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1
回答
跨多个视图将数据保存到plist
、
我目前正在开发一个应用程序,该应用程序使用许多不同的视图来获取用户信息,但我刚刚遇到了一个问题。我当前的方法将每个用户的详细信息保存在plist文件中的键值中,问题是当用户切换到另一个视图并再次保存他们的数据时,旧的键和数据会被覆盖。提前感谢!
浏览 2
提问于2010-05-18
得票数 0
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2
回答
如何不使用DOM解析器为XML创建DOM
、
、
、
我想使用解析器创建一个
巨大
的xml文件的DOM。但是DOM解析器
占用
大量内存。所以我想知道有没有DOM解析器的替代方案,它不会
占用
太多内存,但我可以从中创建DOM。此外,请建议是否有任何
其他
有效的算法或解析器来处理这种情况。
浏览 1
提问于2016-06-15
得票数 0
2
回答
应用程序在
iPhone
上的内存
占用
、
、
、
该应用程序不会泄漏内存,但其基本内存
占用
似乎太高了。根据苹果发送的崩溃日志,它
占用
了大约14000页的内存(主要是由于
巨大
的纹理)。我不可能知道我的应用程序现在
占用
了多少页面,除非我能复制和苹果一样的崩溃(而我永远也不可能)。还有另一种方法可以找出我的应用程序的内存
占用
情况,这样我就可以确定它现在已经足够优化了。但是当我直接在我的
iPhone
/iPod上运行它时,它工作得很好。如果有类似于windows任务管理器的东西,请帮助我在
iPhone
上查找应用程序的内
浏览 0
提问于2010-01-09
得票数 4
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1
回答
NSURLConnection
占用
巨大
内存
、
、
我正在使用NSURLConnection与服务器端交互,并且我观察到,当服务器需要时间来响应时,系统允许大约40mo。我不知道我是不是唯一有这个问题的人。提前谢谢。
浏览 2
提问于2015-02-20
得票数 0
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1
回答
确定能够在
iPhone
-pad上加载的最大总图像大小
、
、
现在,当应用程序启动时,我正在加载大量的图像。是否有一种简单的方法来确定能够加载到任何给定设备上的图像的最大总大小?
浏览 0
提问于2010-06-21
得票数 0
3
回答
UIImageJPEGRepresentation
占用
巨大
内存
、
、
如果UIImageJPEGRepresentation
占用
了
巨大
的内存,就可以了,但是内存应该在保存该映像后恢复到以前的位置。希望这会对你的细节有所帮助。
浏览 4
提问于2013-11-27
得票数 4
1
回答
一旦DPDK应用程序停止,就无法修改大页面大小
、
、
我正在运行一个DPDK应用程序,为此我使用脚本分配
巨大
的页面。分配和启动应用程序都很好。
浏览 27
提问于2019-10-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Sencha Touch:如何在
iPhone
上播放非全屏视频?
、
、
但在
iPhone
上,当我点击视频时,它就会进入全屏模式。
浏览 1
提问于2012-07-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何限制iOS应用程序内存的使用
、
、
我记得在我的Java时代,这种持久化的环境导致了
巨大
的内存问题,而且由于没有
其他
的事情发生,所以(我相信)确实会对应用程序造成负担,我猜问题就在这里。 我用的是ARC和CoreData。
浏览 4
提问于2013-07-24
得票数 0
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1
回答
CCLiquid效应对CCSprite特定区域的影响?
、
用Cocos2d-
iphone
开发一个
iPhone
游戏。我有一个
巨大
的雪碧,我想在它上应用CCLiquid (或任何
其他
类似液体波的效果)。然而,图像是
巨大
的,所以它消耗了大量的内存(没有提到我在游戏中有很多
其他
的大元素)。 嗯,我想我可以试着“只在播放器可以看到的区域上应用液体效应”(这种区域的尺寸是480x320)。
浏览 4
提问于2012-02-12
得票数 0
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1
回答
BFS和DFS的缺点
、
、
BFS
占用
大量内存,尤其是当树的分支因子很大时。另一方面,如果树的深度很大,DFS可能需要很长的时间访问
其他
相邻节点,但它具有更好的空间复杂性。然而,在这里,什么是“
巨大
的”呢?10 it的空间复杂度被认为是
巨大
的(我很确定它是
巨大
的)?如何确定何时应该离开DFS和BFS,并寻找
其他
算法?它们是否仍然在现代应用程序中使用,或者
其他
一些更好的算法正在被应用(比如IDDFS)?
浏览 0
提问于2019-03-21
得票数 0
3
回答
iPhone
:
其他
应用程序
占用
内存的泄漏?
