java提供finalize()方法,垃圾回收器准备释放内存的时候,会先调用finalize()。
http://bbs.csdn.net/topics/390375776 public class Book { boolean checkout = false; Book(boolean checkout){ this.checkout = checkout; } void checkIn(){ checkout = false; } protected void finalize(){ if(checkout){ System.out.println("Erro
在QQ音乐AndroidTV端的Cocos版本的开发过程中,我们希望尽量多的复用现有的业务逻辑,避免重复制造轮子。因此,我们使用了大量的JNI调用,来实现Java层和Native层(主要是C++)的代码通信。一个重要的问题是JVM不会帮我们管理Native Memory所分配的内存空间的,本文就主要介绍如何在JNI调用时,对于Java层和Native层映射对象的内存管理策略。 1. 在Java层利用JNI调用Native层代码 如果有Java层尝试调用Native层的代码,我们通常用Java对象来封装C++
1 . JNI 引用类型 : JNI 中 定义了 八种 Java 基本数据类型 , 其余的 jobject , jarray , jxxxArray , jclass , jstring 等都是引用类型 ;
堆是Java代码可及的内存,留给开发人员使用的;非堆是JVM留给自己用的,包含方法区、JVM内部处理或优化所需的内存(如 JIT Compiler,Just-in-time Compiler,即时编译后的代码缓存)、每个类结构(如运行时常数池、字段和方法数据)以及方法和构造方法的代码。
Java锁(Java Locks)是Java编程语言中用于实现多线程同步和互斥的机制。在并发编程中,多线程同时访问共享资源可能导致竞态条件(Race Condition)和其他并发问题,Java锁提供了一种控制多线程并发访问的方式,以确保线程安全(Thread Safety)和正确的数据访问。
单机单线程时代没有锁的概念,自从出现了资源竞争,人们才意识到需要对部分场景执行加锁,java中锁的种类很多本小结来学习一下
什么是线程?讲个故事给你听,让你没法去背这个题,地址:https://blog.csdn.net/java_wxid/article/details/94131223
volatile 是 Java 中用于实现共享变量可见性的关键字。它具有以下特点:
如果在类的声明中未使用 extends 关键字指明其基类,则默认基类为 Object 类
最近开发同学反馈,某定时任务服务疑似有内存泄漏,整个进程的内存占用比 Xmx 内存大不少,而且看起来是缓慢上升的,做了下面这次分析,包括下面的内容:
派大星:假设一个程序例如:weChat.exe这是一个程序,一个静态的概念,双击运行。而进程是相对于程序来说是一个动态的概念。作为进程里面最小的执行单元便是线程。通俗的讲一个程序里不同的执行路径就是线程
JUC 是 Java 并发包(java.util.concurrent)的简称,该包在 Java 5.0 版本引入,提供了在并发编程中常用的工具类。这些工具类包括用于多线程同步的锁(如 ReentrantLock),用于线程池的 ExecutorService,用于原子操作的 AtomicInteger 等。这些类和接口都是非阻塞的,设计目标是在多线程环境下提供高性能和可扩展性。
1 (单选题)1、下面这三条语句 System.out.println(“is ”+ 100 + 5); System.out.println(100 + 5 +“ is”); System.out.println(“is ”+ (100 + 5)); 的输出结果分别是? ( ) A is 1005, 1005 is, is 1005 B is 105, 105 is, is 105 C is 1005, 1005 is, is 105 D is 1005, 105 is, is 10
Java 平台自出现到目前为止,已经 20 多个年头了,这 20 多年间 Java 也一直作为最流行的程序设计语言之一,不断面临着其他新兴编程语言的挑战与冲击。Java 语言是一种静态强类型语言,这样的语言特性可以让 Java 编译器在编译阶段发现错误,这对于构建出一个稳定安全且健壮的应用来说,尤为重要。但是也因为这种特性,让 Java 开发似乎变得缺少灵活性,开发某些功能的应用时,代码量可能是其他语言的几倍。Java 开发的不足之处也体现越来越复杂的 JDK 上,越来越复杂的 JDK 让开发者完全理解的难度变的非常大。以至于开发者有时会重复实现一个 JDK 中已经提供了的功能。
(1)注册驱动 (只做一次) (2)建立连接(Connection) (3)创建执行SQL的语句(Statement) (4)执行语句 (5)处理执行结果(ResultSet) (6)释放资源
钻石问题(菱形继承)所引发的二义性问题: 假设类B和类C都继承自类A,且都重写了类A的某一个方法,而现在又有类D继承自类A和类B,那么此时类D会继承B、C的该同名方法,那么类D继承的该方法究竟是来自类A还是类B呢?这里产生了歧义。
JVM 直接内存(Direct Memory)是 JVM 运行时使用的一种特殊内存区域,它是 JVM 堆外的一块内存空间。在 Java 中,我们使用java.nio 包和java.lang.System类中的arraycopy()方法等来操作直接内存。
一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型、GC工作原理,以及如何优化GC的性能、与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能提高整个应用程序的性能。
