① 单播 : 发送数据到 单个目的主机 , 每个 单播报文 都有一个 单播 IP 地址 作为目的地址 ;
前言:一直对组播这个概念迷迷糊糊,特别是交换机处理组播的方式,非常想搞懂但是懒癌发作。这几天终于耐心地看了下有关组播的资料,大致了解了一下同一广播域内组播的相关知识。组播占了计算机网络的一大部分,特别是组播路由这一块,知识点、名词非常多,要完全掌握并不是一件容易的事情。下面海翎光电的小编跟大家分享一下我的学习经验,如有错误请提出,谢谢。还有,此文全部组播均为IPv4环境下的组播,IPv6的组播跟IPv4完全不同,请注意区分。
注:最后有面试挑战,看看自己掌握了吗 文章目录 IP多播----只给有相同需求的路由器传信息 以看视频为例-----组播路由器支持--------运行组播协议的路由器 IP组播地址------多播组的设备都有一个组播组IP地址---------一群共同需求主机的相同标识-------看直播、腾讯回忆------给你一个组播地址--------------一个D类地址表示一个组播族------224.0.0.0---239.255.255.255---------源地址总是单播地址-------UDP最大努力
所有版本的IGMP 都支持ASM(Any-Source Multicast,任意信源组播)模型;IGMPv3 可以直接应用于SSM(Source-Specific Multicast,指定信源组播)模型,而IGMPv1 和IGMPv2 则需要在IGMP SSM Mapping 技术的支持下才能应用于SSM 模型。
一、NAT技术(网络地址转换) 1.NAT作用 主要解决IP地址短缺问题,并且避免来自外部的攻击。 主要有 3 种应用方式:动态地址转换、静态地址转换、网络地址端口转换NART。 2.NAT三种应用方式 (1)动态NAT: 多对少(m>=n & m>=1)情况下。 m 代表内部网络地址。 n 代表可用的外网地址。一般指外部的地址池(pool)中的地址数量。 将大的网络地址空间映射到小的地址空间。 (2)静态NAT:一对一 一个内部地址只转换为一个外部地址(公网IP)。 主要用于一些特
组播相对单播和广播有如下优势: 相比单播,由于被传递的信息在距信息源尽可能远的网络节点才开始被复制和分发,所以用户的增加不会导致信息源负载的加重以及网络资源消耗的显著增加。相比广播,由于被传递的信息只会发送给需要该信息的接收者,所以不会造成网络资源的浪费,并能提高信息传输的安全性。 组播(Multicast)可以很好的解决点到多点的数据传输。IP 组播技术在 ISP 提供的互联网信息服务中已经得到了应用。例如:在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台和实时视/音频会议等。
①IP多播(以前曾译为组播)已成为互联网的一个热门课题。目的:更好地支持一对多通信,网络中的带宽压力。
作为IP传输三种方式之一,IP组播通信指的是IP报文从一个源发出,而被转发到一组特定的接收者。相较于传统的单播和广播,IP组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以在IPTV、实时数据传送和多媒体会议等诸多方面都有广泛的应用。
组播基本架构 单播数据包传输的路径是利用“逐跳”(hop-by-hop)转发原理在IP网络中传输。相较于IP单播,IP组播通信的特点是数据包的目的地址不是一个特定的单一IP地址,而是一个特定组地址。
如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。
在IPv4中组播的地址范围是:224.0.0.0到239.255.255.255。
上一篇文章介绍了IP组播的原理,文章链接如下:https://blog.csdn.net/Adsjddjjej/article/details/126305279
问题:IGMPv3 有哪些报文?还有 leave 报文吗?为什么?主机是不是可以选择源?
