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iOS开发蓝牙(一)

iOS开发中,我们最常用的蓝牙开发框架应该是Core Bluetooth,因为它可以与第三方蓝牙设备交互(必须要支持蓝牙4.0),蓝牙4.0以低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth Low...在Core Bluetooth中提供了与蓝牙设备进行通信所需的类与协议,所以在开发之前一定要将他们的关系弄清楚,那么开发起来才会事半功倍。...外围设备、服务和特征值的关系 两种开发模式 中心模式:如下图左边所示,以App为中心,连接其他的外设进行通信;(常见开发模式) 外设模式:如下图右边所示,使用手机作为外设,连接其他中心设备进行通信;...两种开发模式 中心模式的开发步骤 创建CBCentralManager实例进行蓝牙管理 搜索外围设备 连接外围设备 获得外围设备的服务 获得服务的特征 从外围设备读数据(读取或订阅) 给外围设备发送数据...断开连接 注意问题 不要对Core Bluetooth中的任何类进行子类化 iOS 10以后需要在info.plist文件中加上NSBluetoothPeripheralUsageDescription

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iOS开发蓝牙通讯 原

iOS开发蓝牙通讯 一、引言         蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单。...相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理。...通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互。...        //状态未知 CBCentralManagerStateUnknown = 0, //连接断开 即将重置 CBCentralManagerStateResetting, //该平台不支持蓝牙...CBCentralManagerStateUnsupported, //未授权蓝牙使用 CBCentralManagerStateUnauthorized, //蓝牙关闭 CBCentralManagerStatePoweredOff

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iOS蓝牙开发如何更好地收发数据

3月中旬跳槽了,一直在新公司「填坑」,看着「先人」写的代码,觉得是有改善空间的,所以这次想聊下这部分内容——iOS蓝牙开发中如何更好地更好地收发数据。...适读对象: 想初步了解iOS蓝牙开发的朋友(最好连计算机基础都没有,就像我这种没有计算机科班基础的伪程序猿(真文科汪)); 做过蓝牙开发,但是没有很「优雅」地收发数据的朋友(直接用C语言char数组装回来...注意: 本文所说的蓝牙,指BLE(Bluetooth Low Energy/低功耗蓝牙)。一般应用苹果的官方框架CoreBluetooth开发。...我们先简单回顾一下整个蓝牙数据接收的一般流程: 1、蓝牙在不断地在广播信号; 2、APP扫描; 3、发现设备(根据名称或「服务」的UUID来辨别是不是我们要连接的设备); 4、连接(成功); 5、调用方法发现...所以,你从蓝牙接收到的数据,不要问我有什么意义,表示的是什么。

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iOS 蓝牙4.0开发使用(内附 Demo)

一: 介绍 近几年,智能设备越来越火,这些智能设备中,有很大一部分是通过手机来控制硬件设备,来达到预期的效果,这中间少不了要使用到蓝牙功能,通过蓝牙来通信来控制设备。...蓝牙分为蓝牙2.0和蓝牙4.0。 蓝牙2.0为传统蓝牙,传统蓝牙也称为经典蓝牙蓝牙4.0因为低耗电,所以也叫做低功耗蓝(BLE),它将三种规格集一体,包括传统蓝牙技术、高速技术和低耗能技术。...BLE的两种模式 BLE的两种模式分为CBCentralMannager 中心模式 和CBPeripheralManager 外设模式,在这里主要和大家分享CBCentralMannager 中心模式的开发和使用...订阅特征的通知 7.1 根据特征读取数据 三:BLE开发步骤 在介绍CBCentralMannager 中心模式开发步骤之前,首先需要对项目进行如下配置: #import "ESPFBYBLEHelper.h...CBPeripheral *cbPeripheral; // 外设状态 @property (nonatomic, assign) CBManagerState peripheralState; @end // 蓝牙

