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1
回答
有没有办法在Unity上为设备启用ARCore或ARInterface的
多线程
渲染?
android
、
multithreading
、
unity3d
、
arcore
我正在做一个AR项目,在
iOS
(在iPad专业版,iPhone 6s,iPhone X上测试)上使用ARKit,我的性能比安卓(三星S8)要好得多。我相信这是因为我在
iOS
版本上启用了
多线程
渲染,但在安卓上,我无法启用它。当我尝试用
多线程
渲染来构建它时,我得到了“当使用彩色相机时,探戈不支持
多线程
渲染”的错误。作为参考,我在
iOS
上的一个场景中有30fps,在Android上我有3fps。 所以我的问题是,有没有解决这个问题的办法?
浏览 4
提问于2018-01-31
得票数 1
1
回答
阻塞帆布
delphi
、
canvas
、
bitmap
、
firemonkey
我知道很多人会建议我使用原生类,安卓中的JCanvas和
iOS
中的CGContextRef,但是我想要一个TCanvas的解决方案,因为它的工作是充当一个包装器,用于绘制所有平台的函数,并且易于使用。
浏览 0
提问于2018-06-08
得票数 0
2
回答
英特尔TBB安卓和
iOS
版
android
、
ios
、
tbb
我想知道有没有适用于Android和
iOS
的
多线程
库。 另外,有没有什么办法能让英特尔的TBB在安卓和
iOS
上运行?
浏览 1
提问于2011-09-16
得票数 10
1
回答
在
iOS
上处理核心数据数据库频繁更新和请求的最佳实践?
ios
、
multithreading
、
http
、
core-data
我只想知道如何存储这些类型的数据,然后在其中执行快速搜索,而不会让您的应用程序总是因为
多线程
问题而崩溃。 提前谢谢你。
浏览 0
提问于2011-12-06
得票数 0
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1
回答
IOS
上的HTML5和网络工作者
jquery
、
ios
、
html
、
web-worker
我正在使用jQuery和HTML5构建
IOS
应用程序。最近我了解到,为Javascript执行
多线程
编程提供了很大的灵活性,这是非常棒的。 那么,
IOS
支持网络工作者吗?我如何将他们添加到我的
IOS
应用程序中?
浏览 2
提问于2011-12-30
得票数 0
1
回答
在
iOS
中,有没有一些专门设计的
多线程
组件?
ios
、
multithreading
换句话说:
iOS
中有没有一些组件被设计成以
多线程
的方式运行?我对任何类型的
iOS
组件都感兴趣。
浏览 4
提问于2017-07-17
得票数 0
1
回答
Android NDK -
多线程
正在减慢渲染速度
c++
、
multithreading
、
performance
、
android-ndk
这使得在
iOS
和桌面Mac上的速度提高了近4倍,但在Android下比单线程的效果要慢。 因此,同样的代码在
iOS
或桌面Mac上成功地提高了应用程序的速度,但在安卓系统中,它往往会使速度变得更慢。我已经对它做了一些测试,只有相当大的数据垃圾才能在使用
多线程
时加速。我还注意到,在ARM构建中,速度较慢的
多线程
和更快的单线程之间的速度差异非常明显(
多线程
的速度几乎是单线程的两倍),而在x86构建中,
多线程
和单线程版本的运行速度与ARM构建中的单线程的运行速度大致相同因此,x86构建在
浏览 1
提问于2014-03-27
得票数 1
1
回答
如何让
多线程
以静态频率运行,作为
iOS
的NSTimer调度器?
android
、
multithreading
、
timer
如何让安卓系统中的
多线程
以固定频率运行,作为
iOS
的NSTimer调度器?我想在每个固定的时间运行一些函数。和
iOS
(Cocoa Library)提供了NSTimer调度器。 感谢您的阅读。
浏览 1
提问于2012-11-23
得票数 0
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1
回答
更新部署目标
iOS
-更早的应用程序版本仍然可用
ios
、
app-store-connect
我想将我的
iOS
应用程序的部署目标从
iOS
7提高到
iOS
8。我们在android系统中的这种行为--我们可以发布一个应用程序的多个版本。
浏览 0
提问于2015-12-03
得票数 3
2
回答
pthread_join()在
ios
上失败
c++
、
ios
、
pthreads
我正在做一个
IOS
上的
多线程
项目。在我的项目中,pthread连接有时会失败。注意:这只发生在
IOS
上,而且是随机的。
浏览 0
提问于2013-07-15
得票数 1
1
回答
为双核iDevices编写代码
ios
、
multithreading
、
multicore
因此,当我为3GS编写应用程序时,如果我是在
多线程
中编写代码,那么如果我在iPhone 4或iPad 2(双核)中运行应用程序,
iOS
是否会将这些
多线程
分配给不同的内核?这就是将不同的线程分配给不同内核的可靠性os
iOS
吗?另外,假设有一个函数需要很长时间才能执行,并且我在当前线程(没有创建多个线程)中调用此代码,
iOS
是否会将大任务拆分为两个较小的任务,并在不同的内核中执行?
