前言编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜数字游戏,探索代码背后的魔法力量。...我们的目标在这个教程中,你将学会如何运用基本的编程概念和语法,编写一个简单但耐人寻味的猜数字游戏。通过这个项目,你将了解到变量、循环、条件语句等编程基础知识,同时培养逻辑思维和解决问题的能力。...请跟随我一起踏上『猜数字大作战』的游戏之旅,这里没有黄金、宝石,只有一个隐藏在数字间的玩笑与挑战。要求:游戏开始时,程序会随机生成一个介于1到100之间的整数作为目标数字。...玩家可以根据程序的提示不断调整猜测,直到最终猜中目标数字我们的思路生成随机数(random):使用random模块中的randint函数生成一个1到100之间的随机整数作为待猜数字。...如果猜测数字等于待猜数字,输出恭喜信息并显示猜测次数,然后结束游戏。统计猜测次数(++ or +=):使用变量记录用户猜测的次数,在用户猜中后显示出来。游戏结束:在用户猜中后退出循环,游戏结束。
Java猜数字游戏 运行效果 代码如下 //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; // 声明一个类名为NumGames的类 public...main(String[] args) { // 键盘录入 Scanner sc = new Scanner(System.in); // 系统生成1-100的随机数...int num = r.nextInt(100) + 1; // 循环 while (true) { System.out.print("请输入要猜的数字...System.out.println("很遗憾,你猜的数字大了"); } else { //否则输出猜小了 继续循环 System.out.println...("很遗憾,你猜的数字小了"); } } } }
猜生日 Java小游戏 最近看到一个很有趣的小游戏: 询问朋友5个问题,找到他出生在一个月的哪一天。每个问题都是询问他的生日是否是5个数字集合中的一个。...,例如生日是19,那么它会出现在集合1、2和5中,三个集合的第一个数字分别是1、2和16,它们的和就是19。...用Java实现就是: package 贪心; /* 作者 :XiangLin 创建时间 :2020/9/21 10:53 文件 :GussBirthday.java IDE :...这个游戏是很容易编程的。你可能很好奇想知道如何创建这个游戏。实际上,这个游戏背后的数学知识是非常简单的。这些数字不是随意组成一组的。它们放在五个集合中的方式是经过深思熟虑的。...如果某天的二进制数在b位为整数1,那么该数就该出现在Setk中。例如:数字19的二进制是10011,所以它就该出现在集合1、集合2和集合5中。
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *猜数字游戏...int)(Math.random()*(10+1)); //强制将double转换为int System.out.println(num); System.out.println("我们来玩一个猜数游戏吧...\n请输入一个20以内的数:"); Scanner s = new Scanner(System.in); //要加入import java.util.Scanner;包 int snum;...; return false; } } else{ //输入的数小于被猜数 if(snum+5<num){ System.out.println("你输入的数太小了...,继续努力"); return true; }else{ System.out.println("你输入的数稍小于被猜数,继续加油"); return true;
目案例猜数字游戏 需求 开发一个幸运小游戏,游戏规则如下: 游戏后台随机生成1-20之间的5个数(无所谓是否重复) ,然后让大家来猜数字: ➢未猜中提示:“未命中”,并继续猜测 ➢猜中提示...: “运气不错,猜中了”,并输出该数据第- -次出现的位置,且输出全部5个数据,最终结束本游戏。...1.猜数字游戏的实现步骤?...①动态初始化数组, 存入5个随机的1-20之间的数据 ②定义一个死循环,不断的猜数据,遍历数组,判断数据是否在数组中,如果在,进行 总结 对应提示并结束死循环;如果没有猜中,提示继续。...package com.ywyc.demo; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class test1 {
通过Random获取随机数实现的一个超简单的猜数游戏 上代码: //导包 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class...int i=0; Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入1-100的整数
100 之间的随机数 int number = (int)(Math.random()*100)+1; 猜数字小游戏案例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14...该游戏可以由程序随机产生或由用户输入四个 0 到 9 之间的数字,且不重复。...玩游戏者通过游戏提示输入八次来匹配上面所输入的数字。A 表示位置正确且数字正确,B 表示数字正确而位置不正确。...50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 package caishuzi; import java.util.Scanner...++C:C;//C 表示猜测数内和随机数中 A 类和 B 类数的数目 if (b[i]==a[j])break; } } B=C-A;// 关键算法(感叹数学魅力)