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一文学会iOS蓝牙开发

一文学会iOS蓝牙开发 背景 最近做APP对接蓝牙设备开发,这里分享一下iOS对接蓝牙设备中需要注意的东西,大致包含下面这些方面: Xcode蓝牙权限 如何扫描蓝牙设备、获取Mac地址 不同蓝牙设备切换...写入蓝牙命令 data转16进制字符串 16进制转String crc算法 数据异或计算,字符串异或 负数异或计算 依次写入多个命令 蓝牙开发的大致流程 首先来了解一下蓝牙开发的流程,总结如下: Xcode...辅助方法 大部分转换方法来自IOS 蓝牙通信各种数据类型之间的转换,使用时按需使用即可。...下面的代码参考iOS蓝牙开发中的CRC8校验,是 CRC8 maxin 校验。...参考 iOS蓝牙知识快速入门(详尽版) iOS蓝牙开发CoreBluetooth全面讲解 IOS 蓝牙通信各种数据类型之间的转换 iOS 对两个相等长度的字符串进行异或运算 iOS蓝牙开发中的CRC8校验

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iOS蓝牙框架CoreBluetooth

小米手环iOS开发实战(一):iOS蓝牙框架CoreBluetooth 本项目为对小米手环进行二次开发,利用了小米手环蓝牙连接并不安全的特性,连接后可以获取手环数据,并可修改数据。...本节首先介绍iOS蓝牙框架CoreBluetooth,在此仅介绍本实例涉及到的蓝牙操作内容,如果大家有需要,可以专开一贴介绍CoreBluetooth的使用。...章节目录 iOS蓝牙框架介绍 CoreBluetooth.framework导入 CoreBluetooth的基础使用 iOS蓝牙框架介绍 CoreBluetooth介绍 在iOS开发中,实现蓝牙通信的方法有两种...GitHub:https://github.com/Minecodecraft Demo链接:https://github.com/Minecodecraft/MiBandDemo “小米手环iOS开发实战...”系列 小米手环iOS开发实战(一):iOS蓝牙框架CoreBluetooth 小米手环iOS开发实战(二):开发Demo让你的手环振动起来

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iOS中的蓝牙

iOS中的蓝牙 概述 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接 1.GameKit.framework(用法简单) 只能用于iOS设备之间的同个应用内连接,多用于游戏(eg.拳皇,棋牌类),从iOS7开始过期...2.MultipeerConnectivity.framework(代替1) 只能用于iOS设备之间的连接,从iOS7开始引入,主要用于非联网状态下,通过wifi或者蓝牙进行文件共享(仅限于沙盒的文件...),多用于附近无网聊天 3.ExternalAccessory.framework(MFi) 可用于第三方蓝牙设备交互,但是蓝牙设备必须经过苹果MFi认证(国内很少) 4.CoreBluetooth.framework...(时下热门) 可用于第三方蓝牙设备交互,必须要支持蓝牙4.0 硬件至少是4s,系统至少是iOS6 蓝牙4.0以低功耗著称,一般也叫BLE(Bluetooth Low Energy) 目前应用比较多的案例

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MASA MAUI Plugin IOS蓝牙低功耗(三)蓝牙扫描

前言 本系列文章面向移动开发小白,从零开始进行平台相关功能开发,演示如何参考平台的官方文档使用MAUI技术来开发相应功能。...介绍 之前两篇文章我们实现了安卓蓝牙BLE的相关功能,本文我们将IOS的BLE功能实现一下。...考虑到Swift语法对于c#开发人员更友好,本文示例代码参考Swift,相关代码来自苹果开发者官网 https://developer.apple.com/documentation 开发步骤 修改项目...可以点击以下链接滑倒最后查看演示效果 MASA MAUI Plugin 安卓蓝牙低功耗(一)蓝牙扫描 iOS调试及错误排查 目前在windows的vs环境调试MAUI的ios程序,是不需要mac电脑支持的...,数据线连上后会显示一个本地设备,但是你仍然需要一个开发者账号,vs会调用apple开发者api自动帮你配置好需要的证书。

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Android蓝牙开发(三)之蓝牙通信

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82187966 上篇文章我们讲解了,蓝牙配对和蓝牙连接相关知识,还没有了解的朋友可先移步上篇文章...1.蓝牙通信简介   无论是做Java还是Android开发的朋友肯定都比较熟悉Socket的连接,在java中通信用的是Socket,同样的蓝牙之间通信(这里说的是经典蓝牙)方式也是Socket,只不过是...BluetoothSocket,同样的也要有Socket服务端和客户端 2.蓝牙通信消息接收端 设备连接后,跳转到通讯界面,首先我们要在通讯界面开启消息接收端服务,同样的我们要在一个线程中开启 得到bluetooth...文件保存成功")); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 3.蓝牙通信发送文本消息...BltContant.SEND_TEXT_SUCCESS)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 4.蓝牙通信发送文件

