可能很多 Java 程序员对 TCP 的理解只有一个三次握手,四次挥手的认识,我觉得这样的原因主要在于 TCP 协议本身稍微有点抽象(相比较于应用层的 HTTP 协议);其次,非框架开发者不太需要接触到 TCP 的一些细节。其实我个人对 TCP 的很多细节也并没有完全理解,这篇文章主要针对微信交流群里有人提出的长连接,心跳的问题,做一个统一的整理。
在网络通信中,实时连接是一种至关重要的功能。它允许服务器与客户端之间保持持久的通信信道,实现快速、高效的数据传输。对于Java开发者来说,实现服务器与客户端之间的实时连接可以通过JavaHTTP心跳技术来实现。本文将介绍如何利用JavaHTTP心跳来实现服务器与客户端之间的实时连接。
这篇文章主要介绍了SpringBoot webSocket实现发送广播、点对点消息和Android接收,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
这一篇文章主要介绍如何用Springboot 整合 Netty,这里也是在网上搜寻了一些Netty例子学习后总结来的,借鉴了他人的写法和经验。如有重复部分,还请见谅。
本文将从长连接和短连接的概念切入,再到长连接与短连接的区别,以及应用场景,引出心跳机制和断线重连,给出代码实现。
在java界,netty无疑是开发网络应用的拿手菜。你不需要太多关注复杂的nio模型和底层网络的细节,使用其丰富的接口,可以很容易的实现复杂的通讯功能。
在公网上,一些代理可能会阻止WebSocket交互,有的代理会配置不传递Upgrade头,有的会断开空闲的连接。 可以使用仿真来解决这个问题,例如:首先尝试使用WebSocket连接,失败后是用基于HTTP的技术,模仿WebSocket的交互,并且暴露相同的API。 Spring使用了SockJS协议来支持。
WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议,它提供了一种简单而强大的方式来实现实时数据传输。在使用WebSocket时,心跳机制是非常关键的,它能够保持连接的稳定性并及时发现连接的异常。本文将详细解释JavaWebSocket心跳机制的实现原理和步骤。
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。
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我们的项目需要开发一款智能硬件。它由 Web 后台发送指令到一款桌面端应用程序,再由桌面程序来控制不同的硬件设备实现业务上的操作。从 Web 后台到桌面端是通过一个 WebSocket 长链接来进行维护,而桌面程序到各个硬件设备也是一个 TCP 长链接来维护的。
Netty 4.1提供了MQTT协议栈,基于此可以非常方便地创建MQTT服务,尽管开发简单,但是在实际环境中会面临各种挑战,甚至会面临一些不遵循MQTT规范的端侧设备接入。
完成对红酒窖的室内温度采集及监控功能。由本地应用程序+温度传感器定时采集室内温度上报至服务器,如果温度 >20 °C 则由服务器下发重启空调指令,如果本地应用长时间不上传温度给服务器,则给户主手机发送一条预警短信。
作者:rickiyang 出处:www.cnblogs.com/rickiyang/p/11074231.html
1,如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而 引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。
今天主要聊聊GB/T28181状态信息报送这块,先回顾下协议规范相关细节,然后再针对代码实现,做个简单的说明。
1、如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer)。
1 OpenSSL TLS心跳扩展协议包远程信息泄露漏洞 OpenSSL TLS心跳扩展协议包远程信息泄露漏洞发布时间:2014-04-07漏洞编号:CVE(CAN) ID: CVE-2014-0160漏洞描述:OpenSSL是一种开放源码的SSL实现,用来实现网络通信的高强度加密,现在被广泛地用于各种网络应用程序中。 OpenSSL TLS心跳扩展协议的实现上存在边界检查漏洞,远程无需验证的攻击者可以利用此漏洞导致泄漏64K的内存到连接的客户端或服务器,造成敏感信息的泄露。仅 OpenSSL的1.0.
