1.去iTunes connect我的App功能里去注册产品ID(ID要唯一) 2.工程导入库,向苹果服务器加载产品ID集合数组 3.向自己服务器下单生产订单号 4向苹果服务器下单拿到交易ID和交易流水信息...5将交易ID和流水信息发送给自己服务器验证(注意越狱手机n_App数组是空的)
介绍 分享下自己做内购遇到问题,总结出来的经验。 接入 使用RMStore。...疑难杂症排查 1、invalid ID 检查下列项目 内购是否申请 ? 内购是否添加到应用 ? 银行协议是否添加(重点排查对象) ?...4、您的首个 App 内购买项目必须以新的 App 版本提交,只能创建报刊免费内购 填写银行信息。...总结 总体的流程是 (后台)配置协议 (后台)配置商品 (后台)添加商品 (iOS)请求商品列表 (iOS)用RMStore发起支付 (iOS)RMStore回调,请求服务器验证凭据 (服务器)暂存凭据并请求苹果服务器验证...(服务器)发放商品并回调客户端 (iOS)收到服务器回调,回调RMStore,完成支付 苹果开发文档
二.添加内购项目 点击添加 ? 2.选择内购项目类型 ? 根据功能选择 3.设置产品价格及名称 ?...内购项目 三.创建沙盒技术测试号 ? 添加账号 ?...]; // 弹出对话框 [self presentViewController:alert animated:true completion:nil]; } //去苹果服务器请求商品...appStoreReceiptURL]; NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl]; } 四.注意事项 1.内购必须用真机测试...2.测试时必须退出App Store自己的Apple ID,登录沙盒的测试Apple ID . 3.本身请求美国服务器就慢,为防止审核人员误解,我们需要在购买时加载动画。
不知你是否操作过 iOS 的内购商品(in-app-purchases),如果很不幸你是那个需要把几十个内购商品一个个上传到 iTunes connect 后台中去的,那你就祈祷今天可以早点回家把,毕竟除了有要开发新的功能外
2015年最全的内购图文教程,首先是填各种资料,最后是代码,废话不多说,直接上图 如对你有帮助,请不要吝惜打赏和喜欢,谢谢!...二十步.png =============第二部分创建内购项目============ ? 1.png ? 2.png ? 3.png ? 4.png ? 5.png ? 6.png ?...7.png ===========第三部分贴加内购项目测试账号========== ? 创建测试账号.png ? 沙盒测试员.png ?...{ [[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];//解除监听 } @end 2016/11/22更新 内购项目不再是单独提交审核了...,只要app提交审核内购项目自然跟着改变状态,不消耗物品请不要选择 托管那一项,不然会出现问题 更多经验请点击 技术交流群:534926022(免费) 511040024(0.8/人付费 手机
作者:凡几多 https://www.jianshu.com/p/9531a85ba165 介绍 iOS 的App 内购类型有四种: 消耗型商品:只可使用一次的产品,使用之后即失效,必须再次购买...内购流程 1. 流程简述 先来看一下iOS内购的通用流程: ? ?...用户向苹果服务器发起购买请求,收到购买完成的回调(购买完成后会把钱打给申请内购的银行卡内) 购买成功流程结束后, 向服务器发起验证凭证(app端自己也可以不依靠服务器自行验证) 自己的服务器工作分...就不依赖苹果自动的通知来继续完成内购了,因为苹果内购绑定的是appleId,而大部分公司需求都是绑定自己app的用户id。...服务端验证 其实内购也可以完全靠客户端自己去验证,但是为了安全起见,大部分公司都会选择让服务器端去验证订单的有效性。当然我们项目也不例外。
苹果内购是指在Apple Store的应用内购买,是苹果为App内购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。 一....针对不同地区的内购,内购价格和对应的开发者实际收入在苹果的价格等级表中有详细列举。(https://developer.apple.com/app-store/subscriptions/) 四。...遇到问题 1.您是否在iOS Dev Center中打开了对应应用AppID的In-App Purchases功能?...18.您的内购项目是否是最近才新建的,或者进行了更改?内购项目需要一段时间才能反应到所有服务器上,这个过程一般是一两小时,也可能再长一些达到若干小时。...不完整的财务信息无法进行内购测试。 20.您是在越狱设备上进行内购测试么?越狱设备不能用于正常内购,您需要重装或者寻找一台没有越狱的设备。
最近我们团队接了一个App上架的单子,做APP内购会员功能 遇到了很多问题 总结记录一下 首先一定要区分Apple pay 和IAP内购的区别 可以先去看一下官方文档地址 有每个步骤的详细解释...本篇教程分为: 1、 内购支付流程 2、开发集成步骤 3、问题(遇坑)记录解决方式 之前没看官方文档走了很多弯路 网上博客并不系统 强烈建议先过一遍官方文档 先看一下IAP内购支付流程(官方)...选择功能 添加内购项目商品 内购商品对应四种类型 消耗型、非消耗型、自动续订订阅型、非续订订阅型 官方文档 选择“消耗型项目”、“非消耗型项目”或“非续订订阅”,并点按“创建”。...漏单处理: 解决这个问题的方法是在客户端提交receipt-data给我们的服务器,让我们的服务器向苹果服务器发送验证请求,验证这个receipt-data账单的有效性....具体可以查看这篇文档用App Store验证收据 Q:Apple 和IAP的区别 **A:**IAP是链接App store的内购服务 一般是虚拟商品需要走的通道(比如会员功能) Apple Pay
内购查询不到商品列表 recharges 为0 -(void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse
点一个赞吧~ 大家都知道,手机游戏的收入重要来源就是虚拟物品购买,而 iOS 需要通过 App Store 必须使用苹果的 In-App Purchase (应用内购买,下文统一使用IAP表示内购功能。...: 接收苹果内购的状态改变通知 通过接口跟踪内购状态改变 随时验证访问权限(就是用户的购买是不是有效的,比如用户退款了) 管理订单状态 跟踪退款 接下来,将会从以上几个方面展开说: 3.1、Validate...[16239105380508.jpg] 主要的问题是,比如开发者服务器宕机了,导致用户无法使用 App 服务,这时候开发者可以想补偿用户,所以开发者可以提供一个内购对兑码(所有的内购类型都可以),在苹果后台那里生成...所以,也是需要开发者进行思考~ 退款和内购,本质是什么?...那开发者应该怎么考虑内购和退款的问题呢?
