Java的强大特性让其在游戏编程和多媒体动画处理方面也毫不逊色。在Java游戏编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。本文从J2SE的一个再现了屏幕闪烁的Java Appilication简单动画实例展开,对屏幕闪烁的原因进行了分析,找出了闪烁成因的关键:update(Graphics g)函数对于前端屏幕的清屏。由此引出消除闪烁的方法——双缓冲。双缓冲是计算机动画处理中的传统技术,在用其他语言编程时也可以实现。本文从实例出发,着重介绍了用双缓冲消除闪烁的原理以及双缓冲在Java中的两种常用实现
机器之心专栏 作者: 雷晨阳、任烜池 该论文成功提出了第一个无需额外指导或了解闪烁的通用去闪烁方法,可以消除各种闪烁伪影。 高质量的视频通常在时间上具有一致性,但由于各种原因,许多视频会出现闪烁。例如,由于一些老相机硬件质量较差,不能将每帧的曝光时间设置为相同,因此旧电影的亮度可能非常不稳定。此外,具有非常短曝光时间的高速相机可以捕捉室内照明的高频率(例如 60 Hz)变化。 将图像算法应用于时间上一致的视频时可能会带来闪烁,例如图像增强、图像上色和风格转换等有效的处理算法。 视频生成方法生成的视频
当我们在写代码时出现的光标闪烁(横线闪烁),在键盘上找 Insert ,按这个Insert就可以把横向闪烁光标( _ )修改成竖向闪烁光标样式( | ),横向光标会在你写代码的时候修改前面的代码,把光标移到前面进行修改时,后面的代码也会随之被消除,所以需要把光标修改成竖向显示的样式。
一般来说,在H5开发中,使用canvas往往只是为了展示一些简单的图表或者简单短小的动画,很少考虑到有闪烁的问题。 最近,在手机QQ魔法表情的项目中,就遇到了奇葩的闪烁问题。 这里说的闪烁,是指动画刚开始播放,突然出现瞬间空白(大概1帧到2帧的时间)。 闪烁分析 这个魔法表情,实际是html5版本的动画,使用Fanvas(即将腾讯开源),从swf转化为canvas 2d动画。 在iOS体系下,无论哪个机型还是哪个系统版本,都没有出现问题。 但是,在部分Android机器上则出现了很奇
将TextView控件的singleLine属性设为True,并将ellipsize设为end
HDR技术近年来发展迅猛,在未来将会成为图像与视频领域的主流。如何让HDR图像与视频也能够同时兼容地在现有的SDR显示设备上显示,是非常重要的技术挑战。色调映射技术(Tone Mapping)就是用来实现将HDR源信号,转换到SDR源信号的技术。在本系列中,我们将会详细地总结色调映射技术的相关问题,并介绍经典的色调映射算法。将分为三个部分:(一)是色调映射技术的综合介绍;(二)是图像色调映射算法的总结与经典算法介绍;(三)将介绍视频色调映射算法。接前帖,Let's go ahead!
独立按键一共8个,有对应的插槽可以连接在单片机的任意IO口。去抖动的方式,我们采用软件延时的方法。过程如下:
具体问下如下:怎么用一个按键控制小灯,按一次小灯不停闪烁,再按一次灭掉。问题很简单(其实问题是在一个论坛上看到的),但是我看了好几楼的回复,都没有看到完整的答案。
本篇阐述单火开关开态、闭态取电电路的基本构成、工作原理,在进入文章之前,推荐阅读《单火线设计系列文章1:场景由来&技术问题》。
本文翻译自 Platform Engineers: Developers Are Your Customers。
机器之心 & ArXiv Weekly 参与:楚航、罗若天、梅洪源 本周论文包括美国东北大学、MIT 等机构提出的 Reflexion,该方法赋予智能体动态记忆和自我反思的能力;苏黎世大学的研究者证明了 ChatGPT 在多项注释任务(包括相关性、立场、主题和框架检测)上优于众包工作平台和人类工作助理等研究。 目录 Fairness-guided Few-shot Prompting for Large Language Models ChatGPT Outperforms Crowd-Workers f
这是一个数电实验,交通灯,如果使用FPGA或者单片机来完成的话,会简单很多,这里采用的是使用常规的计数器,触发器,门电路等基本器件搭建,扩展部分可以完成总通行时间在100s内任意设置,红、黄、绿灯亮的时间长短之和在100s内任意设置,其实想要超过100s只需要扩展相应的计数器,以及门电路即可,限制功能的往往是资源;
