同一时刻 , 多个任务交替执行, 造成一种‘貌似同时’ 的错觉, 简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
下面,将对前面五章整合的代码进行sentinel的整合并实现流量控制作用。 为了实现流量控制会用到一个压力测试工具Jmeter ,可以实现每秒发起多次请求,可以用来进行压力测试,方便下面的限流测试。 因为是在前面五章代码上进行整合的,所有可能会失败,欢迎讨论。 qq交流群导航——>231378628
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本篇是《quarkus依赖注入》的第九篇,目标是在轻松的气氛中学习一个小技能:bean锁 quarkus的bean锁本身很简单:用两个注解修饰bean和方法即可,但涉及到多线程同步问题,欣宸愿意花更多篇幅与各位Java程序员一起畅谈多线程,聊个痛快,本篇由以下内容组成 关于多线程同步问题 代码复现多线程同步问题 quarkus的bean读写锁 关于
如果只是LockSupport在使用起来比Object的wait/notify简单,那还真没必要专门讲解下LockSupport。最主要的是灵活性。
分布式限流和单机限流在本质上没有太多区别,只不过依赖的数据结构和数据要放在类似 redis 这种支持分布式存储的存储容器上
当我们遇到死锁之后,除了可以手动重启程序解决之外,还可以考虑是使用顺序锁和轮询锁,这部分的内容可以参考我的上一篇文章,这里就不再赘述了。然而,轮询锁在使用的过程中,如果使用不当会带来新的严重问题,所以本篇我们就来了解一下这些问题,以及相应的解决方案。
1. 主从数据不一致 近日接报某实例一个datetime字段主从数据不一致,其它数据暂未发现异常。第一反应可能是人为修改,如果用户有高权限帐号,是可以做到的,但检查所有帐号权限排除了这种可能。难道有黑客入侵?神经一下绷紧,仔细排查各种系统状态,很快也排除了这种可能。同时分析业务类型,有问题的值都是从机都是比主机少一秒,时间戳被改小一秒不能带来任何收益,被非法篡改的可能性基本排除。 2. 初步分析 对比数据发现从机比主机少一秒的数据经常出现,但主从复制状态一直正常,主机b
火山模型(迭代器模型), 是1994年 Goetz Graefe 在他的论文 《Volcano, An Extensible and Parallel Query Evaluation System》中提出的概念。
创建一个thread,然后让它在while循环里一直运行着,通过sleep方法来达到定时任务的效果,代码如下:
我们做这样一个场景假设,在某个限流策略中我们设置了10r/s(每秒十个请求)的限流速率,在令牌桶算法的实现中,令牌生成器每秒会产生10个新令牌放入令牌桶。Guava的RateLimiter采用了一种“匀速”的策略生成令牌,也就是说,这10个令牌平均分到1秒钟的时间窗口中生成,每0.1秒产生一个令牌。如果在这一秒来了10个请求,这些请求会在一秒钟以内匀速消化掉。
背景: 最近的一个项目需要用到招标,临时加了给我们的系统增加了一个性能需求,多少呢? 一秒钟300次NTP(不知道ntp的同学可以百度一下),平均3ms一次啊,没测试过,心里没有底。(⊙o⊙)… 情境
最近在参与一个识别热点数据的需求开发。其中涉及了限流算法相关的内容。所以这里记录一下自己了解的各种限流算法,以及各个限流算法的实现。
对于一些用户请求,在某些情况下是可能重复发送的,如果是查询类操作并无大碍,但其中有些是涉及写入操作的,一旦重复了,可能会导致很严重的后果,例如交易的接口如果重复请求可能会重复下单。
今天和大家分享一个使用Java多线程开发的电子表项目,可以实现电子表中时间的实时显示,修改以及秒表的功能。
这道题,我相信很多前端从业者都知道,它本质上来说并不复杂,但是却可以有很深远的扩展,最终核心的主题其实就是异步的执行,其中对于题目的解法,还涉及到一些作用域的知识。那么我们以最简版的题目入手,逐步深入,一点点的剖开这道题所涉及到的知识概念和体系。
Timer和TimerTask是用于在后台线程中调度任务的java util类。简单地说,TimerTask是要执行的任务,Timer是调度器。
日常开发中,我们都会用到线程池,一般会用execute()和submit()方法提交任务。但是当你用过CompletableFuture之后,就会发现以前的线程池处理任务有多难用,功能有多简陋,CompletableFuture又是多么简洁优雅。
idGenerator是百度开源的Java语言实现,基于Snowflake算法的唯一ID生成器。而且,它非常适合虚拟环境,比如:Docker。另外,它通过消费未来时间克服了雪花算法的并发限制。UidGenerator提前生成ID并缓存在RingBuffer中。 压测结果显示,单个实例的QPS能超过6000,000。依赖环境:
go-rate是速率限制器库,基于 Token Bucket(令牌桶)算法实现。 go-rate被用在LangTrend的生产中 用于遵守GitHub API速率限制。
先来个传统的Timer的例子: package com.jerry.concurrency; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TraditionalTask { public stati
功能如标题所示,简单的android的3秒倒计时关闭界面或点击关闭,如果3秒内点击就不会再开启自动关闭。看图说话,代码简单,注释清晰,一目了然:
概述 JMH,即Java Microbenchmark Harness,是专门用于代码微基准测试的工具套件 JMH比较典型的应用场景有: 想准确的知道某个方法需要执行多长时间,以及执行时间和输入之间的相关性; 对比接口不同实现在给定条件下的吞吐量; 查看多少百分比的请求在多长时间内完成; 基本概念 模式 Throughput: 整体吞吐量,例如“1秒内可以执行多少次调用”。 AverageTime: 调用的平均时间,例如“每次调用平均耗时xxx毫秒”。 SampleTime: 随机取样,最后输出取样结果
如果只是LockSupport在使用起来比Object的wait/notify简单,
RateLimiter是guava提供的基于令牌桶算法的实现类,可以非常简单的完成限流特技,并且根据系统的实际情况来调整生成token的速率。
网上说AOF有三种保存方式,不自动保存、每秒自动保存、每命令自动保存。 其中每秒自动保存这个看起来很美好,但是可能会被各种IO的时间所延迟,所以究竟是怎么判断每秒保存的,并不是太明白,故有此文。 AOF 命令同步 Redis 将所有对数据库进行过写入的命令(及其参数)记录到 AOF 文件, 以此达到记录数据库状态的目的, 为了方便起见, 我们称呼这种记录过程为同步。 举个例子, 如果执行以下命令: redis> RPUSH list 1 2 3 4 (integer) 4 redis> LRANGE l
1. 防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。 2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现bug。
Java1.4之前已提供Runnable接口、Thread类、Timer类和synchronize关键字,已足以完成各种各样的多线程编程任务,为什么还要提供执行者这样的概念?
