最近整理面试题,整理到值传递、引用传递,到网上搜了一圈,争议很大。带着一脸蒙圈,线上线下查了好多资料。最终有所收获,所以分享给大家,希望能对你有所帮助。 首先说下我的感受,这个题目出的很好,但是在 Java 中这个题目是有问题的(在下面我会解释)。并且,有很多结论是 Java 中只有 值传递。我认为这样说不够严谨。当然如果针对 Java 语言本身来讲,Java 中只有 值传递,没有引用传递,是正确的。但是如果针对 值传递,引用传递的定义来说,Java 中还是有引用传递的。下面来分析:
之所以写这篇文章是因为前些天写了一篇《Java中真的只有值传递么?》探讨了网上关于Java只有值传递的说法,当时写这篇文章的缘由是因为之前看的文章讲解的Java只有值传递,讲的不是让我很明白,没有拿出比较专业的解释或定义,没有说服我。而我在《Java中真的只有值传递么?》这篇文章中又做了一些解读,发现自己也是没有抓住重点,这才有了今天这篇文章,对之前的这篇文章做一个补充。
为什么提出这样看似很浅显的问题,是因为有次我在使用ArraySegment<byte>值类型时,有感而发。
关于这个问题应该是存在争议的。根据测试出来的结果和我们自己的经验,以及口口相传或是上学时老师讲的,我们认为是第一种。但第二种说法的呼声也很高,渐渐地我们也认为第2中才是对的。那么下面我们就来分析一下这个问题。
函数,几乎是每种编程语言的必备语法,通过函数把一系列的动作汇总起来,在不同的地方重复使用。
本篇目录: 一、 函数参数之形式参数与实参 二、 函数参数的具体使用 #1、位置参数:按照从左到右的顺序定义的参数 位置形参:必选参数 位置实参:按照位置给形参传值 #2、关键字参数:按照key=value的形式定义的实参 无需按照位置为形参传值 注意的问题: 1. 关键字实参必须在位置实参右面 2. 对同一个形参不能重复传值 #3、默认参数:形参在定义时就已
首先我们要知道, 值传递和引用传递是一种求值策略(Evaluation Stragtegy), 表示的是调用函数的时候, 对于参数传递方式的描述, 而不是对参数本身类型的描述. 值类型和引用类型是两种内存分配方式, 值类型是在调用栈上分配, 而引用类型是在堆上分配. 一个是描述的内存分配方式, 一个是描述参数求值策略, 二者并无依赖和约束关系.
当我们调用一个有参函数的时候,会把实际参数传递给形式参数。在程序语言中,这个传递过程中有两种情况,即值传递和引用传递。
最近在写链表的时候,定义了一个指针,当指针作为函数参数传参的时候出现了问题: 定义了一个空指针: int * end=NULL;
知识点综述: ---- 指针:地址。 1.0在32位的cpu上,cpu一般由32根地址线组成,所以地址大小为32位 即4byte,同理可得指针大小为4byte; 2.0指针是有类型的,和它指向的数据类型相同; double p1=11,*p2; p2=&p1;//p2为double型指针 3.0数组名是一个const指针。 int arr[6]; arr是常量指针。 二维数组名是指向行的指针,它指向一整行元素而非个
最近为了解决一个技术问题,需要用到内核里中断下半部的tasklet机制,使用过程遇到了非常有趣的问题。在解决问题过程中,也逐步加深了对tasklet机制的理解。本文把这些收获记录下来和大家一起分享。
Vuex提供了state状态统一管理树,开发者可以在vue中用computed计算属性接收这些公共状态以便使用。当然,也可以在接收原值的基础上对这个值做出一些改造,如:
该系列会有 3 篇文章,分别介绍什么是函数式编程、剖析函数式编程库、以及函数式编程在 React 中的应用,欢迎关注我的 blog
前几天帮别人写一个SDK的Demo代码,遇到个问题。里面有一个接口,参数为String,要引用传递。然后发现代码执行结束以后,这个String对象的值并没修改。 查了好久才发现又进了一个之前踩过的坑。果然基础知识要定期巩固,就专门对Java的参数传递和String简单汇总整理下。先在上面说了结论,然后再在后面举证。 总结: 传值传递: 参数传入方法时,无论该参数在方法内怎样被改变,外部的变量原型总是不变,叫做“值传递”。即方法操作的是参数变量(也就是原型变量的一个值的拷贝)改变的也只是原型变量的一个拷贝而已
null,表示没有引用指向或没有指针,若操作该变量会引发空指针异常,即NullPointerException,NPE。
