贪吃蛇资源包下载:传送门 实现贪吃蛇的主要API 1️⃣ 获取EasyTouch当前手势 Gesture currentGesture = EasyTouch.current; 2️⃣ 判断当前手势方向...= null && currentGesture.swipe == EasyTouch.SwipeDirection.Right 贪吃蛇添加减速的实现方法 该功能有两种实现方法。
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。
用Java编写精典小游戏——贪吃蛇!...前言 我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。...Snake snake = new Snake(); snake.myJFrame(); } } Snake类 import javax.swing.*; import java.awt....*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; public class Snake extends JFrame implements KeyListener...-------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇
游戏的主启动类 作为贪吃蛇游戏的主启动类,构建了顶级窗口,可以容纳各种面板, package Snake; import javax.swing.*; /** * 游戏的主启动类 */ public...,则会出现闪屏, 在主启动类StartGame中添加frame.add(new GamePanel());, package Snake; import javax.swing.*; import java.awt...数据中心 创建一个Data类作为数据中心,用于调用statics包里的资源, package Snake; import javax.swing.*; import java.net.URL; /*
3.playsound函数 引用一下这个函数的详细说明 所需头文件,顺序要这样子
刚好博主在b站漫无目的的寻找着题材的时候看到了一个写贪吃蛇游戏的视频,于是便写了这篇文章来怀念一下。...快来和小伙伴们一起玩贪吃蛇吧兄弟们,(虽然编译器运行后的贪吃蛇是单机游戏,哈哈,但还是可以两个人轮流玩,比分数的)。 运用到的知识点: GUI:java实现窗体、Swing。...import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; public...但现实中的贪吃蛇游戏,小蛇并不能回头,所以这里其实还可以再完善一下。这个问题有兴趣的读者可以自己去完善哦,利于更加理解这些代码。
注:本文档需与c语言课程设计之贪吃蛇文档配套使用。c语言实现贪吃蛇代码可随意下载 c语言课程设计报告也可随意下载 1.本代码在VS2013下可正常运行,其他版本需根据版本需要进行调试。...移动贪吃蛇模块:1 3.5. 贪吃蛇生命模块:1 3.7....移动贪吃蛇模块: ² 根据玩家按键移动贪吃蛇(w,s,a,d) ² Space 空格可暂停或继续游戏 ² 当贪吃蛇前进时按相反方向移动无效 ² 除了程序控制键之外的其他按键不会影响贪吃蛇 ² 移动贪吃蛇时不会造成屏幕闪烁...移动贪吃蛇模块: ² 根据玩家按键移动贪吃蛇(w,s,a,d) ² Space 空格可暂停或继续游戏 ² 当贪吃蛇前进时按相反方向移动无效 ² 除了程序控制键之外的其他按键不会影响贪吃蛇 ² 移动贪吃蛇时不会造成屏幕闪烁...2) 设计程序采用什么编程语言并不是非常重要,关键是要有一个清晰的思路和一个完整的软件流程图,所有要先把设计原理与思路搞清楚,再把流程图画出来,这样设计起来就简单多了。
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...this.setResizable(false); this.setVisible(true); } } 第二步完成的功能:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏...//然后将虚拟画布上的内容一起画在画布上 g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } 第四步完成的功能:在界面上画一个蛇出来 贪吃蛇游戏中的蛇就是用一系列的点来表示...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。
第一次写文章,如有错误请谅解 运行示例 ---- 程序分析 捕获键盘操作 Python从控制台读取可以使用input()函数, 但很明显的是, 贪吃蛇游戏需要在游戏运行的同时不断读取键盘操作,...输入需要每次都使用回车键, 可行性较差 本程序中使用keyboard库中的on_press()函数捕获键盘操作, 并将捕获的键盘操作传递给一个key_envent()函数进一步处理, 进而控制游戏 输出游戏画面 贪吃蛇游戏需要不断的更新和显示游戏画面...tmp for bomb in self.list: # 将炸弹显示在地图上 map.write(bomb.x, bomb.y, 2) 食物的实现 食物的实现思路与炸弹的实现基本相同...): if (food.x == x and food.y == y): self.list[index].life = 0 蛇的实现 既然是贪吃蛇
; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.WindowAdapter...Frame{ /** * 加载窗体 */ public void loadFrame(){ this.setTitle("贪吃蛇");//设置窗体标题 this.setSize(Constant.GAME_WIDTH...GameUtil类,用于获取图片和处理图片旋转 import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.RenderingHints...import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.image.BufferedImage...import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import