浏览 3
提问于2012-07-28
得票数 2
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1
回答
sqlite3_prepare_v2 exc_bad_access
objective-c
、
ios
、
database
、
multithreading
、
sqlite
当在
iOS
上使用多个读取器时,我会得到
iOS
。在数据库上启用了WAL,sqlite3_threadsafety返回2,所以这不应该是个问题。我使用的代码在大多数情况下对100k+用户都很好,但是在某些
多线程
竞争条件下,sqlite3_prepare_v2会有exc_bad_access。使用WAL和threadsafe,
多线程
不应该是一个问题,但无法确定是什么导致了这个exc_bad_access。 提前谢谢。
浏览 7
提问于2012-11-08
得票数 5
1
回答
在加载视图时自动和异步地运行UITableView刷新功能
ios
、
swift
、
uitableview
、
asynchronous
我有以下刷新功能 self.newslists = [[NewsItem]]() self.getNewsFromCoreData()}在我从Core
浏览 0
提问于2015-07-06
得票数 0
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3
回答
如何在
ios
3.2中进行
多线程
会出现一些问题
objective-c
、
xcode
我有一个疑问,我在iPad上使用的是
iOS
3.2。它可以在iPhone4.1上运行,但不能在iPad
ios
3.2上运行dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
浏览 3
提问于2012-04-22
得票数 0
1
回答
iOS
SDK3.2上是否可以使用NSOperation?
ios
、
ipad
、
nsoperation
我正在开发一个应用程序,它需要像NSOperation提供的
多线程
功能的真正提升。我担心不能向
iOS
3.2用户群提供我的应用程序。所以我的问题基本上就是这样。
iOS
SDK3.2上是否可以使用NSOperation?如果没有,是否可以通过链接库使其可用? 提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-01-25
得票数 0
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3
回答
如何度量
iOS
线程的实际占用时间?
objective-c
、
ios
、
multithreading
、
profiling
、
pthreads
我正在寻找一个用于安卓的或微软的或Posix 和函数的
iOS
模拟器,用于测量
多线程
应用程序中的函数实际使用的“干净”时间。也就是说,我不想测量在函数中花费的实际挂钟时间,而是CPU上的时间。不幸的是,这两种方法都不适用于
iOS
。 在
iOS
上有类似的功能吗?
浏览 0
提问于2012-01-31
得票数 8
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2
回答
Objective-C委托真的是
多线程
的吗?
objective-c
、
ios
、
multithreading
、
delegates
我的问题很简单:
iOS
中的委托设计模式真的是
多线程
的吗?这意味着是否有真正的并行执行在进行,或者它仍然在主线程上运行?
浏览 2
提问于2011-08-27
得票数 4
回答已采纳
1
回答
OpenCV on
iOS
:二进制大小、加载时间、速度等。
c++
、
ios
、
objective-c
、
opencv
对
iOS
有任何优化,比如NEON支持吗?我的最终二进制文件将增加多少MB?在应用程序加载中是否有明显的减速? 我计划使用CoreImage和GPUImage中没有的一些算法。
浏览 3
提问于2013-11-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
多线程
环境中,如果我们同时对来自不同线程的同一实体(同一主键)执行realm.write{},会发生什么?
ios
、
realm
领域
ios
:在
多线程
环境中,如果我们同时从不同线程对同一个领域实体(相同的主键)执行realm.write{},会发生什么? 简而言之,领域如何处理种族条件?
浏览 2
提问于2019-12-20
得票数 0
2
回答
如何在游戏中使用
多线程
(
iOS
)
iphone
、
ios
、
multithreading
、
lag
是否有可能使用
多线程
在不降低帧率的情况下减少延迟,或者
多线程
只是为了在进行复杂计算时保持ui响应?如果它可以使用,你能给我一个关于如何实现它的教程吗?
浏览 0
提问于2011-12-17
得票数 1
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