Vuex提供了state这样的状态统一管理树,你可以在vue中用computed计算属性接收这些公共状态,以便使用,当然你也可以在接收原值的基础上对这个值做出一些改造,如
函数的参数是在函数定义中声明的变量,用于接收调用函数时传递的值,参数允许我们向函数传递数据,使函数能够根据传入的不同值执行相应的操作。
一个小问题 在开源中国看到这样一则问题 https://www.oschina.net/question/2507499_2244027,其中的变量a前后的输出是什么? 我答错了,我认为传入funct
go语言中,切片的底层是动态数组,相对长度固定的数组,使用非常广泛,犹如java界的java.util.ArrayList(都是非线程安全),但是切片在使用过程中有几个地方需要我们开发者注意。
开篇先来曝答案,在 Java 语言中,本质只有值传递,而无引用传递,解释和证明详见正文。
在Java中,除了基本数据类型之外,其它类型都是引用数据类型,比如String类型和自己定义的class类、数组、接口都是引用类型。
Hibernate 是一种 ORM(Object Relational Mapping) 框架,用于在 Java 对象和关系数据库之间建立某种映射,从而实现 Java 对象存取;
最近的一个项目,里面各种返回void,参数用引用类型,那叫一个熟和多,但是也把我绕糊涂了。
维基百科中,对函数的定义是子程序。在计算机科学中,子程序是一个大型程序中的某部分代码,由一个或多个语句块组成,它负责完成某项特定任务,而且,相较于其他代码,具备相对的独立性,C语言是由函数组成的,我们写的代码都是由主函数 main()开始执行的。函数是C语言程序段基本模块,是用于完成任务的程序代码单元。
曾经纠结了很久java的参数传递方式是什么样的,后面粗略的了解了一鳞半爪以后有了大概的印象:“传参数就是值传递,传对象就是引用传递”,后面进一步查找了相关资料和文章以后,发现这么理解是不正确的。
上面的方法会输出0,下面的方法输出1。上面的方法使用了匿名返回值,下面的使用了命名返回值,除此之外其他的逻辑均相同,为什么输出的结果会有区别呢?
我们可能听过C语言中的传值和传指针,在其他语言中,也有传引用一说,那么他们到底有什么区别呢?如果你还不能准确地分辨,就该好好了解一下了。
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第十二篇,这个系列的目标主要有以下几点:
MySQL 5.0 版本开始支持存储过程。 简单的说,存储过程就是一组SQL语句集,功能强大,可以
值传递:传递的是实参的副本(更准确的说是实参引用的副本,因为形参接受的是对象的引用)
想想十几年前百花齐放的手机充电线,到现在的Type-C,对消费者的好处就是不用带一大堆不同的充电线了,对企业的好处就是不用为生产特定的接口改生产线。
很多语言在传参的时候都有一个传值和传地址(或者是引用)的问题,我想用 C++ 语言来简单的描述一下。因为我觉得无论是传值还是传址,C 或者 C++ 这两种语言都是能够比较直观的描述清楚的语言,原因是可以容易的去观察内存。其他语言也可能可以,只是其他语言的我不太知道如何去做。
如果说快速理解多线程有什么捷径的话,那本文介绍的各种锁无疑是其中之一,它不但为我们开发多线程程序提供理论支持,还是面试中经常被问到的核心面试题之一。因此下面就让我们一起深入地学习一下这些锁吧。
算起来这些年大大小小也用过一些不同编程语言,但平时开发还是以C++为主,得益于C++精确的语义控制,我可以在编写代码的时候精准地控制每一行代码的行为,以达到预期的目的。但是C++的这种强大的语义控制,就带来了极多的概念和极大的学习成本,几乎逼着使用者不得不去了解该语言中的所有细节行为,以防出现意料之外的情况。新时代的语言如golang等,较之C++就好比美图秀秀对比photoshop(绝非贬义),同样都提供了修图的功能,但是前者屏蔽了诸多细节,更傻瓜式且易于使用,一样能达到好的效果;而后者则提供了更多专业的编辑手段,能够满足更精细化更底层的需求,但是随之而来的就是巨大的学习成本。显然两者各有优劣,但是对当今快速发展的互联网来说,以golang为代表的新时代语言更加能够适应敏捷开发的模式,比较起来,C++这些前辈还是“太重”了。
今天跟大家分享下Java finally语句的知识。finally隐藏了这样的细节?
