【实例简介】电网104规约解包java代码 项目是围绕电网规约101规约(DL/T634.5101-2002)和104规约(DL/T634.5104-2009),项目基于Java语言。...│ │ ├── ASDU.java │ │ │ │ │ ├── Analysis.java │ │ │ │ │...│ │ ├── SystemCommand.java │ │ │ │ │ ├── Telecontrol.java │ │ │...│ │ ├── Telemetry.java │ │ │ │ │ └── Telesignalling.java...├── ContinuousAddressBuilder.java │ │ │ │ ├── UnContinuousAddressBuilder.java │
关于使用rtp推流,TSINGSEE青犀视频团队实际已经研发了很长时间,其中也碰到了不少问题,比如RTP推流客户端无法解析播放,或者遇到不同的报错,但这些目前都已经有了比较完善的解决办法。...在使用RTP推流时,默认ffmpeg使用的打包模式是packetization-mode=1,本文我们和大家分享另一个比较实用的技巧,就是使用ffmpeg配置rtp打包模式。 如何修改打包模式?...关于RTP打包模式的说明如下: 目前ffmpeg默认使用的是1: Not interleaved 模式,针对客户的需要,服务端不支持STAP-A的组包模式,需要每个包单独发送,所以需要配置Single...配置完成后,还有个问题,需要配置pkt size,否则I帧无法完整发送,默认pkt size是1024个字节,而一般I帧都大于1024个字节,导致I帧发送不完整,图像传输失败,需要配置pkt size,在rtp...url后面加上如下所示内容: rtp://192.168.99.138:6666?
报文由两个部分构成--RTP报头和RTP的负载: RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。...RTP报头格式如图6.7所示,其中: 1.V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。 2....流媒体服务器的rtp流。...RTP协议的使用: RTP的使用实例之一如上图: 上面是某省IPTV2.0早期的一个数据包的情况。从包中可以看出RTP是怎么和RTSP配合一起使用的。...紧跟其后412包就是一个mpeg 的PES包,它是有由rtp来承载的TS来形成。从在420包中就可以更加清析的看出这个RTP流的情况。
RTP概述 1.1. RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。...RTP实现者在发送RTP数据时,需先将数据封装成RTP包,而在接收到RTP数据包,需要将数据从RTP包中提取出来。 2.2. RTP的封装 一个协议的封装是为了满足协议的功能需求的。...SR分组的主要内容有:相应的RTP流的SSRC,RTP流中最新产生的RTP分组的时间戳和NTP,RTP流包含的分组数,RTP流包含的字节数。SR包的封装如图3所示。...RTP Timestamp:与NTP时间戳对应,与RTP数据包中的RTP时间戳具有相同的单位和随机初始值。...RTP的会话过程 当应用程序建立一个RTP会话时,应用程序将确定一对目的传输地址。
-> cmd [vxWorks *]# rtp Display process list [vxWorks *]# rtp [rtpId or Name] Display summary information...about processes in memory [vxWorks *]# rtp exec Execute a RTP file named [vxWorks...-X : (Vx7) do not return the exit code of foreground RTP, just return 0 -- : mark the end of "rtp exec..." options [vxWorks *]# rtp attach Display the attachment list [vxWorks *]# rtp attach [rtpId or Name]...*]# rtp detach Detache the shell session from the current memory context [vxWorks *]# rtp foreground
RTP是啥? VxWorks的RTP,全称是Real-Time Process,可以翻译为实时进程。 在6.0之前,VxWorks使用的是single的内存空间,操作系统与应用程序是不分离的。...从6.0开始,VxWorks引入了RTP。这个RTP在许多地方都与其它操作系统的进程差不多,例如对POSIX的兼容性。...所以了解UNIX/Linux进程模型的程序猿,很快就可以熟悉RTP的创建、执行或者终止。 ? 不过RTP是专门为RTOS设计的,为了满足实时性的需求,它与其它系统的进程还是有很多不同的。...有了RTP,就可以在用户模式下执行应用程序和操作系统的其它功能,这些功能在内核和应用程序之间具有清晰的划分。这种体系结构通常被称为进程模型。 同时,6.x与5.5保持了高度的兼容。...关于RTP的具体信息,咱们后文慢慢道来。 这正是: VX系统与时进,内核应用若比邻。 历史项目好兼容,不损实时高性能。
在《Task之调度策略》里介绍了VxWorks的主要调度策略,而有了RTP之后,系统又是如何调度的呢?...其实非常非常简单:RTP不参与调度,VxWorks还是使用之前的调度策略,即所有Task基于优先级抢占,以及默认关闭的时间片轮转。...如果你不打算使用pthread,现在就可以跳到文末点赞了 ----------分割线--------- 不过,为了更好的支持POSIX标准,VxWorks在RTP里引入了POSIX的Thread调度策略...事实上,要想在RTP里使用POSIX的Thread,必须要包含这种调度策略:INCLUDE_POSIX_PTHREAD_SCHEDULER ?...从名字上就可以看出来,这种策略只对RTP里的Thread有效。而Kernel里的Task和Thread,以及RTP里的Task,用的都是VxWorks的传统策略 ?