画图的过程是有时间消耗的 , 先清屏 , 再画图 , 清屏到画图完毕之前 界面是空白的 , 这是闪烁产生的原因 ;
Qt的双缓冲技术(double buffering)是Qt绘画机制的一部分,是一种在Qt4中被全面采用的技术。其核心是:把一个窗口部件渲染到一个脱屏pixmap(off- screen pixmap)中,然后再把这个pixmap复制到显示屏幕上。这样做的目的是用于消除屏幕的闪烁并且因而界面会显得更漂亮。Qt4中,Qt会自动处理这些情况,所以在普通的绘画中,我们不必要关注这些内容。
前言 最近做项目,使用 RecycleView + SwipeRefreshLayout 刷新时,列表总是闪烁。 1、为什么会闪烁? 闪烁是 notifyDataSetChange 造成的。由于适配器不知道整个数据集中的哪些内容已经存在,在重新匹配 ViewHolder 时发生的。 当然,遇到这个问题时有去搜索一些答案,看到的很多都是去禁止 RecycleView 的默认动画,可惜这对我没什么用。下面的方法是对我有用的。 2、设置 setHasStableIds 下面给大家介绍一个方法 setHasSta
利用脑机接口控制机械臂可以改善重度运动障碍者的生活质量。机器人手臂控制在完成一系列动作的复杂任务时仍然存在挑战。华中科技大学的研究人员研究发现有效的开关和及时的取消指令有助于机械臂的应用。研究人员在本研究中提出了一种异步混合BCI。使用基于稳态视觉诱发电位(SSVEP)的BCI来作为具有六个自由度的机械臂的基本控制。研究人员在该项目中设计了基于EOG的开关,该开关通过检测三次眨眼来激活或停用基于SSVEP的BCI的闪烁。在空闲状态下停止闪烁可以帮助减少视觉疲劳和错误激活率(FAR)。此外,在反馈阶段,用户只需眨眨眼即可取消当前命令,以免执行不正确的指令。
前端时间,写了一篇 PHP 在 Console 模式下的进度显示 ,正好最近的一个数据合并项目需要用到控制台颜色输出,所以就把相关的信息整理下,写到OSC的博客中。
AWT是抽象窗口工具箱的缩写,它为编写图形用户界面提供了用户接口,通过这个接口就可以继承很多方法,省去了很多工作。AWT还能使应用程序更好地同用户进行交互。
【导读】自动驾驶在技术上的进步很大程度上依赖各种传感设备,而各种图像传感器更是汽车能够看清周围世界的眼睛,这一领域也逐渐成为各大芯片公司竞争的焦点,我们来一览这篇文章。 安森美收购仙童半导体公司为该公司在汽车领域打开了市场。但是直到2014年收购镁光图像公司才让该公司成为汽车视觉系统的领头羊:安森美目前占据了将近70%的高级驾驶辅助系统(ADAS)前摄像头市场,以及超过50%的汽车图像传感器市场[1]。 镁光CMOS图像传感器技术是安森美公司最近推出的Hayabusa图像传感器平台的关键,它同时使用120
以react为例,最简单的loading大概是这样的,定义state状态,通过切换state状态来改变加载UI。
EMC(Electro Magnetic Compatibility)——电磁兼容,是指电子、电气设备或系统在预期的电磁环境中,按设计要求正常工作的能力。就世界范围来说,电磁兼容性问题已经形成一门新的学科,也是一门以电磁场理论为基础,包括信息、电工、电子、通信、材料、结构等学科的边缘科学,同时也是一门实践性比较强的学科,需要产品工程师具有丰富的实践知识。
裁剪(Clipping)指的是将图像或元素的一部分进行裁剪,只显示所需区域,而隐藏不需要的部分。
文章内容是在海思平台((hi3559/hi3519/hi3516/hi3518))上进行isp调试图像问题和解决方法,其它平台可以参考这个思路去解决。
在兼顾多平台的开发时,我们对EasyRTC的测试仍然没有停止。在测试EasyRTC-MCU版本期间,用户进入会议室偶尔会出现黑屏现象,但屏幕仍会间接性出画面,同时伴随闪烁问题。
通过上面的LED原理图不难发现,当P2^0为0时,LED1亮,对应的十六进制为0xFE(1111 1110);
在Eclipse环境下,有时我们会遇到Maven项目出现红色感叹号的情形,而一旦项目出现感叹号,Eclipse便无法帮我们进行自动编译等工作,尽管有时候不会影响运行,但每次只能手动启动Maven重新编译,非常不便,另外眼前总是闪烁着大红色的惊叹号,看着也是非常的不舒服。
注意是methods,后面有个s不要忘记了,一开始我直接写的method,就出了问题。
闲话:看电视剧看到后半夜,外面除了路灯,黑了很多。电视剧说不上特别好看,但是这种感觉很棒!!!
