本文讲解了 Java 中线程休眠的语法和应用场景,并给出了样例代码。线程休眠是一种暂停线程执行的方法。当线程调用 Thread.sleep() 方法时,它会进入指定的时间段的休眠状态,暂停当前线程的执行,让出 CPU 资源给其他线程。
在 Java 中,让线程休眠的方法有很多,这些方法大致可以分为两类,一类是设置时间,在一段时间后自动唤醒,而另一个类是提供了一对休眠和唤醒的方法,在线程休眠之后,可以在任意时间对线程进行唤醒。
线程休眠是 Java 开发经常会用到的一个手段,就是让当前线程睡一会儿,睡醒之后再继续运行。
使用 Java 阻塞 I/O 模型读取数据,将会导致线程阻塞,线程将会进入休眠,从而让出 CPU 的执行权,直到数据读取完成。这个期间如果使用 jstack 查看线程状态,却可以发现Java 线程状态是处于 RUNNABLE,这就和上面说的存在矛盾,为什么会这样?
除了 InterruptedException 中断异常,另外还有三个中断相关的方法,三个方法都与线程相关。
在 Java 语言中,保证线程安全性的主要手段是加锁,而 Java 中的锁主要有两种:synchronized 和 Lock,我们今天重点来看一下 synchronized 的几种用法。
在【精通高并发系列】中的《高并发之——线程与多线程》一文中,我们简单介绍了线程的生命周期和线程的几个重要状态,并以代码的形式实现了线程是如何进入各个状态的。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
Java在JDK1.5之后引入了CountDownLatch类。这个类是一个同步辅助类。用于一个线程等待多个操作完成之后再执行,也就是这个当前线程会一直阻塞,直到它所等待的多个操作已经完成。首先CountDownLatch类会初始化,设置它需要等待完成的操作的数量。然后每当一个操作完成之后,就会调用countDown方法,这个方法会将CountDownLatch内部的计数器减一。当减为0的时候,CountDownLatch类会唤醒所有调用await方法而进入休眠的线程。
做 Java 开发的小伙伴,对 wait 方法和 notify 方法应该都比较熟悉,这两个方法在线程通讯中使用的频率非常高,但对于 notify 方法的唤醒顺序,有很多小伙伴的理解都是错误的,有很多人会认为 notify 是随机唤醒的,但它真的是随机唤醒的吗?
比如说,当线程 A 正在运行时,线程 B 可以通过中断线程 A,来指示线程 A 停止它正在执行的操作。但是线程 A 如何响应线程 B 的中断,是需要依靠线程 A 的代码处理逻辑来做决定的。
LockSupport位于java.util.concurrent(简称juc)包中,算是juc中一个基础类,juc中很多地方都会使用LockSupport,非常重要,希望大家一定要掌握。
在多线程编程中,wait 方法是让当前线程进入休眠状态,直到另一个线程调用了 notify 或 notifyAll 方法之后,才能继续恢复执行。而在 Java 中,wait 和 notify/notifyAll 有着一套自己的使用格式要求,也就是在使用 wait 和 notify(notifyAll 的使用和 notify 类似,所以下文就只用 notify 用来指代二者)必须配合 synchronized 一起使用才行。
sleep(休眠) 和 wait(等待) 方法是 Java 多线程中常用的两个方法,它们有什么区别及一些该注意的地方有哪些呢?下面给大家一一分解。
每个线程有自己的程序计数器、栈(Stack)、寄存器(Register)、本地存储(Thread Local)等,但是会和进程内其他线程共享文件描述符、虚拟地址空间等。
你有一个思想,我有一个思想,我们交换后,一个人就有两个思想 If you can NOT explain it simply, you do NOT understand it well enough 现陆续将Demo代码和技术文章整理在一起 Github实践精选 ,方便大家阅读查看,本文同样收录在此,觉得不错,还请Star🌟 📷 为什么要了解线程的生命周期? 之前写过 Spring Bean 生命周期三部曲: Spring Bean生命周期之缘起 Spring Bean生命周期之缘尽 Spring Awa
这也是我们最常用的 sleep 休眠大法,不只是当作休眠用,我们还可以利用它很轻松的能实现一个简单的定时任务。
在之前的一文《如何"优雅"地终止一个线程》中详细说明了 stop 终止线程的坏处及如何优雅地终止线程,那么还有别的可以终止线程的方法吗?答案是肯定的,它就是我们今天要分享的——线程中断。
