最近,一打开v2ray.exe就闪退,日志文件里也没有记录到错误信息,试了好久都找不到具体原因。后面尝试在控制台打开v2ray.exe,才发现具体的错误信息,然后问题也顺利解决了。
在kali更新到2020后,原本直接修改网络设置中代理的方法不再好使,转而需要用到proxychains,在kali2020中已自带,不需要再单独安装,此篇文章将介绍基于物理机v2ray代理的通过proxychains完成的科学冲浪方式
启用了autoptimize来优化页面加载。其主要功能是优化压缩html,合并js和css代码,减少http请求次数,加快页面加载。 但启用后就发现页面加载存在异常,console有报错信息。
image.png 一:功能介绍 系统状态监控 支持多用户多协议,浏览器可视化操作,无需敲命令 支持的协议:vmess、shadowsocks、dokodemo-door、socks、http、vless、trojan vmess 支持的传输配置:tcp(http伪装、tls)、kcp(伪装)、ws(tls)、http(tls)、quic(tls) 支持账号流量统计 支持自定义 v2ray 配置模板 支持 https 访问面板(需自备域名 + ssl 证书) 更多高级配置项,详见 v2-ui 测试环境:U
之前耳闻 nftables 是下一代 iptables 。前段时间配了一台主机,折腾成家里的软路由。就一并来尝鲜一系列新东西,其中就包括 nftables 。nftables 和 iptables 、ebtables 等一样,都是对底层 xtables 的封装,目前看来 nftables 比 iptables 更简洁易用,更易读,更容易理解,扩展性和也更好。但是目前各个发行版中对 nftables 的支持还比较参差不齐,导致 nftables 很多功能比 iptables 还是有所缺失,所以个人感觉短期内还是替代不了 iptables (比如 tproxy 功能需要 linux kernel 4.19+, 而即便是 CentOS 8 的内核版本也只是 4.18 ,所以都不支持 )。 nftables 所支持的功能列表及所以来的内核版本和内核模块可以在这里找到 https://wiki.nftables.org/wiki-nftables/index.php/Supported_features_compared_to_xtables 。
最近由于考试周临近,所以博客这边都没怎么更新,这回逮到机会赶紧更一篇。我其实一直有个需求,就是想在学校也能无缝接入家里的网络,访问NAS之类的设备,因此我一直想设置一个透明代理。于是最近断断续续研究了几天,总算是摸索出了一个让自己相对满意的透明代理方案,因此就抽空写了篇博客,权当记录。事先说明:这篇博客仅仅描述了一个透明代理方案,并不包含任何代理服务器搭建的内容。方案的大致结构如下图,具体细节和配置我会在后文中详叙。
我用的是DNSPOD国内版,Linux系统,使用步骤: 先创建token,DNSPOD(国内版)创建token
之前一直耳闻 nftables 是下一代 iptables 。前段时间配了一台主机,折腾成家里的软路由。就一并来尝鲜一系列新东西,其中就包括 nftables 。nftables 和 iptables 、ebtables 等一样,都是对底层 xtables 的封装,目前看来 nftables 比 iptables 更简洁易用,更易读,更容易理解,扩展性和也更好。但是目前各个发行版中对 nftables 的支持还比较参差不齐,导致 nftables 很多功能比 iptables 还是有所缺失,所以个人感觉短期内还是替代不了 iptables (比如 tproxy 功能需要 linux kernel 4.19+, 而即便是 CentOS 8 的内核版本也只是 4.18 ,所以都不支持 )。 nftables 所支持的功能列表及所以来的内核版本和内核模块可以在这里找到 https://wiki.nftables.org/wiki-nftables/index.php/Supported_features_compared_to_xtables 。
Gartner认为,到2020年,超过60%的企业将无法有效解密HTTPS流量,从而无法有效检测出具有针对性的网络恶意软件。
支持多种协议,可根据自身需求进行设置,此处以vmess协议为例,设置完成后点击添加
学校的个人账号只能在一台设备上进行认证联网,但是我们使用的 GPU 服务器经常需要访问互联网,在服务器上认证之后我们自己的电脑就会掉线,所以可以通过代理的方式让服务器通过我们自己的设备进行联网,解决这个问题。
硬件: windows10 surface book2(在用) 或者推荐戴尔xps系列 手机:几千块的旗舰机,常用的东西还是贵点好,千元机也能用,一分钱一分货,我是不会在用了,买不起买上一代旗舰也是可以的 鼠标: 日常办公:微软designer还不错,surface arc鼠标勿买,此是大坑。 游戏:g502 SSD 移动U盘,辣鸡TLC颗粒就别用了吧,MLC颗粒和SLC了解下,CZ80和东芝的EX2可以让你爽到飞起 移动硬盘 降噪耳机,QC30,snoy1000x在用 机械键盘: 原厂茶轴,tad
为啥还要讲如何搭建一个网站呢 以前我不是讲过吗 以前的都是零零碎碎的教程 根本没有整合到一起 要是你想找那也很麻烦 所以就重新弄了个比较整合到一起的 而且某些过时消息也弄下(不寒碜!)
