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拼图

1 前言 终极目标:打造多功能拼图游戏 制作环境: VS2015 支持VC++2010,VS各个版本 easyx图形库(不知道图形库的点我) 拼图这个游戏之前有分享过...这次的拼图优化了地图打乱顺序的算法,新增自定义背景图片,不要再说我不会挑图片了,我是真的不会挑图片。 如果你想自定义程序里面的背景图片,这篇 程序打包教程 你不得不看,骚操作自定义安装。...第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数 来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。...(亲测),网上的拼图教程大都有无法过关的情况。...4 音乐播放 拼图游戏完成了,可是总觉得缺点什么。玩游戏怎能缺少音乐呢,C++播放音乐的方式,如何利用windows里面的API播放你的音乐,让你的游戏拥有灵魂。

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    使用Vue做一个可自动拼图拼图小游戏(二)

    背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...判断八数码问题是否有解 在上一篇文章我提过一点,就是我们使用数组打乱函数直接打乱的拼图是不一定可以还原的。...在我们拼图中也是同样的道理。判断八数码问题是否有解可以利用原始状态(打乱之后的状态)和结果状态(即拼好时的状态)的逆序数奇偶性是否相同来判断。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。

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    css常规水平居中&&垂直居中方案

    前言 无论水平居中还是垂直居中相信你并不陌生,但有多少种实现方式,每种的优劣以及兼容性相信你并不清楚。...水平居中 行内标签水平居中 基本实现设置父标签内容居中对齐,然后子标签为行级内容时就可以实现效果。....par{text-align:center;} 块级标签水平居中 保证块级,保证有宽高,设置位置关系为左右居中; .sub{margin:0 auto;} .sub{margin-left: auto...;margin-right:auto;} 垂直居中 单行文本垂直居中,行高等于高度 .par{ height:40px; line-height:40px} 单行文本和图片垂直居中...,内容整体高度不确定,padding-top=padding-bottom, 容器高度确定,多行文本垂直居中,内容整体高度不确定 //方案一 .par{display:table;} .par

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    flex水平居中垂直居中属性的记忆方式

    总结 justify-content主要是针对主轴(水平轴,x轴,row)上的居中方式 align-items主要是针对交叉轴(垂直轴,y轴,column)上的居中方式 align-content是针对多行的时候交叉轴...记忆方式 justify-content 的两个单词开头字母为 jc即警察的意思,我们看过X战警,因此是针对x轴的居中;警察肯定有肌肉(row),所以也可以理解为是row上面的居中方式;警察也是一个国家的主要...(main) 力量,所以还可以理解为主轴的对齐方式;警察的水平不容小觑,理解为水平轴的居中。...align-items 的两个单词开头字母为ai即“爱”, 爱就要轰轰烈烈(column列),所以是列上面的居中方式; 也可以认为“爱”是一种人与人的交叉感染,所以是交叉轴上的居中方式;还可以看I这个单词...,I明显是竖直的,所以代表Y轴上的居中方式; 我比较喜欢交叉爱的记忆。

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