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沙龙
1
回答
在单线程Android中独立于逻辑更新的帧限制
、
、
、
我的
游戏
目前正在使用下面的
游戏
循环(这是一个OpenGL es2.0
游戏
,因此循环工作是在提供的onDrawFrame方法中的呈现线程上进行的)。这使我的
游戏
可以以相同的速度(即,不太快)在所有设备上,我已经测试到。
浏览 0
提问于2014-12-27
得票数 1
2
回答
基于
iOS
旋转的
游戏
服务器成本
、
、
、
我计划为
iOS
(以及后来的android)创建一个基于转弯的
游戏
。你会为我
推荐
什么服务(比如PubNub)?这可能是一个愚蠢的问题,但在
iOS
中使用
游戏
中心发布一个基于转弯的
游戏
(对我来说)是完全免费的吗?所以没有服务器的费用?如果是的话,我想这是只为
iOS
或如何创建基于回合的
游戏
的最佳方式?
浏览 1
提问于2013-11-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
简化
游戏
界面的创建?
我需要用java开发一个小
游戏
。我想用awt/swings来实现。 在java中有没有可以简化或提供
游戏
界面的接口或包?
浏览 2
提问于2012-11-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我应该使用什么
游戏
工具包/引擎来玩
ios
中的2d简单
游戏
?
、
、
、
我正在考虑做我的第一个
ios
游戏
,我是
ios
编程的新手,我需要你的建议。这个
游戏
将非常简单和2d,想象一下类似纸牌
游戏
的东西。我的疑问是我是否应该使用UIKit,spritekit,cocos2d...对于动画很少的2d简单
游戏
,
推荐
的是什么?谢谢您:)
浏览 2
提问于2014-02-18
得票数 0
1
回答
未创建具有fstream对象的文件对象
、
std; { fstream fileObj = std::fstream("test_File.db", std::
ios
::in | std::
ios
::out | std::
ios
::binary); std::cout<<"success"; else
浏览 8
提问于2018-12-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
ios
6.0中的UIInterfaceOrientation
、
、
、
我正在开发box2d
游戏
。我的
游戏
uiinterfaceOrientation是UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,它在
ios
5.1下运行良好,但是
ios
6.0我遇到了界面定向问题。我知道- shouldAutorotateToInterfaceOrientation:在
iOS
6.0中不
推荐
使用。我需要在UIInterfaceOrientationLandscapeLeft里玩
游戏
。你能告诉我如何解决这个问题吗?谢谢..
浏览 2
提问于2012-09-14
得票数 1
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2
回答
php - Google Play Store API用于
游戏
、
、
、
我正在开发一个网站,在那里我需要显示所有与
iOS
,play商店和windows商店相关的
游戏
。我已经购买了
iOS
游戏
和Windows
游戏
,但我无法获得与安卓
游戏
相关的数据。请
推荐
一些最新的PHP API,用于提取Google 。 提前谢谢。
浏览 14
提问于2014-08-28
得票数 1
1
回答
以编程方式邀请
游戏
中心朋友参加比赛
、
GameKit是否允许您以编程方式邀请特定的
游戏
中心朋友参加比赛,即不显示GC ViewController?
浏览 3
提问于2011-12-09
得票数 10
回答已采纳
3
回答
多平台开发选项
、
、
、
我有一个应用程序(实际上是一个
游戏
),我即将开始在
iOS
和web上工作,但是我想尽可能地减少我的代码库,这样我就不必为了平台的可移植性而维护这么多方面。所以从本质上讲,我的两个要求是在
iOS
和网络上运行,但如果我也可以在安卓上部署它,我不会介意的。如果有什么更好的话,那是什么?此外,闪存想到,如果开发得当,它将编译,而不是使用不兼容的
iOS
函数,这是不是最好?
浏览 1
提问于2011-03-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
对于开发者来说,不同的
iOS
版本有什么不同?
