也说棋类游戏 一.引子 之前自己编写过一点关于棋类游戏的代码,所以对于这类游戏的大致构成也算是有一些肤浅的认识,前一阵子突然想到应该将这些个零散知识好好总结一番,以算作为自己学习的一点交代。...一个名为象棋百科全书的网站,虽然“门面”不大,“招牌”不显,但是却存有很多出色的棋类游戏编程介绍,不仅内容详实,而且由浅入深,一篇篇都可谓不可多得,对于棋类游戏感兴趣的读者一定不要错过啊!...我的连载从2000年4月开始,每个月一次,到10月结束的时候,我会用Java写一个简单的程序来实现对弈。到时候你们可以从我的网站上随便下载,耐心地等吧。 ...但是纸牌游戏却不是,因为你不知道对手手上的牌是什么【在中国的棋类游戏中,陆站棋(起源于欧洲)和四国大战棋也不是】。 ...着法的产生 所谓棋类游戏的规则,指的就是某一方可以走哪些着法。
DeepMind很高兴看到国际象棋界成员的回应,他们在和AlphaZero对战中看到了一种突破性的,高度动态和非传统的游戏风格,与之前的任何国际象棋游戏程序都不同。...现在,DeepMind推出了AlphaZero的完整评估,该评估发表在Science上,它描述了AlphaZero如何快速学习每个游戏,成为历史上最强大的玩家,尽管它是从随机游戏开始训练,没有内置该领域知识...,只知道游戏的基本规则。...正是这种重新学习每个游戏,不受人类游戏规范的约束的能力,产生了独特的,非传统的,具有创造性和动态的游戏风格。...AlphaZero能够掌握三种不同的复杂游戏,并可能完成所有完美信息游戏,这是克服这一问题的重要一步。它表明单个算法可以学习如何在一系列设置中发现新知识。
其中,DeepMind团队描述了一个通用棋类AI“AlphaZero”,在不同棋类游戏中,战胜了所有对手,而这些对手都是各自领域的顶级AI: 战胜最强国际象棋AI Stockfish:28胜,0负,72...而知乎上,短短几小时内也有很多评论: 知乎用户fffasttime:专治各种不服的DeepMind又出师了,但这次的主攻的内容不再是围棋了,而是所有的棋类游戏。...知乎用户陆君慨:棋类的解决框架一直都是基于 minimax + heuristic。以前围棋难是因为minimax在有着很大分支的游戏上无法产生足够的深度,并且heuristic难以设计。...游戏中,MCTS轮流为双方选择下哪步棋,at〜πt。游戏结束时,根据游戏规则,按照最终的位置sT进行评分,计算结果z:z为-1为输,0为平局,+1为赢。...奢华的计算资源:5000个第一代TPU,64个第二代TPU,碾压其他棋类AI 像AlphaGo Zero一样,棋盘状态仅由基于每个游戏的基本规则的空间平面编码。
战棋类玩法的分析维度 战棋类游戏源远流长,从最早的“龙与地下城”一类桌面游戏,到家用游戏机、PC端游、各种次世代主机,甚至后来风靡一时的页游《傲世三国》、《神仙道》,都可以成为战棋游戏。...幸好这是个历史游戏,地图和角色都取材于真实二战,所以玩家可以去参考真正的二战历史,从当时的战役状况中获得提示,比如突破阿登山区进攻法国,使用高射炮去打坦克等等……这些都让玩家可以在游戏的过程中,体会真实二战的一些战术感觉...繁中取简:梦幻模拟战(兰古利萨) 《梦幻模拟战》是战棋类玩法的一朵奇葩,其开发公司在几乎所有的平台上(包括PC)都移植过这个系列的作品,这个系列也开发了5代作品之多,但是去抄袭或者学习这个系列玩法核心的作品...另外,《梦话模拟战》的主将角色和士兵,其HP都是10,所以数值计算并不是重点。战斗中取胜,最主要靠选择正确的士兵,部署在正确的位置。这也是简化战棋类玩法的重要设计。...总结 战棋类玩法在某种适度的思考强度之下,是能提供非常大的游戏乐趣的。而且战棋类游戏是最接近显示战争的游戏玩法,所以题材的选取范围非常广泛,从题材得到的收益也很大。
