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漫极客 CTO 李焱:大前端之路 - 如何用Web技术一统三端(Web、Desktop、Mobile)开发

不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓

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移动开发的跨平台技术演进

我是2010年开始从事的Android开发,当时会Android和iOS开发的很少,也不火,所有人都在“摸着河底过河”,项目更没有第三方框架一说,大都是自己写的,不像现在各种的框架满天飞。随着移动开发的发展,互联网公司也是层出不穷,有些公司迫于竞争,想要更迅速的更省成本的进行开发,就不再满足Android端一套代码,iOS端一套代码。与此同时,其他技术领域和各大公司也都觊觎着这份大蛋糕,纷纷推出相关的技术,这样跨平台技术应运而生,并且开始在公司中生根发芽。 Android和iOS生态太大了,我们可以把它们比作第一级生态,想要颠覆这两个系统的曾经出现过,但都失败了,因此建立次级生态是最稳妥的策略,Android平台更加开放,因此次级生态的中心就是Android,次生态的形式多种多样,比如在Android系统的基础上魔改建立自己的生态,再或者推出各种跨平台技术建立生态。跨平台技术产生的框架实在太多了,很多还没等我们去学去了解,它们就没落了,成为了跨平台技术的发展的一个过度产物。跨平台技术的产物是不靠谱还是趋势,我想读完本篇文章你会有自己的理解。 跨平台技术的分类没有标准的答案,这里把它们分类为5种,分别Web App、Hybrid App、语言编译转换、原生渲染、自绘UI。下面分别介绍它们。

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关于微信二次分享,描述变链接的解决方法(一)----文档说明

声明: 本篇博文只是个人工作中的分享总结,仅代表个人观点,虽然解决了不少网友的问题,但同时也引来了一些网友的不满,所以特此声明,当您遇到本博文解决不了的问题,可以尝试重新进行其他搜索或者一起交流,相信总归能解决,而不是言语攻击!该博文的解决方案毕竟不是万金油,解决不了所有问题! 前言: 最近工作中遇到了使用微信二次分享的时候,标题被截短,描述也变成了链接,图片也没有,运营人员半夜还在嚷嚷,无奈只好硬着头皮去百度,去google,但是悲催的是没有详细的解决方法,最终只能自己去研究,还好最终搞出来了,决定分享一

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领券