这一篇我们就玩起来,通过一些常用的实战问题,来理解如何使用Netty进行网络编程。
公司内目前有几个项目都有消息推送的功能,例如:某个业务操作之后需要推送消息给前端页面,让用户实时感知。
RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用,下面我们将具体细化 stub 结构的实现。
在云计算和容器化技术发展火热的当下,对于微服务架构,服务注册与发现组件是必不可少的。在传统的服务架构中,服务的规模处于运维人员的可控范围内。当部署服务的多个节点时,一般使用静态配置的方式实现服务信息的设定。在微服务应用中,服务实例的数量和网络地址都是动态变化的,这对系统运维提出了巨大的挑战。因此,动态的服务注册与发现就显得尤为重要。
Netty是一个异步基于事件驱动的高性能网络通信框架,可以看做是对NIO和BIO的封装,并提供了简单易用的API、Handler和工具类等,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务端和客户端程序。
http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/39474123
Nacos : Naming and Configuration Service,可打包部署配置中心和注册中心,也可独立部署其中之一,配置中心、控制台依赖mysql,由阿里巴巴2018年8月开源,github 19.1k star(截止2021.08.24)
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WebSocket是一种比较新的协议,它是伴随着html5规范而生的,虽然还比较年轻,但大多主流浏览器都已经支持。它使用方便、应用广泛,已经渗透到前后端开发的各种场景中。
thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml 这些编程语言间无缝结合的、高效的服务。
首先了解什么叫RPC,为什么要RPC,RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。
在微服务架构中,帮助开发者快速构建应用的脚手架技术无疑是非常重要的。以Spring Boot为代表的基底技术在继承了Spring框架思想的同时将简洁便利、约定优于配置、开箱即用等特性进一步发扬光大。然而仅仅依靠Spring Boot还不足以支撑微服务架构应对服务高可用、服务动态配置、服务高可扩展、服务负载均衡、服务容错与隔离等非功能需求,我们还需要相关基础设施提供服务治理及管控能力。
文中引用了参考资料中的部分内容,本文参考资料详见文末“参考资料”一节,感谢资料分享者。
链接:https://tinygo.org/getting-started/linux/
RPC 的主要功能目标是让构建分布式计算(应用)更容易,在提供强大的远程调用能力时不损失本地调用的语义简洁性。为实现该目标,RPC 框架需提供一种透明调用机制让使用者不必显式的区分本地调用和远程调用,在前文《浅出篇》中给出了一种实现结构,基于 stub 的结构来实现。下面我们将具体细化 stub 结构的实现。
有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。本文将简述移动端IM最重要的架构设计和通信协议选择方面的坑点,希望为IM开发者同行带来些许启发。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-289-1-1.html)
尽管很早我们就做了会员、商品、交易的服务化,但流量入口还是php主站,php实际上仍是一个单体应用,单体应用无需网关。当全站java化之后,单体应用将被拆分为微服务,自然需要一个网关来负责统一流量入口、鉴权、安全防护、业务统一处理等。
来源: https://martinfowler.com/articles/patterns-of-distributed-systems/
最近一段时间以来,mina很火,和移动开发一样,异常的火爆。前面写了几篇移动开发的文章,都还不错,你们的鼓励就是我最大的动力。好了,废话少说。我们来看下tcp通讯吧。 tcp通讯对于java来说是很简单的。就是socket,也就是大家常说的套接字。大家不要把它看的很难。说白了tcp通讯其实就是数据流的读写。一条输入流,一条输出流。分别复杂发消息和接收消息。 明白了这些,ok,我们来看看我写的例子吧。先看服务器端的测试类的源码:
本文主要详细介绍如何基于 wasm go sdk 实现协议扩展以及相关细节,更好的帮助开发者支持更多协议场景。
keepalive已经不是什么新鲜的概念了,HTTP协议中有keep-alive的概念,TCP协议中也有keep-alive的概念。二者的作用是不同的。本文将详细的介绍http中的keep-alive,介绍tomcat在server端是如何对keep-alive进行处理,以及jdk对http协议中keep-alive的支持。同时会详细介绍tcp中的keepalive机制以及应用层的心跳。
KeepAlive 已经不是什么新鲜的概念了,HTTP 协议中有 KeepAlive 的概念,TCP 协议中也有 KeepAlive 的概念。二者的作用是不同的。本文将详细的介绍 HTTP 中的 KeepAlive,介绍 Tomcat 在 Server 端是如何对 KeepAlive 进行处理,以及 JDK 对 HTTP 协议中 KeepAlive 的支持。同时会详细介绍 TCP 中的 KeepAlive 机制以及应用层的心跳。
5,对服务器架构有一定了解,比如知道集群怎么搭建,因为这涉及到多台服务器,例如聊天服、战斗服、登录注册服。
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有直播、即时通讯、短视频分享、社区论坛等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重要性,本着开源分享的精神,也趁这机会总结一下,所以写下这篇文章,文中有不对之处欢迎批评与指正。
聊起微服务的服务注册与发现,很多人立马就会脱口而出 zk、etcd、consul、eureka 这些组件,进而聊到 CAP 如何取舍,性能如何,高可用和容灾是怎么实现的。
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