开头 以前开发的游戏活动,在普通的游戏活动上添加了跨服玩法,需要用到世界服务器中转,提供思路给大家参考 功能 简单介绍就是以帮会为组织的攻城类玩法,首先对服务器进行分组,每组的服务器玩家共同开采矿产,互相争夺矿产主权...new Runnable() { @Override public void run() { processMineState(); } }, 5); } // 跨服夺矿战战状态处理...Integer groupId : allGroupIds) { mineWorldDao.cleanMine(groupId); } mineWorldDao.cleanMap(); } 3、游戏功能...夺矿玩法分为游戏服和世界服,游戏服主要是储存玩家数据,和客户端对接协议,和世界服信息交互。...,看看夺矿战状态流程管理复习下,现在记性不行,要把以前学的都慢慢记录下来了
再开个新坑,业余时间做个SLG游戏Demo。将以前工作与学习的积累做一个有效转化。这个专题就长期记录下项目进展,顺便分享下一些技术点。 言归正传,本章主题 六边形。
研究者在57个不同的雅达利游戏中评估了MuZero,发现该模型在雅达利2600游戏中达到了SOTA表现。...实验结果 在实验中,研究者将 MuZero 算法应用于围棋、国际象棋和日本将棋等经典棋盘游戏中,作为挑战规划问题的基准;同时又应用于雅达利游戏环境中的 57 个游戏,作为视觉复杂强化学习领域的基准。...图 2:MuZero 算法分别在国际象棋、日本将棋、围棋和雅达利游戏训练中的评估结果。在国际象棋、日本将棋和围棋游戏中,横坐标表示训练步骤数量,纵坐标表示 Elo 评分。 ?...表 1:雅达利游戏中 MuZero 与先前智能体的对比。...图 3:MuZero 在围棋、57 个雅达利游戏、吃豆人游戏上的评估结果。
我们的某个Java服务持续发生超时,已经不能正常工作5小时了,情况非常罕见,我们没有经验,需要架构组的帮忙”。...在研发全年KPI考核的关键时刻,面对复杂的机房环境,研发同学坚持客户至上、业务优先,在关键时刻有担当,有作为,齐心协力打赢了这场“Java保卫战”,全力守护了服务的健康!...同时,架构组也提醒,以后在寻求帮助时,不要特意点名是“Java服务”,仅仅说明是哪个服务出问题就可以了。我们不把问题抛到Java身上,对其他语言的服务问题也是一视同仁!
基于java10.1 零、前言 如果想读读源码测试功力,或读读源码修养身心,或读读源码满足自虐倾向,我建议第一个类是:ArrayList 第一、常用----所以用法比较熟悉,看完源码你也会更明白如何去用...#copyOf(U[], int, java.lang.Class<?...Integer.MAX_VALUE: MAX_ARRAY_SIZE; } ---- 2.定位添加:代号:m2 m2 : java.util.ArrayList#add(int, E)...容器源码攻坚战--第一战:Iterator ---- 2.这里主要讲ArrayList特有的私人迭代器:ListIterator 可以认为是Iterator的升级版,继承自Iterator,而且多了一些操作...容器源码攻坚战--第二战:ArrayList V0.2--无 - - 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好 张风捷特烈 1981462002 zdl1994328 语言 我的github 我的简书
基于java10.1 零、前言 如果想读读源码测试功力,或读读源码修养身心,或读读源码满足自虐倾向,我建议第一个类是:ArrayList 第一、常用----所以用法比较熟悉,看完源码你也会更明白如何去用...迭代器模式例.png ---- 二、ArrayList中的Iterator java中内置的聚合类,顶尖接口Collection实现了Iterable接口,也就是可迭代 1.Iterable接口中定义了获取...接口继承了Collection接口也必然这个方法 public interface List extends Collection { Iterator iterator(); 4.java...a-Hello c-Hello }); 就酱紫,Iterator这个类的用法差不多也就这些 ---- 后记:捷文规范 1.本文成长记录及勘误表 项目源码 日期 备注 V0.1--无 2018-10-2 Java...容器源码攻坚战--第一战:Iterator V0.2--无 - - 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好 张风捷特烈 1981462002 zdl1994328 语言 我的github 我的简书 我的
