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Android Activity向右滑动返回

向右滑动返回,对于屏幕过大的手机来说,在单手操作时,是一个不错的用户体验,用户不必再费力的或者用另一个手去点击屏幕左上角的返回按钮或者,手机右下角的返回按钮,轻轻向右滑动屏幕即可返回上一页,这个功能如今大部分...,但是步骤非常简单,且效果经本人不断测试也相当不错,接下来本人讲解下实现过程: 实现该功能需同时满足几个条件,并要考虑用户的操作意图,既要保证足够的灵敏度,不要出现向右滑动好多次还没返回上一页的情况,也不要出现本来是想上下滑动...(斜着上下滑动)而非向右滑动返回,也被判断为向右滑动返回而结束了当前界面,那么我们需要满足: 1.用户需向右滑动一段距离,且X轴距离 某一设定的值; 2.因为向右滑动时,不可能时严格的水平方向而不向Y轴偏移...,所以向Y轴的偏移量不能超过某一设定的值,否则认为用户意图不是滑动返回而是上下滑动; ?...100左右,因此,我们需要判断的是,如果y轴上手指滑动速度超过某一设定值(本人将该值设置为了1000),则认为用户意图是上下滑动而非向右滑动返回; 好了,接下来我们便可自定义一个BaseActivity

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    iOS全屏滑动代码

    ;         // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法     UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer...handleNavigationTransition:)];    // 设置手势代理,拦截手势触发     pan.delegate = self;         // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势...    [self.view addGestureRecognizer:pan];         // 禁止使用系统自带的滑动手势     self.interactivePopGestureRecognizer.enabled...拦截手势触发 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {    // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能...如果只有一个子控制器,肯定是根控制器     if (self.childViewControllers.count == 1) {             // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势

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    iOS全屏滑动代码

    ;         // 创建全屏滑动手势,调用系统自带滑动手势的target的action方法     UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer...handleNavigationTransition:)];    // 设置手势代理,拦截手势触发     pan.delegate = self;         // 给导航控制器的view添加全屏滑动手势...    [self.view addGestureRecognizer:pan];         // 禁止使用系统自带的滑动手势     self.interactivePopGestureRecognizer.enabled...拦截手势触发 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer {    // 注意:只有非根控制器才有滑动返回功能...如果只有一个子控制器,肯定是根控制器     if (self.childViewControllers.count == 1) {             // 表示用户在根控制器界面,就不需要触发滑动手势

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    简单实现炫酷的滑动返回效果

    其中,有很多的 app 都有一种功能,那就是滑动返回。比如知乎、百度贴吧等,用户在使用这一类的 app 都可以滑动返回上一个页面。不得不说这个设计很赞,是不是心动了呢?那就继续往下看吧!...仔细看源码你会惊奇地发现其中的奥秘,没错,正是借助了 ViewDragHelper 来实现滑动返回的效果。ViewDragHelper 我想不必多说了,在我的博客中有很多的效果都是通过它来实现的。...自定义属性 首先,我们应该先定义几个自定义属性,比如说支持用户从左边或者右边滑动返回,丰富用户的选择性。所以现在 attrs.xml 中定义如下属性: <?...默认是左滑 private int mode = MODE_LEFT; // 监听器 private SwipeBackListener listener; // 是否支持边缘滑动返回...啰嗦了这么多,我们来看看运行时的效果图吧: 滑动返回效果gif 尾语 好了,SwipeBackLayout 大致的逻辑就是上面这样子的。

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    iOS Human Interface Guidelines》——Slider滑动

    滑动滑动条让用户对一个值或者进程在允许的范围内进行调整(如下所示左边右边都有自定义图片)。 API NOTE 查看UISlider学习更多关于在你的代码中定义滑动条的内容。...一个滑动条: 由一个水平的轨迹和一个滑动点(一个用户可以滑动的圆形控件)组成 可以包含传达左边与右边值的意义的图片 在最小值(一般在左边)和滑动点之间的轨迹部分填充颜色 使用滑动条来给用户对他们可选值的细粒度控制或者当前进程的操作...如果它增加了值,为滑动条创建自定义的外观。...比如说,你可以: 定义滑动点的外观,这样用户可以一眼看出滑动条是否是活动的 在滑动条的两端提供图片来帮助用户理解滑动条的功能 一般来说,这些自定义的图片相当于滑动条控件值范围的最小和最大值。...为滑动点定义一个不同的外观,这依赖于滑动点在哪一边以及控件在什么状态 不要使用滑动条来显示音量控件。如果你需要显示一个音量滑动条,当你使用MPVolumeView的时候可以使用系统提供的音量滑动条。

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    iOS-可交互滑动的TabBarController

