有c#基础的程序员,学习java其实很容易上手,绝大多数语法基本相同,概念也接近 1、属性 java中没有象c#中的Property概念,只有set,get方法 package jmyang.oop;..._name = value; } } 2、继承 extends package jmyang.oop; public class Dog extends Animal { public...; } } 3、接口 package jmyang.oop; public interface IRun { //注:final关键字,可省略 final int speed...= 1; //注:abstract关键字,可省略 abstract void Run(); } 实现接口必须在定义类时,使用implements关键字 package jmyang.oop...见下面的代码: c#版本: using System; namespace OOPTest { class Program { static void Main(string
对于原来写好的代码里面是不可修改,但是对于外部又是可扩展的。 开闭原则指导我们,当软件需要变化时,应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。...我们尽量不要通过继承等方式添加新的实现,这会导致类型的膨胀以及历史遗留代码的冗余。...但是在实际开发过程中,只通过继承的方式来升级并维护原有系统只是一个理想化的场景,所以,在实际开发过程中,修改原有代码和扩展代码往往是同时存在的, (3)、里氏替换原则(Liskov Substitution...面向对象继承的优缺点 优点: (1)、代码重用,减少创建类的成本,每个子类都拥有父类的方法和属性 (2)、子类和父类基本相似,但又与父类有区别 (3)、提高代码的可扩展性 缺点: (1)、继承是侵入性的...,只要继承就必须拥有父类的所有属性和方法 (2)、可能造成子类代码冗余、灵活性降低,因为子类必须拥有父类的所有属性和方法 本文仅以个人学习总结为主
Java面向对象 OOP Object Oriented Programming 要解决的问题 单独的变量解决,不利于数据的管理,把某个对象的信息拆解了,例如:存储一只猫的名字,年龄var等信息...类是对象的模板,对象是类的一个个体,对应一个实例 从类到对象的不同说法 创建一个对象 实例化一个对象 把类实例化 总之:类实例化 -> 对象 面向对象快速入门 使用OOP...通过它,可以查看到源代码 格式: javap xxx.class 或者 javap xxx (可以不带.class) -c 对代码进行反汇编 -v 输出附加信息 -p 显式所有类和成员...,后面自动填上.java IDEA常用快捷键 快速格式化的快捷键:ctrl+alt+L,可以快速补齐代码 模板快捷键 模板可以高效地完成开发,提高效率 包 应用场景 作用 可以区分相同名字的类...去访问 java数据结构 链表的实现 java ListNode链表是用Java自定义实现的链表结构 ```java class ListNode{ int val; ListNode
Java OOP编程 一、封装 二、继承 (1)子类继承父类 (2)方法的重写 (3)抽象类 三、接口(补充) 四、多态 (1)概念 (2)多态的前提与体现 我们知道 OOP的三大特性分别是封装,继承...,多态,接下来我就以几个简单的实例展示Java的面向对象的特性以及示例代码 一、封装 封装:顾名思义,即把你写的函数的功能给封装起来,别人只能使用它,却不知道功能是如何实现的,一个很简单的实例,看了你就懂了...BoomBird(); b.attack(); } } image.png 三、接口(补充) 接口的一些特征 1、接口是某个事物对外提供一些功能的声明 2、接口常常和多台使用在一起,也解决了java...接口名{} 类实现接口用 impements 实现 格式:class 类名 implements 接口名{} 示例: 这里我们写一个防盗门的样例 分析: 防盗门具有门的属性和防盗铃的属性 代码实现
【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。 说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。...说明:java.net.URLDecoder 中的方法decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数decode(String source, String encode...正例:“test”.equals(object); 反例:object.equals(“test”); 说明:推荐使用java.util.Objects#equals(JDK7引入的工具类) 【强制】
本文主要针对初学者,目的为了规范Java编码习惯 1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。 2.