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Android 蓝牙开发(2)——低功耗蓝牙

低功耗蓝牙官方文档 本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。...Android 蓝牙开发(1) 官网地址:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le Android 4.3...(API 18 )引入了低功耗蓝牙,应用可以查询周围设备、查询设备的服务、传输信息。...确定了两个设备建立连接后如何进行相互通信 BLE 权限 应用在使用蓝牙设备的时候必须要声明蓝牙权限 BLUETOOTH 需要这个权限才可以进行蓝牙通信,例如:请求连接、接受连接、和传输数据。...如果还需要发现或者操作蓝牙设置,则需要声明 BLUETOOTH_ADMIN 权限。使用这个权限的前提是要有 BLUETOOTH 权限。

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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对 搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对 蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对...自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式 点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod...中所以从list中取) 点击之后怎会弹出配对确认框,且必须被配对的手机也点击确认配对才可以配对成功如图: 同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接...: 配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的 connect(listdevice.get(position)); 同样传递的参数也是设备device

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Android蓝牙开发(二)之蓝牙配对和蓝牙连接

上篇文章:https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185983 讲解了打开蓝牙设备和搜索蓝牙设备,这篇文章来讲解蓝牙配对和蓝牙连接 1....蓝牙配对    搜索到蓝牙设备后,将设备信息填充到listview中,点击listiew则请求配对   蓝牙配对有点击配对和自动配对,点击配对就是我们选择设备两个手机弹出配对确认框,点击确认后配对  ...自动配对就是搜索到蓝牙设备后自动配对不需要输入pin码,但在基本开发中都不采用这种方式,所以这里说的是第一种配对方式   点击配对,调用 BluetoothDevice.class.getMethod...同样的,如果我们想要配对的设备取消配对 只需要将creatBond改为removeBond 2.蓝牙连接:   配对成功之后,就可以进行蓝牙连接了,蓝牙连接操作比较耗时,可以在一个线程中进行: 调用自己定义的...在这里我们需要注意的是,当连接成功时,我们要让被连接的那部手机也自动跳转到聊天页面,所以我们要开启蓝牙服务端等待设备的连接,当设备连接时,自动跳转页面,蓝牙服务端代码如下: /** * 开启服务端

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Android 蓝牙开发蓝牙连打印机。

目录 效果: 开发环境 涉及知识点 集成配置 蓝牙连接 蓝牙打印 GitHub 效果: 特别声明:较之前的版本有很大的调整,之前的版本是未适配8.0的,现在是适配了的,接入方式也不一样,包括代码逻辑都有调整...(更新时间:2020-03-27) 开发环境 Gprinter佳博打印机,型号GP-2120TU Android Studio 3.6.1,gradle 3.5.3 本文可能内容比较长,但是难度不大。...涉及知识点 蓝牙相关 多线程开发 线程池 构建者模式 单例模式 运行时权限 BroadcastReceiver startActivityForResult 等等 集成配置 1.添加jar包,在app目录下新建...基本大的流程分为两部分,一是蓝牙连接,二是打印,下面开始一一介绍。...、是否开启,显示已配对和未配对的蓝牙设备列表 /** * 初始化蓝牙 */ private void initBluetooth() { // 获取蓝牙适配器

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Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍

前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的。主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用。...第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是介绍了普通的蓝牙在 Android 开发中的运用。 第二篇文章 Android 蓝牙开发(2) 主要是介绍了低功耗蓝牙开发。...这篇文章主要介绍的是蓝牙的历史和一些关于蓝牙的通用知识,还有广播包的知识。要想彻底了解蓝牙开发,这些基础的知识也是需要的,就像网络协议一样,这些都是基础的内容。...我们的 API 的调用都是以这个为基础的,了解这些,开发过程中遇到问题,才可以知道什么怎么一回事。 下篇文章主要讲的就是实际开发中的一些坑。 蓝牙的发展历史 蓝牙技术最初是由爱立信创制的。...这层在协议栈中是可选的,一些小型终端可能没有,但是 Android 设备上肯定有,这层是蓝牙上层和芯片的交互必经之路,对于蓝牙硬件开发者,这里的 log 能够很好的帮助解决问题。

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