理论技术:TCP/IP协议族(四)ICMP和IGMP协议! 应该先说IP协议的,后来考虑到层次性,还是先把支撑协议介绍完在细说IP!因为IP是我的最爱也是我的痛!呵呵! 一、ICMP协议 为什么要使用ICMP!使用ICMP的原因是什么呢? 先简单说下IP 不能做的!IP 不能提供差错控制和辅助机制(如:主机的管理和查询)! 为此,ICMP很好的承担了这个任务! ICMP是网际控制包协议,它的功能是:差错报告和查询 ICMP发送的ICMP包并不能直接交到下1层,必须在加IP的包头! ICMP
今天给大家带来的是交换技术,主要是三层方向的,文中提到的示例都以锐捷设备为例,很适合大家查漏补缺,以下是目录:
案例配置需求: 1、 设备之间互联的IP如图所示; 2、 R1 和R2设备互联使用12.1.1.X/24,X表示设备编号,如R1使用12.1.1.1/24,R2使用12.1.1.2/24,其它设备互联同上; 3、 AS100内IGP协议运行OSPF协议,AS200内IGP协议运行EIGRP协议; 4、 R3和R4配置运行BGP协议,建立EBGP邻居关系; 5、 配置组播稀疏模式,其中R3和R4为RP,在AS100,配置静态RP地址为3.3.3.3,在AS200,配置静态RP地址为4.4.4.4; 6、 R1作为组播源,R6作为239.1.1.1的组播接收者; 7、 R4根据MBGP做RPF检测,其它路由器根据单播路由表做RPF检测; 8、 R3和R4配置BGP协议,单播流量走S1/1线路。组播流量走S1/2线路; 9、 R3和R4使用Loopback0口建立MSDP;
5类IP地址: IP地址共有32位字节,其中A~C类IP地址由类标识号、网络地址和主机地址组成,A类标识最高位为0,网络地址为1字节,主机地址为3字节, B类标识最高位为10,网络地址为2字节,主机地址为2字节,C类标识最高位为110,网络地址为3字节,主机地址为1字节,D类标识最高位为1110,不区分网络地址和主机地址,用于组播,E类标识最高位为1111,实验用地址。 IP地址中全0代表的是网络,全1代表的是广播。 IP地址分类 固定最高位 第一字节范围 网络位 网络数 主机位 主机数 A 0
今天海翎光电的小编围绕着组播、组播的MAC地址、IGMP原理、IGMPV1、IGMPV2、IGMPV3、PIM-SM工作机制展开为大家分享。
IGMP是Internet Group Management Ptotocol的简称,被称为互联网组管理协议,是TCP/IP协议族中负责IPV4组播成员管理的协议。
组播通信是一种基于UDP协议的网络通信方式,它允许发送方将消息同时传递给多个接收方。在组播通信中,发送方和接收方都会加入一个共同的组播组,这个组播组对应一个特定的IP地址,所有加入该组播组的主机都能够接收到发送方发送的消息。组播通信可以有效地减少网络流量和网络负载,因为在传统的点对点通信方式下,每个消息都需要单独传输到每个接收方,而在组播通信中,每个消息只需要传输一次,就可以同时传递给多个接收方。
如果希望对组播报文的处理流程进行跟踪,可使用debug ip mpacket命令。使用此命令的no形式关掉debug信息。
组播服务模型的分类是针对接收者主机的,对组播源没有区别。组播源发出的组播数据中总是以组播源自己的IP地址为报文的源IP地址,组播组地址为目的地址。而接收者主机接收数据时可以对源进行选择,因此产生了ASM(Any-Source Multicast)和SSM(Source-SpecificMulticast)两种服务模型。这两种服务模型使用不同的组播组地址范围。
动态RP尽管较静态RP有一定的优点,但依旧存在缺陷,当选定了RP后,所有的流量仅仅依靠这一个RP转发组播数据流量,不能实现流量负载功能。 anycast RP 场景: 为了增强 PIM-SM 中 RP 节点的可靠性,以及对网络中的组播流量进行分担,可在网络中选取若干 RP 点,运行 Anycast RP,达到冗余备份,负载分担的目的。 原理: 多个 RP 配置一个相同的 Anycast RP 地址,这个地址使用 RP 上的一个接口(通常是逻辑接口,如 Loopback 接口)。之后 RP 使用这个接口地址对外发布组到 RP 的映射信息。由于使用的是 Anycast RP 地址,所以组成员在加入时,会向拓扑距离最近的一个 RP 发起。在这些 RP 之间使用各自不同的地址建立 MSDP 连接,利用 MSDP 实现多播源信息在所有 RP 之间的同步。Anycast RP 实际上是 MSDP 在域内的一个特殊应用。 (MSDP:多播源发现协议,作用是在其他PIM域中发现多播源) MSDP连接是为了解决以下问题: 组播源距离最近有一个RP,组播接收者这边又有一个RP,那么运行协议的话,共享树只能到组播接收者最近的RP点,同理,组播源的RPT也是这样,所以需要运行MSDP。 anycast RP操作原理
IGMP 用来在接收者主机和与其直接相邻的组播路由器之间建立和维护组播组成员关系。IGMP 通过在接收者主机和组播路由器之间交互 IGMP 报文实现组成员管理功能,IGMP 报文封装在 IP 报文中,协议号是 2.