Java的不断发展要归功于C、C++ 和C# 等编程语言的不断挑战。C++、C#和Java等编程语言基本上都来源于C语言但又有很多区别。业内人士经常将C比作爷爷,C++比做儿子,C# 和Java等语言比作孙子。对于变量声明、参数传递、操作符、流控制等,Java使用了和C、C++、C# 相同的传统,而C++ 主要是对C的扩展并融入了面向对象的思想,C#和Java语言是纯粹的面向对象的编程语言并吸收了C、C++ 语言的很多优点,摒弃了很多缺点,但C#编程语言的运行依赖于Windows平台,而Java语言不依赖于
译为本地接口,是Java与其他语言通信的桥梁。主要用于音视频开发、热修复和插件化、逆向开发,系统源码调用等
所有的 Java 程序都会被翻译为包含字节码的 class 文件,字节码是 JVM 的机器语言。这篇文章将阐述 JVM 是如何处理线程同步以及相关的字节码。
在学习Java语言的过程中,多线程是一个算是进阶的选择。我最近又学到了一个新技能ReentrantLock类,这个应该目前最简单的线程安全使用方式了,当然暴力synchronized除外。
在 Native 代码中有时候会接收 Java 传入的引用类型参数,有时候也会通过 NewObject 方法来创建一个 Java 的引用类型变量。
一个优秀的Java程序员必须了解GC的工作原理、如何优化GC的性能、如何与GC进行有限的交互,因为有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统、实时系统等,只有全面提升内存的管理效率 ,才能提高整个应用程序的性能。
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A错误的关键在与异常和错误的区分,Java中所有异常和错误的父类是java.lang.Throwable;错误类的基类是java.lang.Error,异常类的基类是java.lang.Exception.
synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?
通过前面的学习,我们已经知道了Java多线程并发场景中使用比较多的两个工具类:做加法的CycliBarrier对象以及做减法的CountDownLatch对象并对这两个对象进行了比较。我们发现这两个对象要么是做加法,要么是做减法的。那么有没有既做加法也做减法的呢?当然有了。Semaphore这个工具类就可以实现One out one in的。
在Java编程中,sleep()和wait()都是用于线程的控制和调度的方法。然而,它们之间有着重要的区别。本文将详细介绍Java中sleep()和wait()方法的区别,帮助读者更好地理解和正确使用这两种方法。
【简 介】 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。 引言 Java的堆是一个运行时数据区,类的实例(对象)从中分配空间。Java虚拟机(JVM)的堆中储存着正在运行的应用程序所建立的所有对象,这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,但是它们不需要程序代码来显式地释放。一般来说,堆的是由垃圾回收 来负责的,尽管JVM规范并不要求特殊的垃圾回收技术,甚至根本就不需要垃圾回收,但是由于内存的有限性,JVM在实现的时候都有一个由垃圾回收所管理的堆。垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能。 垃圾收集的意义 在C++中,对象所占的内存在程序结束运行之前一直被占用,在明确释放之前不能分配给其它对象;而在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。JVM的一个系统级线程会自动释放该内存块。垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。 垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。这使Java 虚拟机具有一些优点。首先,它能使编程效率提高。在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。其次是它保护程序的完整性, 垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。 垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象, 而且最终释放没用的对象。这一个过程需要花费处理器的时间。其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。 垃圾收集的算法分析 Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾收集算法一般要做2件基本的事情:(1)发现无用信息对象;(2)回收被无用对象占用的内存空间,使该空间可被程序再次使用。 大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就量正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾收集首选需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。 1、 引用计数法(Reference Counting Collector) 引用计数法是唯一没有使用根集的垃圾回收的法,该算法使用引用计数器来区分存活对象和不再使用的对象。一般来说,堆中的每个对象对应一个引用计数器。当每一次创建一个对象并赋给一个变量时,引用计数器置为1。当对象被赋给任意变量时,引用计数器每次加1当对象出了作用域后(该对象丢弃不再使用),引用计数器减1,一旦引用计数器为0,对象就满足了垃圾收集的条件。 基于引用计数器的垃圾收集器运行较快,不会长时间中断程序执行,适宜地必须 实时运行的程序。但引用计数器增加了程序执行的开销,因为每次对象赋给新的变量,计数器加1,而每次现有对象出了作用域生,计数器减1。 2、tracing算法(Tracing Collector) tracing算法是为了解决引用计数法的问题而提出,它使用了根集的概念。基于tracing算法的垃圾收集器从根集开始扫描,识别出哪些对象可达,哪些对象不可达,并用某种方式标记可达对象,例如对每个可达对象设置一个或多个位。在扫描识别过程中,基于tracing算法的垃圾收集也称为标记和清除(mark-and-sweep)垃圾收集器. 3、compacting算法(Compacting Collector) 为了解决堆碎片问题,基于tracing的垃圾回收吸收了Compacting算法的思想,在清除的过程中,算法将所有的对象移到堆的一