park方法有两个参数来控制休眠多长时间,第一个参数isAbsolute表示第二个参数是绝对时间还是相对时间,单位是毫秒。
其中 stop 方法为 @Deprecated 修饰的过期方法,也就是不推荐使用的过期方法,因为 stop 方法会直接停止线程,这样就没有给线程足够的时间来处理停止前的保存工作,就会造成数据不完整的问题,因此不建议使用。而自定义中断标识也有一些问题,所以综合来看,interrupt 方法才是最理想的停止线程的方法,接下来我们一起来看它们的具体差异。
酒店提供给各个渠道商房间价格是不一样的,我们需要轮询所有的渠道商接口,给用户返回一个最低的价格,前端会将这个价格显示给用户。
栅栏允许两个或者多个线程在某个集合点同步。当一个线程到达集合点时,它将调用await()方法等待其它的线程。线程调用await()方法后,CyclicBarrier将阻塞这个线程并将它置入休眠状态等待其它线程的到来。等最后一个线程调用await()方法时,CyclicBarrier将唤醒所有等待的线程然后这些线程将继续执行。CyclicBarrier可以传入另一个Runnable对象作为初始化参数。当所有的线程都到达集合点后,CyclicBarrier类将Runnable对象作为线程执行。
我们都知道,银行的系统相对比较稳定,新功能的开发也会给比较长的周期进行迭代,比如一个 CURD小功能,给两周的开发排期,然后再加上测试,可能一个小需求一个月后才上线。
Semaphore(信号量)为多线程协作提供了更为强大的控制方法,前面的文章中我们学了synchronized和重入锁ReentrantLock,这2种锁一次都只能允许一个线程访问一个资源,而信号量可以控制有多少个线程可以访问特定的资源。
其实将SystemClock 和Thead直接放在一起是不合适的,我们首先来看下他们所在的api。 public final class SystemClock extends Object jav
我们都知道在Java多线程里面,wait,notify,notifyAll,是用来做线程之间的通信使用的,它们的作用如下:
假设有个需求: 解析一个Excel里多个sheet的数据,此时可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要提示解析完成。在这个需求中,要实现主线程等待所有线程完成sheet的解析操作。
在Java编程中,sleep()和wait()都是用于线程的控制和调度的方法。然而,它们之间有着重要的区别。本文将详细介绍Java中sleep()和wait()方法的区别,帮助读者更好地理解和正确使用这两种方法。
线程的runnable状态是从虚拟机的角度来看的,表示这个线程正在运行。但是处于Runnable状态的线程不一定真地消耗CPU。处于Runnable的线程只能说明该线程没有阻塞在java的wait或者sleep方法上,同时也没等待在锁上面。但是如果该线程调用了本地方法,而本地方法处于等待状态,这个时候虚拟机是不知道本地代码中发生了什么,此时尽管当前线程实际上也是阻塞的状态,但实际上显示出来的还是runnable状态,这种情况下是不消耗CPU的。
线程的生命周期指的是线程从创建到销毁的整个过程,通常情况下线程的生命周期有以下 5 种:
一切互斥操作的依赖是 自旋锁(spin_lock),互斥量(semaphore)等其他需要队列的实现均需要自选锁保证临界区互斥访问。
下面的这断代码大家应该再熟悉不过了,线程休眠需要捕获或者抛出线程中断异常,也就是你在睡觉的时候突然有个人冲进来把你吵醒了。
假如有这样一个需求,当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要统计解析总耗时。分析一下:解析每个sheet耗时可能不一样,总耗时就是最长耗时的那个操作。
Java8 - 使用工厂方法 supplyAsync创建 CompletableFuture
点击关注公众号,Java干货及时送达 背景 你还在用 System.currentTimeMillis... 统计耗时? 比如下面这段代码: /** * @author: 栈长 * @from: 公众号Java技术栈 */ @Test public void jdkWasteTime() throws InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); Thread.sleep(3000); Syst
与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