HashMap节点.png 可见TreeNode最终也是继承自Node的 三、HashMap插入第一个元素分析 dictionary.put(act_key, act); m1:java.util.HashMap...0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); } m1-1:java.util.HashMap#putVal * @param hash 键的哈希值--...Node p) { } void afterNodeInsertion(boolean evict) { } void afterNodeRemoval(Node p) { } m2:java.util.HashMap...root);//将根节点置顶操作(维持平衡时旋转操作可能使根节点改变) } ---- 后记:捷文规范 1.本文成长记录及勘误表 项目源码 日期 备注 V0.1--无 2018-10-2 Java...容器源码攻坚战--第三战:HashMap V0.2--无 - - 2.更多关于我 笔名 QQ 微信 爱好 张风捷特烈 1981462002 zdl1994328 语言 我的github 我的简书 我的
人类1分钟通关的游戏,机器要花37小时 以“营救公主”的益智游戏为例,游戏通关方式是,需要营救者爬上梯子到达最顶端,越过敌人救出公主,对普通玩家来说,整个操作过程只需要1分钟时间。...为了检测不同人类先验信息的出现和影响,研究者们设计了个游戏,他们故意用随机结构替换了游戏中的一些物体。这个想法其实是,如果处理得巧妙,你实际上可以掩盖某些形式的先验信息。...人类赢了,靠的是先验信息 在继续讨论之前,我希望你们所有人都来试玩一下这个游戏,并且尝试其中一个调整过的游戏版本,去看看如果你没有了先验信息,玩下去是多么困难。...我们很显然能发觉,在游戏的初始版本中,所有玩家需要先去拿钥匙,然后去开门。而在重新映射了结构的游戏中就不是这样了。这明显地展示了人们使用他们关于对象先验信息来引导他们的行为。...在重新映射结构(https://high-level-3.herokuapp.com/)的游戏中,平均游戏时间从 1.4 分钟上升至大约 4.4 分钟。
看看它如何解决Java的许多痛点。 Why Kotlin?...Java的强悍之处在于如今它已经应用于数十亿的设备上,无论其硬件和软件如何,只要它有一个Java编译器生成的pseudo-compiled解释器。 但是,这是否意味着Java是完美的解决方案?...尽管Java解决了设备之间的互操作性问题,但它带来了一系列新的问题,以下便是其中一些: 注意:这些问题虽然在Java 8和9中得到了解决,但在API 24以下的Android SDK中是不可用的,这使得它们实际上无法使用...支持匿名函数(Lambdas):尽管Java 8包含了对Lambda函数的支持,但这些都不是一级公民;这意味着,尽管我们可以使用lambdas以单个方法实现匿名接口,但Java不支持将函数作为参数传递给方法...正是由于这些原因,今天,Java被认为至少在Android开发中,并没有以行业的速度发展。
迪斯科时代的游戏背景,并不是游戏唯一的复古元素,游戏本身包含着一种复古的玩法:面对面的合作模式。 ? 游戏是完全的双人游戏,依靠分屏显示两名不同的角色(通过另一台PC远程连接也可)。...玩家在游戏中的行为会影响整个游戏的进程,游戏时长为7到14小时,具体时间取决于玩家和搭档愿意完成的任务数量。...游戏中每时每刻都可能发生令人匪夷所思的意外,同时游戏节奏会越来越快,跳跃、翻转和死亡混战就是游戏的全部。 这款游戏就像环法自行车赛和《疯狂的麦克斯》以及《怪物卡车拉力赛》的混合体。 ?...《Warhammer: Age of Sigmar》,“战锤”系列AR卡牌游戏 除了以上几款PC和主机游戏,小编也在会上看到了一些有趣的AR游戏的亮相。...“战锤”IP已经多次涉足VR,就像去年年底上线的《荷鲁斯异端:卡尔斯叛变》,是“战锤”IP首款VR游戏。本周的GDC 2018上,该系列带来了其AR卡牌游戏。 ?