当同一个网段内有多个IGMP路由器时,IGMP通过查询器选举机制从中选举出唯一的查询器。查询器周期性地发送普遍组查询消息进行成员关系查询,主机通过发送报告消息来响应查询。而作为组成员的路由器,其行为也与普通主机一样,响应其它路由器的查询。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。
利用组播技术可以方便的提供一些新的增值业务,包括在线直播、网络电视、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等对带宽和数据交互的实时性要求较高的信息服务。
我在微软官网找到了用 C# 做 UDP 组播的方法,我优化一些逻辑,保留核心代码,然后加了一点封装
我们在上网的时候,通常使用的方式是域名,而不是 IP 地址,因为域名方便人类记忆。
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
作为IP传输三种方式之一,IP组播通信指的是IP报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者。相较于传统的单播和广播,IP组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
组播通信中,发送者将组播数据数据发送到特定的组播地址。要是组播报文最终能够到达接收者,需要某种机制使与连接潜在接收者网段的组播路由器能够了解到该网段内有哪些组播接收者,保证接收者可以加入到相应的组播中接收到数据。
点对点连接可以处理很多通信需求,不过随着直接连接数的增加,在多对通信方之间传递相同的消息会变得越来越困难。
作为IP传输三种方式之一,组播指的是报文从一个源发出,被转发到一组特定的接收者,相同的报文在每条链路上最多有一份。相较于传统的单播和广播,组播可以有效地节约网络带宽、降低网络负载,所以被广泛应用于IPTV、实时数据传送和多媒体会议等网络业务中。
这节的功能是使用微信小程序绑定W5500,然后和W5500实现MQTT远程通信控制
IGMP协议全称(Internet Group Management Protocol)因特网组管理协议,是TCP/IP协议簇中负责IP组播成员管理的协议,在组播网络中,IGMP协议在最后一跳路由器与组播接收者间运行,通俗说即:“IGMP协议运行于主机与主机直接相连的组播路由器之间,主要用于维护组播成员关系。”
如图1所示,网络中的不同用户群组成N1和N2两个末梢网络。PIM网络中的SwitchA连接用户网段N1,SwitchB和SwitchC连接用户网段N2。该PIM网络中传播视频信息使用的组播组地址为225.1.1.1~225.1.1.5。
如图1所示,网络以组播方式传递业务数据,网络划分为三个PIM-SM域。组播源Source1向组播组225.1.1.0/30和226.1.1.0/30发送组播数据,组播源Source2向组播组227.1.1.0/30发送组播数据。根据业务需要,接收者HostA和HostB只接收发往组播组225.1.1.0/30和226.1.1.0/30的组播数据,而HostC则只接收发往组播组226.1.1.0/30和227.1.1.0/30的组播数据。
在多个平台广受大家喜爱,有朋友又想看IGMP的文章,咋一看这两个技术中间就差了一个字母,不过两者可是完全不一样的技术,那么今天瑞哥就安排一下!
开放网络操作系统(ONOS)在2015年一年当中发布了五次代码版本,每个版本的名称以一种鸟的名字命名。这次的版本是EMU,它能够提高平台的性能,例如IP组播、SDN-IP、关键的用例包括CORD,服务
云计算环境下,组播协议需要满足两个条件:容错(fault-tolerance)和可拓展性(scalability)
如图1所示,PIM-SM域拥有多个组播源和多个接收者。要求在PIM-SM域内建立MSDP对等体实现RP负荷分担。
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前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ、MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用。
优点:采用组播技术后,即使用户数量成倍增长,主干网带宽不需要随之增加。从而解决了宽带应用对带宽和服务质量的要求问题
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。
通常,在各个PIM-SM域的RP之间配置MSDP对等体关系,MSDP对等体之间交互SA(Source Active)消息,SA消息中携带组播源DR在RP上注册时的(S,G)信息。通过这些MSDP对等体之间的信息传递,任意一个RP发出的SA消息能够被其他所有的RP收到。
在IP组播传输模型中,发送者不关心接收者所处的位置,只要将数据发送到约定的目的地址,剩下的工作就交给网络去完成。网络中的路由器设备必须收集接收者的信息,并按照正确的路径实现组播报文的转发和复制。在组播的发展过程中,形成了一套完整的协议来完成此任务。
作为 IPv4协议的替代,IPv6协议使用 128位的地址结构解决了 IP地址不足的问题,同时对一些特 性进行了优化处理。出现于 IPv4时代的组播技术,由于其有效解决了单点发送、多点接收的问题, 实现了网络中点到多点的高效数据传送,能够大量节约网络带宽、降低网络负载,因此在 IPv6 中 的应用得到了进一步的丰富和加强。
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