Android2.1的浏览器插件有两种渲染模式,在android_npapi.h里的定义分别是:
上篇中记录了绘制线的基本流程,而下篇主要是对绘制线中遇到的性能和效果问题进行阐述。在绘制完一条线并且希望给其加上描边样式时,会遇到不可避免的闪烁问题。而在绘制大量的交错道路时,需要同时考虑绘制性能和闪烁问题如何解决。本文总结了高效绘制描边线的方法,并对调研过的解决Z-Fighting闪烁的方案进行阐述。
emWin 支持三种位图文件形式: .c 文件位图、 .dta 格式流位图和.bmp 格式位图
显示器(display)通常也被称为监视器。属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。
腾讯AI Lab微信公众号今日发布了其第一条消息,宣布腾讯AI Lab多篇论文入选即将开幕的CVPR、ACL及ICML等顶级会议。 在AI科技大本营公众号会话中输入“腾讯”,打包下载腾讯AI Lab入选CVPR、ACL及ICML的论文。 腾讯AI实验室授权转载 1. CVPR IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition IEEE国际计算机视觉与模式识别会议 7月21日 - 26日 | 美国夏威夷 CVPR是近十年来计算机
2023年1月26日,IntelliJ IDEA 2022.3 的第二个错误修复版本现已发布。
黑白老照片上色已经不足为奇了,但是让黑白老电影还原彩色还是非常新鲜有趣的意见事情。
搭建数字孪生可视化场景过程中有这样一个问题:如何确定数字孪生可视化场景中的行动路线是否合理?当然可以创建几个按钮对应查找需要去的位置并聚焦,但是按钮并不是很炫酷也不能很好的反馈一些信息。接下来就用室内导航来解决这一问题。
这些攻击手段不仅在于其难以注意到的隐匿性,对技术手法也提出了不同要求,但无论哪一种,都可能对目标隐私和数据安全带来巨大风险。本文盘点了近期由安全研究人员发现的五种让人意想不到潜在攻击方式,这些方式的诱发因子都有一个共同特点——离我们措手可得且与生活息息相关。
机器之心报道 编辑:小舟、张倩 核辐射「无线通信」的信号传输速度够快,而且能穿透金属,没有盲区。 通常人们提到核辐射会想起它的危害,谈「核」色变。但核辐射作为辐射的一种,是自然界中天然存在的物质。自然界中的天然辐射主要来自太阳、宇宙射线及地壳中的放射性核素等,人类已经适应了天然辐射的环境。 近日,来自英国兰开斯特大学的工程师与斯洛文尼亚的 Jožef Stefan 研究所合作,使用核辐射代替传统技术进行了无线传输,用「快中子」传输数字编码信息。 论文链接:https://www.sciencedirec
Alex 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 熟悉显卡的朋友应该都知道,英伟达的DLSS可以同时提高分辨率和帧率,让玩家们的游戏体验更丝滑。 但是这个开创性AI渲染技术仅支持RTX20系以上新卡,那么老卡玩家怎么办? 这不,“救星”来了。 在GDC2022上,AMD为他们新技术:FidelityFX Super Resolution 2.0 (简称FSR2.0)揭开了神秘面纱。 AMD表示,该技术不需要特定的机器学习硬件,甚至连机器学习算法都没有用,而是用了手工编码的算法。 AMD认为,手
这是一份涵盖大部分 Java 程序员所需要掌握的核心知识库。该项目包含了 Java 基础、集合、IO、并发等方面的内容,并提供了重要知识点详解和源码分析。此外还有计算机基础(操作系统、网络)、数据库(MySQL、Redis)以及常用框架(Spring/SpringBoot)等相关内容。对于想要准备 Java 面试或者加强自己技术能力的程序员来说,JavaGuide 是一个不错的选择。
最近尝试使用 Java AWT 图形界面编程 绘制一个小界面 , 用了一周多 , 恶心坏了 ;
StrictMode是Android提供的一个开发工具,用于检测一些异常的操作,以便开发者进行修复。StrictMode可以监控以下问题,
【新智元导读】黑白老照片上色已经不足为奇了,但是让黑白老电影还原彩色还是非常新鲜有趣的意见事情。近日,Twitter上有一位小哥研究了一个名为DeOldify的工具,可以让黑白老电影以及老照片复原其本色。
[核心提示] 做好一款游戏,第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核心玩法因素对用户的干扰。 我的演讲题目是《如何让用户爽起来》。先来一个简单的自我介绍,我是 95 年加入腾讯,做了天天飞车、QQ 飞车一系列游戏,其中有一点名气或者是完全没有名气,没有上线就开除掉的项目也有不少。我的整个 PPT 分成五个部分:第一,游戏情感与用户;第二,游戏音乐与画面的结合;第三,游戏关卡因素及合理节奏;第四,深度挖掘核心玩法;以及,排除非核
今天Rose小哥介绍关于华中科技大学伍冬睿教授关于非侵入式脑机接口中的迁移学习综述(2016-2020)。本文章经伍教授授权在脑机接口社区转载。
这是一段泰戈尔1930年5月5日在巴黎对美国的演讲,也是泰戈尔现存仅有的几段有声影像之一。
1、开发几年了,都在不停的做项目,自己一直都在忙于应付各种业务需求的讨论、开发、测试、发布、维护升级,再有新的需求的循环开发。都是重复的劳动。
本文介绍了腾讯AI Lab在计算机视觉、自然语言处理、语音识别、游戏AI和机器人这五个领域的研究方向,包括具体的技术发展和应用场景。此外,还分享了腾讯AI Lab在研究上的新进展和未来的计划。
提到HTML标签,我们会非常熟悉,开发中经常使用。但我们往往关注更多的是页面渲染效果及交互逻辑,也就是对用户可见可操作的部分,比如表单、菜单栏、列表、图文等。其实还有一些非常重要却容易忽视的标签,这些标签大多数用在页面头部head标签内,虽然对用户不可见,但如果在某些场景下,比如交互实现、性能优化、搜索优化,合理利用它们可以让我们在开发中达到事半功倍的效果。
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