移动应用代码安全非常重要,代码逆向会导致代码逻辑被获取,进一步导致控制流被hook,安全防线被破,给APP安全带来巨大风险,因此开发者一般都会进行代码混淆保护。本文主要介绍了代码混淆的原理、方法、以及常见代码混淆的方式和工具。
JSP是什么? sun公司制定的一种服务器端动态页面技术规范。 JSP其实是一个以“jsp”为后缀的文件,该文件的内容主要是html和少量的java代码,容器会将jsp文件自动转换成一个servlet然后执行。 如何写一个JSP文件? step1,创建一个以“.jsp”为后缀的文件。 step2,在文件里面,添加如下的内容: (1)html(css.js):直接写。 (2)java代码 1)java代码片段 <% java语句; %> 2)jsp表达式 <%=java表达式%>
一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题、交流游戏心得等。那么为了增加玩家加QQ群的欲望,可能会在游戏里面设计一个小功能,点击一下可以直接拉起手Q加群的操作,加了QQ群以后,也会自动下发一些小奖励刺激玩家。原本我以为要拉起手Q加QQ群的操作一定要接入相关平台的SDK才行,直到我详细地阅读了下腾讯官网的QQ群官方主页,我才了解到在游戏内拉起手Q发起加群的操作是如此的简单,根本不需要接入任何第三方SDK,只需短短几行代码即可轻松实现。闲言少叙,书归正文,咱们马上就开始实际操作一下。
java代码布局、View重用、异步创建View、xml布局优化、异步布局框架Litho、屏幕适配、Flutter、Jetpack Compose
然而有很多团队,尤其是没有对前后端都特别有经验的架构师设计下,实践并不那么顺利,比如,你可能会碰到这些问题:为什么前后端分离了,你比从前更痛苦? 本文将继续分享一则非常不错的,关于前后端分离的实践分享内容!
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
https://juejin.im/post/59eafab36fb9a045076eccc3
随着互联网高速发展,公司对项目开发周期不断缩短,我们面对各种需求,使用原有对接方式,各端已经很难快速应对各种需求,更难以提高效率。于是,我们不得不重新制定对接规范、开发逻辑以便快速上线项目。
由于LeetCode上的算法题很多涉及到一些基础的数据结构,为了更好的理解后续更新的一些复杂题目的动画,推出一个新系列 -----《图解数据结构》,主要使用动画来描述常见的数据结构和算法。本系列包括十大排序、堆、队列、树、并查集、图等等大概几十篇。
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
UMLChina整理的UML建模工具列表请见http://www.umlchina.com/tools/search.aspx
这不就是说,以后华为手机都是鸿蒙系统了嘛?鸿蒙还发出了一条视频,视频中显示2021年6月2号将开启鸿蒙操作系统及华为全场景新品发布会。预计现在支持EMUI11升级的机型,将全部支持升级鸿蒙系统。我这一瞅,这不就是明天准备推送了嘛,抓紧学习一波儿。
IT派 - {技术青年圈} 持续关注互联网、区块链、人工智能领域 在使用Kotlin进行了一段时间的Android开发之后,我深深地体验到了它的美好,Kotlin 取代 Java 只是时间问题,觉得
近期,我们收到了许多店铺反馈,部分IOS终端的企业微信无法正常使用我们的录单系统,所有截图都是HTTP ERROR 500错误。为了解决这个问题,我们进行了深入的调查和测试,并最终找到了解决方案。
| 导语 本文介绍Android app代码(java + ndk)的反调试的方法和保护代码增加逆向难度的一些基本方法。 Android自问世以来得以迅速发展,各大手机厂商纷纷投入成本开发、设计开发自己的Android系统,从2016年开始,Android已经超越ios成为全球最有影响力的操作系统。针对于Android app的逆向方法和逆向工具很多,所以反调试对于Android的代码保护扮演着很重要的角色。本文从四个方面介绍一下Android反调试的一些方法。 ps:反调试并不能完全阻止逆向行为,只是在
如果说,最早出现的会“威胁”到原生开发的跨平台方案,还不是Flutter。早在2015年Facebook推出React-Native框架时,就已经出现“react native会取代app原生开发吗”这样的疑问。事实证明,原生开发,不管是Android还是iOS,到目前为止,依然坚挺。
今天小编偶遇技术部两个程序员小哥,听两小哥聊天一会来个“J快叡儿”(JQuery)一会儿又来个“安可T五X”(ActiveX),听的小编一脸懵逼,于是小编深入技术部,近距离观看直播源码是如何敲出来及程序员之前都有哪些术语,下面我将为各位看官讲解敲直播源码需要了解什么。