、
、
我读到一些人说,如果某人的
iPhone
上的另一个(第三方)应用程序一直在泄漏内存,这可能会减少你的应用程序本来可以使用的(神秘)内存量。而且在
iPhone
上一次只有一个应用程序处于打开状态?
浏览 1
提问于2010-01-23
得票数 1
2
回答
如何指定一个视图应该
占用
剩余的可用空间?
、
、
、
、
我的目标是
iPhone
4和
iPhone
5,所以我希望我的视图尽可能多地
占用
可用的空间。例如,我希望表视图根据
iPhone
4和
iPhone
5屏幕
占用
剩余空间。
浏览 0
提问于2013-07-14
得票数 0
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1
回答
iPhone
: AVCaptureVideoPreviewLayer添加到视图的子层时,
占用
的空间比
iphone
x的安全区域还小--为什么?
、
、
、
我正在尝试使用新的
iPhone
Xs Max的单视图应用程序来构建一个自定义摄像头。参考下面的截图可以看出,在
iPhone
x上,AVCaptureVideoPreviewLayer中显示的视频输出所占的空间小于屏幕的安全区域,如何计算未被
占用
的空间?如何知道AVCaptureVideoPreviewLayer
占用
的区域是否小于安全区域?那么,顶部'Button‘的顶部边框被锚定到安全区域的顶部边框。底部按钮类似地锚定在底部安全区域的底部。然而,它们之间存在
巨大
的重叠!问题:单视图应
浏览 3
提问于2018-12-01
得票数 0
1
回答
内存不足时出现内存不足的警告
、
、
、
我们使用以下代码对本地内存不足警告做出反应: [[[SPAlertView alloc] initWithTitle:kHinweis message:[WWSError errorTextForCode:WWSErrorSpeicherfastvoll] delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:@"Hilfe", nil] show]; [[NSNotificationCen
浏览 7
提问于2015-02-11
得票数 0
4
回答
基于墨盒的游戏是如何编程的?
SNES游戏通常不会
占用
超过4MB的空间,而N64游戏通常
占用
32到64 MB的数据。所以..。他们是怎么做到的?图形是如何创建的?Ocarina,,DK64和
其他
几款游戏
占用
不到64 MB,拥有
巨大
的世界,大量的内容和3D模型!这对我来说很有趣,因为即使是最微小、最琐碎的
浏览 0
提问于2010-10-09
得票数 47
回答已采纳
3
回答
用于
iPhone
的低内存
占用
的CSV解析器
、
、
、
在使用Instruments测试我的应用程序后,我意识到我当前使用的具有
巨大
的内存
占用
。有没有人推荐一个内存
占用
少的机器?
浏览 2
提问于2010-06-13
得票数 7
回答已采纳
2
回答
为什么NSNumber *test = [NSNumber numberWithInt:i]没有在for循环中添加内存
占用
?
、
、
如果没有自动释放池,我将在下面的for循环中重现for loop.For示例中的
巨大
内存
占用
。它将导致峰值内存
占用
。numberWithInt:i];因为表达式[NSNumber numberWithInt:i]返回一个自动释放对象,如果在for循环中没有自动释放,那么所有的自动释放对象都将被释放一次,这将导致峰值内存
占用
我可以使用像[NSString stringWithFormat:@"%d ", i];这样的代码来再现
巨大
的内存
占用
。 有人能解释一下这个问
浏览 5
提问于2015-08-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
iPad内存使用量不断增加
、
、
、
、
我正在编写一个iPad应用程序,它使用了大量视频和大型PNG动画序列,并在不再需要所有资源时小心地释放它们。仪器显示没有内存泄漏,分配显示应用程序分配的内存永远不会超过30MB。但是,当我查看Activity Monitor时,我发现实际内存和虚拟内存随着对应用程序内容的深入研究而不断增加。我在所有的dealloc方法中都放入了NSLogs,我释放的每个对象都会被释放。然而,我的应用程序被信号0杀死了。有人有什么建议吗?
浏览 2
提问于2011-01-25
得票数 2
1
回答
发布Hugepage的正确方式?
、
、
、
、
在一次崩溃,另一次close()和munmap()之后,我注意到在/mnt/hugepages内部仍然分配了一个
巨大
的页面,numastat -vm也显示一个
巨大
的页面被
占用
。然后,我手动删除了那个文件(/hugepage),numastat -vm仍然显示一个
巨大
的页面被
占用
。然后,我终止了剩下的应用程序。最后,numastat -vm显示这个庞大的页面不再被
占用
。
浏览 35
提问于2019-06-11
得票数 0
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