单机模式的Message Channel基于COMP实现,其速度略慢于Message Queue,但具有显著的优势(应用程序的可移植性,以供多节点Message Channel使用等),支持Kernel/RTP...Message Queue 面向连接 非面向连接 双向 单向 Message长度可变 Message长度固定 Message数量无限制 Message数量固定 位置透明 Public Object支持RTP
一、什么是RTP 数据传输协议RTP,用于实时传输数据。RTP报文由两部分组成:报头和有效载荷。 二、RTP的会话过程 当应用程序建立一个RTP会话时,应用程序将确定一对目的传输地址。...目的传输地址由一个网络地址和一对端口组成,有两个端口:一个给RTP包,一个给RTCP包,使得RTP/RTCP数据能够正确发送。...2)RTP将RTP 数据包发往UDP端口对中偶数端口;RTCP将RTCP控制包发往UDP端口对中的接收端口。 三、RTP Header解析 前12字节是固定的,CSRC可以有多个或者0个。...每个CSRC标识了包含在RTP报文有效载荷中的所有提供信源。 提供信源用来标识对一个RTP混合器产生的新包有贡献的所有RTP包的源。...载荷H264码流:红色RTP协议头,黄色H264码流 RTP头后是RTP载荷,RTP载荷第一个字节格式跟NALU头一样: F和NRI也跟NALU头一样,只有Type有些不一样:拓展24 – 31 0
Task可以注册Hook,RTP也可以,只需在VIP中包含组件INCLUDE_RTP_HOOKS。...define RTP_GLOBAL_SYMBOLS 0x01 /* register global symbols for RTP */ #define RTP_LOCAL_SYMBOLS...0x02 /* idem for local symbols */ #define RTP_ALL_SYMBOLS (RTP_GLOBAL_SYMBOLS | RTP_LOCAL_SYMBOLS...) #define RTP_DEBUG 0x10 /* set RTP in debug mode when created */ #define RTP_BUFFER_VAL_OFF...例如RTP A正在创建RTP B,这种Hook是在RTP A的上下文里执行。Hook创建的对象,属于RTP A。
但是我们如果在TCP传输协议上承载RTSP/RTP将解决这些问题。 1. RTSP/RTP的控制命令和数据都通过一个端口,即RTSP的端口(默认为554),进行交互。 2....但是,使用TCP传输协议承载RTSP/RTP需要花更多的功夫。 1. 由于二元交织,会使得RTP包封包和解包的过程变得更加复杂。 2....接下来让我们来了解一下怎么使用TCP承载RTSP/RTP。 TCP承载RTSP/RTP 当使用TCP协议承载RTSP/RTP时,所有的命令和媒体数据都将通过RTSP端口,通常是554,进行发送。...下面是一个rtsp客户端请求 通过rtp over tcp方式建立连接报文; SETUP之后,RTP数据将通过用来发送RTSP命令的TCP Socket进行发送。...data : 数据 - ,比如说RTP包,总长度与上面的数据长度相同 RTP,RTCP数据和RTSP数据共享TCP数据通道,所以必须有一个标识来区别三种数据。
参考链接: Switch 解包 图文教程 找了一圈找到了上面的教程,写的还是比较简单的,工具也被写成傻瓜版的批处理文件了,像我这种只打算对NS解包这块浅尝辄止的人还是比较适合用这个工具的。...有一点稍微提一下,那就是在选择解包NSP文件和XCI文件的时候有一个区别,那就是NSP文件解包时要去获取一下Tilte key,而XCI文件则不需要。...还有就是解包完成以后生成的romfs目录下的文件在不同游戏中也是不一样的,看了几个教程他们解包出来的romfs下有一大堆东西,而Arcaea解包出来就只有两个文件:arc.json和arc.pack。...由此我推测NS的解包到这步应该已经结束了,之所以解包出来的文件只有两个是因为616对这些资源自己还包了一层,网上的工具只负责把NS的包解出来但是游戏本身如何打包的就不是他们负责的了。...然后就完成解包啦,接下来康康把铺面拿到手机上能不能愉快玩耍,放张解包出来的CG然后本文到此结束!解包文件和脚本已上传GitHub。
每个CSRC标识了包含在RTP报文有效载荷中的所有提供信源。 提供信源用来标识对一个RTP混合器产生的新包有贡献的所有RTP包的源。...二 rtp码流 rtp载荷h264媒体流:rtp协议头和h264码流 rtp头后是rtp载荷,rtp载荷第一个字节格式和NALU头一样。...RTP荷载中。...相同NAL单元的分片必须使用递增的RTP序号连续顺序发送(第一和最后分片之间没有其他的RTP包)。同时,NAL单元必须按照RTP顺序号的顺序装配。STAPs,MTAPs不可以被分片。...解包时,取FU indicator的前三位和FU Header的后五位,即0110 0101(0x65)为NAL类型。