a, Object b) Java7 源码如下所示: public static boolean equals(Object a, Object b) { return (a...Java 世界里相等请用equals方法,== 表示对象相等,一般在框架开发中会用到。 8. 【强制】任何货币金额,均以最小货币单位且为整型类型进行存储。 9....开闭原则告诉我们应尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来完成变化,它是为软件实体的未来事件而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。...参考(References) 《1. 2022 Java开发手册(黄山版).pdf 《设计模式之禅 第1版》 《Java技术手册 第6版》 《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》 白话阿里巴巴...Java开发手册(安全规约) - 李艳鹏 - 简书(https://www.jianshu.com/p/9528c4ea1504)
【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。 说明:可变参数必须放置在参数列表的最后。...说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数 decode(String source, String encode...正例:"test".equals(object); 反例:object.equals("test"); 说明:推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)
在面向对象的语言中,都有类的概念,当然es6中开始javascript中也有类的概念了,这里以es5为基础开始讲解,毕竟当前即使写的es6代码,一般还是会通过babel等转码器翻译到es5来执行的; 在...OOP三大特性:封装、继承、多态;这里只讲述在javascript中如何进行继承(限es5)。 继承只是是代码重用的一种手段,那么在js中如何实现继承呢?...上面的代码我基于原型模式实现了一个简单的继承,那么上面的输出是什么呢?...但是上面的代码仔细分析还有什么问题呢?...当然上述代码还是有些不完美,首先Student.prototype.constructor,应该是不可枚举的,我们这里是却可以。
从这里,我们可以体会到Java语言设计者的初衷,它是对行为的抽象,而没有具体的实现,接口本身不是类。...即普通方法),而接口中只能存在public abstract 方法; 2)抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的; 3)接口中不能含有静态代码块以及静态方法...,而抽象类可以有静态代码块和静态方法; 4)一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口, Java是单继承,多实现 。...通过使用继承我们能够非常方便地复用以前的代码,能够大大的提高开发的效率。...重载是一个类中多态性的一种表现; Java 的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。
③:代码重用 (2). 继承:通过继承,子类可以拥有父类的一切动作(如Student类继承People类) (3). 多态:多态有很多种。
2.AOP是OOP的补充 AOP 与 OOP 并不是相互竞争的两种技术, 人们不是为了代替OOP 而提出 AOP, 事实上 AOP 与 OOP 两者互相之间是一个很好的补充和完善。...也就是说,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。例如日志功能。日志代码往往水平地散布在所有对象层次中,而与它所散布到的对象的核心功能毫无关系。...对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也是如此。...这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross-cutting)代码,在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。...所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。
oop思想
OOP-Python面向对象 Python面向对象 面向对象编程 基础 公有私有 继承 组合,Mixin 魔法函数 魔法函数概述 构造类魔法函数 运算类魔法函数 1....面向对象概述(ObjectOriented, OO) OOP思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务这个世界的构成,是由模型构成的 几个名词 OO:面向对象 OOA:面向对象的分析 OOD:面向对象的设计...OOI:面向对象的实现 OOP:面向对象的编程 OOA->OOD->OOI:面向对象的实现过程 类和对象的概念 类:抽象名词,代表一个集合,共性的事物 对象:具象的东西,单个个体 类跟对象的关系 一个具象...# 此时,self被a替换 A.say(a) # 同样可以把A作为参数传入 A.say(A) # 此时,传入的是类实例B,因为B具有name和age属性,所有不会报错 A.say(B) # 以上代码
虽然实际上代码量会变多,但是这种编程思维是合情合理的,符合实际的,让人更容易理解,因为每个对象的职责是明确的,从而后期维护会变得更方便。...下面在代码层面,演示一下面向对象和面向过程的区别: 过程化: #include "stdio.h" void Prepare(){ printf("准备食材。...通过继承,我们可以将子类共有的重复代码抽离到父类中,这样所有的子类就不必声明这些成员,就减少了很多代码量。在C#的继承结构中,object类是所有类的父类,任何一个类都是默认继承object。...在代码中的体现就是父类可以接收子类为其赋值。...; } } 以上代码中有一个共同的Dog类,分别有两个类哈士奇,柯基继承了它。还有一个宠物狗商店,需要Dog这个属性。
__init__(self, name, age): self.name = name self.age = age # 如果不想修改代码
如果两个类有很多相同之处,使用继承更为合理。 新品玩具熊增加了一个跑的行为,其他与原来的玩具熊一致。
6.3 多态 多态就是同一个对象在不同情况下有不同的状态出现 多态不是语法,是一种设计思想 多态性:一种调用方式,不同的执行效果 多态:同一事物的多种形态,动物...
为玩具厂创建一个玩具熊类。 玩具熊有名字、尺寸、颜色这些数据属性;还有唱歌、说话的行为。
python的OOP机制 在Python中,实际上一切都是对象,我们使用的内置数据类型,本质上也是类的实例化。...除此之外,python的OOP模型基本就是处理内置类型的函数。 OOP不仅是一门技术,更是一种经验。...因为OOP不是在所有场景下都优于POP(Procedure-Oriented Programmin) python是一门一致性非常好的语言,大多数使用OOP的方式,都可以统一表达为: object.attribute...让我们暂时先忽略类中的属性,那么代码应该如下所示: class C2: ... class C3: ... class C1(C2, C3): ......OOP是关于代码重用 类所支持的代码重用方式是python中其它方式难以提供的,事实上,代码重用也是OOP最重要的目的。通过类,我们可以定制现有的代码来实现需求。
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