实现控制台的猜数字游戏。游戏运行时产生一个1~100之间的随机数字; 2....要求用户从控制台输入数字,若输入的数字比随机数小,则提示太小了;若输入的数字比随机数大,则提示太大了,若输入的数字与随机数相同,则提示猜对了。...游戏过程中用户需要多次输入所猜数字,直到猜中为止; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class PlayGame{...int number = random.nextInt(100)+1; while(true){ System.out.println("请输入您要猜的数字..."); }else if(input<number){ System.out.println("您输入的数字太小了");
Java实现猜数字游戏:编程入门之旅 摘要 本篇技术博客由猫头虎博主带领大家使用Java语言来实现一个简单而又充满乐趣的项目——猜数字游戏。...我们提供的丰富代码示例旨在帮助编程新手快速理解项目构建的步骤,同时也为有经验的开发者提供一个复习Java基础的机会。本文关键词包括Java编程、猜数字游戏、编程实践、代码示例 。...引言 嗨,亲爱的朋友们,我是猫头虎博主!今天,我想和大家分享如何用Java来实现一个经典的小游戏——猜数字。...无论你是刚开始踏入编程世界的新手,还是已经在代码海洋中遨游的老司机,我相信这个小项目都会给你带来乐趣,并帮助你巩固Java的基础知识。让我们一起开始这段编程之旅吧! 正文 1....while循环,用于实现游戏逻辑 异常处理 处理非法输入,提高程序的健壮性 总结与未来展望 今天我们一起实现了一个用Java编写的猜数字游戏,希望这个小项目能激发大家对编程的兴趣,并进一步探索Java
题目 实现一个经典“猜数字”游戏。给定答案序列和用户猜的序列,统计有多少数字位置正确(A),有多少数字在两个序列都出现过但位置不对(B)。 输入包含多组数据。...c1和c2, 则min(c1,c2)就是该数字对B的贡献。...最后要减去A的部分。...break; for(int d=1;d<=9;d++) { int c1=0,c2=0; //统计数字d在答案序列和猜测系列中各出现多少次...最后要减去A的部分。
✅作者简介:大家好我是hacker707,大家可以叫我hacker 个人主页:hacker707的csdn博客 系列专栏:Java基础教程 推荐一款模拟面试、刷题神器点击跳转进入网站 在本周获得了新星计划第三季...Python赛道Top1,很感谢粉丝们以及那些帮助我的博主,导师对我的鼓励与支持,在接下来的时间里我会写出更好的文章来回馈粉丝,感谢大家的关注 点击链接进入 猜数字游戏 实现思路 代码实现 结束语...当输入的数字小于计算机产生的数字输出太小了,当输入的数字大于计算机产生的数字输出太大了 ✅可以用for循环设定游戏猜的次数,增加代码的可玩性 代码实现 import java.util.Random;...{ Random ran = new Random();//实例化随机对象 System.out.println("欢迎进入猜数字游戏,祝你玩的愉快");...,失败"); } } } } 欢迎进入猜数字游戏,祝你玩的愉快 请输入一个整数: 50 太小了,还剩 9次机会 请输入一个整数: 60 太大了,还剩 8
前言 在 2018 年时,Google 推出了《猜画小歌》应用:玩家可以直接与AI进行你画我猜的游戏。通过画出一个房子或者一个猫,AI 会推断出各种物品被画出的概率。...试试看这个在线涂鸦小游戏吧: 在线涂鸦小游戏: https://djl.ai/website/demo.html#doodle 在当时,大部分机器学习计算任务仍旧需要依托网络在云端进行。...在 之后的几步中, 我们会讲解它的具体实现。...期待看到你创建的第一个 DoodleDraw 安卓游戏! 最后,可以在GitHub找到本教程的完整案例代码。...Java 的深度学习框架,同时支持训练以及推理。
所以我们就要用到srand去改变rand种子 而提供的种子就要是随机的才能使rand随机 这时我们就用到time函数 此时time函数的返回值是此时到1985的时间差(忘了哪个时间)以这个为种子...两者间随机数相差不大(而如果你硬要将其放在循环中多次执行并且还想解决该问题就需在玩完一次游戏后等待较长时间再次进行游戏 )所以由于放在循环中过于麻烦 且不随机 所以在猜大小游戏中srand不要放入循环中... 而是将其放入循环外 执行一次就行 之后的数都是在其随机序列上依次执行 完全不一样的数 (不像其放在循环中,每次rand执行的都是随机序列的第一个数 ,而且时间太短的话每个种子相差不大导致其第一个数都相差不大...就游戏错误)所以srand应放在循环外 对于我来说猜大小游戏的具体细节就是这样 其他语句上的运用太过简单 ,小细节也不用讲(不太重要没必要叙述) 所以猜大小游戏细节就是这些 图片如下 rand...和srand头文件都是#include time 头文件是#include 课程中的猜大小游戏就这样结束了!