这是传值的过程,我们明明把a,b作为实参传过去了。可以看到,交换后的a,b并没有达到我们的预期。为什么会这样呢?其实是因为,传值的时候,形参是临时创建的,在执行完swap函数后,他们又自动销毁了,从而导致a,b的值并没有交换。如果想要改变实参的值,我们就需要进行传址,而不是传值。见下图
C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机, 20世纪80年代, 计算机 界提出了OOP(object oriented programming:面向对象)思想,支持面向对象的程序设计语言 应运而生。 1982年,Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一 种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。因此:C++是基于C语言而 产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的 程序设计,还可以进行面向对象的程序设计
线程安全是多线程场景下才会产生的问题,线程安全可以理解为某个方法或者实例对象在多线程环境中使用而不会出现问题。
终于要写点干货了,其实思考了很久下面一篇文章要写什么,主要的纠结点在于,既想要分享那些精美的知识,又怕这些知识不太好嚼。后来想想还是对初学者不太好友算了..一来这系列文章叫做学习笔记,我的。另外写得足够有料,才能发挥笔记的作用,不然索然无味的,连收藏、喜欢的意义也没有了。 写在文章之前 终于写点干货了,想先简单谈谈自己的一些看法。对于我自己而言,我比较厌烦那些繁琐的无聊的知识点,反而更在乎一些实际应用的东西。但了解一些底层的东西是非常有意义的,它有助于我们理解程序。 每一点知识的积累,终会有用武之地
网上有很多人探讨Java中异常捕获机制try…catch…finally块中的finally语句是不是一定会被执行?
本篇概览 作为《DL4J实战》系列的第五篇,在前面对深度学习有一定的了解后,本篇会暂停深度学习相关的操作,转为基本功练习:矩阵操作,即INDArray接口的基本用法 INDArray的类图如下,由于BaseNDArray是个抽象类,因此在实际使用中,咱们用的都是NDArray的实例: 📷 之所以用一篇文章来学习矩阵操作,是因为后面的实战过程中处处都有它,处处离不开它,若不熟练就会寸步难行; 本篇涉及的API较多,因此先做好归类,后面的代码按照分类来写会清晰一些,一共分为五类:矩阵属性、创建操作、读操
网上有很多人探讨Java中异常捕获机制try…catch…finally块中的finally语句是不是一定会被执行?很多人都说不是,当然他们的回答是正确的,经过我试验,至少有两种情况下finally语句是不会被执行的:
好久不见,回来更新了。这一章介绍了对类的拷贝控制的操作,其中最重要的是13.1对类的五大基本操作函数的理解和13.6对右值引用和对象移动的理解,比较长需要慢慢看。
中国菜刀并不是大家记忆中用来切菜做饭的工具,而是部分中国黑客自己写的 “一句话木马连接工具”。
java赋值是复制「对象引用」,如果我们想要得到一个对象的==副本==,使用赋值操作是无法达到目的的:修改新对象的值会同时修改旧对象的值。
本篇文章为Groovy语言学习第十七篇,在上一篇针对类成员信息的学习了解了构造函数的多种模式,方法的创建方式,
解析:int func(int* pRes)函数的形参是指针类型 int *pRes,在函数体中 new了一块内存并赋值 12,将内存地址赋值给指针 pRes。在main函数中,定义了指针pInt,调用func函数,把pInt作为参数传入func函数中。结果*pInt并不是 12。
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