1.进程: 通俗理解一个运行起来的程序或者软件叫做进程。 进程是操作系统资源分配的基本单位。 默认情况下一个进程会提供一个线程(主线程),线程依附在进程里,一个进程可创建多个线程。
1:网络编程(理解) (1)网络编程:用Java语言实现计算机间数据的信息传递和资源共享 (2)网络编程模型 (3)网络编程的三要素 A:IP地址 a:点分十进制 网络中计算机的唯一标
Java面试系列11 1 Java中的异常处理机制的简单原理和应用 当JAVA 程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。 违反语义规则包括2种情况。 一种是JAVA类库内置的语义检查。 例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。 另一种 情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是 j
Java构造方法 类有一个特殊的成员方法叫作构造方法,它的作用是创建对象并初始化成员变量。在创建对象时,会自动调用类的构造方法。 构造方法定义规则:Java 中的构造方法必须与该类具有相同的名字,并且没有方法的返回类型(包括没有void)。另外,构造方法一般都应用 public 类型来说明,这样才能在程序任意的位置创建类的实例--对象。 示例:下面是一个 Rectangle 类的构造方法,它带有两个参数,分别表示矩形的长和宽: 1 public class Rectangle { 2 publi
在之前文章Java自定义异步功能实践中,我仿造Go语言中的go定义了fun作为Groovy/Java异步执行的关键字。通过一个定长的线程池执行异步任务。
锁的释放-获取建立的happens before 关系 锁是java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程向获取同一个锁的线程发送消息。下面是锁释放-获取的示例代码: class MonitorExample { int a = 0; public synchronized void writer() { //1 a++; //2 }
线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。
直接内存是分配在JVM堆外的,那JVM是怎么对它进行管理的呢?本文主要介绍一下在Java中,直接内存的空间分配和释放的机制。
在讲解Synchronized的实现原理之前,我们先了解一下Java虚拟机是如何执行线程同步的。
理解 synchronized 原理之前,我们需要补充一下 java 对象的知识。
题目要求 (单选题)1、下列不正确的 Java 语言标识符是( ) A Sky B $Computer C for D NULL ---- (单选题)2、在使用 interface 声明一个接口时,只可以使用( )修饰符修饰该接口。 A private B protected C private protected D public ---- (单选题) 3、java中关于内存回收的正确说法是 A 程序员必须创建一个线程来释放内存 B 内存回收程序负责释放无用内存 C 内存回收程序允许程序员直接释
java 中的线程同步方式有以下几种方式: 1. synchronized 关键字 — 内置锁 2. volatile 类型变量 3. java.util.concurrent.atomic 定义的原子变量 4. 显式锁 — java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 如果在多线程并发环境中对于共享的变量没有使用上述某个合适的同步机制,那么程序就有可能出现错误。
(1)管理方式不同。栈由操作系统自动分配释放,无需手动控制;堆的申请和释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。
synchronized 线程等待时间过长,获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,这将极大的影响程序执行效率。
Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。
种创建方式,把线程执行的逻辑代码直接写在了Thread的子类中,这样根据线程的概念模型,虚拟CPU和代码混合在一起了。并且java是单继承机制,线程体继承Thread类后,就不能继承其他类了,线程的扩展受影响。
📦个人主页:楠慧 🏆简介:一个大二的科班出身的,主要研究Java后端开发 ⏰座右铭:成功之前我们要做应该做的事情,成功之后才能做我们喜欢的事 💕 过客的你,可以给博主留下一个小小的关注吗?这是给博主最大的支持。以后博主会更新大量的优质的作品!!!! 一、JDBC快速入门 1.jdbc的概念 JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系型数据库提供统一访问,它是由一组用Java语言编写的类和接口组成的。
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