一个好的程序员不仅要会写出好的代码还要善于利用工具来提高自己的效率,而除了我们常用的IDE工具以外,其实还有很多好用的在线工具,今天小编就推荐几个好用的开发在线开发工具。
使用Java环境和语言能够开发安全的应用程序,但是某些程序需要在Java环境之外执行任务,比如:
从事Android开发的童鞋都知道,自从去年的Google I/O大会上Kotlin被定为Android开发的官方语言以来,关于Kotlin就成为每个开发人员学习的目标,的确,Kotlin以它独有的魅力正在吸引这传统的Java程序开发人员。或许很多的童鞋已经对Kotlin进行了深入的学习,甚至已经运用到了自己的项目当中,但是还有较多同学可能只是听过Kotlin或简单了解过,本文将从宏观的角度来介绍Kotlin相关的内容。 在介绍Kotlin之前,先来安利一波,本人去年年底开始写作的关于Kotlin的书下个月就要出版了,有兴趣的可以关注下,目录如下。
2016年,在“互联网+”战略的推动下,移动互联网与越来越多传统行业的结合更加紧密,用户使用移动互联网的工作场景、生活场景、消费场景都在悄然发生着改变, 移动互联网产品在智能硬件、医疗、汽车、旅游、教育等市场也都在不断探索新的可能性。 开发者除了需要关注用户需求外,更需要重视产品质量与口碑,这将极大的影响用户对产品的评价及产品后续的传播力度。 下面我们将为您带来2016年度 Android & iOS 移动应用质量大数据报告,让您清晰了解行业动态,精准定位自身产品位置。 • 移动设备总数达
关于Flutter 大小所使用的单位,官方文档没有给出非常明确的解释,因此一直存在模糊的说法,许多从事安卓开发者直接将之解释为安卓开发所用的单位dp,我认为这是非常不明智且不准确的说法,这个不准确不在于实质的数值,而在于概念的混淆!这样极容易对初学者造成误导,从事web前端或iOS原生开发的人,并没有dp的概念,当他们学习Flutter时,必须强行去理解dp的概念,且在iOS或web平台上时也解释为dp,那就是错误的。
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作者简介 何伦,携程度假BU移动端资深研发经理,负责iOS、Android平台上跟团游产品预订流程的前端页面的研发工作。对新技术有着浓厚的兴趣。 自从2017年Google宣布Kotlin成为Android官方开发语言之后,Kotlin受到广大Android开发者的追捧。其强大的安全性,简洁性和与Java的互操作性,为开发者带来了耳目一新的开发体验,也极大提升了Android原生代码的开发效率。 不过大部分开发者对Kotlin的使用,仍然局限于把Java代码逻辑按照Kotlin语法进行转换的层面,其实Ko
文|汤涛 很长一段时间以来,我都在关注如何提高代码质量,也为此做过一些尝试,我想这个话题可能大家会比较感兴趣,在这里分享一下我关于如何提高代码质量的一些体会。 1. 打好基础 写出高质量代码,并不是搭建空中楼阁,需要有一定的基础,这里我重点强调与代码质量密切相关的几点: 掌握好开发语言,比如做Android就必须对Java足够熟悉,《Effective Java》一书就是教授大家如何更好得掌握Java, 写出高质量Java代码。 熟悉开发平台, 不同的开发平台,有不同的API, 有不同的工作原理,同样是Ja
当你手机APP上刷着某些视频并多停留几秒,后续再刷视频的时候,是否有感觉到更多是推送同类型的视频;
原文出处: 汤涛(@星星D灯) 很长一段时间以来,我都在关注如何提高代码质量,也为此做过一些尝试,我想这个话题可能大家会比较感兴趣,在这里分享一下我关于如何提高代码质量的一些体会。 1. 打好基础 写出高质量代码,并不是搭建空中楼阁,需要有一定的基础,这里我重点强调与代码质量密切相关的几点: 掌握好开发语言,比如做Android就必须对Java足够熟悉,《Effective Java》一书就是教授大家如何更好得掌握Java, 写出高质量Java代码。 熟悉开发平台, 不同的开发平台,有不同的API, 有
NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS、Android甚至WP(未来会加入)应用。NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVM和CSS渲染原生UI。但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API。 这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码: var time = new android.text.format.