在Java多线程编程中,sleep和wait方法对于线程的控制和管理起着至关重要的作用。本文将详细探讨这两个方法的工作原理、使用场景以及它们之间的差异,并通过实例代码来加深理解。
在线程的生命周期中,要经过新建new、就绪runnable、运行running、阻塞blocked和死亡dead 5种状态。
在操作系统层面,线程也有 【生命周期】,这是并发编程的基础我们需要掌握其中生命周期中各个节点的状态转换机制以及持有锁状态。文本将会介绍系统的周期以及在 Java编程语言的生命周期区别。打通并发编程任督二脉需要将基本心法牢牢掌握。
多线程编程是现代软件开发中的常见需求,而线程的控制和协作则是其中的关键挑战之一。在Java中,有两种主要的方法可以用来让线程暂停执行:Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法。本文将深入研究这两种方法,分析它们的区别,以及在不同情况下何时使用哪种方式来控制线程的执行。
为什么会是这样的结果呢?按道理来说, 应该是下面这个结果才对呀。它为什么会在1号线程等待的时候,2号线程运行了呢,它不应该是要等待1号线线程中的锁释放了才能运行的吗?又为什么会报两个错呢?
一般来说创建线程有三种方式: 方式一:继承java.lang.Thread类,覆写run()方法 方式二:实现java.lang.Runnable接口,实现run()方法 方式三:实现java.util.current.Callable接口,实现call()方法
简言之,进程可视为一个正在运行的程序。它是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动。进程是操作系统进行资源分配的基本单位。
取值为1~10,缺省为5,但是线程的优先级并不可靠,不建议作为线程开发时候的手段,因为有的操作系统可能会忽略线程的执行优先级,所以开发中需要将这个不确定因素列如其中
java思维导图 xmind导图配合精美文章,可视化学习,让java不再难懂。 进程与线程 进程 是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位; 进程在执行时通常拥有独立的内存单元 线程 是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的能独立运行的基本单位。 线程的划分尺度小于进程,这使得多线程程序的并发性高; 线程之间可以共享内存 使用多线程的编程通常能够带来更好的性能和用户体验,但是多线程的程序对于其他程序是不友好的,因为它可能占用了
在 Java 语言中,有两个线程池可以执行定时任务:ScheduledThreadPool 和 SingleThreadScheduledExecutor,其中 SingleThreadScheduledExecutor 可以看做是 ScheduledThreadPool 的单线程版本,它的用法和 ScheduledThreadPool 是一样的,所以本文重点来看 ScheduledThreadPool 线程池的使用。 ScheduledThreadPool 执行定时任务的方法有以下 3 个:
多线程想必大家都不会陌生。因为在日常使用和开发中,多线程的使用实在是太常见了。我们都知道,发明多线程的目的是为了更好的利用计算机的 CPU 资源。比如在一个进程中如果只有一个线程(也叫主线程),那么如果当这个线程因为某种原因阻塞(等待用户输入数据等情况)的时候,那么相对应的这个进程也让出了 CPU 资源并暂停执行了。试想一下,如果我们在一个进程中添加多个线程,那么当这个进程中某个线程阻塞的时候,其余线程还可以继续执行,做它们自己的工作,这样的话计算机的利用效率就提高了。这当然是一个最简单也是最常用的例子。下面来看一下 Java 中线程的基本概念
kill可将指定的信息送至程序。预设的信息为SIGTERM(15),可将指定程序终止。若仍无法终止该程序,可使用SIGKILL(9)信息尝试强制删除程序。程序或工作的编号可利用ps指令或jobs指令查看。
Spout呢,是Topology中数据流的源头,也是Storm针对数据源的编程单元。一般数据的来源,是通过外部数据源来读取数据项(Tuple),并读取的数据项传输至作业的其他组件。编程人员一般可通过OutputFieldsDeclarer类的declareStream()方法来声明多个流,指定数据将要发送的流,然后使用SpoutOutputCollector的emit方法将数据发送。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云