虽然像小米等手机厂商也提供了所谓支持 root 的开发版 Rom,但在较新的版本中,他们无法直接写入像 /system/ 之类的被保护的路径。这就导致了很多事情仍然做不了。最经典的就是连系统证书都修改不了。。。
国外的服务器,大部分网络都不太好,但是又有很多小伙伴爱买海外的服务器。有没有什么办法可以流畅管理这些机器呢?我们可以拿一台网络较好的云主机来中转一下SSH和RDP连接。
一、代码实现 1.配置类—Env.java package com.ray.jpush.config; /**@desc : 极光推送接入配置 * * @author: shirayner * @date : 2017年9月27日 下午4:57:36 */ public class Env { /** * 1.极光推送后台APPKEY,MASTER_SECRET */ public static final String APP_KEY = "354f
tcp 隧道我们见得比较多了,在 这篇文章 就给了一些来例子,其中有一些 tcp 隧道是用来穿越防火墙,或者 "科学上网"; 但是如果去看这些隧道的实现,本质上都是基于 http 的 connect 方法,具体区别可以看这个 wiki, 即实现其实是使用 http 的连接方法,然后 reuse http 底层的 conncetion,比如 websocket 等也是基于类似的实现
我的网站上线了:http://javapub.net.cn/posts/article/ip-switch.html
Scheme Flooding 的直译叫做「方案泛洪」漏洞,但是以这个关键词拿到百度搜索搜不出啥有用的东西,下文就以 Scheme Flooding 直接表示了,本文将从 效果-成因-反制 三个角度对此技术进行浅析,由于本人也是第一次接触这个漏洞类型,对我也是从零到一的过程,可能会存在错误,望各位师傅斧正
随着产业数字化发展进入深入区,网络空间不断壮大,网络的边界也变得难以界定,站在网络的角度看安全,传统的安全分析有着怎样的短板与不足?未来大数据分析应该更注重哪方面的能力建设? 近日,腾讯安全云鼎实验室「安全大讲堂」邀请北京派网软件CEO孙朝晖,基于安全业务视角,深度剖析网络大数据分析的应用现状,探讨“网络大数据分析发展趋势”,为企业网络安全建设发展提供了前瞻性建议。 从网络的角度看,传统安全厂家、安全专家在研究流量时,更多集中在HTTP、DNS、隧道协议、远程控制协议等常用网络协议上,但事实上,这些协议的流
推荐一个关于游戏开发的一个网站:https://www.raywenderlich.com/ 上面有些游戏开发视频是收费的,不过有些博客是面免费的,对游戏感兴趣的同学可以看一下:
笔者之前写过一篇文章 测试用例管理平台的一二三 ,介绍了几种常见的测试用例管理平台。本文将介绍如何实现通过Allure提供的注解以及xray-maven-plugin实现在JIRA上实现自动化用例的管理。
https://www.raywenderlich.com 对于 iOS 开发人员来说一定不陌生,这可能是 iOS 初级教程里面被推荐最多的网站了吧。
在Xcode或其它开发环境中,学习编程是一件让人费尽心血的事情,你需要花很多时间在里面。不过,这里还有一个要素你有可能忽视了。 无论你正在学习的是哪一种类型的开发,或者你只是对某一种编程语言感兴趣,你都可以不用写一行代码就能学到很多有关编程的东西。这是因为用的是Swift。在这篇文章里,将会分享一些使用Swift的技巧和资源。这些建议适用于任何人, 不过你自己还得作进一步钻研。
最近在学习kubernetes(之后都称为k8s),在跟着kubernetes交互式文档学习玩基本概念等知识后,想着自己也搭建一个集群,加深一下对其的理解。
You have a given picture with size w×h. Determine if the given picture has a single “+” shape or not. A “+” shape is described below:
这里有实战项目、入门教程、黑科技、开源书籍、大厂开源项目等,涵盖多种编程语言 Python、Java、Go、C/C++、Swift...让你在短时间内感受到开源的魅力,对编程产生兴趣!
