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OpenGL 抗锯齿

光栅化是你的最终的经处理的顶点和片段着色器之间的所有算法和处理的集合。光栅化将属于一个基本图形的所有顶点转化为一系列片段。...因为实际的多采样算法在OpenGL驱动光栅化里已经实现了,所以我们无需再做什么了。...为了修正此问题,之后你应该对纹理进行模糊处理,或者创建你自己的抗锯齿算法。 当我们希望将多采样和离屏渲染结合起来时,我们需要自己负责一些细节。...自定义抗锯齿算法 可以直接把一个多采样纹理图像传递到着色器中,以取代必须先还原的方式。...GLSL给我们一个选项来为每个子样本进行纹理图像采样,所以我们可以创建自己的抗锯齿算法,在比较大的图形应用中,通常这么做。

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    23.opengl高级-抗锯齿

    这两天有点疲惫,这一章节的代码没有run起来看效果,重点理解锯齿现象和抗锯齿的实现 一、锯齿生成原理 ?...抗锯齿有两种常见的方案:1)超采样抗锯齿(Super Sample Anti-aliasing, SSAA);2)多重采样抗锯齿(Multisample Anti-aliasing, MSAA),MSAA...到用时再回头来深入研究 二、Opengl中的MSAA 2.1 默认窗口的话,2行代码实现 glfwWindowHint(GLFW_SAMPLES, 4); glEnable(GL_MULTISAMPLE); 无抗锯齿...锯齿放大 抗锯齿 2.2 离屏MSAA 使用glTexImage2DMultisample来替代glTexImage2D,它的纹理目标是GL_TEXTURE_2D_MULTISAPLE。...三、自定义抗锯齿算法 将一个多重采样的纹理图像不进行还原直接传入着色器也是可行的。GLSL提供了这样的选项,让我们能够对纹理图像的每个子样本进行采样,所以我们可以创建我们自己的抗锯齿算法

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    【图形学】形态抗锯齿MLAA详解与Python实现

    (反走样), 是一种常见的抗锯齿算法....其于2009年由Intel的Alexander Reshetov提出, 启发了后续一批基于图像自身形态进行抗锯齿操作的算法例如FXAA和CMAA....相比传统的基于超采样的抗锯齿算法, MLAA是一种纯粹的后处理算法, 无须法线和深度等信息就可以直接对渲染器的帧缓冲进行抗锯齿处理, 因此这类方法由于即插即得的易用性而得到广泛的应用....需要注意到MLAA仅仅是形态抗锯齿系列算法的开创者, 其仍然存在非常多的缺点: 例如剧烈变换的场景下容易产生鬼影现象, 对走样边缘的判断只有一个像素也不够准确, 抗锯齿后文字容易模糊等....后续人们在MLAA的基础上优化开发了例如SMAA, FXAA, CMAA等更实用的抗锯齿算法, 以后有机会再介绍.

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    第5章-着色基础-5.4-锯齿和抗锯齿

    每个像素计算多个完整样本的抗锯齿算法称为超级采样(或过采样)方法。概念上最简单的全场景抗锯齿(FSAA),也称为“超级采样抗锯齿”(SSAA),以更高分辨率渲染场景,然后过滤相邻样本以创建图像。...虽然在不增加采样成本的情况下为静态场景提供抗锯齿,但这种类型的算法在用于时间抗锯齿时存在一些问题。如果帧的权重不均等,则静态场景中的对象可能会出现微光。...其他一些GPU支持的算法值得注意。一种让样本影响多个像素的实时抗锯齿方案是NVIDIA较旧的Quincunx方法[365]。...具有高对比度或高频元素的表面,颜色在像素之间快速变化,可能会导致算法丢失边缘。特别是,当对其应用形态抗锯齿时,文本质量通常会受到影响。对象角可能是一个挑战,一些算法赋予它们圆润的外观。...最后,这两种算法还可以利用时间抗锯齿[1812]。Jimenez[836]提出了一种改进的SMAA实现,比FXAA更快,并描述了一种时间抗锯齿方案。

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    java算法是什么_什么是java算法

    什么是java算法 算法是指解题方案的准确而完整的描述,是一系列解决问题的清晰指令,java算法就是采用Java语言来实现解决某一问题的清晰指令。...算法的特征: 输入性:有零个或多个外部量作为算法的输入 输出性:算法产生至少一个量作为输出 确定性:算法中每条指令清晰,无歧义 有穷性:算法中每条指令的执行次数有限,执行每条指令是时间也有限 可行性:算法原则上能够精确的运行...,易于调试 健壮性:具备检查错误和对错误进行适当处理的能力 效率:算法执行时所需计算机资源的多少,包括运行时间和存储空间 算法的描述形式:1、自然语言 2、算法框图法 3、伪代码语言 4、高级程序设计语言...算法设计的一般过程: 1、理解问题 2、预测所有可能是输入 3、在精确解和近似解间做选择 4、确定适当的数据结构 5、算法设计技术 6、描述算法 7、跟踪算法 8、分析算法的效率 9、根据算法编写代码...下面是Java实现的一个算法:冒泡排序/** * 冒泡排序 */ public class BubbleSort1 { public static void BubbleSort(int[] arr

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    算法基础】java 排序算法

    Java中的经典算法之冒泡排序(Bubble Sort) 原理:比较两个相邻的元素,将值大的元素交换至右端。 思路:依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。...二、算法描述 假定n是数组的长度, 首先假设第一个元素被放置在正确的位置上,这样仅需从1-n-1范围内对剩余元素进行排序。...中的经典算法之选择排序(SelectionSort) a) 原理:每一趟从待排序的记录中选出最小的元素,顺序放在已排好序的序列最后,直到全部记录排序完毕。...基于此思想的算法主要有简单选择排序、树型选择排序和堆排序。...java实现的快速排序算法 快速排序的原理:选择一个关键值作为基准值。比基准值小的都在左边序列(一般是无序的),比基准值大的都在右边(一般是无序的)。一般选择序列的第一个元素。

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    java冒泡算法

    在本文中,我们将介绍Java中的冒泡排序算法,包括其实现和示例代码。冒泡排序算法的基本原理是:重复地遍历数组中的元素,比较相邻的两个元素,并根据需要交换它们的位置,直到整个数组都已经排好序。...下面是冒泡排序算法Java代码实现:public static void bubbleSort(int[] arr) { int n = arr.length; for (int i =...除了上述的普通冒泡排序算法之外,还有一种优化过的冒泡排序算法,称为鸡尾酒排序(又称双向冒泡排序)。...这种算法可以减少排序所需的时间,特别是当数组中存在大量的有序元素时。...下面是鸡尾酒排序算法Java代码实现:public static void cocktailSort(int[] arr) { int n = arr.length; int left =

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