、
、
、
这个问题在
iOS
的每一个新版本中都会出现。所以我决定草草记下我所知道的每个版本之间的所有差异。如果它们更多,请让我知道。
浏览 1
提问于2013-01-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
三维环境及其在
iOS
上的管理
、
我想开始学习3d
游戏
开发,目前只开发2d
游戏
。什么是用来创建3d环境的?它们是否都是在玛雅、光波、三维建模软件中完成的?这些模型的输出格式是什么,以及如何在
iOS
中操作它们?是否全部使用openGL(
iOS
上的GL)完成?如何在低可用内存的
iOS
中管理3d
游戏
。(例如FPS
游戏
) 最后,请有人<em
浏览 0
提问于2011-02-09
得票数 1
回答已采纳
6
回答
谁“发明”了i,j,k作为整数计数器变量名?
、
可能重复: 我自己已经用了15年多了,但我真的记不起我是怎么
养成
这个习惯的。由于它确实很普遍,我很想知道谁最初建议/
推荐
使用这些名称作为整数循环计数器(这是K&R书吗?)
浏览 5
提问于2009-07-18
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Carthage: github没有可用的版本满足需求(两个框架导入了不同版本的Alamofire )
、
、
、
在我的
iOS
应用程序中,我试图使用Carthage导入两个框架--这两个框架都将Alamofire作为依赖项(但版本不同)。当我运行carthage update --platform
ios
时,会得到以下错误:在
iOS
应用程序的Cartfile中,我包含了一个私有框架和AlamofireImage: git "ssh:
浏览 0
提问于2018-09-17
得票数 4
回答已采纳
4
回答
iOS
地图
游戏
的最佳2D/3D
游戏
引擎
、
我不是很熟悉
游戏
引擎的
iOS
应用程序。有人能为我的
游戏
开发
推荐
一个开源
游戏
引擎吗? 我的
游戏
场景如下:用户选择一个地图,
游戏
I中的一个角色通过地图中预定义的路径移动。我在考虑用OpenGL写这个
游戏
,但看起来我必须写大量的代码。有没有可以让我成功写这个
游戏
的
游戏
引擎?
浏览 0
提问于2012-08-16
得票数 1
1
回答
HTML5,JS移动
游戏
引擎
、
、
、
、
推荐
几个适用于移动浏览器的开源HTML5+JS
游戏
引擎。应该可以在
IOS
和Android浏览器上工作。
浏览 25
提问于2011-11-18
得票数 4
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1
回答
TDD和iPhone
游戏
开发平台
、
我从事iPhone应用程序开发已经有一段时间了,我希望进入
游戏
开发领域。
推荐
的平台有哪些?我想要一个与TDD方法很好地工作,跨平台能力更好的。
浏览 1
提问于2011-08-29
得票数 0
1
回答
如何开发支持android的
游戏
引擎
、
我正在考虑开发一个
游戏
引擎,在其中我可以为android和其他移动平台制作
游戏
,但我对此一无所知。我只看到了为一个特定平台制作
游戏
引擎的教程,还没有找到任何为各种平台制作
游戏
引擎的教程!.
浏览 1
提问于2021-03-08
得票数 0
1
回答
GameCenter身份验证兼容性问题在
iOS
4、5和6中
、
、
、
目前,我正处于将GameCenter集成到我的
游戏
中的阶段。我在文档中看到了这2种身份验证方法 如果我使用authenticateWithCompletionHandler:,它表示如果我使用authenticateHandler属性,它将在
iOS
6.0中被
浏览 4
提问于2013-03-16
得票数 1
3
回答
推荐
用于开发
ios
游戏
的硬件?
、
、
、
推荐
什么规格。如果我买了一台只有1gb内存的廉价mac迷你电脑,那就足够了吗?(我不是说用它来创建图形/音频,我会使用普通的windows/ubuntu )。
浏览 0
提问于2011-01-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在libGDX之上从Java移植到
iOS
、
如何在libgdx上从Java移植到
iOS
?有没有关于这个的视频或者纯文本教程?在阅读了教程之后,我明白了libGDX并不适合我的需要。
浏览 1
提问于2013-05-23
得票数 2
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