计时器方法可以实现在指定的时间过后,单次或重复调用函数的功能,setTimeout可以实现函数在指定毫秒数后单次执行,setInterval可以实现函数在指定毫秒数后重复执行,语法如下所示:
tomcat是我们在web开发过程中会用到的servlet容器,同时也是springBoot内置集成默认的容器
Redis 有四个命令可以设置键的生存时间(可以存活多久)和过期时间(什么时候到期):
点击关注公众号,Java干货及时送达 来自: cnbeta.com 链接: www.cnbeta.com/articles/tech/1204441.htm NordPass 公布了 2021 年度最常见的密码名单。 令人感到惊讶的是,今年的榜单和去年竟然几乎没有发生变化。 换句话说,很多人仍然在使用令人难以置信的弱小和普通的密码,这些密码可以被轻松破解。 密码管理服务 NordPass 根据其研究,每年都会发布最常见的 200 个密码名单。该名单详细列出了密码本身,破解它需要多长时间,以及它在他们的研
Volatile 算是一个面试中的高频问题了。我们都知道 Volatile 有两个作用:
ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法
如果设置FPS为20,这意味着我们命令游戏的每个循环持续1 / 20(0.05)秒。如果循环代码(更新,绘图等)只需要0.03秒,那么我们将等待0.02秒。以上是计算机处理比较快的情况。如果电脑比较差,运行缓慢,一秒钟未必能执行20次循环--- 那么FPS设置成20就成为一个指导意见。
1、安装nc工具:yum install nc 2、开发实时wordcount程序
显示器(屏幕)是由一个个物理显示单元(像素点)组成,而每一个像素点可以发出多种颜色,显示器成相的原理就是在不同的物理像素点上显示不同的颜色,最终构成完整的图像。
在音视频播放的场景中,用户的网速是影响体验的重要因素,播放器在播放的过程中,可以计算单位时间获取的数据量来衡量网速。flv.js的实例提供了statistics_info事件获取当前的网速。
点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 | Java 2021 超神之路,很肝~ 中文详细注释的开源项目 RPC 框架 Dubbo 源码解析 网络应用框架 Netty 源码解析 消息中间件 RocketMQ 源码解析 数据库中间件 Sharding-JDBC 和 MyCAT 源码解析 作业调度中间件 Elastic-Job 源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction
本文中我们同样使用 React 官方教程中的一个时钟的案例来给大家讲解 state 的作用及时生命周期中的一些接口函数。案例可能与官方不是很匹配,是因为我经过刻意修改,为的是以国人理解的方式再重新梳理一遍,让大家更容易理解。
你可能会想到的是,只要请求有唯一的请求编号,那么就能借用Redis做这个去重——只要这个唯一请求编号在redis存在,证明处理过,那么就认为是重复的
有个水友提问: 沈老师,我们有一次MySQL崩溃,重启后发现有些已经提交的事务对数据的修改丢失了,不是说事务能保证ACID特性么,想问下什么情况下可能导致“事务已经提交,数据却丢失”呢? 这个问题有点复杂,得先从redo log说起。 为什么要有redo log? 事务提交后,必须将事务对数据页的修改刷(fsync)到磁盘上,才能保证事务的ACID特性。 这个刷盘,是一个随机写,随机写性能较低,如果每次事务提交都刷盘,会极大影响数据库的性能。 随机写性能差,有什么优化方法呢? 架构设计中有两个常见的优化方法
MQ(message queue),从字面意思上看,本质是个队列,FIFO 先入先出,只不过队列中存放的内容是message 而已,还是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。在互联网架构中,MQ 是一种非常常见的上下游“逻辑解耦+物理解耦”的消息通信服务。使用了 MQ 之后,消息发送上游只需要依赖 MQ,不用依赖其他服务。
点击关注公众号,Java干货及时送达 背景 在分布式系统中,经常需要用到全局唯一ID发生器,标识需要存储的数据。我们需要什么样的ID生成器? ID生成器除了是数据的唯一标识以外,一般需要在系统中承担更多的责任,概括起来有以下几点。另外,分布式系列面试题和答案全部整理好了,微信搜索Java技术栈,在后台发送:面试,可以在线阅读。 唯一性:“全局唯一” vs “业务唯一”? 分布式系统使用唯一的ID生成器,会有非常严重的申请互斥问题。互斥加锁意味着成本和性能的下降,不容易去实现一个高性能高可靠的架构。在业务系
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云