欢迎关注VxWorks567 用户模式与内核模式使用不同的指令集和MMU配置,因此在RTP中不能直接访问内核的资源,包括内核函数、内核数据,以及driver等。...如果迫不得已,RTP中必须要使用内核的某些机制,怎么解决?可以在RTP中重写相应功能,或者通过System Call!...System Call对使用者是透明的,它的大致执行流程如下:RTP里调用System Call封装的API时,系统执行一个特定于体系结构的Trap操作,将CPU从用户模式更改为内核模式;完成Trap请求的操作后...详情如下 RTP函数(参数数量) 对应的内核操作 _close(1) _closeSc _creat(2) _creatSc _edrErrorInject(6) _edrErrorInjectSc _
RTP的特点是隔离保护,不能直接访问Kernel。因此,在编程上,会有一些限制。 最大的限制是内存的访问。...如果RTP与RTP之间,或者RTP与Kernel之间,需要传递少量数据,可以使用Public的Message Queue。大量数据,可以使用共享数据区。...但可以使用dup()、dup2()进行整个RTP的IO重定向。...还有一些Kernel的机制不能在RTP里使用了 intLock()/intCpuLock()、intUnlock()/intCpuUnlock(),因为RTP里不能锁中断 taskLock()/taskCpuLock...()、taskUnlock()/taskCpuUnlock(),因为RTP里不能锁调度策略 taskInit(),可以使用taskCreate()代替 taskOptionsSet(),因为RTP任务的
RTP协议 在实时音视频通话中,我们通常使用 UDP 作为传输层协议,使用 RTP 协议包荷载音视频数据,RTP(Real-time Transport Protocol)是一种在 Internet...UDP 协议没有序号等信息,而 RTP 协议可以补充许多音视频传输必要的信息,让音视频数据到达对端后可以重新组合完整,RTP 本身只保证实时数据的传输,并不能提供可靠传输保证,也没有流量控制,拥塞控制机制...RTP 协议格式如下,红色部分为 RTP 协议可选字段,RTP 协议最小为 12 byte。...Version:RTP 协议版本号 P:填充标识,如果该位为 1,说明该 RTP 包末尾包含了一个或多个填充字节,最后一个字节的值表示填充的字节数(包含最后一个字节本身),一般在一些需要固定块大小的加密算法中才需要填充...实战 使用JRTPLIB发送/接收RTP数据包 使用RTP包荷载H264码流 RTP扩展头部Audio Level的应用(mediasoup显示当前通话Speaker) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
1.RTP协议 RTP:即可心跑在TCP也可以跑在UDP上,实时流协议,所以通常是跑在UDP上。 前 12 个字节出现在每个 RTP 包中,仅仅在被混合器插入时,才出现 CSRC 识别符列表。...其他的负载类型码可以通过非 RTP 方法动态定义。RTP发送端在任意给定时间发出一个单独的 RTP 负载类型;此域不用来复用不同的媒体流。...几个连续的 RTP 包如果是同时产生的。如:属于同一个视频帧的 RTP 包,将有相同的序列号。 不同媒体流的 RTP 时间戳可能以不同的速率增长。而且会有独立的随机偏移量。...RTP 包流的源,用 RTP 报头中 32 位数值的SSRC 标识符进行标识,使其不依赖于网络地址。...若一个 RTP 包流的源,对由 RTP 混频器生成的组合流起了作用,则它就是一个作用源。对特定包的生成起作用的源,其 SSRC 标识符组成的列表,被混频器插入到包的 RTP 报头中。
RTP和RTCP是处理所有多媒体传输的重要协议,于1996年1 月在RFC 1889中定义。在本篇文章中,RTP协议的作者之一Ron Frederick将为我们讲述这个如此重要的协议是如何诞生的。...RTP趣事 其中一件趣事是,我开发了一版使用IP组播的经典Spacewar游戏。...总的来说,RTP可以传输任何不需要完美有序交付的实时数据流。因此,除了音频和视频,我们还可以创建诸如共享白板之类的东西,甚至还可以让RTP传输文件,尤其是与 IP 组播一起使用时。...RTP遗憾 对于RTP我并没有什么遗憾。但我知道,人们对RTP最多的抱怨是实现RTCP的复杂性(RTCP是与主要RTP数据流量并行运行的控制协议)。...RTP四位作者简介: Ron Frederick:美国计算机科学家,RTP协议作者之一,他的Github:https://github.com/ronf/。
除了共享库,RTP也可以像内核态一样,去使用静态库 - Static Library。...它俩的区别是 RTP即使只调用共享库中的一个函数,也会加载整个库文件;RTP如果只使用静态库中的一个函数,则只会链接该函数所在的.o文件,而不是整个.a文件 多个RTP使用同一个共享库时,一共只需要加载一次...;多个RTP使用同一个静态库时,每个RTP都要去链接、加载它 静态库的使用就简单多了,VIP都不需要包含INCLUDE_SHL 还是以Vx69为例,新建一个RTP工程 根据Target选择相应的Active...build spec Build tool改为Librarian 将代码加入工程,build得到.a文件 这时就可以在应用程序的RTP里调用这个静态库的函数了 只需要在工程的属性中包含这个.a
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