    1.先看一下效果 左右滑动交互的TabBarController 2.在iOS7.0以前,要实现这样的效果,只有自定义TabBar了,但这很麻烦。...而在iOS7.0以后,苹果在UITabBarControllerDelegate中增加了下面两个代理方法: /** * 实现该代理,即可以实现自定义的各界面切换时的动画(如平推,缩放,淡入淡出等)...toViewController:(UIViewController *)toVC NS_AVAILABLE_IOS...]; } } - (void)beginInteractiveTransitionIfPossible:(UIPanGestureRecognizer *)sender{ // 通过滑动的方法判断应该像那边跳转...finishInteractiveTransition; // 本例中的实现 - (CGFloat)percentForGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gesture{ // 通过手势在屏幕中滑动的距离来判断当前执行的百分比

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    iOS滑动条UISlider的使用方法

    引 由于项目的需求,学习使用了一下滑动条UISlider的使用方法,这里记录一下。...首先看我们实现出来的效果: 如上图所示,在图中有四个内容:滑动条本身、最小值label、最大值label、当前值label。 随着滑动条的左右滑动,中间的当前值label会跟着做出变化。...现在看看怎么实现的: 1.首先我们要创建滑动条,这是肯定的,创建代码如下: // 滑动条slider UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame...这里要注意的一点是,滑动条的高度,如果设为0,其实还是会正常显示。但是!一旦高度设为0,滑动条将不能左右滑动!我就入过这个坑。。。找了半天没找到原因,最终发现是这里的问题。...3.现在来看拖动滑动条时的响应方法: 我们要做到的是当前值的label显示的内容随着滑动条的滑动而变化,那么只需要在滑动条的响应方法中设置label的显示内容就可以了,注意同样要取小数点前一位: //

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    算法刷题(2):返回滑动窗口最大值

    ,找出所有滑动窗口里数值的最大值。...例如,如果输入数组[1, 3, -1, -3, 5, 3, 6, 7]及滑动窗口的大小k=3,那么一共存在6个滑动窗口:Window position Max[1 3 -...如果队列头超出滑动窗口范围,则删除队列头 这样能始终保证队列头为当前的最大值,而且从队头到队尾为递减的序列!现在进一步举例说明为什么要这么做,以及为什么这样做能找到每个滑动窗口中的最大值。...所以以-3为结尾的滑动窗口[3, -1, -3]内的最大值还是队列的头元素,也就是3;遍历数组的第五个元素为5,队首元素3的和即将插入的元素5之间的窗口大于窗口k的值,因此队首元素已经不在以5为结尾的滑动窗口内...此时以6为结尾的滑动窗口[5, 3, 6]内的最大值为6.遍历数组数组的第八个元素为7,因为7大于6,因此6出队,然后7从队尾进队,此时以7为结尾的滑动窗口[3, 6, 7]内的最大值为7.java代码如下

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    HarmonyOS实战—滑动事件的坐标和返回

    [在这里插入图片描述] 结合滑动事件的三个动作和坐标来分析滑动 [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 2....,就不会显示这个滑动的动作 但运行斜的幅度不超过100,就会显示正确的滑动效果 [在这里插入图片描述] 6. onTouchEvent方法的返回值 如果为true,表示所有的动作都会触发当前方法并执行对应的代码...验证onTouchEvent方法的返回值对滑动事件三个动作的影响 上述代码不变,onTouchEvent方法改动如下: public boolean onTouchEvent(Component component...显示的文本依赖不变,说明返回值为false,只有按下这个动作会触发 onTouchEvent方法并执行下面对应的代码,移动、松开都不会执行onTouchEvent方法。...[在这里插入图片描述] 把上面的返回值改为true,运行后。发现文本显示的值都会随着按下、移动、松开的动作进行变化。

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    IOS 10锁屏界面不好用?来看这份严肃的交互分析!

    死于过多滑动操作 来看看这张图—— ? iOS10的锁屏界面用上了茫茫多的圆角矩形来承载你最近的未读消息。 向右滑动:消息并解锁后可以直接打开相应的app,这一点与之前的iOS系统相似。...(安卓则是无论向左还是向右滑动都能将该条消息清除,暂时忽略。) 向左滑动:消息则能看到“查看”和“清除”两个按钮。 在没被消息覆盖的屏幕区域「向右滑动」进入控件中心。...在没被消息覆盖的屏幕区域「向左滑动」进入相机。 在相机的界面内「向右滑动」切换至录像模式。...能够滑动进入的界面,尤其是横向的,一般都能向进来时相反的方向滑动进行返回,然而在相机界面横划你只能进入“录像”模式,你必须要点Home键才能返回。 ?...iOS10还在锁屏状态下就拥有两层几面,第一层就是你激活屏幕所看到的第一个页面啦,而第二层就是通过下拉操作呼出通知中心。 以上的设计让你有两种方法到达控件中心:1.向右横划直接到达。

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