在这个采访中,我们跟开源开发者Philipp Crocoll讨论了关于Keepass2Android的相关话题。Keepass2Android不仅具有强大的密码存储的功能,还是在一个单独的安卓应用同时使用Java和C#的很好的案例。 InfoQ:能否介绍一下Keepass2Android设计初衷是为了解决什么问题? Keepass 2是一个强大的密码管理器,我已经使用了很长一段时间。它有一些很好的插件,比如可以集成到Chrome或者Firefox浏览器中的那些插件。我在手机上也使用Keepassdroid
小伙伴们肯定都有在玩儿一些游戏,比如和平精英,在界面上展示的名字,其实就是Android中咱们上一篇介绍到的TextView控件。而今天,我们再给大家带来一个非常好玩儿的控件,这个控件可以结合咱们之前的讲到的内容做很多有趣的事情~
Java是一种面向对象的编程语言。用Java开发的程序或应用程序将在JVM(Java虚拟机)中执行,通过它我们可以在多个平台和系统/设备等上运行相同的程序。Kotlin是一种新的编程语言,具有一些现代功能。Kotlin还是一种静态类型的编程语言。Kotlin是开发服务器端应用程序的不错选择,它允许用户编写简洁而富有表现力的代码。
最近接到一个渗透测试驻场项目。几位同事去面试了下,下面对面试的问题进行一个汇总。
预告: 下一次培训主要面向DBA, 讲一下ora工具的用法与用途,大概需要一天时间.
APK瘦身也是anroid领域比较关注的技术之一,在开始对APK进行正式的减肥之前,我们先来了解一下APK包的构成,这样才好对症下药嘛。知己知彼方能百战不殆。
其实写这篇文章的时候,我就知道,肯定有人问我:为什么不写flutter?抱歉了,flutter的大名我当然知道,可我只是一个写JS的,同时了解一些Java的知识,而flutter采用的编程语言,我暂时没有碰过,所以自然不敢妄加猜度,还请谅解
由于我是做Android的,因此重点关注JNI,主要是总结应该知道的一些JNI知识。
在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
最近接触android中js与java交互的东西很多,当然它们之间的交互方式有几种,但是我觉得这几种交互方式都存在一定的不足,这是我决定编写SimpleJavaJsBridge这个库的关键原因。
在软件开发中,保护程序代码的安全性是至关重要的一环。代码混淆(Obfuscated code)作为一种常见的保护手段,通过将代码转换成难以理解的形式来提升应用被逆向破解的难度。本文将介绍代码混淆的概念、方法以及常见的代码混淆工具。
关于JavaCPP JavaCPP 使得Java 应用可以在高效的访问本地C++方法,JavaCPP底层使用了JNI技术,可以广泛的用在Java SE应用中(也包括安卓),以下两个特性是JavaCPP的关键,稍后咱们会用到: 提供一些注解,将Java代码映射为C++代码 提供一个jar,用java -jar命令可以将C++代码转为java应用可以访问的动态链接库文件; 目前JavaCPP团队已经用JavaCPP为多个著名C++项目生成了完整的接口,这意味着咱们的java应用可以很方便的使用这些C++库,这里
JS调用原生不外乎就两种,一种是传假的url,也就是url拦截的方式,类似于下面这种:
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
上一篇文章复习介绍了JDK中注解的底层实现,跟注解一样比较常用,但是底层实现比较神秘的还有枚举类型。趁着国庆假期的最后两天,把JDK中枚举的底层实现也进行一次探究。
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