我有一个问题--在递归函数BT()的基本条件下,这两种类型的传递引用之间有什么区别?(在基本条件的注释中提到)。
import java.util.*;
public class Main
{
public static void main(String[] args) {
List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
List<Integer> temp = new ArrayList<>();
BT(res,temp,1,4,
我有一个片段,在我的活动中创建了一个新的实例,我还将一个Parcelable数据类传递给这个片段,如下所示:
fun newInstance(
use: User,
date: Date
): CalendarDialogFragment {
val fragment = MyFragment()
val bundle = Bundle()
bundle.putParcelable("user", user)
bundl
这是我试图运行的代码:
def Menu():
##Menu actions
old=stock_list[:]
print(old+" before")
Save(stock_list[:])
print(old+" after")
def Save(list_of_stock):
##change each element of the list to be a code object
这是我得到的输出:
[["DVI cable"], [], [], []] before
[[<cod
这个问题有点类似于:,然而,答案是过时的,没有涵盖"SettingWithCopyWarning“。
我只是试图用字典"dict1“替换我的dataframe "df”列中的原始字符串"col“。下面是我的代码,它成功地替换了值:
temp_series = df.loc[:,col].copy()
for name in temp_series:
for old, new in q_names_dict.items():
if (old.lower() == name.lower()):
我试图详细理解复制构造函数。在这样做时,我做了以下示例,
#include<iostream>
class Test
{
private:
int a;
public:
/*
Test(const Test &t) // User defined copy constructor
{
a = t.a;
} */
Test()
{
a = 120;
想象一下我有这样的方法:
public int doSomething(String value)
{
this.value = value
//calculation
//based on value return the op
return op;
}
此方法确实更改了对象的状态。在我读“”一书时,作者说,在这种情况下,我们需要返回新的状态和新的对象。就像这样:
public List<Integer,AnClass> doSomething(String value)
{
AnClass obj = new AnClass();
我目前正在开发一个试用应用程序,我允许用户对最好的轶事进行投票,当用户投票时,动作创建者应该返回一个新的排序对象数组。但是,我一直收到以下错误消息:
An immer producer returned a new value *and* modified its draft. Either return a new value *or* modify the draft.
我对这个错误消息有些困惑,因为我没有看到我修改了原始状态的位置,因为我假设过滤器、和映射不会扰乱状态。我哪里错了?这是我的代码:
import _, { sortBy } from 'underscore'
我有以下代码:
let a = this.menu.getMenuItems().find((item) => item.$entityType === val);
let b = Object.assign({}, a);
this.dictChildren = b.children.map((item) => {
});
首先,我尝试在数组中找到元素,然后创建副本。
在尝试使用map()修改found元素之后,尽管
let b = Object.assign({}, a);
它修改了原始数组。
地图如何只复制对象b?
我创建了一个构造函数,据我的教授说,我违反了封装,说构造函数中有一个浅拷贝。我正在写这个问题,希望能看到我做错了什么。因为我真的不知道它是什么,因为我的字段是私有的,而且我还创建了getter和setter(未显示)。
“守则”:
public class Class {
private int difficultyLevel;
private String subject;
private List<Student> students;
public Class(final int theLevel, final String theSubjec
def return_solved_board(board):
solution = board.copy()
回溯递归循环开始
def solve(board):
for y in range(9):
for x in range(9):
if solution[y][x] == 0:
for number in range(1,10):
if check_rules_at_point(x, y, number, solution):