\n"); break; } else { printf("不对哦,继续猜。\n"); } } printf("游戏结束。"); return 0; }
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 604 Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近。B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近。...如果明明足够聪明,需要猜多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想数的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要猜的个数。...id=2222 题目大意:猜数字游戏,求最优情况下猜的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来猜,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。
猜数字小游戏中 主要难点是生成随机数 生成随机数要用rand() 函数 rand()又需要 包含stdlib这个头文件 用rand()又需要初始化它 初始化它要用 srand(无符号数字) 我们可以利用时间轴来初始化...rand 保证每次启动程序都会出现不同的值 也就是用 #include #include #include srand((unsigned)...time(NULL)); int rnum = rand() % 100 + 1; 来生成1-100的随机数(NULL 是空指针) 完整程序 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
猜字游戏 游戏的菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏的函数...//time_t time(time_t *timer) -时间戳的使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型...ret = rand() % 100 + 1; //printf("%d\n", ret); 开始猜数字,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了 while (1) {...scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏
Java中的53个关键字 一、 48个关键字 abstract、assert boolean、break、byte case、catch、char、class、continue default、do、double...、synchronized this、throw、throws、transient、try void、volatile while 二、2个保留字 goto、const 现在没用以后可能用到作为关键字
static关键字最基本的用法是: 1、被static修饰的变量属于类变量,可以通过类名.变量名直接引用,而不需要new出一个类来 2、被static修饰的方法属于类方法,可以通过类名.方法名直接引用,...比如和数学相关的静态资源放在java.lang.Math中,和日历相关的静态资源放在java.util.Calendar中,这样就很清晰了 2、避免重名。...import static是JDK1.5之后的新特性,这两个关键字连用可以指定导入某个类中的指定静态资源,并且不需要使用类名.资源名,可以直接使用资源名。...*,最后的“.*”不可少,有了这两个字符才意味着导入的是Math下的所有静态资源,写成import static java.lang.Math是有问题的。...知识点: 1、Java中的static关键字不会影响到变量的变量或者方法的作用域。 2、虽然对于静态方法来说没有this,但是我们在非静态方法中能够通过this访问静态方法成员变量。
*Java中的关键字* 说明: 关键字是Java中的一些具有特定含义的单词,定义的变量名不能和关键字冲突。...) 三、用于定义类与类之间关系的关键字 1.extends(继承) (1)Java中类的继承是单继承,即一个类只能继承一个父类,允许多层继承,简单说就是父类的父类...; (2)抽象类是天生的父类; (...2.import(java文件中,先package后import再class) 用于导入包,在使用非当前包下的类时需要导包,格式如下: (1)import 包名.*; //导入指定包中的所有类...//使用静态导入某个类,可以直接使用该类中的静态属性和静态方法 *注:java中常见的包 (1)java.lang包——java核心类库,String,System,Math...该包下的类可以直接使用...关键字,则可以保证不同硬件平台上的浮点数运算精度一致(符合IEEE-754规范); (3)使用:strictfp 声明一个类、接口或者方法时,其所声明的范围内Java的编译器以及运行环境会完全依照浮点规范
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