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    Java参数引用传递引发的惨案(又一次Java的String的“非对象”特性的踩坑经历)

    前几天帮别人写一个SDK的Demo代码,遇到个问题。里面有一个接口,参数为String,要引用传递。然后发现代码执行结束以后,这个String对象的值并没修改。 查了好久才发现又进了一个之前踩过的坑。果然基础知识要定期巩固,就专门对Java的参数传递和String简单汇总整理下。先在上面说了结论,然后再在后面举证。 总结: 传值传递: 参数传入方法时,无论该参数在方法内怎样被改变,外部的变量原型总是不变,叫做“值传递”。即方法操作的是参数变量(也就是原型变量的一个值的拷贝)改变的也只是原型变量的一个拷贝而已

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    go语言中函数参数传值还是传引用的思考

    算起来这些年大大小小也用过一些不同编程语言,但平时开发还是以C++为主,得益于C++精确的语义控制,我可以在编写代码的时候精准地控制每一行代码的行为,以达到预期的目的。但是C++的这种强大的语义控制,就带来了极多的概念和极大的学习成本,几乎逼着使用者不得不去了解该语言中的所有细节行为,以防出现意料之外的情况。新时代的语言如golang等,较之C++就好比美图秀秀对比photoshop(绝非贬义),同样都提供了修图的功能,但是前者屏蔽了诸多细节,更傻瓜式且易于使用,一样能达到好的效果;而后者则提供了更多专业的编辑手段,能够满足更精细化更底层的需求,但是随之而来的就是巨大的学习成本。显然两者各有优劣,但是对当今快速发展的互联网来说,以golang为代表的新时代语言更加能够适应敏捷开发的模式,比较起来,C++这些前辈还是“太重”了。

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    C屁屁(c++)万字入门

    C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机 界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言 应运而生。         1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而 产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计

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