java简易小游戏制作 游戏思路:设置人物移动,游戏规则,积分系统,随机移动的怪物,游戏胜负判定,定时器。...游戏内容部分 package 代码部分; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import...java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import...java.util.Random; public class TestGamePanel extends JPanel implements KeyListener, ActionListener...,碰到怪物算死亡\\\n游戏中有随机出现的苹果,碰到一个苹果加一分,\\\n先达到十五分或者对手死亡算游戏胜利!")
英雄类: import java.util.Random; /** * 名字,技能,技能伤害,英雄初始化hp */ public class Hero { private String name...otherhero.getHp()+"血量"); // this 猪八戒 otherhero } private String name() { return name; } } 英雄游戏类...: /** * 1.创建两个hero * 2.使用if语句判断第一个攻击者 * 3.调用攻击方法 * 4.判断血量,分出胜负 */ import java.util.Random; public...hart = {20, 30, 40, 60}; Hero zbj = new Hero("猪八戒", skill, hart, 500); String[] skill1 = {"护身咒法", "斗战冲锋
Java猜数字游戏 运行效果 代码如下 //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; // 声明一个类名为NumGames的类 public
什么是游戏外挂? 试想场景,在玩游戏时,没有得到良好的游戏体验,加之玩游戏的这位又是偏激之人,此时心生愤怒,但通过自己的游戏技术,又无法得到发泄。...所以很无奈,只能打开一种游戏作弊程序,这种游戏作弊程序就叫做游戏外挂。...为什么要用Java写外挂?...那么说回来,为什么要用Java写外挂?,因为圈子里的很多人总说JAVA在这方面不行,而且网上关于JAVA写内存挂的文章也不多,所以本文将以植物大战僵尸这款游戏做演示,尝试修改其金币、冷却时间。...; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import
现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。由于java是个新生语言,他的许多特性还有待大家的发掘,但是我们不能否认Java在游戏编程方面的强大性。...本文将带领大家一步一步学习编写Java游戏。最终打造属于自己的Java游戏。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。...本章是以Internet为开发对象,一步一步教大家认识Java的Thread、Applets….以及游戏编程要注意的一些方方面面并在每一小部分附上了相应的源代码以供大家参考,最后我们还会对我们的游戏程序进行指导性的提示...在开始之前我们还得确认你已经知道类,继承和java语言的一些基本属性了。...(tag),才能告诉网页如何装载并执行这个applet,这里有一点要注意,我们执行的网页必须能执行java程序。
以前,java游戏非常红,只要是能够支持java的手机都能够安装并畅玩无阻。...因为很多游戏都是由java开发而成,也正是因为java手机游戏较为通用,所以很多人在智能机没有普及前,通常选择能够支持java的手机。如今,依旧有很多手游使用java开发。...image.png 一、电脑玩手机java游戏的方法 有很多人觉得手机频幕较小,喜欢用电脑玩游戏。但碰到java游戏,不知道如何在电脑上玩。...接下来便是找到要玩的游戏,将游戏文件放在模拟器中,打开并找到文件,便可以开始玩游戏。 二、较为经典的java游戏 java游戏有很多,虽然java开发的游戏逐渐变少,但依旧有让人难以忘怀的游戏。...虽然现在编程语言有很多,但开发游戏多半还是以java为主。可以说java游戏其稳定性和实用性比其他语言开发的游戏要好得多。java比其他编程语言都较为严谨,所以其开发游戏也更人性化些。
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