需求:点击UI,在场景中生成3D对象,对象跟随鼠标移动,放置后可再次拖拽对象,改变其位置。做了一个小Demo,如下图所示:
V-Ray 6.0 for Rhino是由Chaos Group公司推出的Rhino三维模型渲染插件。该软件能够让Rhino变得更加具有真实感,可以在渲染中提供出色的性能和高品质的渲染,从而使用户可以更好地展示自己的设计和想法。V-Ray 6.0 for Rhino具有多平台兼容性,可以在Windows和Mac OS等操作系统上运行,因此,在不同设备之间进行工作和交换数据也变得一致和便捷。
原生的networkx实现的只能在节点介数度量性任务上达到单核心100的cpu利用率。通过对源码的几行改造我们可以实现多核心的100的利用率。接下来要我们来一起看看是如何实现的多核心100的利用率。
射线Ray,在3D图形学中有非常多重要的应用。比方,pick操作就是使用射线Ray来实现的,还有诸如子弹射线的碰撞检測等等都能够使用射线Ray来完毕。
Ray不仅仅是一个用于多处理的库,Ray的真正力量来自于RLlib和Tune库,它们利用了强化学习的这种能力。它使你能够将训练扩展到大型分布式服务器,或者利用并行化特性来更有效地使用你自己的笔记本电脑进行训练。
在本篇博客中,我们将深入探讨 OpenAI Gym 高级教程,特别关注分布式训练与并行化的方法。我们将使用 Ray 这个强大的分布式计算库来实现并行化训练。
private const float radian = Mathf.PI / 180.0f; //1弧度的浮点数
1、首先用ffmpeg命令或者flac 命令将它转换成mav格式,再用lame将wav转换成mp4格式
分发深度学习模型训练已经成为何时进行训练的问题,而不是如果这样做。最先进的ML模型(例如BERT)具有数亿个参数,而在一台机器上训练这些大型网络将花费数天甚至数周的时间。
在寻找视频格式转换器吗?为您带来AnyMP4 Blu-ray Ripper for Mac蓝光视频格式转换器,它能够帮助用户将蓝光翻录为MOV,M4V,MP4,AVI,WMV,MKV,FLV,SWF,WebM等流行视频格式。除转换功能外,AnyMP4 Blu-ray Ripper mac还具有视频编辑功能。
C:\Program Files\Autodesk\Maya2017\vray\vrayplugins
Vray 6.0 for SketchUp是一款高级渲染器,由世界著名CG制作公司ChaosGroup开发,旨在为SketchUp用户提供快速且高质量的渲染效果,实现真实的光照和材质细节效果。
Unity 中虚拟射线能够检测所碰撞到物体,使用 Physics 类的 Raycast 方法实现色心啊碰撞检测功能。
rllab paper:https://www.groundai.com/project/ray-rllib-a-framework-for-distributed-reinforcement-learning1917/ 很好地扩展到8192个核心。凭借8192个核心,我们在3.7分钟的中位时间内获得6000奖励,这是最佳公布结果的两倍 大规模测试:我们评估RLlib在进化策略(ES),近端政策优化(PPO),和A3C的性能,对建立专门的系统比较 特别为那些算法 [ OPE(2017年),黑塞等人(2017
VRay是一款广泛应用于CG艺术、室内设计、建筑可视化等领域的渲染软件。随着VR技术的不断发展,VRay也不断引领着渲染技术的发展方向。其中,VRay 5.0 for 3D MAX可以说是这个系列软件的全新升级,它带来了更高的性能和更多新功能。
训练一个Tensorflow模型 下面的代码仅支持Console notebook模式下运行 首先,准备minist数据集 include lib.`github.com/allwefantasy/lib-core` where force="true" and libMirror="gitee.com" and -- proxy configuration. alias="libCore"; -- dump minist data to object storage include
随着信息网络技术的不断发展,大量数据中心的建设,机房监控软件已经成为了机房管理者重要的管理工具,机房监控软件也从无到有,从2D到3D,从静态到三维动态的改进。 不多说,直接上图↓
任何复杂的三维模型都可以视作空间三角面片的集合,很容易碰到的一个问题就是空间射线与三角形相交的问题,例如拾取、遮蔽检测等。这里就总结下该问题的两种算法实现。
根据给定的文章内容,撰写摘要总结。
本文是‘Differentiable Monte Carlo Ray Tracing through Edge Sampling’这篇论文的学习总结。论文作者是Tzu-Mao Li(李子懋 mào), Miika Aittala, Frédo Durand 以及Jaakko Lehtinen。李子懋的博士论文(dissertation)获得了SIGGRAPH2020最佳博士论文奖,称其‘为新兴的可微计算机图形学奠定了基础’。而这篇论文(paper)则首次提出了如何解决光路微分的方式(propose a comprehensive solution to the full light transport equation)。插一句题外话,我没有读论文Acknowledgments的习惯,我无意间瞥了这篇论文其中的一段,驱使我读完了整个Acknowledgments,推荐大家读一下该论文的Acknowledgments。
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