一、前言 我们去年开源 AppleParty(苹果派) 用于批量应用内购商品的创建和更新的方案,具体的技术方案是使用 XML Feed 格式来处理。...而今年苹果在 WWDC22 宣布,2022 年 11 月开始,不再允许使用 XML 方式上传元数据和内购商品。...SoftwareMetadata 所以,XML feed 禁止上传的内容: app metadata(app元数据,如截图、预览、描述等) in-app purchases, and subscriptions(内购商品...以创建内购商品为例: func createInAppPurchases(appId: String, product: IAPProduct) async -> ASCInAppPurchaseV2...内购列表更新支持不同的价格国家地区的价格显示: 图片 导入表格后,首次需要设置 API 密钥: 图片 密钥获取,参考本文的第二章内容。
IMG_4304.JPG In-App Purchase 内支付相信是很多开发者的伤痛,由于内支付的处理机制导致很多情况下会出现丢单的情况,这边文章就着重聊一下内购丢单的情况和处理。...如果你对内支付还不是很了解建议你看下这边文章,内购流程:http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47011813 惯例美女镇楼哈...4.png 然后在成功验证发放商品之后在删除本地存储 5.png 2.丢单产生的情况和处理 1.在①的时候重点是在封装的时候把订单信息写进SKMutablePayment,这样在收到支付结果的时候就可以去取出这个订单号...,发送后台进行验证,这样就能有效的规避串单问题。...,这个时候就要把凭证进行本地存储(存储的是记得是存储为数组,因为可能有多个),在验证成功之后再删除本地存储的凭证。
iPhone API已经提供了系统写邮件界面的接口,使用MFMailComposeViewController,用来显示界面. 项目中需要添加MessageU...
App的内购的优化很重要。或者说,凡是移动端的购买转化优化都很重要。
效果图 : image-20240401165723643 image-20240401165832114 实现方式 我们是通过AkrUi-X和安卓交互 然后在原生安卓里面加入了内购支付结算库的依赖 最后调起的...Google 支付 安卓原生内购支付教程 ArkUI端代码 akrui 端我这边只写了一个按钮调用Google内购支付和接收数据 image-20240401170219038 导入平台桥接模块 //...onMessage success"; } @Override public void onMessageResponse(Object object) { } } 内购支付初始化...Override public void onBillingServiceDisconnected() { } }); } } 调用起内购支付
首先下载GG修改器;准备好一个免root框架,安装好了后,打开免root框架把游戏和GG修改器添加到框架里面腾讯版的时空猎人,不需要过保护,选择进程就行 ,内存...
3、然后找到该项目所在的路径,选中该项目的文件,“ Shift + Delete ” (永久删除,不放入回收站)就OK了
StoreKit:iOS应用内推广其他App 在iOS应用中,要推广其他App有两种途径,一种是直接跳转到AppStore软件的对应App商品页,还有一种是在当前应用内内嵌一个App商品页。...本篇文章,我们主要介绍StoreKit框架中的相关接口,使用StoreKit可以轻松的在当前应用内推广其他App。...6.0, *) public let SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier: String // 内购商品的SKU码,如果配置了,则会显示内购商品信息...@available(iOS 8.0, *) public let SKStoreProductParameterAffiliateToken: String @available(iOS 8.0,...现在,我们以及知道了如何在应用内打开其他App的详情页,如何获取ITunes参数呢,其实是有官方的渠道可查的。
iOS内付费的功能对于一个app来说是非常重要的,如果在这一环节出了一些致命的问题,那就很可能会影响app的推广和公司的利益了。...我在很早之前写过一篇关于iOS内付费的文章,在那篇博客中讲述了如何在苹果后台生成iOS内付费商品,以及在我们的app工程中如何去添加相应的内付费代码。...要看详细的代码,就去我博客文章中 iOS应用程序内购/内付费看吧!...然后再走到此回调函数: 我们可以给上面函数中添加如下逻辑,用一个NSMutableArray来存储苹果回调过来给我们已经购买过的非消耗品的商品信息: 所以,我们在第一次购买非消耗品的时候,待苹果服务器票据验证成功后...总结 关于iOS内购的功能其实代码就那么些,但是如果你真的要做到内购功能很健壮,例如购买东西时不丢单,游戏充值到账等,确实要花很多精力去研究,这不单单是客户端的任务,还包括服务器如何保存票据,丢单的时候如何去补单这些操作
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