度,下面我们真实对比一下,看看到底是不是真的。(同样在 Fast 3G 网络条件下)。 ? ?...总结 Vue SSR 确实是个有趣的东西,关键在于灵活运用。此 Demo 还有一个遗留问题没有解决:当把 Ajax 抽象到 prefetchData,做成 SSR 之后,原先的前端渲染就失效了。...参考资料 从零开始搭建vue-ssr系列之一:写在前面的话, By 会说话的鱼 vue SSR 服务端渲染记录, By echo_numb Vue SSR 官方文档实践·一:从零到粗暴混合前后端, By

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    SSR React同构渲染改造

    基于React等框架的前端页面在不太复杂的前提下,可以使用同构渲染来实现同时具备服务端渲染和客户端渲染两者的优点,在调研了一下SSR相关方案之后,采用基于egg.js的同构方案来进行改造尝试,主要使用到的是...经过前端的一段时间发展,出现了Node语言,理论上来说Web侧可以维护SSR和CSR(Client Side Rendering,客户端渲染),但是由于SSR和CSR实现起来完全不同,需要一个页面维护两套代码...后来涌现了React、Vue等MVVM框架,这类框架是基于数据驱动的Web前端渲染框架,与服务端渲染的思想十分相似,做客户端渲染也比较合适,渐渐就开始了将React等应用于SSR和CSR且只需要维护一份代码...同构渲染,即一套代码前提下,可以随意切换服务端渲染和客户端渲染,彻底将前后端进行了分离。...同构渲染还有一个好处就是,在Node服务处理SSR渲染失败时可以直接切换到CSR渲染模式,即提前生成好的静态文件直接返回,十分健壮。 SSR要怎么做呢?

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