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    使用Kotlin Native技术开发iOS应用

    AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。

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    iPhone SE:史上性价比最好的苹果手机

    苹果公司刚发布的iPhone SE,使我终于有了升级手机的理由。作为很早期的Apple签约应用开发者,苹果公司每月都汇来软件提成,虽然不多,但也算是挣到了人生中的“第一桶苹果”,这辈子都用iPhone应该不成问题了。尽管“保肾费”充足,但依我朴实无华的工程师风格,却从不追求最新款的iPhone,毕竟刷微信、打电话、看时间、导航、查天气、听音乐这些杀手级功能,iPhone 5S一点也不逊色啊,所以至今我还使用着最新的iPhone 5S。(是的iPhone 5S,你的确没有看错,苹果公司保修给换了一台全新的iPhone 5S。)不仅如此,手小的我一直使用着苹果迷你三件套,既不耽误写iOS App,也便携实用:38mm运动苹果表、iPhone 5S和iPad mini。

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    领券