Java 学习思路 首先: 我想要告诉你的是学习Java不难,但是也会很艰辛的敲代码。Java程序员经常需要加班,学之前要作好心理准备。其次一旦下定决心学java了,一定要坚持下去,不要半途而废。...java零基础的学生自学必然会耗费大量的时间和精力,而且如果你没有定制系统的学习方案,效果将事倍功半,上java培训班也是个不俗的自由选择,再加上自己的努力,一定可以学有所成,当然一定要慎重选择靠谱的机构...如果单纯从技能角度出发,我建议大家从如下知识点入手: · Java基础: 配置JDK环境变量、础语法、流程控制、函数和数组、面向对象、继承、接口和多态、内部类、Idea开发工具安装及其使用、String...· Java框架: 掌握主流的企业级框架,开发和管理工具(Maven、Git、Idea)、Spring、webMVC框架(SpringMVC、Struts2)、ORM框架(Hibernate、MyBatis...· Java+云数据: 完成金融/电商类大型分布式项目/APP 服务端项目。 最后,希望我的回答对大家有借鉴意义,希望大家都可以找到一份称心如意的工作。
实现的方法: 首先,我们知道java是面向对象编程方法,所以实现过程也肯定是面向对象的。其次,我们要明白“数据”与“界面”分离的思想,做界面不是难事,只要用的熟练就好,难的是核心的算法的实现。...所以看到贪吃蛇这个游戏,我们首先想的是他的业务逻辑是什么,而不是这界面是咋做的,其实说真的,我的代码里,有关做图形界面的代码只有50行左右,而全部代码是400行左右,可见做界面之占1/8的任务量。...有了以上四步,一个贪吃蛇的雏形就大概好了,具体的实现自己琢磨。下面讲一下如何画图,并把数据给图形。...对了,有关扩展性是因为,你可以有继承,把你的贪吃蛇的类继承一下,然后重写 intiMap()方法就好呀,其他的不用重写。是不是扩展性很好呐(滑稽) 源码:
原文地址:JAVA简易贪吃蛇的实现 作者:云台听雪 //---主方法----------------- public class GreedSnake { public...model).start(); new Thread(view).start(); } } //---SnakeModel------------ import java.util.LinkedList...; import java.util.ListIterator; import java.util.Random; public class SnakeModel implements Runnable...; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; public class SnakeControl extends...; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent
贪吃蛇 这是游戏效果 图片是代码里面的素材 游戏数据类 package com.tang.retor_snaker; import javax.swing.*; import java.net.URL...Data.food = food; } } 游戏面板类 package com.tang.retor_snaker; import javax.swing.*; import java.awt....*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent...; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class...public static void main(String[] args) { // 创建窗口 JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇
对于AI来说,编写贪吃蛇游戏需要调用的函数比较多,比如:初始化游戏界面、生成食物、蛇的移动、蛇的生长、判断游戏是否结束等等。图片Java代码:import java.awt....*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.
大家好,今天尝试用swing技术写一个贪吃蛇大作战小游戏,供大家参考。...”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,本项目基于Java技术,开发了一个 操作简单、界面美观、功能较齐全 的“贪吃蛇”游戏。...通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。 总体需求 本系统主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作,用户可自己练习和娱乐。...---- 总结 本游戏的设计思路类似于游戏“贪吃蛇大作战”,程序在一些功能的实现上还存在许多不足,但该项目的实现对Java新手的实战能力有很大的提升。...个人主页: 青00 (一起学Java)的博客_CSDN博客-一起学Java,Java领域博主 ?我的《一起学Java》板块持续更新中,欢迎各位编程爱好者前来观看!
Java思维导图 学习方法: 针对性学习 引导式学习 对比式学习 总结式学习 ? Java开发.png ? Java学习.png ? Java学习思维导图.png ?...第一篇:Java基础.png ? 第二篇:面向对象.png ? 第三篇:Java进阶.png Java简介: 简单性,面向对象,分布式,健壮性,安全性,平台独立与可移植性,多线程,多态性等....Java开发环境配置:下载jdk,配置环境变量,JAVA_HOME设置,安装java开发工具,CLASSPATH设置,PATH设置.....基础语法: 在Java中大小写敏感,就是说Hello和hello是不一样的额....在java中有大概50多个保留字吧,关键字是不能用于常量变量,和任何标识符的名称.
static void main(String[] args) { // 1.绘制一个静态窗口 JFrame JFrame jFrame = new JFrame("兮动人-贪吃蛇小游戏...GamePanel:游戏控制面板 package com.xdr630.snake; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent...; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener...Data:导入游戏素材数据 package com.xdr630.snake; //存放外部数据 import javax.swing.*; import java.net.URI; import java.net.URL...实现效果 完成后也可打成 jar 包,使用终端执行 java -jar xxx.jar 运行,效果和idea运行效果一样,方便移动。
System.out.print(“*”); System.out.println(“”); } ============================== import java.util.Scanner
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